Baldur's Gate 3 มีตอนจบถึง 17,000 ตอนจบจริงหรือ?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
  • Baldur's Gate 3 มีตอนจบมากมาย โดยนำเสนอรูปแบบที่ละเอียดอ่อนหลายพันรูปแบบตามตัวเลือกของผู้เล่น
  • ภารกิจเสริม การโต้ตอบของตัวละคร และตัวเลือกเรื่องโรแมนติกล้วนส่งผลต่อตอนจบ โดยมีบทส่งท้ายที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละรายการ
  • แม้ว่ามันอาจจะไม่มีตอนจบที่แตกต่างกันถึง 17,000 แบบ แต่ความใส่ใจในรายละเอียดและการตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่นทำให้ทุกตอนจบน่าพึงพอใจ

ก่อนที่จะออกวางจำหน่าย ประตูบัลดูร์ที่ 3 สัญญาว่าจะรวมตอนจบที่แตกต่างกันถึง 17,000 แบบ - แต่จริงเหรอ? มีตัวเลือกและรูปแบบผู้เล่นมากมายในเกมอย่างปฏิเสธไม่ได้ มีเหตุการณ์ฉุกเฉินและความล้มเหลวหลายร้อยรายการในกรณีที่ผู้เล่นพยายามจะบุก ประตูบัลดูร์ที่ 3 - คงไม่เป็นการยืดเยื้อเกินไปที่จะบอกว่าเรื่องราวของมันสามารถแสดงออกมาได้หลายวิธีที่แตกต่างกันหลายพันวิธี แต่ตอนจบ 17,000 ตอนเป็นการกล่าวอ้างที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง





[คำเตือน: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับตอนจบต่างๆ ของ Baldur's Gate 3] ประตูบัลดูร์ที่ 3 มีตอนจบที่แตกต่างกันมากมาย สิ่งนี้ยังห่างไกลจากโครงสร้างเกม RPG ปลายเปิดทั่วไป ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีเพียงตอนจบที่ดี แย่ และตอนจบที่เป็นจริง/เป็นกลางเพื่อสร้างผลที่ตามมาสำหรับตัวเลือกต่างๆ ของผู้เล่น พูดง่ายๆ ก็คือ ประตูบัลดูร์ที่ 3 มีตอนจบมากกว่าสามแบบ แต่ในขณะเดียวกัน 17,000 เกมที่แตกต่างกันถือเป็นคำมั่นสัญญาที่ยิ่งใหญ่ และเป็นเกมที่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถดำรงอยู่ได้อย่างแท้จริง นี่คือวิธีการ ประตูบัลดูร์ที่ 3 จัดการมัน






ที่เกี่ยวข้อง
Baldur's Gate 3 เพิ่งสร้างทางเลือกหลักทางหนึ่งที่น่าสนใจน้อยลง
แพตช์ 5 ได้เพิ่มบทส่งท้ายลับสำหรับ Lae'zel ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงมากมาย และมันทำให้ตัวเลือกหลักในตอนท้ายของ Act 1 คุ้มค่าที่จะข้ามไปโดยสิ้นเชิง

นักพัฒนาเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับตอนจบ 17,000 ของ BG3

ในการให้สัมภาษณ์กับ ไอจีเอ็น ก่อน บีจี3 เกมแห่งปีชนะ ผู้กำกับ Swen Vincke และนักเขียนนำ Adam Smith กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ตอนจบ 17,000 เกม โดย Vincke ยืนยันว่า บางส่วนก็บอบบาง - ดังนั้น, ในขณะที่ ประตูบัลดูร์ที่ 3 อาจไม่มีลำดับตอนจบที่สมบูรณ์แบบไม่ซ้ำกันถึง 17,000 ลำดับ แต่อาจแม่นยำกว่าถ้าจะบอกว่ามีการเรียงสับเปลี่ยนตอนจบที่มีอยู่อย่างละเอียดถึง 17,000 ลำดับ - ประการหนึ่ง Vincke ปฏิเสธความคิดที่ว่าตอนจบเป็นเพียงทางเลือกง่ายๆ ระหว่างทั้งสองฝ่าย: เข้าข้างออร์ฟัสหรือจักรพรรดิ์ บีจี3 - นั่นเป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกว่าจะนำไปสู่ตอนจบ



ก็อาจแย้งได้ว่า ตัวเลือกจักรพรรดิ-ออร์ฟัสคือรูปแบบ 'หลัก' บีจี3 'การส่ง เนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าความขัดแย้งหลักของเกมจะจบลงอย่างไร แต่ในขณะเดียวกัน ก็มีปัจจัยที่แตกต่างกันมากมายที่เข้ามามีบทบาท บีจี3 ตอนจบของเรื่อง และผู้เล่นแต่ละคนก็มีการตอบสนองที่แตกต่างกันไปในแต่ละแง่มุมของเรื่องราว นั่นคือที่มาของการเรียงสับเปลี่ยนอื่นๆ อีกกว่า 17,000 รูปแบบ: มีฉากสุดท้ายและบทส่งท้ายที่แปรผันหลายพันนาที ซึ่งทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของพรรคและผลลัพธ์ของพวกเขาทั้งหมด แต่ตัวแปรอื่น ๆ คืออะไร และตัวเลือกอื่นใดที่ส่งผลต่อตอนจบ?

ภารกิจรองบางอย่างส่งผลต่อการสิ้นสุดของ BG3

สำหรับสิ่งหนึ่ง, ภารกิจเสริมที่หลากหลายอาจส่งผลต่อการสิ้นสุดของภารกิจได้ ประตูบัลดูร์ที่ 3 เล่นออกไป - มีเป็นตันแต่ใน ไอจีเอ็น การสัมภาษณ์ Vincke ตะโกนเป็นพิเศษกับราฟาเอล หากผู้เล่นเลือกเข้าข้างราฟาเอล ประตูบัลดูร์ที่ 3 พวกเขาได้รับคัตซีนส่งท้ายพิเศษ ในนั้น cambion ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพิชิตนรกของเขา และบอกว่าเขาจะมาในอาณาจักรที่เหลือต่อไป มันอาจจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งส่วนกลางมากนัก แต่มันส่งผลกระทบต่อตอนจบอย่างแน่นอน โดยกล่าวถึงชะตากรรมของอาณาจักรที่ถูกลืมโดยตรง






อีกด้วย, มากมาย บีจี3 ภารกิจรองจะส่งผลต่อตัวละครที่มีอยู่ในการต่อสู้ในจุดสุดยอดของเกม - มีตัวละครที่แตกต่างกัน 19 ตัวที่อาจเข้ามาช่วยเหลือปาร์ตี้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย: Volo, Dame Aylin และ Dammon อยู่ในหมู่พวกเขา แต่ยังต้องค้นหาพันธมิตรอีกมากมาย แต่ละรูปแบบสามารถเรียกได้ว่าเป็นรูปแบบตอนจบ และเนื่องจากมีวิธีการที่แตกต่างกันจนแทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในการรวมเข้าด้วยกัน จึงมีรูปแบบที่แตกต่างกันหลายร้อยรูปแบบที่ปาร์ตี้และพันธมิตรสามารถต่อสู้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายได้



บทส่งท้ายของตัวละครยังกำหนดตอนจบของ BG3 ด้วย

หลากหลายรูปแบบบน บีจี3 ตอนจบเกิดขึ้นในฉากส่งท้าย ซึ่งส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละคร ผู้เล่นโต้ตอบด้วยตลอดทั้งเกม มีตัวละคร Origin หกตัว ภารกิจตัวละครเจ็ดเรื่อง และตัวเลือกโรแมนติกแปดแบบ ประตูบัลดูร์ 3; เกือบทั้งหมดมีบทส่งท้ายที่เป็นเอกลักษณ์ที่เล่นหลังจากการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ซึ่งประกอบด้วยแกนกลางทางอารมณ์ของตอนจบ แน่นอนว่าฉากเหล่านี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่ผู้เล่นคัดเลือก และตัวละครใดที่เล่นจนจบ แต่ฉากเหล่านี้ยังมีอีกหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับว่าโครงเรื่องโรแมนติกและภารกิจส่วนตัวของพวกเขาเล่นอย่างไร






BG3 ยังมีตอนจบ 'ความลับ' มากมาย

ยังมีอีกมากมาย' ความลับ ' ลงท้ายด้วย ประตูบัลดูร์ที่ 3 แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นลบก็ตาม ผู้เล่นสามารถพบกับจุดจบที่โชคร้ายได้โดยการยอมรับจูบแห่งความตายของ Mind Flayer หลังจากการชนของ Nautiloid, ระเบิด Gale's Netherese Orb เมื่อพวกเขาไปถึง Elder Brain เป็นครั้งแรก หรือเข้าสู่ภาวะสมองเสื่อมเต็มที่เมื่อจักรพรรดิเสนอ เนื่องจากตอนจบเหล่านี้มีการเรียงสับเปลี่ยนเพียงครั้งเดียวในแต่ละครั้ง จึงไม่มากเท่ากับบทส่งท้ายของตัวละคร Origin แต่พวกเขามีส่วนช่วยนับถึง 17,000 คนเลยทีเดียว



แม้แต่ตอนจบที่สำคัญของ BG3 ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

ตอนจบของ Orpheus และ Emperor อาจไม่แตกต่างกันมากนักในแง่ของจังหวะกว้างๆ แต่มีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้เลือกหลายพันรูปแบบ - ตัวอย่างเช่น หากนักเวทย์มนตร์เริ่มใช้เวทมนตร์แห่งป่าก่อนสิ้นสุดการต่อสู้ครั้งสุดท้าย และเปลี่ยนทั้งปาร์ตี้ให้กลายเป็นโรงละครสัตว์ที่มีสัตว์เลี้ยงในบ้าน พวกเขาจะคงอยู่อย่างนั้นไปตลอดบทส่งท้ายที่เหลือ

การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ซึ่งส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของขอบ พูดคุยถึงรายละเอียดในระดับที่น่าทึ่ง ประตูบัลดูร์ที่ 3 - ใน ไอจีเอ็น สัมภาษณ์ Vincke และ Smith กล่าวถึงความกว้างใหญ่ของ บีจี3 ต้นไม้บทสนทนาของ ผู้เขียนใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าตัวเลือกทั้งหมดสมเหตุสมผลและคำนึงถึงความเป็นไปได้ทั้งหมด และเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ นับพันเหล่านั้นก็สร้างตอนจบที่เป็นไปได้นับพันรายการ

ดังนั้นในขณะที่ บีจี3 ไม่ได้มีตอนจบที่ไม่ซ้ำกันถึง 17,000 แบบจริงๆ แต่ดูเหมือนว่าจะมีรูปแบบต่างๆ ถึง 17,000 แบบอย่างแน่นอน ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจจะไม่เคยเห็นรูปแบบตอนจบที่เหมือนกันทุกประการสองครั้ง ซึ่งทำให้การเล่นซ้ำแต่ละครั้งมีความน่าสนใจไม่แพ้ครั้งสุดท้าย แต่จำนวนตอนจบที่แน่นอนไม่ได้นับรวมมากนักในระยะยาว สิ่งที่สำคัญมากกว่าจำนวนตอนจบของรูปแบบต่างๆ ก็คือทุกรูปแบบสามารถทำได้ น่าสนใจ และสมเหตุสมผล นั่นคือบางสิ่งบางอย่าง ประตูบัลดูร์ที่ 3 ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน: ตอนจบของมันตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่นอย่างไม่น่าเชื่อ และทั้งหมดนี้สร้างบทสรุปที่น่าพอใจและสมบูรณ์ให้กับเรื่องราวที่เกมพยายามจะเล่า

แหล่งที่มา: ไอจีเอ็น

ประตูบัลดูร์ที่ 3

Baldur's Gate 3 ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Larian Studios เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม ปี 2023 ผู้เล่นจะสร้างตัวละครเพื่อเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหญ่ และสามารถทำได้คนเดียวหรือร่วมมือกับเพื่อนก็ได้ การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบสในครั้งนี้

แฟรนไชส์
ประตูบัลดูร์
แพลตฟอร์ม
macOS , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , เพลย์สเตชัน 5
ปล่อยแล้ว
31 สิงหาคม 2023
นักพัฒนา
สตูดิโอวิ่ง
ผู้จัดพิมพ์
สตูดิโอวิ่ง
ประเภท
สวมบทบาท
สสส
นานแค่ไหนที่จะเอาชนะ
50 - 100 ชั่วโมง
พรีเควล
ประตูบัลดูร์ 2