Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Tips & Tricks)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

บางครั้งเล่ห์เหลี่ยมหรือความเฉลียวฉลาดก็ไม่เพียงพอและวิธีเดียวที่จะชนะได้คือการใช้กำลังดุร้าย คลาส Knight เน้นไปที่พลังดิบล้วนๆ





บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2 เป็นหนึ่งในประสบการณ์สวมบทบาทที่สมบูรณ์แบบที่สุด ไม่เพียง แต่มีเกมเท่านั้น กลไกที่นำเสนอวิธีการเล่นใหม่ ๆ แต่ Larian Studios ก็กระตือรือร้นในการเพิ่มเข้ามาเช่นกัน เควสและตัวละครใหม่ . ในการเล่นทุกครั้งสิ่งสำคัญคือต้องสร้างปาร์ตี้ที่สมดุลและเข้ากันได้ ผู้เล่นอาจ สร้างทีมหมอมือปืนและผู้วิเศษ . แต่หนึ่งในบทบาทที่คลาสสิกกว่านั้นคือนักรบแนวหน้าที่สามารถต่อสู้กับยูนิตระยะประชิดและปกป้องเพื่อนร่วมทีมได้






ที่เกี่ยวข้อง: Divinity Original Sin 2: วิธีสร้าง (& ใช้งาน) อักษรรูน



ในขณะที่คำว่า Knight อาจทำให้เกิดความกล้าหาญหรือความสง่างามได้ บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2 เป็นกองกำลังช็อกที่ดุร้ายกว่ามาก พวกเขาจะจัดลำดับความสำคัญของอาวุธหนักหรืออาวุธระยะไกลขนาดใหญ่ชุดเกราะเล็กน้อยและไม่มีอะไรมาก อัศวินระดับแรกอาจไม่มีเวทมนตร์ใด ๆ แต่เราสามารถทำงานในโรงเรียนที่เน้นการต่อสู้ได้มากขึ้นเช่นคาถาแห่งความตายหรือการเปลี่ยนแปลงในระดับสูง ถึงกระนั้นบทบาทของอัศวินก็คือการเข้าสู่การต่อสู้ที่เข้มข้นสับศัตรูและทนต่อความเสียหายได้มากพอที่จะดำเนินต่อไป

การสร้างอัศวินในบาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2

เมื่อสร้างอัศวินระดับ 1 ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจก่อนว่าจะเป็น ความแข็งแรง หรือ กลเม็ดเด็ดพราย ซึ่งเป็นรากฐาน. อาวุธที่มีความแข็งแกร่งเช่นดาบและขวานสองมือนั้นเป็นเรื่องปกติธรรมดา แต่หอกหายากสองสามตัวได้เพิ่มระยะทำให้เหมาะสำหรับการโจมตีในพื้นที่กว้าง นอกจากนี้ยังกำหนดประเภทของชุดเกราะที่สวมใส่: แผ่นหนาที่ให้เกราะทางกายภาพที่น่าทึ่ง แต่เกราะเวทย์มนตร์ทรงพลัง หรือเครื่องหนังที่สร้างความสมดุลให้กับเกราะทั้งสองประเภท






สำหรับค่าสถานะเริ่มต้นให้ไปที่ +3 ทั้งในด้าน Strength หรือ Finesse, +1 Warfare, +1 Scoundrel และ Civil Ability ที่เหมาะกับตัวละครของคุณเช่น Thievery for Fane หรือ Persuasion for Red Prince ทักษะเริ่มต้นควรรวมถึง ระเบิดพิการ สำหรับความเสียหายระยะใกล้ที่รุนแรง การต่อสู้กระทืบ เพื่อเคลียร์พื้นที่และทำให้ศัตรูล้มลงและ อะดรีนาลีน เพื่อรับโบนัส AP ในการกระทำครั้งแรกของคุณ เนื่องจากอาวุธอัศวินหลักเป็นอาวุธสองมือพวกเขาจึงสามารถเข้าถึง All In ได้ซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมสำหรับ 3 AP หากเล่นอัศวินที่เป็นมนุษย์ให้ใช้การสนับสนุนเมื่อเริ่มเทิร์นก่อนการโจมตีไม่ใช่หลังจากใช้ AP ที่ไม่ได้ใช้ ควรทำเช่นเดียวกันสำหรับอัศวินเอลฟ์และเครื่องสังเวยเนื้อ



พรสวรรค์อันดับแรกที่มีประโยชน์ที่สุดคือ จำนำ (จากการมีจุด Scoundrel นั้น) ซึ่งให้การเคลื่อนไหวพิเศษฟรีแม้ว่าจะเป็นเอกสิทธิ์ร่วมกันกับ Executioner ก็ตาม ผู้สมัครที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ได้แก่ ชุดเกราะที่มีชีวิต สำหรับการฟื้นฟูเกราะเวทย์มนตร์ที่จำเป็นมาก หัวร้อน เพื่อโอกาสที่สำคัญยิ่งขึ้น นักฉวยโอกาส เพื่อป้องกันการเคลื่อนไหวของศัตรูและ ช่างเป็นอะไรที่เร่งรีบ เพื่อลงโทษศัตรูที่สร้างความเสียหายต่อสุขภาพโดยตรง






ความก้าวหน้าของอัศวินในบาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2

อาวุธสองมือทำงานแตกต่างจากการโจมตีอื่น ๆ ในเกมเล็กน้อย: มีการเน้นที่คริติคอลมากขึ้นเนื่องจากทักษะการต่อสู้สองมือจะเพิ่มตัวคูณความเสียหายที่สำคัญ ซึ่งหมายความว่าใคร ๆ ก็ต้องการตั้งเป้าไปที่ Strength / Finesse to Wits ในอัตราส่วน 3: 1 รัฐธรรมนูญค่อนข้างไม่เป็นประโยชน์ ปล่อยไว้ที่ 10 เว้นแต่จะมีแต้มเกินในระดับที่สูงกว่า ใช้หน่วยความจำเฉพาะเมื่อมีความต้องการช่องทักษะมากขึ้นซึ่งน่าจะเป็นเมื่อมาถึง Reaper’s Coast



ความสามารถในการต่อสู้ สงคราม ควรดำเนินการก่อนเพื่อเพิ่มความเสียหายทางกายภาพเป็นจำนวนทวีคูณ สองมือ จะเป็นลำดับถัดไปเนื่องจากได้รับความเสียหายเพิ่มเติม (จากทุกองค์ประกอบ) และตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ยังช่วยเพิ่มตัวคูณคริติคอล เมื่อถึงจุดสูงสุดแล้วให้ลองใส่จุดสองสามจุดลงไป ตัวโกง สำหรับความเสียหายที่สำคัญยิ่งขึ้น โพลีมอร์ฟ สำหรับคะแนนสถิติเพิ่มเติมและ ความเพียร เพื่อฟื้นฟูเกราะ

หากใช้ถุงของขวัญ ไม่ย่อท้อ สามารถเป็น Talent ที่ยอดเยี่ยมในระดับที่สองเพื่อลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะที่น่ารังเกียจ สามารถจับคู่เพิ่มเติมกับ เดินออกไป แม้ว่าความสามารถที่สองนี้จะลดสถิติที่เป็นประโยชน์เช่นกัน ใหญ่ขึ้นและดีขึ้น และ ทักษะทั้งหมดขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือก Talent ที่ดีเสมอสำหรับทักษะการต่อสู้และความสามารถทางพลเรือน

ทักษะที่สำคัญของอัศวิน

  • ราม (1 Warfare): พุ่งเข้าใส่และล้มศัตรูเมื่อได้รับผลกระทบ
  • โจมตีสายฟ้าแลบ (2 Warfare): กระโดดไปมาระหว่างศัตรูสองคนสร้างความเสียหายให้กับทั้งคู่
  • โกรธ (2 Warfare): ทำให้เป้าหมายเงียบ แต่ช่วยให้พวกเขาได้รับอัตราคริติคอล 100% น่าทึ่งเมื่อคุณต้องการโจมตีระยะประชิดแทนการร่ายเวทย์
  • ฟีนิกซ์ไดฟ์ (2 Warfare): กระโดดขึ้นและทุบลงไปที่พื้นปล่อยให้เป็นวงกลมแห่งไฟ
  • ยั่ว (2 Warfare): ดึงดูดเป้าหมายให้เข้ามาโจมตี ไม่ได้ผลเสมอไป
  • ลมกรด (2 Warfare): โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
  • ท้าทาย (3 Warfare): ใส่เป้าหมายเดียว หากพวกเขาตายในสามเทิร์นจะได้รับการรักษาและโบนัสความเสียหาย หากพวกมันอยู่รอดพวกมันจะกลับคืนสู่สภาพเต็มและคุณได้รับความเสียหาย
  • การโจมตี (3 Warfare): โจมตีเป้าหมาย 5 ครั้งแต่ละครั้งสร้างความเสียหายประมาณครึ่งหนึ่ง
  • หนาของการต่อสู้ (3 Warfare): รับโบนัสดาเมจตามจำนวนตัวละครใกล้เคียง
  • เอาชนะ (5 Warfare): กำจัดโบนัสความเสียหาย 150% ทำลายเกราะกายภาพทั้งหมดหากเป้าหมายมีน้อยกว่าคุณ ยังสามารถน็อคดาวน์

ทักษะอัศวินจากสาขาวิชาอื่น ๆ

  • หนวด (1 Polymorph): ร่ายมนตร์เพื่อขยายหนวดและโจมตีด้วยความเสียหายทางกายภาพ สามารถป้องกันไม่ให้เป้าหมายใช้สกิล (แต่ไม่ใช่สกิล)
  • หัวใจเหล็ก (2 Polymorph): ได้รับเกราะกายภาพเล็กน้อยทุก ๆ เทิร์น
  • ขาแมงมุม (2 Polymorph): งอกขาที่สามารถยิงใยได้ สายรัดป้องกันการเคลื่อนไหวและสามารถติดไฟได้
  • บังคับให้แลกเปลี่ยน (3 Polymorph): แลกเปลี่ยนพูลพลังชีวิตกับเป้าหมายเมื่อพวกมันไม่มีเกราะกายภาพ
  • กรงกระดูก (2 หมอผี): ฟื้นฟูเกราะกายภาพตามจำนวนของร่างกายที่อยู่ใกล้เคียง
  • อาศัยอยู่บนขอบ (2 หมอผี): สำหรับสองเทิร์นเป้าหมายจะไม่สามารถลดลงต่ำกว่า 1 พลังได้ทำให้เป็นอมตะ
  • ปรารถนาความตาย (2 หมอผี): ได้รับโบนัสความเสียหายตามพลังที่หายไป
  • ห่วงแห่งความเจ็บปวด (2 หมอผี): หากผู้ร่ายถูกโจมตีเป้าหมายที่ถูกล่ามโซ่จะได้รับความเสียหายเท่ากัน
  • รีบ (1 Pyrokinetic): เป้าหมายได้รับ AP มากขึ้นและเพิ่มการเคลื่อนไหว
  • ความสงบจิตสงบใจ (1 Pyrokinetic): ลบและป้องกันผลกระทบสถานะทางจิตเช่น Charm and Sleep ยังได้รับความแข็งแกร่งกลเม็ดเด็ดพรายสติปัญญาและปัญญาตามเลเวล
  • ระเบิดศพ (1 Pyrokinetic, 1 Necromancer): ระเบิดศพสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับทุกคนที่อยู่ใกล้เคียง
  • สัมผัสที่มีฤทธิ์กัดกร่อน (1 Geomancer, 1 Necromancer): ตั้งค่า Acid ให้กับศัตรูสร้างความเสียหายเล็กน้อยของเกราะกายภาพ (แต่ไม่ใช่พลังโจมตี) ทุกเทิร์น
  • ความหิวกระหาย (1 Hydrosophist, 1 Scoundrel): ได้รับ Life Steal ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อทำลายพลังชีวิตของเป้าหมายโดยตรง

ไอเท็มอัศวินเฉพาะใน Divinity Original Sin 2

ทุกบทในเกมมีไอเท็มระดับเฉพาะที่สามารถเป็นประโยชน์สำหรับการสร้าง ถุงของขวัญเหล่านี้มีประโยชน์มากยิ่งขึ้นเนื่องจากสามารถตกแต่งใหม่ได้ด้วยทองคำและเวลาที่เพียงพอ

  • Hildur’s Plate (Body): ซื้อ (หรือขโมย) จาก Hilde ใน Fort Joy เกราะที่ดีพร้อมต้านทานไฟและจะสะท้อนความเสียหายไฟกลับเมื่อถูกโจมตี
  • Whithermoore’s Girdle (Belt): ค้นหา Whithermoore’s Soul Jar ใน Fort Joy ให้เก็บและทำลายมัน เข้าไปในถ้ำเอลฟ์แล้วมุ่งหน้าไปที่ชั้นใต้ดิน (ต้องการปัญญาสูงหรือมีคนแคระเพื่อเข้าไปในหลุม) เข็มขัดมี Memory ฟรี
  • Sundering Cleaver (Two-Handed Axe): ซื้อ (หรือขโมย) จาก Zaleskar ใน Fort Joy ได้รับ Thick of the Fight ฟรี
  • ค้อนทุบสองมือของ Lohar (Two-Handed Mace): ได้รับรางวัลจาก Lohar จากการเอาชนะ Mordus ใน Reaper’s Coast สร้างความเสียหายได้ดีสามารถ Knock Down และให้ Onslaught
  • ชุดเกราะโบราณ (ร่างกาย): พบในหีบที่ Reaper’s Coast X: 630, Y: 410 ลดการเคลื่อนไหว แต่ป้องกันไม่ให้ศัตรูถูกเคลื่อนย้าย
  • ขวาน Reaver (Two-Handed Axe): ปล้นจากร่างกายบน Bloodmoon Island ที่ X: 375, Y: 415 สร้างความเสียหายได้ดีและจะโจมตีด้วยการเคลื่อนไหวที่แยกจากกัน
  • สำหรับ d'lamas (Two-Handed Axe): ซื้อจาก Fionola ใน Arx ที่ X: 275, Y: 280 ขวานที่แข็งแกร่งนี้มีโบนัส Warfare และได้รับ Challenge ฟรี
  • Ancient Belt (Belt): ซื้อจาก Adam ใน Arx ที่ X: 210, Y: 273 ค่าต้านทานสูงจะรักษาสิ่งมีชีวิต แต่สร้างความเสียหายให้กับตัวละคร Undead

อัศวินอาจไม่ใช่อาชีพที่มีไหวพริบดีที่สุด แต่พวกเขาสามารถช่วยปาร์ตี้ได้อย่างง่ายดายโดยการพุ่งไปยังแนวหน้าส่งทหารราบเบาและปกป้องพันธมิตรที่อ่อนแอกว่า ด้วยการสนับสนุนเวทย์มนตร์อีกเล็กน้อยอัศวินจะกลายเป็นผู้นำที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้

บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2 มีให้บริการบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch