Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เข้าไปก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นออกไปหลังจากที่ไม่มีใครยืนอยู่ นี่คือวิธีการเล่น Shadow-Striker ที่เป็น Rogue in Original Sin 2





แม้ว่าสถานการณ์อาจเปลี่ยนไปเมื่อมีการเปิดตัว Baldur's Gate 3 คนที่ใกล้เคียงที่สุดจะได้มีเซสชั่น Dungeons & Dragons เต็มรูปแบบบนคอนโซลคือการเล่น เทพ: บาปดั้งเดิม 2 . ไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นเกมแฟนตาซีแบบเทิร์นเบส - เกมเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในคอนโซลรุ่นล่าสุด Original Sin II รวบรวมลักษณะเฉพาะและสนุกสนานจากประสบการณ์ RPG บนโต๊ะได้อย่างเต็มที่ ใช้คุณสมบัติ TTRPG หลักดังกล่าวเป็นไฟล์ ความสามารถที่หลากหลาย ชุดเกราะและเครื่องแต่งกายที่ปรับแต่งได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดและโทนสีที่เดินอย่างระมัดระวังระหว่างมหากาพย์แฟนตาซีและตลกขำขัน (จุดสิ้นสุดที่เป็นธรรมชาติสำหรับทุกแคมเปญ Dungeons & Dragons) เป็นที่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่ พอร์ตคอนโซลรองรับกับพีซีดั้งเดิม การรักษาความซับซ้อนด้วยโครงสร้างการควบคุมที่เหมาะสม Digital D&D เป็นเป้าหมายที่ยากไม่ว่าจะวัดใดก็ตาม แต่ บาปดั้งเดิม 2 จัดการกับความรู้สึกและความสนุกสนานสร้างขึ้นด้วยตัวเลือกการปรับแต่งที่น่าทึ่งมากมาย






ที่เกี่ยวข้อง: Baldur's Gate 3 ล้อเล่นโดยนักพัฒนาของ Divinity: Original Sin 2



การปรับแต่งนั้นเป็นกุญแจสำคัญแม้ว่าจะทำงานในคลาสตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเกมก็ตาม แม้ว่าจะเป็นระบบมิกซ์แอนด์แมตช์อย่างแท้จริง แต่ก็มีหลายวิธีในการเพิ่มความสามารถให้เหมาะสมกับต้นแบบโดยเติมเต็มบทบาทที่มีคุณค่าในปาร์ตี้ สำหรับบางคนสถานที่ที่ดีที่สุดคือแนวหน้าในฐานะอัศวินเกราะสำหรับคนอื่น ๆ ที่อยู่ด้านหลังในฐานะจอมเวทสลิง แม้ว่าบางคนชอบที่จะผสมมันขึ้นมาเพื่อโจมตีจากเงามืดและกระโดดกลับไปในความมืดทันทีที่สร้างความเสียหายได้โดยรักษาศัตรูไว้ตลอดเวลา นี่คือศิลปะของตัวโกงคลาสกองหน้าตัวฉกาจและเฉียบคมที่เก่งทั้งในด้านการสร้างความเสียหายและความคล่องตัวที่ไม่มีใครเทียบได้ คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นสร้างแบ็คแทงค์ที่สมบูรณ์แบบโดยให้คำแนะนำและกลเม็ดในการเล่นโกง เทพ: บาปดั้งเดิม 2 .

Divinity: Original Sin 2 Rogue Creation

เช่นเดียวกับทางเลือกทุกคลาสใน บาปดั้งเดิม 2 ไม่มีตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการแข่งขันของตัวละคร แต่บางตัวมีประโยชน์มากกว่าตัวเลือกอื่นเล็กน้อย ตัวละครคนแคระทำงานได้ดีมาก - การเพิ่มเชื้อชาติของ +1 ในการด้อม ๆ มองๆจะช่วยประหยัดประเด็นในภายหลังสำหรับความสามารถที่เกือบจะจำเป็นสำหรับสไตล์การเล่นอันธพาลที่หนักหน่วง เอลฟ์ก็มีประสิทธิภาพมากเช่นกัน แม้ว่าการชนของ Loremaster จะเป็นสิ่งที่ถูกตัดออกไป แต่ทักษะการสังเวย Flesh นั้นมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อและเข้ากันได้ดีกับสกิล Adrenaline ของ Rogue เพื่อใช้ประโยชน์จากการดรอป AP ที่ตามมาหรือเพื่อตั้งค่ารอบการกระทำที่หนักหน่วง ในขณะที่ยังเล่นได้อย่างแน่นอน Human, Lizard และ Undead Rogues ไม่ได้นำเสนอสิทธิประโยชน์โดยตรงสำหรับนักเลงบริสุทธิ์ แต่สามารถเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการแยกสาขาออกไปสู่การสร้างที่เน้นการต่อสู้โดยตรงมากขึ้นโดยที่มนุษย์มีความสามารถที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง






เมื่อมีการแบ่งแยกจุดคุณสมบัติควรจัดลำดับความสำคัญของกลเม็ดเด็ดพรายและรัฐธรรมนูญก่อน Finesse คือความสามารถในการควบคุมของสกิล Scoundrel ซึ่งเป็นความสามารถหลักกลางที่ทำให้ Rogue มีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับการเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธที่ใช้ Finesse ที่เบากว่าซึ่งเหมาะกับคลาสมากที่สุด รัฐธรรมนูญจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในการชดเชยการป้องกันที่น้อยกว่าที่นำเสนอโดยเกราะเบา - ในขณะที่มันไม่ควรเป็นสถิติสำคัญสำหรับคลาส แต่การมีพูลพลังชีวิตที่มั่นคงเพื่อถอยกลับสามารถซื้อตัวละครให้มีเวลาเพียงพอที่จะหลุดพ้นจากอันตราย นอกจากนี้ Wits ยังควรค่าแก่การทิ้งคะแนนเล็กน้อยเพื่อขยายความเสียหายร้ายแรงที่น่าประทับใจของเหล่า Rogues รวมถึงการวางตำแหน่งการริเริ่มในช่วงต้นเพื่อให้เคลื่อนที่ได้ ความแข็งแกร่งแม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องเป็นพิเศษ แต่ก็มีประโยชน์ในการเพิ่มขีดความสามารถในการบรรทุกที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการรับอาวุธที่หนักกว่า แม้ว่าชุดเกราะหนักจะไม่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคลาสนี้ แต่ก็ไม่เจ็บที่จะต้องแน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงชุดเกราะเบาที่ดีที่สุดและลุกขึ้นยืนหรือตัวเองท่ามกลางความขัดแย้ง



Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style

ในขณะที่โดยทั่วไป Rogue ไม่ได้เก่งกาจในการทะเลาะวิวาท แต่พวกเขามีความเชี่ยวชาญอย่างไม่น่าเชื่อในการเลือกเป้าหมายและแยกพวกเขาออก พยายามมุ่งเน้นไปที่ศัตรูแบบแยกตัวและผู้ที่อยู่ในแนวรบปลดประจำการและเคลื่อนย้ายออกจากกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่หลังจากสร้างความเสียหายเสร็จแล้ว ด้วยทักษะ Scoundrel ที่อนุญาตให้มีความสามารถในการเคลื่อนย้ายแบบปิดบังจึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในการกำหนดเป้าหมายนักสู้ระยะไกล สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดคือพวกเขาถูกบังคับให้ย้ายออกไปบางครั้งทำให้เสียโอกาสในการยิงในงานปาร์ตี้ที่ดีที่สุดคือภัยคุกคามได้ถูกกำจัดอย่างสมบูรณ์






อาวุธที่ใช้สำหรับพวกโกงคือกริช ความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมที่จัดเตรียมโดยคลาสนี้ทำให้พวกมันเหมาะอย่างยิ่งกับการหลบหลีกศัตรูเพื่อรับความเสียหายพิเศษจำนวนมากจากการแทงข้างหลัง เพียงแค่เคลื่อนเข้าไปในรัศมีด้านหลังศัตรูที่เลือก (แสดงเป็นสนามสามเหลี่ยมพร้อมไอคอนกริช) และโจมตีตามปกติ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าความสามารถทั้งหมดไม่ได้รับประโยชน์จากตำแหน่งแบ็คแทง - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการโจมตีที่เลือกใช้ประโยชน์จากการเพิ่มพลังเพื่อให้แน่ใจว่า AP และเวลาในการชาร์จจะไม่สูญเปล่า เหล่าร้ายยังสามารถใช้ได้ผลในระยะไกล แต่ทักษะการต่อสู้หลายอย่างต้องอาศัยการอยู่ในระยะใกล้ดังนั้นจึงควรถืออาวุธระยะไกลไว้ในมือเพื่อสถานการณ์ที่คับขัน



ตราบใดที่ทักษะไปถึงหมวดหมู่ Scoundrel มีความหลากหลายและความคล่องตัวมากมาย นอกเหนือจากทักษะการเริ่มต้นของ Adrenaline, Throwing Knife และ Backlash แล้วตัวเลือกแรก ๆ สำหรับ Rogue คือ Gag Order และ Rupture Tendons ทั้งสองทำงานร่วมกันเพื่อเติมเต็มสิ่งที่เป็นช่องว่างเล็ก ๆ ในชั้นเรียน Gag Order ช่วยให้ผู้ใช้เวทมนตร์ถูกปิดเสียงทำให้ผู้เล่นสามารถลดแหล่งที่มาหลักของอันตรายระยะไกลและปรับระดับสนามให้เป็นการต่อสู้ทางกายภาพในขณะที่ Rupture Tendons จะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องในขณะที่ศัตรูที่ได้รับผลนั้นเคลื่อนไหวโดยจะลงโทษการไล่ตามผู้ร้าย นอกเหนือจากชุดทักษะนี้แล้วการคว้าทักษะจำนวนหนึ่งจาก Huntsman เช่นการปฐมพยาบาลและการล่าถอยทางยุทธวิธีจะเป็นประโยชน์เพื่อช่วยเพิ่มความคล่องตัวของ Rogue ที่เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย

เทพ: บาปดั้งเดิม 2 มีวางจำหน่ายแล้วบน PC, Mac, Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch