Divinity: Original Sin 2 - Conjurer Class Guide (Tips & Tricks)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Conjurer เป็นคลาสที่ยืดหยุ่นที่สุดใน Divinity: Original Sin 2 ซึ่งมีพื้นฐานมาจากการอัญเชิญ สายทักษะใดที่ดีที่สุดในการเพิ่มใน Conjurer นี้?





Conjurer หนึ่งในคลาสที่สร้างไว้ล่วงหน้าใน Divinity: Original Sin II, คือ คลาสที่ใช้การอัญเชิญ . ด้วยการเป็นหนึ่งในสองคลาสที่มีพื้นฐานอยู่ในสายทักษะเดียว Conjurer สามารถสร้างได้หลายวิธี ตั้งค่าให้เป็นคลาสสนับสนุนมากขึ้นนี่คือ วิธีที่ดีที่สุด เพื่อสร้าง Conjurer






ที่เกี่ยวข้อง: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (จะหาพวกเขาได้ที่ไหนและทำงานอย่างไร)



สายทักษะการอัญเชิญมี ความสามารถที่มีประโยชน์มากมาย ที่อนุญาตให้ผู้เล่นมีสหายที่ถูกอัญเชิญพิเศษหลายคน Conjurers มีความสามารถตั้งแต่การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตที่เป็นธาตุไปจนถึงศัตรูที่มีเสน่ห์เพื่อต่อสู้ตามฝั่งของผู้เล่น ในขณะที่สายทักษะนี้มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ แต่เพียงอย่างเดียวคงไม่เพียงพอ

วิธีสร้าง Conjurer ในบาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2

นักพากย์มีความสามารถที่สามารถใช้ได้ดีกับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันหลายแบบ แต่ดูเหมือนว่าจะถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีบทบาทสนับสนุนในการต่อสู้มากขึ้น สิ่งแรกที่ Conjurer จะต้องตัดสินใจก็คือว่าพวกเขาต้องการที่จะเชี่ยวชาญในองค์ประกอบเฉพาะหรือไม่ มีความสามารถในการอัญเชิญหลายอย่างที่ตัวละครจะ มีเพียงการเข้าถึง หากพวกเขามีระดับในสายทักษะธาตุโดยเฉพาะ สิ่งเหล่านี้สามารถสร้างสายทักษะรองที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Conjurer






ผู้เชี่ยวชาญด้าน Aerotheurgy จะสามารถเข้าถึง Electric Infusion, Cursed Electric Infusion ในสายทักษะ Summoning ได้ Aerotheurgy ใช้พลังของอากาศและพายุเพื่อสร้างผู้เล่น สายทักษะนี้ใช้ได้ดีกับบทบาทสนับสนุนที่ซ่อนตัว เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ดีที่สุดด้วย Summoning ความสามารถเช่น Favorable Winds, Blinding Radiance, Erratic Wisp, Blessed Smoke Cloud, Teleportation, Nether Swap, Apportation และ Chain Lightning



Aerotheurge






  • ลมที่ดี - ให้ตัวละครของผู้เล่นและพันธมิตรในรัศมีเพิ่มการเคลื่อนที่หนึ่งเมตรครึ่งต่อหนึ่งจุดการกระทำ
  • Blinding Radiance - ศัตรูที่อยู่ในรัศมีของตัวละครผู้เล่นจะได้รับความเสียหายทางอากาศ 90% และตาบอดหนึ่งรอบ
  • ฉลาดผิดพลาด - ส่งตัวละครเป้าหมายไปในทิศทางสุ่มและมอบแรงต้านอากาศ 40% เป็นเวลาสองรอบ
  • เมฆควันที่มีความสุข - สร้างกลุ่มควันที่ทำให้พันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีของตัวละครผู้เล่นมองไม่เห็น
  • เทเลพอร์ต - เทเลพอร์ตตัวละครเป้าหมายไปทั่วแผนที่สร้างความเสียหายทางอากาศ
  • Nether Swap - สลับตัวละครเป้าหมายสองตัวบนแผนที่
  • เงินสมทบ - เทเลพอร์ตวัตถุออกจากแผนที่ไปยังคลังของตัวละครของผู้เล่น
  • โซ่สายฟ้า - สร้างความเสียหายทางอากาศ 150% ระหว่างศัตรูมากถึงแปดตัวในรัศมีแปดเมตร

ความเชี่ยวชาญใน Geomancy จะช่วยให้ Conjurer เข้าถึงความสามารถในการอัญเชิญ Poison Infusion และ Acid Infusion Geomancy ใช้พลังแห่งดินและพิษเพื่อสร้างความเสียหายและอยู่ในสนามรบ การใช้ Geomancy จะทำให้ Conjurer เป็นนักสู้และรถถังระยะประชิดมากขึ้น ความสามารถของ Geomancer ที่ดีที่สุดที่จะทำงานร่วมกับ Conjurer ได้ดีที่สุดคือสิ่งปนเปื้อน, Fortify, กระดองมัน, เปลี่ยนเป็นน้ำมัน, ซ่อมโลหะ, Reactive Armor, Worm Tremor, Summon Artillery Plant, Siphon Poison และ Living Wall



  • การปนเปื้อน - สร้างพิษ 55% ทุกคนในรัศมีจากตัวละครของผู้เล่น ยังสามารถเปลี่ยนแอ่งของเลือดหรือน้ำให้เป็นกรดและเมฆเป็นพิษได้
  • ฟอร์ติฟาย - สร้างเกราะกายภาพให้กับตัวละครเป้าหมายจากโลก ทำให้เป้าหมายไม่มีภูมิคุ้มกันจากการถูกเคลื่อนย้ายและกำจัดเอฟเฟกต์สถานะพิษเลือดออกการเผาไหม้กรดและการสลายตัว
  • กระดองมัน - ใช้พื้นผิวมันและเปลี่ยนเป็นเกราะสำหรับตัวละครของผู้เล่น ยังลบเอฟเฟกต์สถานะช้า
  • หันไปหาน้ำมัน - เปลี่ยนแอ่งน้ำและเลือดให้เป็นคราบน้ำมัน ลบสถานะเอฟเฟกต์ Stunned และ Shocked จากตัวละครที่ยืนอยู่ในแอ่งน้ำ
  • ซ่อมโลหะ - สร้างเกราะกายภาพของพันธมิตรภายในรัศมีของตัวละครผู้เล่น
  • เกราะปฏิกิริยา - ส่งคลื่นของเศษโลหะออกจากตัวละครของผู้เล่นสร้างความเสียหายทางร่างกายทุกคนในรัศมีจากพวกเขาตามจำนวนเกราะที่ผู้เล่นครอบครอง
  • หนอนสั่น - ส่งหนอนออกจากพื้นในพื้นที่เพื่อยึดติดกับตัวละครทุกตัวโดยไม่มีเกราะวิเศษ สร้างความเสียหายดิน 50% ให้กับตัวละครในตอนแรกและความเสียหายจากพิษ 30% สำหรับสองรอบถัดมาที่พวกมันพัวพัน
  • อัญเชิญโรงปืนใหญ่ - เรียกพืชที่สามารถยิงกรดและเมฆพิษที่ถูกสาปเป็นเวลาห้ารอบ
  • กาลักน้ำพิษ - กำจัดแอ่งพิษและเพิ่มความเสียหายจากพิษให้กับอาวุธและความสามารถของตัวละครของผู้เล่น
  • กำแพงชีวิต - ปลูกเถาวัลย์ขึ้นจากพื้นดินเพื่อปิดกั้นเส้นทางและปล่อยเมฆพิษ

ความเชี่ยวชาญในฐานะนัก Hydrosophist จะทำให้ Conjurer the Water Infusion และ Ice Infusion Summoner มีความสามารถ Hydrosophist ใช้พลังของน้ำและน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหายและรักษาพันธมิตร ความเชี่ยวชาญนี้จะทำให้ Conjurer ได้รับการสนับสนุนและรักษาตัวละครอย่างเต็มที่ ความสามารถของ Hydrosophist ที่ดีที่สุดสำหรับ Conjurer คือ Rain, Restoration, Cryotherapy, Healing Tears, Cryogenic Stasis, Mass Cleanse Wounds, Vampiric Hunger Aura, Deep Freeze และ Ice Breaker

Hydrosophist

  • ฝน - ทำให้ฝนตกในบางพื้นที่ของแผนที่ดับไฟและตั้งแอ่งน้ำ
  • การฟื้นฟู - คืนพลังให้กับตัวละครเป้าหมายเป็นเวลาสองรอบและลบสถานะพิษและเลือดออกจากเป้าหมาย
  • การบำบัดด้วยความเย็น - ใช้พื้นผิวเยือกแข็งในรัศมีของตัวละครผู้เล่นเพื่อแปลงเป็นชุดเกราะเวทย์มนตร์ ลบสถานะ Burning และ Necrofire ออกจากตัวละครของผู้เล่นด้วย
  • การรักษาน้ำตา - ส่งน้ำตาบำบัดสามรอบรอบตัวละครผู้เล่นเพื่อรักษาพันธมิตรที่เดินอยู่ในรัศมีนั้นเป็นเวลาสามรอบถัดไป
  • Cryogenic Stasis - กำหนดเป้าหมายให้พันธมิตรไร้ความสามารถรักษาพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปและทำให้พวกเขามีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายหนึ่งรอบ ยังขจัดห่วงแห่งความเจ็บปวด
  • ทำความสะอาดบาดแผลจำนวนมาก - รักษาตัวละครของผู้เล่นและพันธมิตรภายในรัศมีสร้างแอ่งน้ำใต้พวกเขา นอกจากนี้ยังขจัดผลกระทบของ Necrofire การเผาไหม้ที่เป็นโรคการสัมผัสที่สลายตัวพิษเลือดออกการหายใจไม่ออกและสถานะกรด
  • Vampiric Hunger Aura - มอบพลังชีวิต 50% ให้กับตัวละครของผู้เล่นและพันธมิตรภายในรัศมีเป็นเวลาสองรอบ
  • แช่แข็งลึก - สร้างรูปกรวยของน้ำค้างแข็งที่ฆ่าศัตรูได้ทันทีโดยเหลือพลังชีวิต 10% หรือน้อยกว่าหรือให้ศัตรูที่มีพลังมากขึ้นมันจะสร้างความเสียหายจากน้ำและกลายเป็นน้ำแข็ง
  • เครื่องบดน้ำแข็ง - ตั้งค่าปฏิกิริยาลูกโซ่ที่จะทำให้พื้นที่น้ำแข็งระเบิดสร้างความเสียหายจากน้ำให้กับตัวละครที่อยู่ใกล้ ๆ และให้เอฟเฟกต์สถานะ Chilled

ในที่สุดความเชี่ยวชาญใน Pyrokinetics จะทำให้ Conjurer the Fire Infusion และ Necrofire Infusion มีความสามารถในการอัญเชิญ Pyrokinetic ใช้ไฟและไฟในการทำลายศัตรู การใช้สายทักษะนี้จะทำให้ Conjurer เป็นนักสู้ที่ใช้งานอยู่ในระยะไกลมากขึ้น ความสามารถ Pyrokinetic ที่ดีที่สุดที่จะใช้สำหรับ Conjurer ได้แก่ Ignition, Peace of Mind, Bleed Fire, Corpse Explosion, Sabotage, Throw Explosive Trap, Sparkswing, Summon Fire Slug และ Meteor Shower

ไพโรคิเนติก

  • จุดระเบิด - ตั้งศัตรูและพื้นผิวให้ลุกเป็นไฟภายในรัศมีของตัวละครผู้เล่น
  • ความสงบจิตสงบใจ - เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์สถานะ Clear-Minded ซึ่งจะเพิ่ม Strength, Finesse, Intelligence และ Wits เป็นเวลาสามรอบ นอกจากนี้ยังลบเอฟเฟกต์สถานะตาบอด, หวาดกลัว, มีเสน่ห์, ยั่วยุ, นอนหลับ, โกรธและบ้า
  • เลือดออก - ทำให้ศัตรูเลือดออกเป็นเวลาสามรอบเมื่อถูกโจมตีทำให้พื้นผิวใกล้พวกเขาลุกเป็นไฟ
  • ระเบิดศพ - ทำให้ศพเป้าหมายระเบิดและสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับตัวละครรอบ ๆ
  • การก่อวินาศกรรม - กำหนดเป้าหมายตัวละครศัตรูเพื่อจุดชนวนระเบิดหรือลูกศรระเบิดที่พวกเขา
  • โยนกับดักระเบิด - ให้ตัวละครผู้เล่นสี่กับดักเพื่อโยนออกไปในสนามโดยใช้เวลาหนึ่งรอบในการตั้งค่าและจะระเบิดเมื่อตัวละครเดินอยู่ในรัศมีของพวกมัน
  • สปาร์กวิงส์ - สิ่งนี้ทำให้ตัวละครของผู้เล่นได้รับประกายกระสุนที่จะออกไปสำหรับการโจมตีสี่ครั้งถัดไปในสามรอบ
  • อัญเชิญ Fire Slug - เรียก Fire Slug เป็นเวลาห้ารอบ
  • ฝนดาวตก - ทำให้อุกกาบาต 25 ตัวตกลงมาในพื้นที่สามเมตร

สายเหล่านี้จะสร้างตัวเลือกสายทักษะรองที่ยอดเยี่ยมขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นที่ต้องการ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเชื้อชาติของตัวละครอาจมีการเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจ หาก Conjurer ต้องการสายทักษะที่สามการเลือกองค์ประกอบอื่นอาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด การรวมกันของ Conjurer อื่น ๆ อาจเป็น Hydrosophist และ Necromancy สำหรับบทบาทสนับสนุน Geomancy และ Warfare สำหรับบทบาท Tanking Pyrokinetic และ Huntsman สำหรับบทบาทระยะไกลหรือ Aerotheurge และ Scoundrel สำหรับบทบาทที่ซ่อนตัว

เทพ: บาปดั้งเดิม 2 มีให้บริการสำหรับ PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch