'Destiny: The Taken King' DLC: Bungie ตอบฟันเฟืองด้วยโบนัสใหม่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

'Destiny: The Taken King' เป็นส่วนขยายเกม 'Destiny' ที่สามและใหญ่ที่สุดของ Bungie - แต่นโยบายการกำหนดราคาทำให้แฟน ๆ บางคนไม่พอใจ นี่คือเหตุผล





วิดีโอเกม โชคชะตา เป็นการทดลองที่น่าสนใจในการเฝ้าดูความคืบหน้า เกมเป็นส่วนที่เท่ากัน รัศมี สไตล์การผจญภัยไซไฟในตำนานและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง (เช่นเดียวกับ รัศมี ); และเกม MMORPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถทบทวนภารกิจและกิจกรรมต่างๆภายในเกมได้อย่างต่อเนื่อง (มักจะชวนสะอิดสะเอียน) เพื่ออัปเกรดอันดับอาวุธชุดเกราะและความสามารถของตัวละคร






โครงสร้าง MMOFPSRPG นี้เป็น โชคชะตา ได้อนุญาตให้ผู้เผยแพร่ Activision และผู้พัฒนา Bungie (ผู้ผลิตดั้งเดิมของ รัศมี ) เพื่อทำตามเป้าหมายที่เกมคอนโซลยังไม่บรรลุในระดับของลูกพี่ลูกน้องพีซี: เกมที่ขยายและพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านเนื้อหาใหม่ที่ดาวน์โหลดได้แทนที่จะต้องสร้าง 'ส่วนที่ 2' หรือ 'ส่วนที่ 3' ใหม่ทั้งหมด ผ่อนชำระเพื่อมอบประสบการณ์ใหม่และปรับปรุงให้กับผู้เล่นในจักรวาลแฟรนไชส์เดียวกัน เช่นเดียวกับการทดลองส่วนใหญ่มันยังห่างไกลจากความสำเร็จที่ไร้ที่ติและราบรื่นสำหรับ Bungie; อย่างไรก็ตามไม่เหมือนกับการทดลองส่วนใหญ่ Bungie ดูเหมือนจะอนุญาตให้มีข้อผิดพลาดมากขึ้น - ไม่น้อยไปกว่า - เมื่อคลายการทดลองที่สามและกว้างขวางที่สุด (อ่าน: expen $ ive) โชคชะตา การขยาย, กษัตริย์ที่ถูกจับ .



สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยนี่คือเรื่องราวฉบับย่อ:

DLC ของ โชคชะตา

นับตั้งแต่วางจำหน่ายบนคอนโซล Xbox และ PlayStation เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา โชคชะตา ได้กลายเป็นเกมยอดนิยมของ Bungie และสามารถรักษาความเกี่ยวข้องในโลกแห่งการเล่นเกมได้อย่างรวดเร็วด้วยการปล่อยแพ็คเกจ DLC ขนาดใหญ่สองแพ็คเกจ ด้านล่างมืด (วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2557) และ บ้านของหมาป่า (วางจำหน่ายวันที่ 19 พฤษภาคม) ในขณะที่เพิ่มภารกิจเนื้อเรื่องใหม่การนัดหยุดงานการจู่โจมแผนที่การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนและรางวัลอื่น ๆ ด้านล่างมืด ได้รับการยอมรับว่ามีการขยายเนื้อหาการเล่าเรื่องของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เทพนิยายของ Crota เทพเจ้าแห่งความมืดของ The Hive (หนึ่งในสี่สายพันธุ์ศัตรูในเกม)






ตรงกันข้าม บ้านหมาป่า ได้เสนอการยกเครื่องการเล่นเกมครั้งใหญ่สำหรับ โชคชะตา (น้อยกว่ามากในด้านหน้าการบรรยาย) เนื่องจากได้ปรับปรุงใหม่ในเรื่องของการเพิ่มเลเวลกิจกรรมการต่อสู้และการเล่นเกมทั่วไปที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากในช่วงเวลาของการเปิดตัวครั้งแรกและยังคงเป็นปัญหาตลอดมา โชคชะตา วิวัฒนาการของ พูดในฐานะคนที่เพิ่งซื้อ บ้านหมาป่า เป็นการปรับปรุงที่จำเป็นมากซึ่งบ่งบอกถึงศักยภาพของ โชคชะตา จะได้รับการต่ออายุอย่างต่อเนื่องผ่านการขยาย DLC



การโต้เถียงกษัตริย์ที่ถูกยึดครอง

กษัตริย์ที่ถูกจับ , ที่สาม โชคชะตา ส่วนขยาย DLC มีกำหนดออกในวันที่ 15 กันยายน 2015 โครงเรื่องสำหรับส่วนขยายที่สามนี้เกือบจะเป็นภาคต่อของ ด้านล่างมืด (พูดบรรยาย) ขณะที่ Oryx พ่อของ Crota พยายามล้างแค้นให้ลูกชายของเขาตาย ชอบ บ้านหมาป่า , Taken King นอกจากนี้ยังจะยกเครื่องอาวุธภารกิจการเล่นเกมและกิจกรรมที่นำเสนอภายในเกมโดยเพิ่มชุดย่อยใหม่ให้กับตัวละครที่เล่นได้สามคลาสหลัก (นักล่าไททันและนักเวท) พร้อมความสามารถพิเศษใหม่ ๆ จากบัญชีทั้งหมดมันควรจะเป็นการขยาย DLC ที่ใหญ่ที่สุดในตอนนี้






... ประเด็นเดียวคือ: ผู้เล่นจะจ่ายอย่างไรเพื่อที่จะเล่น



ประกาศอย่างเป็นทางการในงาน E3 2015 Taken King จะเสียค่าใช้จ่ายผู้เล่นที่ซื้อต้นฉบับ โชคชะตา เกม ($ 60) เช่นเดียวกับ ด้านล่างมืด ($ 20) และ บ้านหมาป่า ($ 20) ส่วนขยาย (หรือรวมกันใน Destiny Expansion Pass ราคา $ 35) เพิ่มอีก $ 40 ที่จะได้รับ กษัตริย์ที่ถูกจับ การขยาย DLC ผู้เล่นมานานรู้จักการฝึกซ้อมนี้แล้ว (ถ้าคุณเคยเล่นเกมเช่น Call of Duty หรือ รัศมี ที่มีการเผยแพร่ DLC ขนาดใหญ่คุณเคยมาที่นี่มาก่อนแล้ว) ดังนั้นหากเนื้อหาถูกต้องเพิ่มอีก $ 40 จาก $ 100 ที่พวกเขาจ่ายไปแล้วสำหรับ 'เต็ม โชคชะตา ประสบการณ์ 'จะไม่บ้าขนาดนั้น

ผู้ที่ยังไม่ได้กระโดดขึ้นเครื่อง โชคชะตา bandwagon มีข้อตกลงที่ดียิ่งขึ้น: ด้วยการเปิดตัว กษัตริย์ที่ถูกจับ พวกเขาสามารถ โชคชะตา 'Legendary Edition' ในราคา $ 60 ซึ่งมีเวอร์ชั่นดั้งเดิม Dark Below, House of Wolves และ Taken King ทั้งหมดในที่เดียว เนื่องจากเกมดั้งเดิมจะมีอายุหนึ่งปีในตอนนั้นและ DLC สองตัวแรกที่มีอายุมากกว่าครึ่งปีจึงเป็นราคาที่ดีที่ 60 เหรียญเพื่อให้ได้ส่วนผสมของทั้งเก่าและใหม่หากคุณเป็น ผู้ชำระเงินรายใหม่

แต่ไม่ใช่ทั้งหมดของรายละเอียดนี้ Taken King การเปิดตัวมีความยุติธรรมและสมดุลในจิตใจของนักเล่นเกม โคทาคุ ได้ลดลงจากสาเหตุ โชคชะตา นักเล่นเกมรู้สึกไม่พอใจเล็กน้อยในตอนนี้ - เกี่ยวกับข้อกำหนดบางประการของ นำกษัตริย์ ปล่อย - และมันเดือดถึงจุดเหล่านี้:

  1. มีสี่วิธีในการซื้อ กษัตริย์ที่ถูกจับ . เวอร์ชันดาวน์โหลดดิจิทัลมาตรฐานที่ให้การขยาย DLC ตัวที่สาม ($ 40) และแผ่นเกม 'Legendary Edition' พร้อมเกมต้นฉบับและการอัปเดต DLC ทั้งหมดสามรายการ ($ 60) ดูเหมือนจะโอเคและยุติธรรม อย่างไรก็ตามแผ่นเกม 'Collector's Edition' (80 ดอลลาร์) และฉบับนักสะสมดิจิทัล (80 ดอลลาร์) ต้องการให้ผู้เล่นซื้อต้นฉบับใหม่ โชคชะตา เกมและส่วนขยาย DLC สองตัวแรกด้วยเพื่อให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Collector's Edition ทั้งสองนี้ ซึ่งรวมถึงปืนใหม่อิโมติคอนและชุดเกราะ
  2. แม้ว่าสำเนาทางกายภาพของ Collector's Editions จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเคสโลหะพิเศษและงานศิลปะพิเศษบางชิ้นในราคาที่แพงกว่าถึงสองเท่า แต่นักเล่นเกมจำนวนมากก็มองว่า 'รุ่นของนักสะสม' ทั้งสองรุ่นนี้เป็นรูประฆังและนกหวีดที่มีจุดประสงค์เพื่อพิสูจน์การคว้าเงินสด .
  3. ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ามันไม่ยุติธรรมที่พวกเขาจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียม $ 80 เต็มสำหรับรุ่นพิเศษสำหรับนักสะสมรุ่นใหม่เหล่านี้แทนที่จะจ่าย 'a la carte' สำหรับ Taken King ไอเท็มโต๊ะเครื่องแป้งที่ดาวน์โหลดได้เช่นเกราะเงาและอิโมติคอน
  4. ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer , Taken King ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ลุคสมิ ธ ทำให้แฟน ๆ โกรธมากขึ้นด้วยการเป็นนักขี่ม้าเกี่ยวกับความกังวลของพวกเขาที่ถูกรถไฟไปจ่ายเงินมากเกินไป โชคชะตา อัพเกรด สมิ ธ พูดถึงสิ่งที่ยอดเยี่ยมเช่นอิโมติคอนใหม่จะเป็นอย่างไร - แต่ไม่จำเป็นต้องพูดผู้เล่นยังคงสงสัย (แม้ว่าสมิ ธ จะออกมาขอโทษในภายหลังก็ตาม)
  5. ความสงสัยของแฟน ๆ ยังไม่ได้รับการช่วยเหลือ แคมเปญส่งเสริมการขาย Red Bull ที่นำเสนอไฟล์ Destiny: Taken King กิจกรรมการแสวงหา - แต่เฉพาะเมื่อพวกเขาซื้อกระทิงแดง

ต้องการ 'Destiny' มากขึ้นหรือไม่? ดื่มเรดบูล !!!!!

ด้วยเสียงคัดค้านที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับข้อผิดพลาดของ กษัตริย์ที่ถูกจับ แผนการวางจำหน่าย Bungie อยู่ในการควบคุมความเสียหายตั้งแต่ E3 ในตอนนี้เป็นรูปแบบคลาสสิกสำหรับอะไร โชคชะตา ผู้พัฒนาเกมกำลังพยายามคืนความสมดุลให้กับสิ่งที่อาจเป็นวิสัยทัศน์ที่ไม่สมดุลในตอนแรก หลังจากคำพูดของ Smith จุดประกายไฟให้แฟน ๆ (ขับเคลื่อนโดย Red Bull ™) Bungie ก็ลงมือทำ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ โดยเสนอข้อเสนอที่ปรับปรุงใหม่นี้ให้กับผู้เล่น กษัตริย์ที่ถูกจับ ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล:

เรากำลังดำเนินการอย่างเต็มที่เพื่อทำให้เนื้อหาดิจิทัลจาก Collector’s Edition มีจำหน่ายในชุดอัปเกรดมูลค่า $ 20 (ราคาขายปลีกที่แนะนำ) ซึ่งมีให้ในวันที่ 15/9/2015 หากคุณซื้อ Destiny: The Taken King เวอร์ชันสแตนด์อะโลนหรือมีอยู่แล้วคุณจะสามารถรับรายการดิจิทัลได้ทันทีที่มีจำหน่าย

หากคุณตัดสินใจที่จะซื้อ Legendary Edition of Destiny: The Taken King ที่ร้านค้าปลีกคุณสามารถเลือกที่จะรับสิ่งนี้ได้หากต้องการอัปเกรดเป็น Collector’s Edition

หากคุณซื้อ Digital Collector’s Edition ที่มีอยู่และคุณเป็นเจ้าของ Destiny และชุดขยายทั้งสองชุดแล้วเราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมให้คุณเร็ว ๆ นี้

ดังนั้นคุณมีมัน: อีโมติคอนหรือเฉดสีหรืออาวุธที่อาจบีบบังคับให้บางคนซื้อรุ่นของนักสะสม $ 80 (ซึ่งมีของที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว) ตอนนี้มีตัวเลือกที่แตกต่าง - ยุติธรรมมากขึ้น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งเป็นเจ้าของส่วนขยายก่อนหน้าทั้งสอง (หรือถึงเลเวล 30 พร้อมกับตัวละครของพวกเขาในปีแรก) จะได้รับไอเท็มโบนัสเล็ก ๆ น้อย ๆ รวมถึงนกกระจอกใหม่สีเกราะและตราสัญลักษณ์ หากคุณต้องการเควสใหม่นั้น ... ดีกว่าที่จะทำลาย Red Bull

เช่นเคย โชคชะตา การทดลองยังคงดำเนินต่อไปด้วยนวัตกรรมขั้นตอนที่ผิดพลาดและการแก้ไขทั้งหมดที่มีอยู่และจะดำเนินต่อไปด้วย สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่าอย่างน้อย Bungie พยายาม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์และความพึงพอใจควบคู่ไปกับความปรารถนาที่จะเก็บเกี่ยวการจ่ายเงินเพิ่มเติมจากเกมของพวกเขา คำขอโทษของพวกเขาคือการเรียกเก็บเงินด้วยวิธีอื่น นั่นคือความสมดุลที่ยุติธรรมที่สามารถคาดหวังได้ฉันเดา อย่างน้อยเราก็ออกจากสถานการณ์นี้: