ต้นตำรับ ปีเตอร์ แรบบิท เรื่องราวของนักเขียน Beatrix Potter ได้สร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมตั้งแต่การตีพิมพ์ในปี 1902 นิทานปีเตอร์ แรบบิท . ภาพยนตร์สารคดีที่ดัดแปลงในปี 2018 ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจในบ็อกซ์ออฟฟิศ โดยทำรายได้รวมกว่า 350 ล้านเหรียญทั่วโลก ตอนนี้ วิล กลัค ผู้ร่วมเขียนบท/ผู้กำกับกลับมาพร้อมกับภาคต่อ ปีเตอร์ แรบบิท 2: ผู้หลบหนี . ภาคต่อได้รับคำชมวิจารณ์มากกว่าภาคแรกและได้ทำธุรกิจที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าวิกฤตไวรัสโคโรนาที่กำลังดำเนินอยู่ได้ทำลายภาพยนตร์สำหรับครอบครัวอย่างหนักโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบ็อกซ์ออฟฟิศ
ปีเตอร์ แรบบิท 2: ผู้หลบหนี เป็นการผจญภัยของ 'สัตว์พูดได้' ที่หาดูได้ยากที่สามารถสร้างความสมดุลระหว่างสัตว์ CGI และเรื่องราวของพวกเขากับนักแสดงคนแสดงและโครงเรื่องคู่ขนานได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้บรรลุเป้าหมายอันสูงส่งนี้ กลุคพยายามปฏิบัติต่อตัวการ์ตูนเหมือนคนจริงๆ ในขณะที่ให้ดาราไลฟ์แอ็กชัน ดอมฮอลล์ กลีสัน, โรส เบิร์น และเดวิด โอเยโลโวเล่นบนระนาบของการดำรงอยู่ที่มีความคิดริเริ่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gleeson สมควรได้รับการยกย่องจากทั่วโลกสำหรับการแสดงของเขาในฐานะ Mr. McGregor; เขาทุ่มเต็มที่ให้กับบทบาทนี้จริงๆ และเขาก็มีความสุขมากที่ได้ดู
ที่เกี่ยวข้อง: Peter Rabbit 2 Cast & Character Guide: นักพากย์เสียงหน้าตาเป็นอย่างไร
ในขณะที่โปรโมตการเปิดตัวโฮมวิดีโอของ ปีเตอร์ แรบบิท 2: ผู้หลบหนี กลัคพูดกับ ทีวีเมเปิ้ลฮอร์ส เกี่ยวกับผลงานของเขาในภาพยนตร์เรื่องนี้ เขาพูดถึงแนวทางของเขาที่มีต่อตัวละคร รวมถึงความปรารถนาที่จะปฏิบัติต่อสัตว์ CGI เหมือนตัวละครวัยรุ่น ไม่ใช่การ์ตูนล้อเลียน เขาพูดถึงเมตาธีมของภาพยนตร์และอารมณ์ขันวงใน และวิธีที่เขาชื่นชมการพลิกกลับที่รวดเร็วและตึงเครียดเมื่อสร้างภาคต่อ ในที่สุด เขาแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับโอกาสของ ปีเตอร์แรบบิท3 และเผยให้เห็นว่าเขาไปได้ไกลแค่ไหนในบทสำหรับภาคต่อที่ยังไม่ได้รับแสงสีเขียว
TVMaplehorst: ฉันเพิ่งดูหนังวันนี้ ปีเตอร์ แรบบิท 2: ผู้หลบหนี . ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับภาพยนตร์เรื่องนี้
Will Gluck: คุณดูในโรงภาพยนตร์หรือดูที่บ้าน?
