การสร้างตัวละครที่ทรงพลังที่สุดของ D&D: Polearm Barbarian

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Barbarian โพลาร์อาร์ม D&D ที่สร้างมาอย่างดี เป็นตัวจัดการความเสียหายที่น่าประทับใจ เช่นเดียวกับรถถังที่ทนทาน พร้อมหลายวิธีในการครองสนามรบ





หนึ่งในการสร้างระยะประชิดรอบด้านที่ดีที่สุด Dungeons & Dragons เป็นมนุษย์เผ่าพันธ์ ถือหอก นักรบโทเทม อนารยชน Polearms เป็นหนึ่งในประเภทอาวุธที่ได้เปรียบมากที่สุดใน D&D และอนารยชนเหมาะสมอย่างยิ่งกับการใช้ดาบและง้าว โครงสร้างนี้มาจากการใช้งานเพิ่มเติมจากการสร้างความเสียหายสูง ความต้านทานสูง และตัวเลือกระหว่างการเน้นที่การป้องกันหรือความคล่องตัว และการทำ multi-classing จะทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก






การใช้แต้ม-ซื้อสำหรับสถิติ การสร้างนี้เริ่มต้นด้วยความแข็งแกร่ง 16, 16 รัฐธรรมนูญ และ 14 ความคล่องแคล่ว - เพียงพอที่จะใช้ประโยชน์จากเกราะขนาดกลางได้เต็มที่ Polearm Master ควรเป็นตัวเลือกเพลงเริ่มต้นที่ได้รับจากเผ่า Variant Human เนื่องจากให้ตัวเลือกการโจมตีระยะประชิด Bonus Action เพิ่มเติม และความสามารถในการสร้าง Opportunity Attack กับคู่ต่อสู้ที่เข้าถึงได้ ที่ระดับ 3 Bear Totem Spirit จะขยายการต้านทานที่ได้รับจาก Rage ไปยังประเภทความเสียหายทั้งหมดนอกเหนือจาก Psychic D&D คนป่าเถื่อนต่อสู้ระยะประชิด มีความเสี่ยงมากขึ้นและความต้านทานที่หลากหลายของ Bear Totem ให้พลังที่คงอยู่ต่อความเสียหายเกือบทุกประเภท การเพิ่มความสามารถ Great Weapon Master ที่คลาสระดับ 4 ทำให้สามารถโจมตี -5 เพื่อแลกกับความเสียหาย +10 การปรับลดความแม่นยำอย่างง่ายดายโดยใช้ Reckless Attack เพื่อให้ข้อได้เปรียบในการโจมตีระยะประชิด จากตรงนั้น ผู้เล่นในเกมเวทมนต์ต่ำจะต้องการเพิ่ม Strength แต่ถ้ามีไอเทมเวทย์มนตร์พร้อม พวกเขาสามารถได้รับ Belt of Giant Strength โดยเหลือ Strength ไว้ที่ 16 ซึ่งถือเป็นการถอยกลับที่น่านับถือในกรณีที่พวกเขาถูกจับในแอนตี้ - สนามมายากล



ที่เกี่ยวข้อง: หนังสือ Dungeons & Dragons ทุกเล่มยังคงมาในปี 2021

สำหรับเกมที่มีแผนที่การต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้น Mobility feat ให้การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้น ซึ่งจับคู่กับ Fast Movement ระดับ 5 ของ Barbarian เพื่อให้มีความเร็ว 50 ฟุต ซึ่งมักจะเพียงพอต่อการประชิดตัวแม้ในแผนที่การต่อสู้ขนาดใหญ่ ถ้า DM เป็นโรงเรียนเก่า D&D การรณรงค์ตามดันเจี้ยน การต่อสู้อาจเกิดขึ้นในทางเดินที่แคบกว่าและห้องที่เล็กกว่า ดังนั้นความสามารถของ Sentinel จึงสามารถจัดลำดับความสำคัญเหนือ Mobility ได้สำหรับวิธีการเพิ่มเติมในการปกป้องสมาชิกในปาร์ตี้ที่เปราะบางและอาจสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในการโจมตีเชิงรุก เมื่อ Strength เพิ่มขึ้นเป็น 20 สำหรับเกมที่มีเวทมนตร์ต่ำหรือความสามารถอื่น ๆ ที่สำคัญต่อการสร้างแล้ว ความสามารถที่มีประโยชน์ในระดับสากลเช่น Toughness จะช่วยให้ Barbarian ที่ทนทานมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในขณะที่ Lucky สามารถช่วยได้ในหลายสถานการณ์ (แม้ว่าการบันทึกการโยนกับคาถาเอฟเฟกต์สถานะโดยทั่วไปแล้วจะใช้ได้ดีที่สุดสำหรับคะแนนโชค)






