The Division 2 Warlords of New York: Gear Talents List

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

รายชื่อความสามารถด้านอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีอยู่ในดิวิชั่น 2 พร้อมกับคำอธิบายของความสามารถแต่ละอย่างและวิธีการใช้งาน





ดิวิชั่น 2 เปิดตัว Warlords of New York และด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการยกเค้าและโดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถพิเศษที่ตัวแทนสามารถใช้กับอุปกรณ์ชิ้นต่างๆได้ ความสามารถเก่า ๆ บางส่วนได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงบางอย่างและความสามารถใหม่ ๆ บางอย่างก็ได้ปรากฏตัวขึ้น การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นกับทั้งพรสวรรค์ด้านอาวุธและความสามารถด้านอุปกรณ์และเราได้จัดทำรายการเพื่อช่วยนำทางความสามารถมากมาย






ที่เกี่ยวข้อง: ส่วนที่ 2: วิธีการควบคุมสถานีสอบเทียบใหม่



ประเด็นสำคัญคือความสามารถมีให้เฉพาะอาวุธกระเป๋าเป้และชิ้นส่วนหน้าอกในการอัปเดตใหม่ Ubisoft ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อสร้างวิธีที่ง่ายขึ้นในการสร้างงานสร้างที่ไม่ซับซ้อนเหมือนในปีแรกของ ดิวิชั่น 2 และยังสร้างความหลากหลายมากขึ้น พรสวรรค์ได้รับการขัดเกลาเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้นและเปิดโอกาสให้มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น ด้านล่างนี้คือรายชื่อความสามารถทั้งหมด แต่รายชื่อได้แบ่งออกเป็นสองส่วนอาวุธและอุปกรณ์เพื่อให้เรียบง่ายเช่นเดียวกันนี้

ความสามารถด้านอาวุธในดิวิชั่น 2

Tom Clancy's The Division® 2 Weapon Talents






  • บูมเมอแรง : หากตัวแทนเข้าโจมตีคริติคอลมีโอกาส 50% ที่กระสุนจะไม่หายและมันจะกลับไปที่แม็กกาซีน หากกระสุนถูกส่งกลับสำเร็จการยิงครั้งต่อไปด้วยกระสุนนั้นจะสร้างความเสียหายมากขึ้น 40%
  • ตะกร้าขนมปัง : เอเจนต์จะได้รับความเสียหายจาก headshot เพิ่มขึ้น 35% สำหรับแต่ละช็อตที่ถูกยิงสูงสุด 3 สแต็คเป็นเวลา 10 วินาที
  • ปิดและส่วนบุคคล : ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 30% เมื่ออยู่ใกล้ศัตรูมากกว่า 7 เมตรเป็นเวลา 10 วินาที
  • ตาบอด : สถานะตาบอดจะมีผลกับศัตรูทุกครั้งที่ห้า เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Blind กับศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ให้กับศัตรูตัวนั้น
  • มือเร็ว : ด้วยสแต็คสูงสุด 40 จะได้รับความเร็วในการรีโหลด 4% ต่อสแตคต่อการโจมตีคริติคอล
  • Finisher : รับโอกาสโจมตีคริติคอล 30% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเมื่อเปลี่ยนจากอาวุธนี้ เอฟเฟกต์นี้ต้องทำภายใน 10 วินาทีหลังจากสังหารศัตรู
  • เลือดแรก : ความสามารถนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อปืนมีขอบเขตการขยาย 8 เท่าขึ้นไป หากตัวแทนกำลังรีโหลดจากแม็กกาซีนที่ว่างเปล่าหรือถูกกำหนดขอบเขตและพวกเขายิงกระสุนออกจากการต่อสู้การยิงนั้นจะสร้างความเสียหายจากการยิงศีรษะไม่ว่าศัตรูจะโดนโจมตีที่ใดก็ตาม
  • บ้าคลั่ง : การโหลดซ้ำจากที่ว่างจะให้อัตราการยิงและความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 3% สำหรับทุกๆ 10 กระสุนในนิตยสารเป็นเวลา 5 วินาที
  • ติดไฟ : สถานะ Burning จะมีผลกับศัตรูทุกครั้งที่ห้า เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Burning กับศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ให้กับศัตรูตัวนั้น
  • นักฆ่า : ได้รับความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 40% เมื่อสังหารศัตรูด้วยการโจมตีคริติคอล แต่ใช้เวลาเพียง 10 วินาทีเท่านั้น
  • ลัคกี้ช็อต : แต่ละช็อตที่พลาดไปมีโอกาส 100% ที่จะกลับไปที่นิตยสารหากตัวแทนอยู่ในหน้าปกเมื่อถ่ายภาพ ความจุของนิตยสารจะเพิ่มขึ้นอีก 20% เช่นกัน
  • วัด : นิตยสารแบ่งครึ่งโดยที่ครึ่งล่างของนิตยสารจะได้รับอัตราการยิงน้อยลง 20% แต่ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 30% ครึ่งบนได้รับความเสียหายจากอาวุธน้อยลง 30% แต่อัตราการยิงสูงขึ้น 20%
  • เปล่า : หากศัตรูถอดเกราะออกจนหมดการกดปุ่มศัตรูนั้นจะเพิ่มความเสียหายจาก headshot 50% แต่จะคงอยู่เพียง 5 วินาที
  • ใกล้สายตา : สูญเสียช่วงที่เหมาะสมที่สุด 35% แต่ได้รับความเสถียร 80%
  • บน Empty : รับการจัดการอาวุธ 30% เมื่อโหลดซ้ำจากนิตยสารเปล่า เอฟเฟกต์นี้คงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที
  • มองโลกในแง่ดี : ทุกครั้งที่กระสุน 10% หายไปจากนิตยสารจะได้รับความเสียหายจากอาวุธ 3% เป็นโบนัสซ้อน
  • คนนอก : ได้รับความแม่นยำ 100% และระยะที่เหมาะสมที่สุดหลังจากโจมตีศัตรูอย่างรุนแรงเป็นเวลา 10 วินาที
  • ล้น : การรีโหลด 3 ครั้งจากแม็กกาซีนที่ว่างเปล่าจะเติมแม็กกาซีนจนเต็มและยังเพิ่ม 100% ให้กับจำนวนกระสุนพื้นฐานที่ปืนพก
  • ประเด : ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 10% เป็นเวลา 12 วินาทีเมื่อทำให้ศัตรูที่ไม่ถูกปราบปรามถูกปราบปราม เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 4 ครั้ง
  • Perpetuation : ในเอฟเฟกต์สถานะถัดไปที่ใช้โดยตัวแทนจะได้รับความเสียหายและระยะเวลาเอฟเฟกต์สถานะพิเศษ 50% คูลดาวน์ของพรสวรรค์นี้คือ 20 วินาที
  • การเก็บรักษา : ซ่อมแซมเกราะ 10% ของตัวแทนเมื่อสังหารศัตรู เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นในเวลา 5 วินาทีและการสังหารเฮดช็อตจะให้เกราะทั้งหมด 20%
  • พัมเมล : ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 40% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสังหาร 3 ครั้งติดต่อกัน นอกจากนี้ยังจะเติมแม็กกาซีนของปืนโดยใช้พรสวรรค์ของพัมเมล
  • สูบขึ้น : รับความเสียหายจากอาวุธ 1% เป็นเวลา 10 วินาทีสำหรับการรีโหลดอาวุธแต่ละครั้งสูงสุด 25 ครั้ง
  • ตำรวจท้องถิ่น : ทุกๆ 5 เมตรตัวแทนจะได้รับความเสียหายจากอาวุธ 2% จากศัตรู
  • การปฏิรูป : เป็นเวลา 8 วินาทีได้รับการซ่อมแซมทักษะ 30% สำหรับการยิงหัวแต่ละครั้งที่ลงจอด
  • ปืนไรเฟิล : ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 10% เป็นเวลา 5 วินาทีสำหรับการยิงหัวแต่ละครั้งที่ลงจอด เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้งและสามารถรีเฟรชผึ้งด้วยการยิงหัวใหม่แต่ละครั้ง
  • ซาดิสม์ : ใช้เอฟเฟกต์สถานะ Bleed กับศัตรูทุกครั้งที่ห้า เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Bleed กับศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ให้กับศัตรูตัวนั้น
  • กอบกู้ : มีโอกาส 70% ในการบรรจุกระสุนปืนเมื่อสังหารศัตรู
  • เข็ม : รับความเสียหายจากสกิล 20% เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อทำเฮดช็อต
  • มือที่มั่นคง : รับความแม่นยำและความเสถียร 1% สำหรับการโจมตีศัตรูแต่ละครั้งและที่ 100 สแต็คเติมแม็กกาซีนของปืนโดยใช้สแต็คทั้งหมด
  • เครียด : วางซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้งทุกๆ 0.5 วินาทีที่เอเจนต์ทำการยิงได้รับความเสียหายจากอาวุธเพิ่มเติม 10% สำหรับแต่ละกอง
  • ไม่ได้รับแรงกระแทก : สูญเสียความแม่นยำและความเสถียร 25% แต่ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 18%
  • ไม่เปลี่ยนแปลง : เมื่อเปลี่ยนเป็นปืนที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 300% ของอาวุธ แต่เมื่อเปลี่ยนปืนที่มีพรสวรรค์จะสูญเสียมันเป็นเวลา 5 วินาที
  • พยาบาท : ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล 15% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อสังหารศัตรูในรัศมี 15 เมตรที่มีผลสถานะ

Gear Talents ในดิวิชั่น 2

Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents



  • Bloodsucker : เพิ่มโบนัสเกราะ 10% สำหรับศัตรูแต่ละคนที่ฆ่าได้สูงสุด 10 กอง การฆ่าแต่ละครั้งจะให้กองซ้อนซึ่งกินเวลา 10 วินาที
  • ค้ำยัน : เพิ่มการจัดการอาวุธ 45% เมื่อตัวแทนอยู่ในที่กำบัง
  • คำนวณ : ลดคูลดาวน์สกิลเมื่อสังหารศัตรูจากที่กำบัง 10%
  • คลัตช์ : ด้วยคุณสมบัติวงกลมสีแดงมากขึ้นได้รับเกราะสูงสุด 100% เป็นเวลา 4-10 วินาทีต่อการฆ่า หากตัวแทนมีเกราะน้อยกว่า 15% การโจมตีคริติคอลจะรักษาเอเจนต์ด้วยอัตรา 2.5% เกราะที่หายไปจากสูงสุด
  • แขนรวม : ความเสียหายของสกิลเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อยิงศัตรู
  • เพื่อนร่วมทาง : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 15% เมื่ออยู่ใกล้กับสกิลหรือพันธมิตรในรัศมี 5 เมตร
  • ความสงบ : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 15% เมื่ออยู่ในที่กำบัง
  • การถูกกระทบกระแทก : การสังหารที่ทำด้วยการยิงศีรษะเพิ่มความเสียหายของอาวุธขึ้น 15% เป็นเวลา 10 วินาทีและการยิงศีรษะโดยทั่วไปจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธ 10% เป็นเวลา 1.5 วินาที แต่ 5 วินาทีด้วยปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
  • ความตายที่กำลังคืบคลานเข้ามา : ศัตรูใด ๆ ที่อยู่ในระยะ 5 เมตรจากตัวแทนที่ได้รับเอฟเฟกต์สถานะจะถูกนำไปใช้กับศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 5 เมตร
  • มีประสิทธิภาพ : มีโอกาส 50% ที่จะไม่ใช้ชุดเกราะเมื่อใช้และโบนัสจะเพิ่มขึ้น 100% สำหรับชุดเกราะ
  • การตอบสนองเชิงประจักษ์ : พันธมิตรได้รับความเสียหายจากอาวุธและสกิล 3-15% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อตัวแทนซ่อมแซมพวกเขา แต่ถ้าพวกเขาซ่อมแซมตัวเองจะได้ 1-7% จำนวนเงินจะเพิ่มขึ้นสำหรับแต่ละระดับทักษะ
  • เติมพลัง : ได้รับระดับทักษะพิเศษเป็นเวลา 15 วินาทีและเข้าสู่สถานะขูดเลือดถ้าสูงกว่าระดับทักษะ 6 ความสามารถนี้จะใช้งานได้เมื่อใช้ชุดเกราะที่มีคูลดาวน์ 60 วินาที
  • โอบ : เกราะได้รับการซ่อมแซมหากเกราะของตัวแทนน้อยกว่า 30% การซ่อมแซมเกราะคือ 20% แต่เกิดจากการยิงศีรษะเท่านั้น คูลดาวน์สำหรับพรสวรรค์คือ 3 วินาที
  • การจัดส่งระเบิด : การระเบิด 5 เมตรสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในรัศมีจากสกิลที่ขว้างไป การระเบิดเกิดขึ้น 1,5 วินาทีหลังจากที่มันลงจอด ระดับทักษะแต่ละระดับจะเพิ่มความเสียหาย 25-100% ของสิ่งที่ระเบิดมือสั่นสะเทือนจะทำ
  • โฟกัส : ด้วยขอบเขตการขยาย 8x หรือสูงกว่าจะได้รับความเสียหายจากอาวุธ 5% ในแต่ละวินาทีสูงสุด 50% ในขณะที่อยู่ในขอบเขต
  • กัลวาไนซ์ : มอบเกราะ 40% ให้กับพันธมิตรของตัวแทนเมื่อทำให้ศัตรูตาบอด, ดักจับ, สับสนหรือแสดงเอฟเฟกต์สถานะ เอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาทีและถูกนำไปใช้ในรัศมี 20 เมตร
  • ปืนใหญ่แก้ว : ความเสียหายที่ได้รับทั้งหมดเพิ่มขึ้น 50% และความเสียหายทั้งหมดที่มอบให้กับศัตรูก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ 25%
  • Gunslinger : การสลับจากอาวุธหนึ่งไปเป็นอีกชิ้นหนึ่งจะให้บัฟความเสียหายของอาวุธ 20% เป็นเวลา 5 วินาที แต่มันจะหายไปหากคุณเปลี่ยนอาวุธในขณะที่มือปืนทำงานอยู่ด้วยคูลดาวน์ 5 วินาที
  • ข่มขู่ : ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 35% ให้กับศัตรูใด ๆ ภายในระยะ 10 เมตรหากตัวแทนมีโบนัสเกราะ
  • โมเมนตัมจลน์ : ในขณะต่อสู้แต่ละสกิลจะได้รับสแต็คและสแต็คเหล่านั้นจะเพิ่มความเสียหายของสกิล 1% และซ่อมแซมสกิล 2% สูงสุด 15 สแต็ค สแต็คจะหายไปเมื่อสกิลอยู่ในคูลดาวน์
  • ความเป็นผู้นำ : ได้รับโบนัสเกราะ 12% เมื่อทำการปกปิด เอฟเฟกต์นี้ใช้กับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้และสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้หากลงจอดในรัศมี 10 เมตรของศัตรู
  • เครื่องบินทิ้งระเบิดบ้า : ระเบิดมือสามารถ 'ปรุงสุก' ได้โดยกดปุ่มไฟค้างไว้และถ้าศัตรูถูกฆ่าด้วยระเบิดตัวแทนจะไม่เสียระเบิดมือนั้น รัศมีของระเบิดถูกขยายขึ้น 50% และในขณะที่เล็งไปที่ตัวแทนจะได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 15%
  • ลบล้าง : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีศัตรูด้วยคริติคอลสูงสุด 15% แต่ละ 1% จะทำงานเป็นเวลา 5 วินาที
  • โอกาส : ในการเปิดใช้งานความสามารถนี้ตัวแทนจะต้องมี Marksman Rifle หรือปืนลูกซอง ศัตรูที่โดนด้วยอาวุธใดก็ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากทุกแหล่งเป็นเวลา 5 วินาที
  • โอเวอร์คล็อก : ปาร์ตี้จะได้รับความเร็วในการรีโหลด 25% และคูลดาวน์ของพวกเขาจะลดลง 0.2 วินาทีทุก ๆ วินาทีในขณะที่สกิลถูกใช้งานภายในรัศมี 7 เมตร
  • Overwatch : การอยู่ในที่กำบังหรือปกปิดจะได้รับความเสียหายจากอาวุธและทักษะ 12% สำหรับทั้งปาร์ตี้
  • โหลดซ้ำที่ได้รับการป้องกัน : พันธมิตรจะได้รับโบนัสเกราะ 0-18% เมื่อทำการโหลดซ้ำตามเอเจนต์ที่ได้รับการป้องกันการโหลดและจำนวนโล่แอตทริบิวต์สีน้ำเงินที่พวกเขามี มันให้โบนัสเกราะเอเจนต์เดียวกัน 20% เมื่อทำการโหลดซ้ำ
  • ป้องกัน : พันธมิตรจะได้รับ 15% ของเกราะของตัวแทนเป็นโบนัสเกราะเมื่อโล่ของตัวแทนได้รับความเสียหาย ตัวแทนยังได้รับโบนัสเกราะ 5% และทั้งหมดนี้จะทำงานในเวลาคูลดาวน์ 3 วินาที
  • กำหนดใหม่ : รับกระสุนพิเศษหนึ่งรอบในอาวุธยุทโธปกรณ์ของคุณสำหรับการสังหารแต่ละครั้ง คูลดาวน์เป็นเวลา 20 วินาที
  • ปกป้อง : การซ่อมแซมทักษะเพิ่มขึ้น 100% เมื่อชุดเกราะเต็ม
  • ความตกใจและความกลัว : เพิ่มความเสียหายและซ่อมแซมสกิล 20% เมื่อตัวแทนใช้เอฟเฟกต์สถานะกับศัตรู การดำเนินการนี้คงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที
  • มีฝีมือ : มีโอกาส 25% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลเมื่อฆ่า
  • จุดประกาย : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 15% เมื่อโจมตีศัตรูด้วยสกิลเป็นเวลา 15 วินาที
  • นักสืบ : เมื่อศัตรูถูกจังหวะความเสียหายของอาวุธและทักษะจะเพิ่มขึ้น 15%
  • แท็กทีม : จะมีการกำหนดเครื่องหมายเมื่อศัตรูคนสุดท้ายที่โดนและศัตรูตัวนี้จะดูดซับเครื่องหมายและลดคูลดาวน์ใด ๆ ที่ใช้งานลง 4 วินาทีและเครื่องหมายนั้นมีคูลดาวน์ 4 วินาที
  • หลักฐานการงัดแงะ : ศัตรูจะตกใจหากเข้าใกล้สกิลที่ใช้งานของเอเจนต์มากเกินไป รัศมี 3 เมตรเวลาในการอาวุธคือ 5 วินาทีและคูลดาวน์ 10 วินาที
  • ฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค : ฆ่าด้วยสกิลเพิ่มความเสียหายของสกิลเป็นเวลา 20 วินาที
  • การบาดเจ็บ : หากศัตรูถูกตีเข้าที่หน้าอกพวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์เลือดออกและถ้าพวกเขาโดนที่หัวพวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์ตาบอด เอฟเฟกต์มีคูลดาวน์ 30 วินาที
  • ไม่แตก : ซ่อมแซมเกราะ 95% เมื่อเกราะของตัวแทนถูกทำลาย Talent มีคูลดาวน์ 60 วินาที
  • Unstoppable Force : ได้รับโบนัสความเสียหายจากอาวุธ 5% เป็นเวลา 15 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู เอฟเฟกต์คงอยู่เป็นเวลา 15 วินาทีและสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้ง
  • แนวหน้า : 45% ของเกราะของตัวแทนจะถือเป็นเกราะโบนัสสำหรับปาร์ตี้ที่เหลือเป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อใช้โล่ นอกจากนี้ยังทำให้ตัวแทนคงกระพันเป็นเวลา 5 วินาที
  • อเนกประสงค์ : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 10% สำหรับ LMGs และ AR สำหรับ 15-25 เมตร 35% สำหรับปืนไรเฟิลและนักแม่นปืนกับศัตรูที่ไกลกว่า 25 เมตรและ 35% สำหรับปืนลูกซองและ SMG ในระยะ 15 เมตร เพิ่มความเสียหายของอาวุธทั้งหมดเมื่อเปลี่ยนอาวุธ แต่ต้องแตกต่างกัน คูลดาวน์คือ 5 วินาที
  • ความระแวดระวัง : เพิ่มความเสียหายของอาวุธขึ้น 25% แต่จะสูญเสียเมื่อได้รับความเสียหาย คูลดาวน์คือ 4 วินาที
  • ชั่วร้าย : เพิ่มความเสียหายของอาวุธขึ้น 18% เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อเอฟเฟกต์สถานะถูกนำไปใช้กับศัตรูโดยตัวแทน

ดิวิชั่น 2 มีให้บริการสำหรับ Playstation 4, Xbox One และ PC