MOBA ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dota Auto Chess พิสูจน์เวลาเป็นวงกลมแบน Flat

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dragonest ผู้พัฒนา Auto Chess ได้ประกาศว่า MOBA ของพวกเขาจะกลายเป็น MOBA ทั้งหมดของมันเอง เป็นการวนซ้ำที่ย้อนกลับไปหลายทศวรรษ





ผู้สร้างแนวต่อสู้อัตโนมัติ ได้เปิดเผยว่าพวกเขากำลังกลับไปที่รากของพวกเขาและนำตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามาสู่ประเภท MOBA ในเกมใหม่ที่ชื่อว่า ออโต้หมากรุก MOBA . แน่นอนว่าก่อนที่จะกลายเป็นเกมที่เต็มเปี่ยมด้วยตัวมันเอง หมากรุกอัตโนมัติ เป็น mod ภายใน Dota 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในมาตรฐานทองคำของประเภท MOBA ตัวละครจาก mod ได้รับการตีความใหม่โดยผู้พัฒนา Dragonest ในการสร้างสรรค์ดั้งเดิมของพวกเขาเอง และตอนนี้ฮีโร่เหล่านั้นจะแข่งขันในเกมที่แข่งขันโดยตรงกับแรงบันดาลใจดั้งเดิมของมัน แน่นอน แนว MOBA ทั้งหมดมาจากม็อดภายใน วอร์คราฟต์ 3 ทำให้ตัวละครเหล่านี้เป็นผลลัพธ์สุดท้ายของโทรศัพท์อุตสาหกรรมเกมที่มีมายาวนานหลายทศวรรษ






เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

สิ่งนี้ไม่ได้รวมอยู่ในชุดเกมต่อสู้อัตโนมัติที่ผลิตโดยผู้เผยแพร่รายเดียวกันที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยมที่สุดของ MOBA มี League of Legends หน่อ ทีมไฟท์ กลยุทธ์ ออกจากบล็อกก่อน โดย Valve ปล่อย Dota Underlords อย่างรวดเร็ว วอร์คราฟต์ 3 ผู้จัดพิมพ์ Blizzard ได้สร้างโหมดการจำลองแบบ หมากรุกอัตโนมัติ ' การเล่นเกมสำหรับพวกเขา วอร์คราฟต์ เกมการ์ดซื้อขายดิจิทัล Hearthstone . ในขณะที่แนวเพลงนั้นไม่ได้กินเนื้อที่มากเท่ากับ MOBA ที่อยู่ในช่วงไพร์มหรือเป็นที่นิยมในกระแสหลักอย่างเกมแบทเทิลรอยัล แต่เกมยอดนิยมในประเภทนั้น (รวมถึง Epic Games Store พิเศษเฉพาะ หมากรุกอัตโนมัติ ) ยังมีผู้ชมจำนวนมากเล่นมาจนถึงทุกวันนี้



ที่เกี่ยวข้อง: เกมถัดไปของ Might and Magic คือชื่อหมากรุกอัตโนมัติที่มีผู้เล่น 100 คน

ในวิดีโอที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ ลอริ่ง ลี ซีอีโอของ Dragonest ประกาศการพัฒนาของ development ออโต้หมากรุก MOBA , คัดเลือกตัวละครจาก หมากรุกอัตโนมัติ และนำพวกเขากลับมาสู่อาณาจักร MOBA เกมที่วางโดยลีจะถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของความเป็นธรรมระหว่างผู้เล่นซึ่งแปลเป็นฮีโร่รุ่นฟรีแบบเดียวกับที่ Valve จ้างด้วย Dota 2 . แทนที่จะจ่ายให้กับฮีโร่ด้วยเงินจริง ทุกคนจะอยู่ในสนามแข่งขันเดียวกันเมื่อพูดถึงการเล่นเกม แม้ว่าจะมีรางวัลเครื่องสำอางให้ดำดิ่งลงไปอย่างไม่ต้องสงสัย






นอกเรื่องไร้สาระของ ออโต้หมากรุก MOBA ของ การเริ่มต้น - ต้นกำเนิดที่เหมือนจริง มันสมเหตุสมผลที่ Dragonest ต้องการกลับไปสู่ประเภท MOBA พวกเขาเคยทำงานเกี่ยวกับเกมในพื้นที่นั้นมาก่อนบนมือถือ และลียังชี้ให้เห็นว่ากลไกบางอย่างของพวกเขาได้เข้าสู่เกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกันเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักเบื้องหลังพวกเขา ตอนนี้ทีมจะสามารถนำนวัตกรรมนั้นไปใช้ให้เกิดประโยชน์ในเกมที่มีผู้ชมในตัวและมีโอกาสสูงที่จะประสบความสำเร็จ



ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นความพยายามที่เฮฮาในการติดตามเชื้อสายของตัวละครต่าง ๆ ที่จะมาถึงในไม่ช้า หมากรุกอัตโนมัติ DOTA กลับไปที่ของพวกเขา วอร์คราฟต์ เพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดลิขสิทธิ์ สัมผัสอันทันสมัยของการออกแบบใหม่ขัดกับแนวคิดที่มีอายุหลายสิบปีและตัวเลือกที่แปลกประหลาดซึ่งเกิดจากการประนีประนอมของม็อด MOBA ดั้งเดิม ในขณะที่ประเภทอื่น ๆ มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในความคิดที่ถูกโยนไปมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา MOBA นั้นมีความพิเศษเฉพาะในการถ่ายทอด DNA จากรุ่นหนึ่งไปอีกรุ่นหนึ่ง และเราหวังเพียงว่า Dragonest จะมีตัวเลือกเกมแบบกำหนดเองที่สามารถ ทำให้เกิดการกลายพันธุ์ครั้งต่อไปในวิดีโอเกมยาวๆ






ที่มา: Dragonest / YouTube