Multi-Classing สามารถทำให้ D&D Polearm Barbarian Deadlier

ออปชั่นแบบหลายคลาสบางตัวไม่สามารถจับคู่ได้ดีใน D&D และตัวละครนักสู้/คนป่าเถื่อนอาจดูซ้ำซากในแวบแรก แต่มันมีประโยชน์มากในสถานการณ์ที่เหมาะสม และเหนือกว่าตัวละครอนารยชนชั้นเดียว สำหรับเกมที่มีศัตรูกลุ่มใหญ่ทั่วไป ระดับเดียวใน Fighter สามารถเข้าถึงรูปแบบการต่อสู้จาก ค้นพบ Arcana บทความ นักสู้อุโมงค์. รูปแบบนี้อนุญาตให้ตัวละครเข้าสู่ท่าป้องกันโดยที่การโจมตีฉวยโอกาสไม่ใช้ปฏิกิริยาของตัวละคร หากกลุ่มศัตรูเข้าใกล้ตัวละครที่มีฝีมือของ Polearm Master ที่อยู่ในท่านี้ พวกเขาสามารถสร้าง Opportunity Attack กับศัตรูแต่ละตัวได้เมื่อเข้าใกล้ตัวละคร



รู้จัก D&D รูปแบบการเว้นจังหวะของ Dungeon Master อาจช่วยให้มีหลายคลาสเพิ่มเติม เนื่องจาก DM บางตัวแทบไม่มีการเผชิญหน้าการต่อสู้มากกว่าสามครั้งในวันเดียวกันในเกม หาก DM มีการเผชิญหน้าจำนวนมากขึ้นต่อวัน การอยู่แต่ในคลาสเดียวจะดีกว่า ปล่อยให้ใช้ Rage เพียงพอสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้ง แต่สำหรับ DM ที่ชอบทำงานระยะสั้น การแบ่งแยกหลายคลาส เช่น Barbarian 8/Fighter 12 ยังคงอนุญาตให้เข้าถึง Fast Movement และการใช้ Rage สี่ครั้ง แต่ยังมีการโจมตีจำนวนมากขึ้นด้วยการเพิ่มระดับ 11 ให้กับฟีเจอร์ Extra Attacks ของนักสู้






หลักการสร้างเหล่านี้สามารถใช้ได้กับคลาสที่เน้นการต่อสู้ที่แตกต่างกัน เช่น Fighter, Paladin หรือ a วิทยาลัย Valor Bard ใน D&D . หากกลุ่มไม่มีปาร์ตี้ Rogue เริ่มต้นด้วยระดับ Rogue เดียวก่อน Multi-classing ให้กับ Barbarian (Rogue 1/Barbarian 8/Fighter 11) ก็สามารถให้ทักษะที่หลากหลายได้ แม้ว่าคุณสมบัติ Sneak Attack จะสิ้นเปลืองอย่างมากเช่น มันเข้ากันไม่ได้กับอาวุธของโพลอาร์ม ผู้เล่นที่หลงทางจากส่วน Bear Totem Barbarian ของงานสร้างควรทำด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากความต้านทานต่อความเสียหายเกือบทั้งหมดเป็นหัวใจสำคัญของการเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ระยะประชิดที่โกลาหลของ Dungeons & Dragons การต่อสู้และ Reckless Attack ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการโจมตีได้อย่างน่าเชื่อถือ



ถัดไป: เกม Baldur's Gate III ที่กำลังจะมีขึ้นจะได้รับ Comic Prequel D&D Mindbreaker

แหล่งที่มา: ค้นพบ Arcana