Dark Souls II: อธิบายทุกคลาสของตัวละคร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dark Souls 2 ให้ฐานผู้เล่นด้วยตัวเลือกที่หลากหลายในการเลือกคลาสของพวกเขา คู่มือนี้จะให้ภาพรวมของแต่ละชั้นเรียน





หนึ่งในตัวเลือกแรกก วิญญาณมืด 2 ผู้มาใหม่จะต้องทำการตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการใช้คลาสเริ่มต้นใด เกมดังกล่าวมีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในรายการที่ยากที่สุดใน วิญญาณมืด แฟรนไชส์และการตัดสินใจครั้งแรกนี้สามารถสะกดความสำเร็จหรือล้มเหลวสำหรับผู้เล่นใหม่ ในการตัดสินใจเลือกคลาสที่จะเลือกผู้เล่นเป็นหลักในการตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการจะพัฒนารุ่นใดในระหว่างเกม การตัดสินใจนี้เป็นรากฐานของการสร้าง Strength ที่ทรงพลังการสร้าง Dexterity หรือการสร้าง Pyromancy ที่ทำลายล้าง ดังนั้นการตัดสินใจครั้งนี้จึงเป็นมากกว่าความชอบด้านเครื่องสำอาง






ที่เกี่ยวข้อง: Dark Souls II: คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นและเคล็ดลับในการเอาชีวิตรอด



ในขณะที่ผู้เล่นพัฒนาตัวละครที่ต้องการเล่นเหมือนในช่วงเริ่มต้นของเกมการตัดสินใจเลือกคลาสที่ต้องการอาจเป็นทางเลือกที่ยาก สถิติที่แตกต่างกันที่เกี่ยวข้องกับแต่ละคลาสสามารถครอบงำได้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับระบบของเกม เนื่องจากความไม่คุ้นเคยนี้การคาดเดาที่ไม่มีการศึกษาว่าจะใช้คลาสใดจึงสามารถแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ของผู้เล่นกับส่วนที่เหลือของเกม คู่มือนี้จะช่วยลดน้ำหนักในการตัดสินใจนี้โดยให้โครงร่างทั่วไปของจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละชั้นเรียนเหล่านี้

การเลือกนักรบในวิญญาณมืด 2

คลาสแรกสำหรับการสนทนาคือคลาส Warrior ที่ทรงพลัง นี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่ดีสำหรับผู้เล่นมือใหม่เนื่องจากเป็นตัวแทนของสิ่งที่คนส่วนใหญ่เชื่อว่าเป็น 'โปรเฟสเซอร์' วิญญาณมืด ตัวละคร.






คลาส Warrior มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ชอบสร้างความเสียหายสูงและสร้างตัวละครได้ช้าลง The Warrior ให้กรอบสำหรับผู้เล่นในการสร้างโครงสร้างความแข็งแกร่งที่ทรงพลังซึ่งใช้อาวุธสองมือที่มีน้ำหนักสูง แต่สร้างความเสียหายได้สูง เมื่อพิจารณาจากค่าความแข็งแกร่งเริ่มต้นที่มั่นคงของ Warrior ผู้เล่นจะได้รับการตั้งค่าในเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อใช้อาวุธที่แข็งแกร่งและสวมชุดเกราะแข็งป้องกัน



อย่างไรก็ตามได้รับการเตือนว่า Warrior's สร้างขึ้นเพื่อไม่ให้เข้ากับรูปแบบการเล่นบนมือถืออย่างมาก พวกเขาทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่มั่นคงสำหรับตัวละครสไตล์นักบู๊ที่ใกล้ชิดและช้า






การเลือกคลาสอัศวินใน Dark Souls 2

ชั้นที่สองคืออัศวินผู้รอบรู้ ผู้เล่นที่เลือกอัศวินจะมีตัวละครที่ทรงพลังแม้ในช่วงเริ่มเกม Knight เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ชอบตัวละครระยะประชิดที่มีความสามารถรอบด้าน



Knight สร้างมิเรอร์สไตล์การเล่นที่คล้ายกันกับ Warrior builds ใช้ความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วสูงของอัศวินเพื่อพัฒนาตัวละครระยะประชิดที่มีความเสียหายสูง อย่างไรก็ตามสถิติเริ่มต้นของ Knight นั้นถูกปัดเศษจนผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครนี้ให้เป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ เมื่อเทียบกับ Warrior the Knight นั้นไม่ได้ จำกัด เพียงแค่การสร้างความเสียหายที่สูงเท่านั้น แต่สามารถหล่อหลอมให้เป็นตัวละครใดก็ได้ตามที่ผู้เล่นต้องการ

โปรดทราบว่าความแข็งแกร่งของอัศวินนั้นอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิดและการพัฒนางานสร้างเวทย์มนตร์นั้นทั้งยากและมีค่าใช้จ่ายสูง

การเลือกนักดาบใน Dark Souls 2

การเลือกคลาส Swordsman เป็นทางเลือกที่สร้างขึ้นโดยผู้มีทักษะสูง วิญญาณ ผู้เล่น ไม่เหมือนกับคลาสที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ Swordsman ต้องการความเข้าใจอย่างแน่วแน่ในการหลบหลีกที่พบได้ทั่ว วิญญาณมืด 2. อาวุธของพวกเขามีความเสียหายต่ำ แต่มีความเร็วสูงและต้องการความเชี่ยวชาญในการเว้นระยะห่างและความได้เปรียบในการวางตำแหน่ง

นักดาบมีความเชี่ยวชาญในอาวุธที่คล่องแคล่วและมีสถิติเฉลี่ยมากในทุกสิ่ง สิ่งนี้ทำให้นักดาบอยู่ในสถานการณ์ที่ค่อนข้างเฉพาะเขาเป็นม้าตัวเดียวอย่างแท้จริง ความชำนาญที่ทรงพลังอย่างมากของเขาทำให้ผู้เล่น Swordsman สามารถสร้างตัวละครอาวุธต่อสู้ดวลที่ว่องไวมาก แต่มีดาเมจต่ำ ความสามารถในความคล่องแคล่วของ Swordman ทำให้เขาสามารถใช้ดาบสองเล่มแทนที่จะเป็นหนึ่งเล่ม สิ่งนี้ช่วยให้ตัวละครสามารถทำลายความเสียหายได้สูงในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่รวดเร็ว

ระวังรูปแบบการเล่นนี้เนื่องจากป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้โล่และบังคับให้นักดาบเชี่ยวชาญศิลปะการหลบหลีกเพื่อเสริมจุดอ่อนนี้

การเลือกโจรในวิญญาณมืด 2

The Bandit เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่มีความแข็งแกร่งเป็นรากฐานมาจากทักษะความชำนาญของเขา ซึ่งแตกต่างจาก Swordsman คือ Bandit มีจุดมุ่งหมายเพื่อเล่นเป็นตัวละครสไตล์ธนูระยะไกลแทนที่จะเป็นตัวละครประชิดตัวต่อหน้าคุณ

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Bandit มีสถิติความชำนาญที่ยอดเยี่ยม แต่มันจะลดลงเมื่อเทียบกับ Swordsman ดังนั้นหากผู้เล่น Bandit พยายามสร้างตัวละครที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดมันจะถูกบดบังด้วยคลาส Swordsman ที่เหนือกว่าอย่างแน่นอน ความแข็งแกร่งของ Bandit นั้นมีรากฐานมาจากความสามารถในการใช้อาวุธสไตล์ธนู สิ่งนี้กำหนดให้ Bandit เป็นตัวละครสไตล์ระยะไกลที่หายากสำหรับผู้เล่นที่ชอบแยกศัตรูจากระยะไกล

จุดอ่อนของคลาสนี้คือศักยภาพระยะประชิดระดับปานกลาง อย่างไรก็ตาม Bandit สามารถสร้างตัวละครระยะประชิดที่ดีได้ไม่ใช่แค่ตัวละครที่ยอดเยี่ยม

การเลือกนักบวชในวิญญาณมืด 2

บวชภายใน วิญญาณมืด ซีรีส์ให้รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจมาก สถิติที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาในด้านศรัทธาและความแข็งแกร่งทำให้คลาสนี้เป็นตัวละครสไตล์ระยะประชิดที่มีพลังเวทย์มนตร์

Cleric เป็นตัวละครแปลก ๆ ที่จะอธิบาย ในแง่หนึ่งมันมีทักษะศรัทธาเพียงพอที่จะกลายเป็นผู้ใช้เวทมนตร์ที่ทำลายล้างและสามารถเล่นได้จากระยะไกล ในทางกลับกันสถิติความแข็งแกร่งของ Cleric นั้นแข็งแกร่งพอที่จะใช้อาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมได้ มันปรับแต่ง Cleric ให้เล่นได้อย่างเหมาะสมที่สุดโดยผสมผสานระหว่างสองสไตล์นี้ ใช้ทักษะศรัทธาในการร่ายเวทย์บำบัดที่ทรงพลังและความแข็งแกร่งเพื่อเข้าใกล้และต่อสู้กับศัตรูของ วิญญาณมืด 2.

การเลือก Sorceror ใน Dark Souls 2

Sorceror ต่างจาก Cleric ที่ใช้สติปัญญาและสถิติการปรับตัวสูงเพื่อร่ายคาถาทำลายล้างจากระยะไกล

Sorceror คล้ายกับ Bandit เก่งในการต่อสู้ระยะไกลโดยใช้ Soul Arrow ที่ทรงพลังเพื่อแยกศัตรูจากระยะไกล Sorceror ค่อนข้างอ่อนแอในการต่อสู้ระยะใกล้และต้องพัฒนาความเร็วและความคล่องตัวสูงเพื่อสร้างพื้นที่จากศัตรูเพื่อใช้คลังแสงอันทรงพลังในการโจมตีระยะไกล

การเลือก Explorer ใน Dark Souls 2

Explorer เป็นคลาสที่แย่ที่สุดในเกม เขาไม่มีทักษะที่แท้จริงในแผนกใด ๆ นอกจากกลุ่มสถิติเริ่มต้นที่เหมาะสม เขามาพร้อมกับไอเท็มมากมายในช่วงต้นเกม แต่ในระยะยาวไม่มีศักยภาพที่แท้จริง

ข้อดีประการเดียวในการเลือกตัวละครนี้คือคุณสามารถพัฒนานักสำรวจให้กลายเป็นตัวละครที่ดีได้โดยการลงทุนจำนวนมหาศาลในสถานะใดก็ได้ที่คุณต้องการ ในทางกลับกันคุณสามารถเลือกตัวละครใดก็ได้ที่มีความยอดเยี่ยมในงานสร้างที่คุณต้องการพัฒนา Explorer ได้รับการสนับสนุนอย่างสนุกสนานและเป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการต่อสู้

การเลือกผู้ปราศจากวิญญาณในความมืด 2

คลาส Deprived มีสถิติต่ำสุดของคลาสที่จัดเตรียมไว้ให้ สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นเชื่อว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดของการเลือก อย่างไรก็ตามสมมติฐานนี้ไม่ถูกต้องและสามารถอธิบายได้ผ่านการวิเคราะห์บางอย่าง

แตกต่างจากคลาสอื่น ๆ ในเกม Deprived เป็นคนเดียวที่อยู่ในระดับ 1 อย่างแท้จริงด้วยสถิติทั้งหมดเป็น 6 สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครที่เฉพาะเจาะจงตามที่พวกเขาต้องการได้ ผู้เล่นที่ถูกกีดกันสามารถควบคุมความก้าวหน้าของตัวละครได้มากที่สุดและสามารถพัฒนาสิ่งก่อสร้างใด ๆ ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ผ่านการลงทุนบางส่วน Deprived เป็นคลาสที่มีความยืดหยุ่นสูงและมีศักยภาพสูง แต่เป็นสายการเริ่มต้นที่ช้า

วิญญาณมืด 2 มีให้บริการบน PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One และ PC