ฉันดูที่บ้าน พวกเขาส่งลิงก์ประชาสัมพันธ์มาให้ฉัน แต่ฉันได้ดูภาพยนตร์เรื่องแรกในโรงภาพยนตร์ที่มีเด็กจำนวนมาก และมันได้ประโยชน์จากประสบการณ์แบบนั้นจริงๆ แต่สำหรับเรื่องนี้ ฉันไม่จำเป็นต้องมีลูกด้วยซ้ำ ฉันชอบมันได้ดีด้วยตัวเอง! มันยังคงเป็นหนังครอบครัว แต่ฉันรู้สึกว่ามันโตขึ้นมากในเวลานี้
Will Gluck: สำหรับภาพยนตร์เหล่านี้ เราพยายามสร้างให้ไม่ใช่ 'สำหรับเด็ก' เราพยายามทำให้เป็นภาพยนตร์สำหรับครอบครัวที่เด็กๆ จะเพลิดเพลิน และเราค่อนข้างหนักใจในตัวเอง เราต้องการทำเพื่อทุกคนจริงๆ และเด็กๆ ก็ฉลาดกว่าที่เราคิดไว้มาก ไม่เพียงแค่นั้น หากเด็กๆ ไม่เข้าใจอะไร ไม่เข้าใจก็ไม่เป็นไร พวกเขาใช้ชีวิตโดยไม่เข้าใจอะไรเลย พวกเขาเป็นเด็ก! เราจึงไม่ต้องไปสนใจพวกเขา
หนึ่งในภาพยนตร์ที่ฉันชอบคือ จาระบี และตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก เรื่องตลกซุกซนทุกเรื่องก็อยู่ในหัวของฉันไปหมด แต่นั่นไม่ได้ทำให้ฉันหยุดดูมันทุกวัน!
Will Gluck: ใช่ และตอนที่คุณยังเป็นเด็ก คุณก็ไม่สน! คุณสบายดีโดยไม่รู้
อย่างแน่นอน. โอเค งั้นช่วยพาฉันผ่านมันไปที คุณทำเรื่องแรก และเครดิตที่ 'เขียนและกำกับโดย' นั้นสำคัญมากสำหรับฉัน มันทำให้หนังสือของฉันโดดเด่นเป็นพิเศษ คุณทำอันแรก มันทำเงินได้ 300 ล้านดอลลาร์ พวกเขาก็เลยแบบว่า 'โอเค รอบสอง ไปกันไหม' นั่นอยู่ในไพ่สำหรับคุณเสมอ คุณอยากขี่รถหรือไม่ ปีเตอร์ แรบบิท รถไฟเข้าสู่เมืองแฟรนไชส์?
Will Gluck: ไม่ ไม่มีใครคิดว่า... คนเดียวที่คิดว่าภาพยนตร์เรื่องแรกจะกลายเป็นแฟรนไชส์น้อยกว่าฉัน... คือสตูดิโอ ไม่ เมื่ออันแรกทำได้ดีมาก พวกเขาพูดว่า 'เฮ้ คุณอยากทำอันที่สองไหม? เราต้องการให้มันออกมาโดยเร็ว' และฉันเห็นว่ามันเป็นโอกาสที่จะลองทำอะไรใหม่ๆ ฉันไม่เคยทำภาคต่อมาก่อน ตลอดอาชีพการงานของฉัน ฉันได้ลองแนวเพลงต่างๆ และฉันคิดว่า 'ภาคต่อ' เป็นแนวเพลง และฉันต้องพาครอบครัวไปที่ออสเตรเลียซึ่งฉันรัก! ฉันต้องกลับไปพร้อมกับเพื่อนๆ ที่ฉันสร้างคนแรกด้วย และเรามีช่วงเวลาที่ดีกับมัน เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ มันเกิดขึ้นเร็วมาก ไม่ใช่ว่าต้องใช้เวลาห้าปีในการสร้างมันขึ้นมา จากเวลาที่พวกเขาพูดว่า 'เฮ้ คุณต้องการสร้างอันที่สองไหม' เราถ่ายทำกันภายในสี่เดือนครึ่ง และถ่ายทำเสร็จภายใน 16 เดือน รวดเร็วอย่างน่าอัศจรรย์สำหรับหนึ่งในภาพยนตร์เหล่านี้
มันมีเรื่องราวที่ชาญฉลาดเช่นกัน ฉันรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องจริงของจิตวิญญาณของตัวละครเหล่านี้ และเรื่องราวเก่าๆ ของเบียทริกซ์ พอตเตอร์ เขาต้องผ่านการบิด เลอะเทอะ แต่เขาต้องแก้ไขและทำให้ถูกต้อง
วิล กลัค: มันไม่ใช่การเดินทางของฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร แต่ฉันเดาว่าคงไม่ใช่การเดินทางของฮีโร่หรอก จริงไหม?
แน่นอนว่าคุณมีจุดพลิกผันบางอย่างเกิดขึ้น และเมตาดาต้าอีกมากมาย ฉันหมายถึงตอนจบของหนังคือสิ่งที่ฉันถามคุณก่อนหน้านี้ เมื่อเขาพูดว่า 'เฮ้ เราไม่เคยคิดเลยว่าเราจะมาไกลขนาดนี้'
วิล กลัค: ใช่ แน่นอน โอ้ เชื่อฉันสิ นั่นเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันชอบมากที่สุด: เรื่องราวของ Rose Byrne กับผู้จัดพิมพ์ ฉันหมายความว่ามันสนุกมากที่ได้เขียนและทำ เห็นได้ชัดว่า
คุณหันไปบอกคนของ Sony หรือเปล่าว่า 'คุณกำลังพยายามจะบอกอะไรเราหรือเปล่า Will'
Will Gluck: ฉันคิดว่าพวกเขารู้ว่าฉันยืนอยู่ตรงไหน (หัวเราะ) พวกเขาเอาแต่พูดว่า 'แค่ทำสัตว์ สัตว์พูดได้!' และทุกครั้งที่เราจัดฉาย พวกเขาจะพูดว่า 'กำจัดโครงเรื่องนั้น เลี้ยงสัตว์!' แต่คุณต้องการทั้งสองอย่าง และพวกเขาก็มีทัศนคติที่ดี พวกเขารู้ตัวเองเช่นกัน
ฉันคิดว่า Domnhall Gleeson เป็นคนที่มีความสามารถมาก เขาไปหามัน คุณต้องกำกับเขา คุณต้องเกลี้ยกล่อมเขาหรือเขาเล่นเกมจากการกระโดดหรือไม่?
Will Gluck: เขาเป็นนักแสดงที่มีความมุ่งมั่นมากที่สุด ฉันรักเขา. เราปฏิบัติต่อหนังเรื่องนี้เหมือนภาพยนตร์ คุณรู้ไหม? ถึงแม้จะคลั่งไคล้ CGI มาก แต่เขาตั้งใจทำทุกสิ่ง David Oyelowo ก็เช่นกัน แต่เมื่อดอมฮอลล์แสดงตลก เขาทำให้มันดูง่ายมาก ฉากที่เขาตกเขานั่นแหละ! เขาทำมัน. หลังจากผ่านไปห้าหรือหกเทค เขาพูดว่า 'ฉันไม่คิดว่าฉันจะมีมากกว่านี้ วิล' แล้วเราก็ตัดสินใจว่า 'เฮ้ แล้วถ้ามีช็อตที่เขาเข้าใกล้กล้องขณะที่เขากลิ้งล่ะ' และนั่นเป็นเพียงดอมฮอลล์ที่มีเทปติดกล้องไว้ที่แขนของเขา และเขาก็ทิ้งตัวลงจากเนินเขา เขามีความมุ่งมั่นมาก เขาตลกมาก โดยปกติแล้วภาพยนตร์จะใช้ทีมงาน 300 คนและทั้งหมดนั้น แต่ฉากนี้มีเพียงดอมฮอลล์ กล้องถ่ายรูป และม้วนเทปพันสายไฟ และมันยอดเยี่ยมมาก ฉันชอบมัน.
เราเห็นภาพยนตร์ CGI ฟอร์มยักษ์ที่มีงบประมาณมหาศาล แต่ฉันดูการใช้จ่ายเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว พวกเขาบอกว่ามันน้อยกว่า 50 ล้านเหรียญ...
Will Gluck: ก่อนอื่น... ให้นี่เป็นบทเรียนเกี่ยวกับวิกิพีเดีย นั่นไม่เป็นความจริงเลย และประการที่สอง เรามีแรงจูงใจด้านภาษีของออสเตรเลียที่น่าทึ่งจากรัฐบาล นี่เป็นภาพยนตร์ที่มีราคาแพงมากที่เราสร้างในราคาถูกมากเนื่องจากการมีส่วนร่วมของรัฐบาลออสเตรเลีย แต่ถูกกว่าหนัง Marvel แน่นอน !
เข้าใจแล้ว. ดังนั้น เมื่อคุณทำ CGI คุณต้องทำล่วงหน้ามากแค่ไหน เขียนสคริปต์ไว้มากแค่ไหน และคุณจะได้เล่นในกองถ่ายมากแค่ไหน และคิดออกในวันนั้น ?
Will Gluck: มีพรีวิซน้อยมาก เราลองครั้งแรก แต่ก็ต้องโยนมันทิ้งทั้งหมด อันนี้ไม่มีพรีนะครับ เรารู้ว่าเราจะไม่ทำ ส่วนใหญ่เป็นเพียงการถ่ายทำและค้นหาเมื่อเราโพสต์ ซึ่งสนุกมาก คุณสามารถเปลี่ยนสิ่งต่างๆ Animal Logic บ้านอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยมมาก พวกมันมีพรสวรรค์อย่างเหลือเชื่อและสามารถเคลื่อนย้ายและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ เรากำลังค้นหาสิ่งต่าง ๆ อย่างต่อเนื่องในโพสต์
คุณยังคงทำสิ่งเก่า ๆ อย่างลูกเทนนิสและไม้ที่มีหน้าตัวละครบนกระดาษแข็งหรือไม่? หรือว่าเป็นเช่นนั้นในปี 2546?
Will Gluck: นั่นคือปี 2003 เล็กน้อย ไม่มีลูกเทนนิสที่ได้รับอันตรายในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เราทำคนตัวเล็กๆ ที่เราเรียกว่า 'suffies' โดยพื้นฐานแล้ว ตุ๊กตาสัตว์ที่มีรูปร่างเหมือนกระต่ายที่มีสีฟ้าทั้งหมดและน้ำหนักเท่ากับกระต่าย ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถถือมันได้ เรากังวลมากกับการทำให้มันดูดีเมื่อพวกเขาถือของ ดังนั้นมันจะดีกว่ามากที่จะทำให้รู้สึกเหมือนกำลังถือมันอยู่ หากมีฉากที่มีแต่สัตว์ที่เคลื่อนไหวได้ เราจะใช้สตัฟฟ์หรือบางครั้งก็ใช้ตัวชี้เลเซอร์
ที่เกี่ยวข้อง: โลกใต้น้ำของนางเงือกน้อยจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงความสมจริง CGI ของ Lion King
ชอบเล่นกับแมว!
Will Gluck: ใช่แล้ว! (หัวเราะ) ก็จริง เพราะเมื่อกระต่ายวิ่ง ผู้ควบคุม VFX จะรู้ว่าพวกมันวิ่งเร็วแค่ไหน และนักแสดงจะสามารถติดตามพวกมันได้ด้วยตา มันยากมากที่จะแสดงแม้ว่า มันค่อนข้างยาก
ฉันพนันว่า! เมื่อคุณเขียน และคุณมีคู่หูในเรื่องนี้ คุณเป็นคนเดียวในคนแรกหรือไม่?
Will Gluck: ไม่ ฉันมีคู่หูสำหรับทั้งคู่ ผู้ชายชื่อ Rob Lieber ทำงานในคนแรก และผู้ชายชื่อ Patrick Burleigh ทำงานในคนที่สอง
สำหรับสิ่งนี้ฉันต้องการพูดให้ชัดว่าฉันชอบมันมากแค่ไหน! ปกติฉันจะกอดอกและกลอกตาทุกครั้งที่ตรวจพบความไม่สมดุลระหว่างมนุษย์และสัตว์ในภาพยนตร์ประเภทนี้ แต่ฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวอย่างที่ตอกย้ำได้จริงๆ และให้เรื่องราวที่น่าสนใจและสนุกสนานทั้งสองฝ่าย ทำ. แขนของฉันไม่ได้ไขว่ห้าง!
Will Gluck: ฉันเขียนหนังเรื่องนี้ราวกับว่าตัวละครเป็นเพียงวัยรุ่น ดังนั้นหากคุณนำองค์ประกอบ CGI ออกไป ภาพยนตร์ทั้งเรื่องจะได้ผลหากคุณมองว่าพวกเขาเป็นวัยรุ่นและคนเหล่านี้คือพ่อแม่เลี้ยงของพวกเขา ฉันมักจะชอบเขียนวัยรุ่น วัยรุ่นฉลาดกว่าที่เราคิด ฉันไม่เคยเขียนถึงสัตว์พูดได้ ฉันไม่เคยเขียนถึง 'กระต่าย' ข้าพเจ้าเขียนถึงเปโตรและเบนยามินและทุกคน ฉันจะโกรธในระหว่างการผลิตเมื่อพวกเขาพูดว่า 'กระต่ายสีน้ำตาลต้องขยับ...' และฉันจะพูดว่า 'เฮ้ เขามีชื่อแล้ว! ชื่อของเขาคือเบนจามิน!' ฉันต้องการสร้างตัวละครเหล่านี้จริงๆ เมื่อคุณทำอย่างนั้นแล้ว คุณจะได้นักแสดงที่ยอดเยี่ยมมาพากย์เสียงให้กับมัน... อีกอย่างคือ เราไม่ได้จ้างนักพากย์ เราจ้างนักแสดงมาทำเหมือนเป็นหนังจริงๆ ไม่ใช่การ์ตูน
ใช่แล้ว นักแสดงที่สามารถเล่นเป็นไลฟ์แอ็กชันได้ ไม่ใช่แค่ให้เสียง
Will Gluck: เมื่อคุณทำอย่างนั้น 'สัตว์พูดได้' น่ารักๆ ก็จะหายไป ในการทำงานทั้งหมดของฉัน ฉันจะพูดว่า 'ไม่มีใครเคยพูดแบบนั้น ไม่มีใครฟังแบบนั้น' ที่นี่เช่นกัน เมื่อไรก็ตามที่ปีเตอร์หรือสาวๆ คุยกัน ก็เหมือนเด็กผู้ชายอายุ 16 ปีกับเด็กผู้หญิงอายุ 16 ปีคุยกัน
ฉันหวังว่าประเภทอื่นๆ ที่เหลือจะจดบันทึกจากคุณ เพราะฉันคิดว่าคุณทำได้ดีจริงๆ เอาล่ะ วันที่เผยแพร่เปลี่ยนล้านครั้ง ฉันรู้ว่ามีอะไรบางอย่างกับ Cadbury Eggs ซึ่งเป็นส่วนเชื่อมโยงทางการตลาดที่ออกมาโดยไม่มีหนังพ่วงมาด้วย... ความบ้าคลั่งของ Coronavirus แต่หนังทำได้ดีทีเดียวจากสิ่งที่ฉันบอกได้ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ คุณพร้อมหรือยัง? คุณกำลังเขียน ปีเตอร์แรบบิท3 : เขายังคงวิ่งหนี ?
Will Gluck: เรามีไอเดียดีๆ สำหรับ Peter Rabbit 3 ถ้าพวกเขายอมให้เราทำ มันยากมากที่จะสร้างภาคต่อ มันยากยิ่งกว่าที่จะสร้างหนึ่งในสาม อันนี้มันเป็นความคิดที่ดีจริงๆ ฉันเขียนไปครึ่งหนึ่งแล้ว เรากำลังรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่บ็อกซ์ออฟฟิศ แต่มันเป็นความคิดที่บ้ามาก
ฉันหวังว่าคุณจะได้รับไฟเขียว เพื่อที่เราจะได้คุยกันในอีกสองปี หรือบางทีพวกเขาจะให้เวลาคุณอีกสักหน่อย สามปี
Will Gluck: ไม่ ยิ่งเวลาน้อย ยิ่งดี!
โอ้จริงเหรอ?
Will Gluck: จะดีกว่าเมื่อพวกเขาให้เวลาคุณน้อยลง มีความรู้สึกเร่งด่วนจริงๆ ฉันชอบสิ่งนั้น
ต่อไป: ภาพยนตร์ฤดูร้อนปี 2021: ทุกสิ่งที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ (เมื่อเปิดฉาย)
ปีเตอร์ แรบบิท 2: ผู้หลบหนี ออกฉายแล้วในโรงภาพยนตร์และในระบบดิจิทัล และจะวางจำหน่ายในรูปแบบ Blu-ray และโฮมวิดีโออื่นๆ ในวันที่ 24 สิงหาคม