เกม Star Wars ของ David Cage ถือเป็นการตัดสินใจซื้อแฟรนไชส์ที่แย่ที่สุดของ Disney

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ที่ สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์เป็นที่ชื่นชอบพอๆ กับการสร้างความแตกแยกให้กับแฟน ๆ หลายคน แต่ในขณะที่ความคิดเห็นยอดนิยมได้เปลี่ยนทั้งสองทิศทางในภาพยนตร์ เช่น ไตรภาคก่อนภาพยนตร์ของ Rian Johnson เจไดองค์สุดท้าย , และอื่น ๆ สตาร์วอร์ส- สื่อที่เกี่ยวข้อง โดยเลือก Quantic Dream สตูดิโอของ David Cage มาพัฒนา สตาร์วอร์สคราส อาจเป็นการตัดสินใจเรื่องแฟรนไชส์ที่เลวร้ายที่สุดนับตั้งแต่ Disney เข้ามารับหน้าที่ดูแลแฟรนไชส์นี้ Quantic Dream และ Cage พัวพันกับการโต้เถียง ทำให้เลนส์ไม่ดีพอที่จะกระตุ้นให้แฟนๆ ประท้วง แต่มีเหตุผลที่ยิ่งใหญ่กว่าชื่อเสียงที่ทำให้สตูดิโอไม่เหมาะกับกาแล็กซีอันห่างไกล การดำรงตำแหน่งของ EA กับ สตาร์วอร์ส ใบอนุญาตก็มีข้อโต้แย้งเช่นกัน แต่การมีส่วนร่วมของ Quantic Dream อาจเป็นปัญหามากกว่า





เกมของ Cage มีความเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์จริงมากกว่า โดยมักจะมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่เคร่งขรึม และมุ่งเป้าไปที่อุดมคติอันสูงส่งที่มักไม่สามารถเข้าถึงได้ สตาร์วอร์ส เป็นชื่อที่แพร่หลายและเป็นที่รู้จักในครัวเรือน และเป็นหนึ่งใน IP ที่ใหญ่ที่สุดที่มีอยู่ ควอนติก ดรีมส์ สตาร์วอร์ส คราส เผชิญกับการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญ แม้จะเป็นเพียงผลิตภัณฑ์แนวความคิด เนื่องจากเกมในสตูดิโอไม่มีแนวโน้มว่าจะเหมาะกับเกมสากลและทุกวัยของคนส่วนใหญ่ สตาร์วอร์ส สื่อ นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมทั่วไปยังใช้ประโยชน์จากสตูดิโอหรือเสียงลิขสิทธิ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Cage เพียงเล็กน้อย โดยไม่คำนึงถึงความคิดของใครก็ตามเกี่ยวกับความสามารถของเขาในฐานะผู้สร้าง






ที่เกี่ยวข้อง: ทุกสิ่งที่ Star Wars Eclipse ควรยืมมาจากการ์ตูน High Republic



เมื่อมองดูเผินๆ สตูดิโออาจดูเหมือนเหมาะสมอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาจากสายเลือดของการสร้างเกมภาพยนตร์ที่มีตัวเลือกแบบไดนามิก รถพ่วงสำหรับ สตาร์วอร์ส คราส น่าทึ่งมากและสามารถเป็นตัวอย่างภาพยนตร์ได้อย่างง่ายดายแทนที่จะเป็นการโปรโมตวิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา อย่างไรก็ตาม สไตล์การเล่าเรื่องที่เคจกำหนดไว้เป็นลายเซ็นของเขานั้นไม่เหมาะกับแฟรนไชส์กระแสหลักที่สุดในโลก Quantic Dream สามารถสร้างรูปลักษณ์ที่น่าประทับใจได้อย่างแน่นอน สตาร์วอร์ส เกมดังที่เห็นได้ชัดเจน สตาร์วอร์สคราส ตัวอย่างหนังของ High Republic แต่นอกเหนือจากนั้นการจับคู่ไม่ได้เล่นถึงจุดแข็งของ สตาร์วอร์ส หรือผู้พัฒนา

Star Wars Eclipse อาจสร้างโดยสตูดิโอภาพยนตร์อื่นๆ ได้

สุนทรียศาสตร์ทำงานได้ดีพอ และแม้แต่นักวิจารณ์ของ Cage ก็เห็นด้วยว่า Quantic Dream สร้างภาพที่ยอดเยี่ยมในเกมของตน อย่างไรก็ตาม ยุคปัจจุบันของเกมมีความแตกต่างจากยุคสมัยอย่างมาก ฝนตกหนัก (หรือแม้กระทั่ง ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ ) โดดเด่นกว่าคู่แข่งในฐานะหนึ่งในเกมที่มีภาพยนตร์มากที่สุดในปัจจุบัน เกมจำนวนมากได้ก้าวข้ามขอบเขตและให้บริการกราฟิกที่ดูสมจริงราวกับภาพ และลำดับเหตุการณ์ที่แยกไม่ออกจากภาพยนตร์ ประการหนึ่งการนำเสนอภาพยนตร์ของ Naughty Dog ได้รวมเอาการผจญภัยบนเยื่อกระดาษที่เหนือชั้นของ ไม่จดที่แผนที่ เช่นเดียวกับเรื่องราวหลังหายนะของ คนท้ายของพวกเรา . ในกรณีที่สตูดิโอดังกล่าวได้แสดงให้เห็นความเก่งกาจเชิงสร้างสรรค์ Quantic Dream ได้สร้างเพียงช่องทางเฉพาะ แม้ว่าจะแตกต่างออกไปในการเล่าเรื่องก็ตาม






ความสำเร็จหลักครั้งแรกของ Quantic Dream ซึ่งเป็นเกมพิเศษเฉพาะ PlayStation ฝนตกหนัก เป็นเรื่องลึกลับนัวร์ที่น่าเหลือเชื่อ เกมดังกล่าวดูเยือกเย็นจากการออกแบบ รวมถึงธีมของความรุนแรงทางเพศและความไม่มั่นคงทางจิต ชื่อติดตามผลของพวกเขาซึ่งใช้รูปแบบการเลือกตามเวลาและการดำเนินการเหตุการณ์แบบรวดเร็วเหมือนกันคือ เกินกว่าสองวิญญาณ เกม Quantic Dream ที่กลับมาอีกครั้งในหัวข้อการล่วงละเมิดทางเพศและการล่วงละเมิดเด็ก เกินกว่าสองวิญญาณ ยังกล่าวถึงข้อกังวลทางการเมืองที่เกี่ยวข้อง เช่น ประวัติของ CIA ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงระบอบการปกครองผ่านความรุนแรงที่แอบแฝง ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ ดำเนินต่อไปในรูปแบบภาพยนตร์เดียวกันและนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ได้รับความตระหนักรู้ในตนเองและดิ้นรนเพื่ออิสรภาพ นอกเหนือจากการเปรียบเทียบที่ชัดเจนถึงความเป็นทาสและความคลั่งไคล้แล้ว ยังเป็นการเปรียบเทียบทั่วไปที่ใช้ในนิยายวิทยาศาสตร์อีกด้วย เรื่องราวของ ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ นำเสนอพ่อแม่ที่ไม่เหมาะสมอีกครั้ง หุ่นยนต์ทาสทางเพศ และเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่อื่น ๆ



ที่เกี่ยวข้อง: ชื่อของ Star Wars Eclipse หมายถึงอะไรจริงๆ






เกมที่ผ่านมาของ Quantic Dream ต้องเผชิญกับการตรวจสอบที่เพิ่มมากขึ้นในแง่ของข้อโต้แย้งที่อยู่รอบตัวผู้พัฒนาและตัว Cage เอง เป็นที่ถกเถียงกันอย่างแน่นอนว่าเกมเหล่านี้เป็นความพยายามที่มีเจตนาดีในการส่องสว่างเกี่ยวกับความอยุติธรรมในโลกแห่งความเป็นจริงและโศกนาฏกรรมที่กำลังดำเนินอยู่ หรืองานแสวงหาผลประโยชน์ที่ขาดวุฒิภาวะในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยความระมัดระวังและเหมาะสม ประเด็นที่ถกเถียงกันน้อยกว่าคือโทนเสียงของเกม Quantic Dream เหมาะกับหรือไม่ สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์ แน่นอนว่ายังมีช่องว่างสำหรับความแปรปรวนระหว่างกัน สตาร์วอร์ส สื่อที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก เช่น สงครามโคลน ซีรีส์หรือ เลโก้สตาร์วอร์ส เกมต่างๆ และเกมที่มีเป้าหมายไปที่ผู้ใหญ่ เช่น แมนดาโลเรียน หรือ เจได: คำสั่งที่ล่มสลาย . ท้ายที่สุดแล้ว สตาร์วอร์ส โดยรวมแล้วยังคงเป็นแนวแฟนตาซีแนววิทยาศาสตร์กระแสหลัก เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับชัยชนะเหนือความชั่วร้าย และอิสรภาพเหนือการปกครองแบบเผด็จการ



Star Wars ไม่เหมาะกับสไตล์ของ Quantic Dream

ระหว่างกอบกู้ชื่อเสียงของสตูดิโอกับการกำกับดูแลโครงการของ Disney มีแนวโน้มว่าเป็นไปได้ สตาร์วอร์สคราส ของ เรื่องราวที่แตกแขนงออกไปจะห่างไกลจากเนื้อหาที่โจ่งแจ้งและรบกวนจิตใจของเกม Quantic Dream ในอดีต และนำเสนอเรื่องราวที่เหมาะกับกระแสหลักมากขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าสตูดิโอจะนำอะไรมาสู่โต๊ะ ณ จุดนั้น แน่นอนว่ามีคนที่มีความสามารถที่นั่นซึ่งสามารถสร้างภาพจากภาพยนตร์ได้ แต่นั่นก็เป็นความจริงของทีมพัฒนาเกมขนาดใหญ่อื่นๆ หลายสิบทีม เฉพาะกลุ่มที่ Cage สร้างขึ้นสำหรับตัวเขาเอง ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง ก็คือเกมทางเลือกที่มักมีองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์ในเรื่องราวของพวกเขา แต่สัญลักษณ์ที่สำคัญที่สุดคือการมีธีมที่มืดมน เช่น การละเมิด ความรุนแรง ความแปลกแยก

ภาพยนตร์เรื่องนี้ เท่านั้น (ซึ่งยกเลิกไปแล้ว สตาร์วอร์ส ภาคต่อสามารถดัดแปลงใหม่สำหรับเกมได้) สัมผัสกับแนวคิดเรื่องสิทธิ์ของ Droid ใน สตาร์วอร์ส การตั้งค่าบางสิ่งก่อนหน้านี้ สตาร์วอร์ส สื่อก็ถูกกลบเกลื่อนไปมาก สิ่งนี้จบลงด้วยการเป็นบันทึกอันสง่างามของเรื่องราวของภาพยนตร์เรื่องนี้และบางสิ่งบางอย่างในอนาคต สตาร์วอร์ส งานไม่น่าจะต้องพิจารณาให้หนักขึ้น สตาร์วอร์ส ไม่น่าจะเคยบอกเวอร์ชั่นของตัวเองว่า ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ เรื่องราวนี้ทำให้เหล่าฮีโร่ตกอยู่ภายใต้แสงเช่นเดียวกับความผิดเช่นเดียวกับจักรวรรดิ ในแง่ของการยอมรับว่าหุ่นไม่สมควรได้รับการปฏิบัติหรือเอกราชที่เท่าเทียมกัน แฟรนไชส์นี้ไม่น่าจะมองทาส Hutt อย่างหนักผ่านมุมมองของการค้ามนุษย์ในโลกแห่งความเป็นจริง หรือการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเจไดที่ฝึกฝนเด็กเล็ก ๆ ในอุดมการณ์ของพวกเขาอาจเป็นรูปแบบหนึ่งของการละเมิดและการปลูกฝังใน เกินกว่าสองวิญญาณ -การเล่าเรื่องสไตล์ สตาร์วอร์สคราส อาจนำเสนอสหพันธ์การค้าและเจาะลึกธีมมืด แต่เกมที่ผ่านมาของ Quantic Dream ระบุว่าพวกเขาสามารถใช้วิธีการที่หนักหน่วงซึ่งไม่เข้ากับโทนของ สตาร์วอร์ส .

ระหว่างการตรวจสอบ Quantic Dream ต่อสาธารณชน และการกำกับดูแลของ Disney มีความเป็นไปได้ว่าจะสร้างเกมที่ลดทอนความเลวร้ายของผลงานในอดีตลงอย่างมาก เมื่อขาดรูปแบบการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ ดูเหมือนเหลือประเด็นเล็กๆ น้อยๆ ในการเลือกสตูดิโอเลย เมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ที่อาจทำงานโดยแบกสัมภาระน้อยกว่ามาก แน่นอนว่าเกมนี้ถือว่าเสร็จสมบูรณ์แล้ว เนื่องจากการต่อสู้กับเอ็นจิ้นเกม Quantic ปัญหาด้านพนักงาน และปัญหาอื่น ๆ ได้ถูกผลักออกไป สตาร์วอร์สคราส เพิ่มเติมจากการปล่อย มีแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับบางเรื่องที่อาจเหมาะสมกับการเล่าเรื่องของ David Cage สตาร์วอร์ส ไม่ใช่หนึ่งในนั้นอย่างแน่นอน

ถัดไป: เกม Star Wars ทุกเกมที่มาในปี 2022 (และต่อ ๆ ไป)