Dungeons & Dragons: 10 มอนสเตอร์ที่ทรงพลังที่สุด (และอ่อนแอที่สุด 10 ตัว) จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ปราสาทผีสิงในแคมเปญ Dungeons & Dragons อาจมีมังกรที่ทรงพลัง ...





การตั้งค่าแคมเปญอย่างเป็นทางการต่างๆที่ใช้ใน Dungeons & Dragons ล้วนเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดทุกคำอธิบาย เป้าหมายของการผจญภัยแต่ละครั้งจะนำคุณเข้าสู่การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ซึ่งเกือบจะส่งผลให้เกิดการต่อสู้อย่างแน่นอนเนื่องจากมีเพียงการเล่นตามบทบาทที่เน้นแคมเปญเท่านั้นที่จะละเว้นการต่อสู้ทุกรูปแบบ






เป็นรุ่นใหม่ของ Dungeons & Dragons ได้รับการปล่อยตัวผู้สร้างเกมได้คิดค้นสูตรในการกำหนดระดับที่มอนสเตอร์บางตัวควรจะปล่อยออกมาในปาร์ตี้ สิ่งนี้เรียกว่าการจัดอันดับความท้าทายและได้รับการแนะนำในรุ่นที่สามของเกมเพื่อช่วยให้หัวหน้าดันเจี้ยนสร้างการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่สมดุล ในสมัยก่อนของ Dungeons & Dragons, มันเป็นป่าตะวันตกในแง่ของมอนสเตอร์ชนิดที่ผู้เล่นสามารถเผชิญได้เนื่องจากหนังสือไม่ได้มีประโยชน์ในการให้คำแนะนำว่าเมื่อใดควรใช้สิ่งมีชีวิตบางชนิด



ฉบับต่างๆของ Dungeons & Dragons ได้สร้างมอนสเตอร์หลายพันตัวสำหรับดันเจี้ยนมาสเตอร์เพื่อใช้ในแคมเปญของพวกเขาซึ่งบางตัวสามารถทำลายปาร์ตี้ได้ในรอบเดียวในขณะที่ตัวอื่น ๆ จะทำหน้าที่เป็นมากกว่าปืนใหญ่ เมื่อพิจารณามอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Dungeons & Dragons, เราตัดสินใจที่จะตัดสิทธิ์สิ่งมีชีวิตที่มีพลังศักดิ์สิทธิ์เช่นเทพเจ้าตลอดจนตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์เช่น Acererak หรือ Strahd สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีอยู่ในระดับที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงและไม่น่าจะพบได้ยกเว้นในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมาก

วันนี้เรามาที่นี่เพื่อจัดอันดับมอนสเตอร์ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดที่คุณสามารถต่อสู้ได้ Dungeons & Dragons จากมังกรที่ไม่ตายซึ่งฝันร้ายในการทำลายล้างไปจนถึงปลาหมึกที่กลัวการล้ม






นี่คือไฟล์ 10 สัตว์ประหลาดที่ทรงพลังที่สุด (และอ่อนแอที่สุดสิบอันดับ) ใน Dungeons & Dragons จัดอันดับ!



ยี่สิบแข็งแกร่ง: Dracolich

มังกรมีแนวโน้มที่จะจัดเตรียมการต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดใน Dungeons & Dragons, ซึ่งเหมาะสมโดยพิจารณาว่าพวกเขาอยู่ในชื่อของเกม สาเหตุที่มังกรมีพลังมากก็เนื่องมาจากสถิติที่สูงจำนวนจุดโจมตีที่สูงอย่างไร้เหตุผลอาวุธลมปราณร้ายแรงและความสามารถในการร่ายเวทย์ในลักษณะเดียวกับพ่อมดที่ทรงพลัง






เป็นไปได้ที่จะสร้างมังกรที่น่ากลัวและทรงพลังยิ่งขึ้นสิ่งที่คุณต้องทำคือเปลี่ยนมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ตาย



Dracoliches เป็นมังกรที่ผ่านพิธีกรรมเวทย์มนตร์แบบเดียวกับที่มนุษย์ทั่วไปทำเมื่อต้องการเป็นลิช พวกเขาถอดวิญญาณออกจากร่างกายและวางไว้ในสิ่งของที่ปลอดภัยซึ่งเรียกว่า phylactery ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ถูกทำลายด้วยวิธีการธรรมดา

Dracolich เป็นมังกรรุ่นที่ทรงพลังกว่าเมื่อก่อน มันได้รับความคุ้มกันที่มาพร้อมกับการเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตายรวมทั้งมีการเพิ่มการโจมตีและสถิติดั้งเดิมทั้งหมด Dracolich ยังได้รับความสามารถในการร่าย ควบคุมคนตาย ซึ่งหมายความว่ามันจะล้อมรอบตัวเองด้วยมินเนี่ยนที่ทรงพลังที่จะต่อสู้เคียงข้างมันในการต่อสู้

เช่นเดียวกับไลเซนส์ทั่วไป: Dracolich ไม่สามารถทำลายได้อย่างแท้จริงเว้นแต่ว่า phylactery จะถูกพาไปยังมิติอื่น นั่นหมายความว่าคุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการรับมือกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มากกว่าที่คุณจะมีกับมังกรทั่วไป

19อ่อนแอ: ก็อบลิน

การต่อสู้ครั้งแรกในส่วนใหญ่ Dungeons & Dragons แคมเปญมักจะเกี่ยวข้องกับก๊อบลินบางตัว คุณมี ฮอบบิท ต้องขอบคุณสำหรับสิ่งนี้เนื่องจากการเผชิญหน้าของบิลโบกับสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ใต้เทือกเขามิสตี้เป็นสิ่งที่ช่วยสร้างแรงบันดาลใจในการสร้าง Dungeons & Dragons ในที่แรก.

ก็อบลินเป็นตัวแทนของความท้าทายแรกเริ่มที่สมบูรณ์แบบสำหรับปาร์ตี้ผจญภัยใหม่เอี่ยม พวกเขาอ่อนแอทางร่างกายและต้องพึ่งพากลยุทธ์กลุ่มเพื่อล้อมศัตรูและกำจัดพวกเขาด้วยตัวเลข ปาร์ตี้จะต้องใช้การทำงานเป็นทีมของตัวเองอย่างรวดเร็วเพื่อรวมความสามารถเฉพาะของตนเข้าด้วยกันและเอาชนะจำนวนศัตรูที่เหนือกว่า

ก็อบลินได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะให้อ่อนแอและไม่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้เพื่อให้พวกเขาสามารถบรรลุบทบาทของพวกเขาในการต่อสู้แบบฝึกสอนของ Dungeons & Dragons

รุ่นต่อมาของ Dungeons & Dragons ทำให้ก๊อบลินมีเลเวลในคลาสตัวละครซึ่งหมายความว่าพวกมันสามารถนำเสนอภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่กว่าด้วยการตั้งค่าความสามารถที่เหมาะสม พวกเขายังคงต้องทนทุกข์ทรมานเมื่อเทียบกับการแข่งขันที่เล่นได้จาก คู่มือผู้เล่น เนื่องจากพวกเขามีสถิติที่ไม่ดีตามธรรมชาติซึ่งหมายความว่าแม้แต่ก็อบลินอัจฉริยะก็ยังพบว่ามันยากที่จะจับคู่กับปาร์ตี้ผจญภัย

18แข็งแกร่ง: สมองผู้อาวุโส

Mind flayers ถือเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ไม่ชอบมากที่สุดในทั้งหมด Dungeons & Dragons นี่เป็นเพราะความสามารถของพวกเขาเชื่อมโยงกับ psionics และเวทมนตร์ที่น่าหลงใหล นักผจญภัยที่มีจิตใจเดียวสามารถทำให้เป็นอัมพาตทั้งปาร์ตี้ได้อย่างรวดเร็วด้วยความสามารถหรือคาถา psionic เพียงครั้งเดียวซึ่งจะช่วยให้สามารถลิ้มรสสมองของพวกเขาได้ในยามว่าง

ความคิดที่สั่นคลอนตอบสนองต่อสมองขนาดยักษ์ในขวดซึ่งเรียกว่าสมองผู้สูงอายุ สมองของผู้อาวุโสทำหน้าที่เป็นผู้ปกครองของชุมชนที่มีจิตใจที่เร่าร้อนและให้การปกป้องพวกเขาจากภัยคุกคามจากโลกภายนอกเช่นต่อต้านสังคมชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ใน Underdark การป้องกันนี้ไม่จำเป็นเพราะมีเพียงไม่กี่คนที่เต็มใจที่จะกระตุ้นให้เกิดความโกรธเกรี้ยวของเมืองที่เต็มไปด้วยจิตใจที่เร่าร้อน

ใน ดันเจี้ยนและมังกรขั้นสูง สมองของผู้อาวุโสมีพลังของนักสู้ปราณก่อกำเนิดระดับ 20 ซึ่งทำให้มันสามารถเข้าถึงพลังที่หลากหลายที่เหนือกว่านักเวทย์ในระดับเดียวกัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใกล้สมองของผู้สูงอายุเนื่องจากพลังของพวกเขาทำให้พวกเขาสามารถแสดงความสามารถที่น่าทึ่งซึ่งจะหยุดแม้แต่คนที่มักจะมีภูมิคุ้มกันต่อ Psionics เช่นโครงสร้างหรือมนุษย์

ฉบับปัจจุบันของ Dungeons & Dragons ทำให้สมองของผู้อาวุโสกระชับลงมากเนื่องจากตอนนี้มีคะแนนความท้าทายอยู่ที่สิบแปด มันยังคงแสดงถึงภัยคุกคามร้ายแรงต่อปาร์ตี้ที่ชอบผจญภัยส่วนใหญ่เนื่องจากมีเวทย์มนต์ที่ทรงพลังและการโจมตีแบบ Psionic แต่มันก็ไม่ได้เป็นภัยคุกคามระดับมหากาพย์อย่างที่เคยเป็น

17อ่อนแอ: Kobold

เมื่อปรมาจารย์ดันเจี้ยนได้เรียกใช้ระดับต่ำหลาย ๆ Dungeons & Dragons การผจญภัยพวกเขาจะเบื่อหน่ายกับการใช้สิ่งมีชีวิตเดิม ๆ จากเมื่อก่อนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และจะต้องการเขย่าสิ่งต่างๆ นั่นคือช่วงเวลาที่พวกเขาเตรียมทาสีทับหมายเลขซีเรียลและแทนที่ก็อบลินด้วยโกโบลด์

Kobolds มีมาตั้งแต่การสร้าง Dungeons & Dragons ซึ่งพวกเขาแนะนำว่าเป็นทางเลือกที่อ่อนแอกว่าสำหรับก็อบลิน

พวกเขาตั้งใจให้เป็นมากกว่าก็อบลินสีแดงเล็กน้อยด้วยการออกแบบที่เหมือนจิ้งจกมากกว่าซึ่งไม่มีความหมายอะไรในแง่ของสถิติเนื่องจากกลุ่มนักผจญภัยระดับต่ำส่วนใหญ่จะยังคงทำลายล้างโคโบลด์จำนวนมากในการต่อสู้

ฉบับที่สามของ Dungeons & Dragons มีความเมตตาต่อพวกโกโบลด์เนื่องจากพวกเขาได้รับการยกให้เป็นนักเวทในชั้นเรียนที่พวกเขาโปรดปราน นี่เป็นเพราะความคิดที่ว่าพวกเขามีเลือดในตัวซึ่งหมายความว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับเวทมนตร์โดยธรรมชาติ ความคิดที่ว่าพ่อมดโกโบลด์จะกลายเป็นผู้นำของชุมชนของพวกเขาผ่านการใช้กำลังกลายเป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขาเริ่มปรากฏตัวในการผจญภัยมากขึ้น

มีการกล่าวถึงว่าเป็นไปได้ที่จะสร้างหนึ่งในไฟล์ มีประสิทธิภาพมากที่สุด การสร้างตัวละครในฉบับที่สามทั้งหมดของ Dungeons & Dragons โดยใช้ตัวละครหลักโกโบลด์ แต่มีเพียงปรมาจารย์ดันเจี้ยนที่บ้าคลั่งที่สุดเท่านั้นที่จะยอมให้มีการตีความกฎบางอย่างที่จำเป็นในการสร้างตัวละครดังกล่าว

16แข็งแกร่ง: เดมิลิช

นักสะกดที่ทรงพลังในไฟล์ Dungeons & Dragons โลกสามารถพยายามบรรลุความเป็นอมตะโดยการทำพิธีกรรมที่จะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นลิช สิ่งนี้ต้องการให้นักสะกดจิตในการถ่ายโอนวิญญาณของพวกเขาไปสู่วิวัฒนาการซึ่งจะทำให้พวกมันกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ตายและทำให้พวกมันยากต่อการทำลายอย่างถาวรมากขึ้น

เมื่อลิชมีอยู่นานพอพวกเขาจะสูญเสียความจำเป็นในการรักษาโครงกระดูกให้สมบูรณ์และจะถ่ายโอนพลังทั้งหมดไปที่กะโหลกของพวกเขา สิ่งนี้เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นเดมิลิชซึ่งเป็นหนึ่งในนักสะกดคำที่ทรงพลังที่สุดที่คุณเคยพบในเกม Dungeons & Dragons

คุณอาจคิดว่าหัวกะโหลกที่ลอยได้นั้นง่ายต่อการทุบเป็นชิ้น ๆ แต่คุณคิดผิดเนื่องจากเดมิลิเชสเป็นสิ่งมีชีวิตที่ยืดหยุ่นที่สุดในเกม demilich รุ่นที่สามมีภูมิคุ้มกันต่อทั้งสามคาถา ( ปัดเป่าความชั่วร้าย และ ป่นปี้ ) และจะดูดซับความเสียหายสามสิบคะแนนแรกจากแหล่งอื่นโดยไม่คำนึงถึงชนิดของอาวุธที่ใช้ Demilich ยังมีภูมิคุ้มกันที่ไม่ตายมาตรฐานซึ่งหมายความว่ามันต้านทานหรือมีภูมิคุ้มกันต่อรูปแบบของความเสียหายที่พบบ่อยที่สุด

เดมิลิชมาตรฐานร่ายเวทย์ราวกับว่าเป็นพ่อมดระดับ 21 และสามารถพยายามขโมยวิญญาณของผู้ที่มันดูได้ เมื่อเผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้ในการต่อสู้คุณจะรอดพ้นจากการทำลายล้างเพียงครั้งเดียว

สิบห้าอ่อนแอ: Gibberling

ก็อบลินและโคโบลด์อาจจะขี้ขลาดและอ่อนแอ แต่ก็เป็นไปได้ที่สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายอื่น ๆ จะชักพวกมันให้กลายเป็นรูปร่างและทำให้พวกมันกลายเป็นพลังต่อสู้ที่น่ากลัว สิ่งมีชีวิตเช่นบักแบร์ฮอบก็อบลินและออร์คมักจะฝึกลูกพี่ลูกน้องที่ตัวเล็กกว่าและใช้พวกมันเป็นนักสู้แนวหน้า

กิเบอร์ลิงส์ขาดความเข้าใจที่ทำให้สิ่งมีชีวิตอย่างก็อบลินและโกโบลด์ได้รับการฝึกฝนเนื่องจากพวกมันมีมากกว่าสัตว์ที่ไม่มีจิตใจเล็กน้อย

Gibberlings ดูเหมือนเป็นไอเดียที่น่ากลัวบนกระดาษเนื่องจากพวกมันเป็นสัตว์ประหลาดที่มีขนดกที่กรีดร้องซึ่งโจมตีเป็นกลุ่มใหญ่และพยายามที่จะกินทุกอย่างที่ขวางหน้า ปัญหาคือพวกเขาเอาชนะได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อในการต่อสู้ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากขนาดที่สั้นและสถิติที่อ่อนแอ เฉลี่ย Dungeons & Dragons หมู่บ้านจะไม่รบกวนการจ้างนักผจญภัยเพื่อจัดการกับการบุกรุกที่พูดพล่อยๆเพราะแม้แต่คนทั่วไปที่มีเครื่องมือทำฟาร์มก็สามารถกำจัดฝูงชนที่บุกรุกที่น่าเบื่อนี้ได้อย่างง่ายดาย

Gibberlings จะคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ ประตู Baldur ซีรีส์เนื่องจากพวกเขาเป็นศัตรูตัวฉกาจที่สุดในเกม พวกเขาจะมอบการต่อสู้ที่ง่ายที่สุดให้กับคุณซึ่งตรงกันข้ามกับการต่อสู้ที่ยากอย่างโหดเหี้ยมที่เหลือที่คุณต้องมีเพื่อเอาชีวิตรอดในตอนเริ่มซีรีส์

14แข็งแกร่ง: LeShay

ฉบับที่สามของ Dungeons & Dragons มีปัญหาที่เป็นที่ทราบกันดีว่าแมวบ้านทั่วไปสามารถสังหารมนุษย์สามัญในการต่อสู้ได้ด้วยวิธีที่กฎความเสียหายขั้นต่ำทำงานได้ มนุษย์ทั่วไปอาจถูกแมวโค่นได้ LeShay โดยเฉลี่ยสามารถกำจัดกองทัพได้

leShay เป็นเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ที่ดุร้ายซึ่งมาจากจักรวาลที่มีอยู่ก่อนลิขสิทธิ์ Dungeons & Dragons ในปัจจุบัน

LeShay ที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่คนคือผู้รอดชีวิตจากความขัดแย้งครั้งใหญ่ที่ลงเอยด้วยการทำลายอารยธรรมทั้งหมดของพวกเขาจากความเป็นจริง leShay ที่พยายามเข้าสู่จักรวาลปัจจุบันดูเหมือนจะไม่มีความตั้งใจที่จะสร้างสังคมก่อนหน้านี้ขึ้นมาใหม่และมีความพึงพอใจที่จะเฝ้าดูชะตากรรมของเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีอำนาจเหนือกว่า พวกเขาทุกคนเป็นอมตะและดูเหมือนจะไม่เร่งรีบที่จะพยายามเรียกคืนความรุ่งโรจน์ที่หายไปของพวกเขาอย่างน้อยก็ไม่ใช่ในช่วงเวลานี้

leShay เฉลี่ยมีคะแนนการโจมตีมากกว่าแปดร้อยคะแนนและคะแนนระดับเกราะที่ห้าสิบสอง อาวุธโดยเฉลี่ยที่ LeShay ใช้ (ตามที่ระบุไว้ใน คู่มือระดับมหากาพย์ ) เป็นสอง +10 ดาบลูกครึ่งพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งพวกเขาใช้ทักษะระดับปรมาจารย์ด้วยฝีมือที่แตกต่างกันหลายประการ พวกเขายังสามารถเข้าถึงคาถาระดับสูงได้หลายอย่างซึ่งพวกเขาร่ายราวกับว่าพวกเขาเป็นพ่อมดระดับมหากาพย์

13อ่อนแอ: Lemure

ปีศาจและปีศาจเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่สุดในโลก Dungeons & Dragons ลิขสิทธิ์ พวกเขานับสิ่งมีชีวิตเช่น Balor ในอันดับซึ่งขึ้นอยู่กับ Balrog จาก ลอร์ดออฟเดอะริง (ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาถูกเรียกในตอนแรกก่อนที่จะมีการฟ้องร้องจากที่ดินโทลคีนบังคับให้เปลี่ยนชื่อ) และมันก็เป็นเรื่องร้ายแรงเช่นกัน ไม่สามารถให้เหตุผลกับ Fiends ได้เว้นแต่ราคาของความร่วมมือของพวกเขาจะเป็นจิตวิญญาณของคุณ

ที่ด้านล่างสุดของห่วงโซ่อาหารอสูรคุณมีสัตว์จำพวกลิง สิ่งเหล่านี้คือกองเนื้อที่เน่าเปื่อยที่มีชีวิตซึ่งมีลักษณะเหมือนแอ่งน้ำที่มีผิวสีชมพู ค่างถูกสร้างขึ้นเมื่อวิญญาณถูกเนรเทศไปยังยมโลกเนื่องจากอาชญากรรมที่ก่อไว้ในชีวิตและถูกเปลี่ยนเป็นร่างใหม่ที่น่าสยดสยองเพื่อเป็นการลงโทษ

รุ่นของ lemure ที่ปรากฏในรุ่นที่ห้าของ Dungeons & Dragons อาจจะเป็นจุดอ่อนที่สุดเนื่องจากมีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ช้าอย่างเหลือเชื่อและสามารถสร้างความเสียหายได้เพียง 1d4 ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว มีเพียง +3 ในการโจมตีคลาสเกราะเจ็ดและสิบสามคะแนนการโจมตี สถิติที่ไม่ดีเหล่านี้หมายความว่าสัตว์จำพวกลิงจะไม่ทำให้คุณมีปัญหาในการต่อสู้เพราะแม้แต่ฝูงชนของพวกมันก็สามารถวิ่งเร็วกว่าและเลือกอาวุธระยะไกลได้อย่างง่ายดาย สัตว์จำพวกลิงจะไม่สามารถอยู่รอดได้นานในการทะเลาะวิวาทระยะประชิดเนื่องจากการตีง่ายและความแม่นยำต่ำเพียงใด อีกไม่นานก่อนที่พวกเขาจะถูกส่งกลับไปยังชีวิตหลังความตายเพื่อปลงอาบัติต่อไป

12แข็งแกร่ง: Atropal

atropal อาจไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในรายการนี้ แต่เป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุดในการมอง นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า atropal เป็นพระเจ้าที่ยังไม่เกิดซึ่งได้เปลี่ยนเป็นความชั่วร้ายที่ไม่มีวันตายที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ เพียงแค่การมองเห็นของ atropal ก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างความหวาดกลัวให้กับนักผจญภัยผู้กล้าหาญเนื่องจากมันคล้ายกับศพของทารกขนาดยักษ์ที่ยังมีสายสะดือห้อยลงมาจากตัวของมัน

atropal ได้รับการแนะนำในรุ่นที่สามของ Dungeons & Dragons, โดยได้รับคะแนนความท้าทายที่ 30 นี่เป็นเพราะเวทย์มนตร์อันทรงพลังที่หลากหลายรวมถึงออร่าอันทรงพลังของพลังงานเชิงลบที่อยู่รอบ ๆ ตัวของมันที่สร้างความเสียหายให้กับผู้ใดก็ตามที่โง่พอที่จะต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตในการต่อสู้ระยะประชิด

การเข้าร่วม atropal ในการต่อสู้ระยะประชิดจะทำให้มีโอกาสระบายพลังชีวิตของคุณ atropal มีความสามารถในการระบายรัฐธรรมนูญห้าจุดอย่างถาวรจากผู้เล่นด้วยการสัมผัสเพียงครั้งเดียวซึ่งจะทำให้ atropal บางจุดตีชั่วคราว

คุณต้องระวังความสามารถของ atropal ในการยิงรังสีของพลังงานเชิงลบซึ่งหมายความว่ามันสามารถระบายระดับตัวละครทั้งหมดของคุณได้อย่างรวดเร็วและปล่อยให้คุณไม่สามารถเข้าถึงความสามารถที่คุณจะต้องใช้ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต

สิบเอ็ดอ่อนแอ: กรงเล็บคลาน

สิ่งที่มาจาก ครอบครัว Addams มีแฝดที่ชั่วร้ายในโลกของ Dungeons & Dragons ที่คุณน่าจะพบในระหว่างการผจญภัยระดับต่ำ กรงเล็บคลานถูกสร้างขึ้นจากพิธีกรรมที่มีมนต์ขลังซึ่งมักจะทำด้วยมือของอาชญากรที่ถูกนำตัวไปก่ออาชญากรรม

พิธีกรรมนี้ทำให้มือกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ตายซึ่งผู้สร้างสามารถควบคุมได้ซึ่งจะใช้พวกมันเป็นคนรับใช้หรือผู้พิทักษ์

กรงเล็บคลานสามารถเป็นประโยชน์สำหรับนักสะกดจิตชั่วร้ายที่จัดการกับพวกอันเด ธ เนื่องจากอาจเป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะได้รับแฟมิเลียร์ปกติเนื่องจากสัตว์มักถูกขับไล่ด้วยกลิ่นของซากศพ กรงเล็บคลานมีค่าเพียงเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการต่อสู้เนื่องจากพวกมันมีแต้มโจมตีเพียงสองแต้มและสามารถสร้างความเสียหายได้เพียง 1d4 + 1 เมื่อโจมตีสำเร็จ โอกาสของพวกเขาในการลงจอด Fingerpoke of Doom ที่จดสิทธิบัตรแล้วนั้นต่ำมากเนื่องจากพวกเขามีคะแนนโจมตีเพียง +3 เท่านั้น อย่างดีที่สุดคุณสามารถใช้พวกมันหลาย ๆ ตัวเพื่อเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวหรือเป็นหน้าจอในขณะที่คนร้ายอีกคนเตรียมคาถาหรือกับดัก กรงเล็บคลานไม่สามารถปกป้องเจ้านายของพวกมันได้เป็นอย่างดีเนื่องจากพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดจิ๋วและผู้เล่นที่ตั้งใจจะข้ามผ่านพวกมันไปได้อย่างง่ายดาย

10ผู้แข็งแกร่ง: ผู้อาวุโสไททัน

ไจแอนต์เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในหลาย ๆ Dungeons & Dragons โลก มียักษ์หลากหลายประเภทและพวกเขามักสร้างสังคมของตัวเองให้ห่างจากเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ไจแอนต์พยายามที่จะบุกเข้าไปในดินแดนของชนเผ่าเล็ก ๆ เป็นครั้งคราวและได้แกะสลักอาณาจักรใหม่สำหรับตัวเองซึ่งคล้ายกับการแขวนป้ายขนาดใหญ่ไว้ที่คอของพวกเขาที่กล่าวว่า: 'นักผจญภัยมาปราบเราได้โปรด'

ไททันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ยืนอยู่เหนือยักษ์และมีพลังมากกว่าในแง่ของความสามารถทางกายภาพและเวทย์มนตร์ พวกเขามีพื้นฐานมาจากไททันส์ในเทพนิยายกรีกแม้ว่าพวกเขาจะไม่มีพลังศักดิ์สิทธิ์ก็ตาม

ไททันรุ่นที่ทรงพลังที่สุดคือไททันรุ่นพี่ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ใน คู่มือระดับมหากาพย์ เหล่านี้คือสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาที่ถือค้อนที่มีขนาดเท่ากับอาคาร ผู้อาวุโสไททันมีสถิติทางกายภาพที่น่าประทับใจที่สุดในเกมทำให้พวกเขาเผชิญกับการต่อสู้ระยะประชิดได้ยากอย่างไม่น่าเชื่อ ไททันผู้อาวุโสไม่จำเป็นต้องใช้กล้ามเนื้อขนาดเท่าบ้านเพราะแต่ละคนสามารถร่ายเวทย์ราวกับว่าพวกเขาเป็นพ่อมดระดับ 29 หรือนักบวชระดับ 29 นี่ไม่ได้เป็นการบอกถึงความสามารถในการร่ายเวทย์ที่น่าประทับใจที่พวกเขาสามารถร่ายได้ฟรีทุกวัน

9อ่อนแอ: โครงกระดูกเล็ก ๆ

โครงกระดูกเป็นอันดับสองรองจากก๊อบลินเมื่อพูดถึงทางเลือกที่ตายตัวสำหรับการเผชิญหน้าการต่อสู้ในตอนเริ่มต้นใหม่ Dungeons & Dragons แคมเปญ สิ่งนี้ได้เปลี่ยนไปสู่วิดีโอเกม RPG ส่วนใหญ่เนื่องจากโครงกระดูกที่เคลื่อนไหวของมนุษย์ดูเหมือนว่าจะครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ ยุคมังกร ซีรีส์เป็นไฟล์ จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์. กลุ่มโครงกระดูกที่มีอาวุธเก่าขึ้นสนิมน่าจะเป็นเรื่องท้าทายสำหรับงานปาร์ตี้ของนักผจญภัยระดับต้น ๆ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าพวกเขาได้รับความเสียหายน้อยลงจากอาวุธที่ไม่ใช่ระเบิดและลักษณะที่ไม่ตายของพวกเขาทำให้พวกเขามีภูมิคุ้มกันต่อความสามารถของตัวละครหลักหลายอย่างเช่น Sneak Attack และ นอน สะกด.

สถิติของโครงกระดูกจะปรับขนาดตามขนาดของสิ่งมีชีวิตที่พวกมันเคลื่อนไหวได้ สิ่งเหล่านี้ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ที่กลุ่มนักผจญภัยของคุณจะต่อสู้กับกลุ่มโครงกระดูกที่มีขนาดเท่ากับแอ็คชั่น

ภาพยนตร์ Jason และ Argonauts ไม่น่าจะดีเท่าถ้าฉากที่เป็นสัญลักษณ์ของโครงกระดูกเกิดขึ้นพร้อมกับสัตว์ประหลาดที่ไม่ตายซึ่งมีขนาดเท่ากับตุ๊กตาบาร์บี้ เช่นเดียวกันถือเป็นจริงสำหรับ Dungeons & Dragons, เนื่องจากไม่มีความสนุกในการเผชิญหน้าที่จบลงด้วยการเหยียบโครงกระดูกตัวเล็ก ๆ

8แข็งแกร่ง: Hecatoncheires

สิ่งมีชีวิตที่มีอยู่ในแต่ละ Dungeons & Dragons โลกได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากนิทานพื้นบ้านและเทพนิยายซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความจริงที่ว่าพวกมันทั้งหมดเป็นสาธารณสมบัติและสามารถใช้ได้โดยไม่ต้องถูกคุกคามจากการดำเนินคดี เทพนิยายกรีกเป็นที่ตั้งของสัตว์ประหลาดที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเช่นไฮดราเมดูซ่าและมิโนทอร์ คู่มือมอนสเตอร์ และหนังสืออื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันได้ใช้สิ่งมีชีวิตจากเทพนิยายกรีกในตอนนี้

คู่มือระดับมหากาพย์ มีหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่คลุมเครือจากเทพนิยายกรีกที่ระบุว่าเป็นสัตว์ประหลาด สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เรียกว่า hecatoncheires และพวกมันเป็นยักษ์ที่มีแขนหนึ่งร้อยแขน

เวอร์ชันของ hecatoncheires ที่ปรากฏใน Dungeons & Dragons เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจที่เกิดจากการหลอมรวมของสิ่งมีชีวิตหนึ่งร้อย

พวกมันมีลักษณะคล้ายกับมนุษย์ขนาดใหญ่จำนวนมากที่ถือดาบใหญ่

hecatoncheires สามารถทำการโจมตีได้หนึ่งร้อยครั้งต่อเทิร์น แต่สามารถทำการโจมตีได้ครั้งละ 15 ตัวต่อสัตว์ขนาดกลางหนึ่งตัวเท่านั้น มันสามารถใช้การโจมตีทั้งหมดหนึ่งร้อยครั้งกับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่หรือสูงกว่า ซึ่งหมายความว่าตัวละครของคุณจะต้องทนต่อการโจมตี 15 ครั้งต่อเทิร์นโดยแต่ละตัวมี +71 ในการโจมตีและแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 2d6 + 20

หากการต่อสู้เกิดขึ้นกับ hecatoncheires มันก็มีความสามารถในการเรียก hecatoncheires อีกครั้งต่อวันนั่นคือการโจมตีที่อาจเกิดขึ้นได้สามสิบครั้งต่อเทิร์น ...

7อ่อนแอ: มนุษย์โคลน

ต้องเป็นเรื่องยากที่จะทำอะไรให้สำเร็จในไฟล์ Dungeons & Dragons การตั้งค่าแคมเปญเนื่องจากเป็นไปได้ที่สัตว์ประหลาดเกือบทุกอย่างจะเป็นไปได้ เหล่านี้คือโลกที่หีบสมบัติอาจเป็นสัตว์ประหลาดที่ดักจับผู้คนด้วยสัมผัสที่เหนียวแน่นและพรมสามารถลุกขึ้นมาและพยายามรัดคุณได้ คุณต้องระมัดระวังเป็นพิเศษเมื่อเดินออกไปข้างนอกเพราะแม้แต่แอ่งโคลนก็สามารถเป็นสัตว์ประหลาดได้ นี่เป็นกรณีของคนทำโคลนซึ่งสามารถพบได้ตามหลอกหลอนสถานที่ที่มีสิ่งสกปรกมาบรรจบกับน้ำ

นักขับโคลนขาดความสามารถในการสร้างความเสียหายโดยตรงกับตัวละครของผู้เล่นเนื่องจากมันทำมาจากโคลนและมีแนวโน้มว่าจะไม่ได้อัดหมัดมากนัก นักขับโคลนมีความสามารถในการขว้างก้อนโคลนใส่คุณซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณลงหนึ่งแต้ม หากนักโคลนสามารถเข้าสู่ระยะประชิดได้มันสามารถพุ่งตัวมาที่คุณและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณลงสี่จุด เมื่อความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณลดลงเหลือศูนย์คุณจะเริ่มหายใจไม่ออก

ชาวโคลนถูกผูกไว้กับแอ่งโคลนอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งหมายความว่าวิธีเดียวที่พวกเขาจะเอาชนะศัตรูได้ก็คือถ้าพวกเขาเดินเข้าไปกลางแอ่งน้ำสกปรก จากนั้นพวกเขาจะต้องทำคะแนนจำนวนมากเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูวิ่งหนี

6แข็งแกร่ง: Avangion

ไม่มีมังกรที่ถือกำเนิดบนโลกเอธัส วิธีเดียวที่จะทำให้มังกรมีชีวิตขึ้นมาได้คือผ่านกระบวนการที่ยาวนานและเจ็บปวดซึ่งเกี่ยวข้องกับมนุษย์ที่เปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ทรงพลัง สิ่งนี้ต้องการพิธีกรรมที่มีมนต์ขลังอย่างกว้างขวางและการเสียสละของสิ่งมีชีวิต เมื่อ Borys ถูกสังหารในช่วงเหตุการณ์ของ ปริซึมเพนทาด ซีรีส์นวนิยายหมายความว่าไม่มีมังกรที่มีชีวิตอยู่ใน Athas สิ่งนี้ทำให้เหลือช่องว่างที่กษัตริย์พ่อมดที่เหลือต่างกระตือรือร้นที่จะเติมเต็มซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาเร่งกระบวนการที่พวกเขาจะกลายเป็นมังกรได้

มีอยู่สิ่งหนึ่งในโลกของ Athas ที่สามารถยืนหยัดสู้กับมังกรได้ในการต่อสู้ตรงๆ แต่ยังไม่มีใครทำการแปลงร่างให้สมบูรณ์ สิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายสามารถกลายเป็นมังกรได้ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ดีสามารถเปลี่ยนเป็นอวตารได้

avangion คล้ายกับส่วนผสมระหว่างเอเลี่ยนสีเทาและผีเสื้อ ในการที่จะเริ่มขั้นตอนการเปลี่ยนแปลงได้คน ๆ หนึ่งต้องไปถึงระดับยี่สิบในฐานะนักเวทย์ผู้พิทักษ์ก่อนที่จะมีระดับสองระดับและถึงระดับยี่สิบในฐานะนัก Psionicist จากนั้นพวกเขาสามารถเริ่มพิธีกรรมที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในทั้งหมด Dungeons & Dragons

ข้อกำหนดระดับสูงชันเพียงอย่างเดียวหมายความว่า Avangion มีพลังของตัวละครระดับที่สี่อยู่แล้วก่อนที่คุณจะพิจารณาพลังเพิ่มเติมที่ได้รับจากการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาเนื่องจากออร่าของแสงที่ล้อมรอบร่างกายของพวกเขาทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันเวทย์มนตร์และพลังจิต อำนาจ

5อ่อนแอ: Cranium Rat

หัวหน้าดันเจี้ยนที่มีความพยศเป็นพิเศษเกี่ยวกับกลุ่มผู้เล่นใหม่ของพวกเขาที่พ่ายแพ้ในระหว่างการต่อสู้ครั้งแรกของพวกเขามีแนวโน้มที่จะตั้งพวกเขาต่อสู้กับหนูที่น่ากลัว สิ่งมีชีวิตที่ตกระกำลำบากมีจุดมุ่งหมายให้มีขนาดใหญ่กว่าและมีความหมายมากกว่าของคู่หูปกติซึ่งเป็นสาเหตุที่คุณมักจะเห็นพวกมันปรากฏตัวในการผจญภัยระดับต่ำ โดยเฉพาะหนูที่ตกระกำลำบากเป็นเรื่องธรรมดาและดูเหมือนว่าผู้ดูแลโรงแรมทุกคนในโลกยินดีที่จะเสนอชิ้นส่วนเงินสองสามชิ้นให้กับกลุ่มนักผจญภัยมือใหม่ที่จะทำความสะอาดพวกมันออกจากห้องใต้ดิน

หากคุณกังวลว่าแม้แต่หนูที่น่ากลัวก็อาจก่อให้เกิดภัยคุกคามต่องานปาร์ตี้มากเกินไปคุณสามารถดึงลูกพี่ลูกน้องที่อ่อนแอกว่าของพวกมันออกไปได้ตลอดเวลานั่นคือหนูหัวกะโหลก!

หนูหัวกะโหลกถูกสร้างขึ้นโดยเครื่องพ่นความคิดในระหว่างการทดลองเกี่ยวกับรูปแบบชีวิตที่ต่ำกว่า สิ่งนี้ส่งผลให้สมองของหนูสามารถมองเห็นได้เนื่องจากตอนนี้มันเปล่งแสงชีพจรออกมา หนูหัวกะโหลกสามารถมองเห็นได้จากระยะทางหนึ่งไมล์ด้วยสมองอันเร่าร้อนของพวกมันซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการลักลอบที่หนูปกติมีอยู่ พวกเขาสามารถรับความเสียหายทั้งสองจุดก่อนที่จะลงไปในการต่อสู้และสามารถสร้างความเสียหายกลับจุดเดียวเมื่อกดเข้าสู่การต่อสู้

4แข็งแกร่ง: Tarrasque

มีสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์จำนวนมากที่เดินเตร่ไปตามที่ต่างๆ Dungeons & Dragons โลก แต่ไม่มีใครน่ากลัวไปกว่า Tarrasque สิ่งมีชีวิตนี้เป็นกลไกแห่งการทำลายล้างและสามารถบดขยี้เมืองทั้งเมืองได้ในการอาละวาดครั้งเดียว Tarrasque เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาที่มีความยืดหยุ่นต่อการโจมตีทั้งหมด แต่ทรงพลังที่สุด ผู้สร้าง Dungeons & Dragons ระวังอย่ารวม Tarrasque ไว้เฉยๆในฐานะทางการซึ่งหมายความว่าทุกการตั้งค่าแคมเปญจะมีสัตว์ร้ายอย่างน้อยหนึ่งตัว

ในแง่ของความสามารถในการต่อสู้ Tarrasque นั้นเกี่ยวกับการสร้างความเสียหายจำนวนมากด้วยการโจมตีหลายครั้งต่อเทิร์น สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากความยืดหยุ่นที่เหลือเชื่อต่อความเสียหายและความสามารถในการฟื้นฟูจากบาดแผลในจังหวะที่น่ากลัว การใช้กลยุทธ์จะไม่ช่วยให้คุณต่อสู้กับ Tarrasque ได้เนื่องจากมันใหญ่และแข็งแกร่งเกินกว่าจะพ่ายแพ้ด้วยเล่ห์เหลี่ยม วิธีเดียวที่คุณจะกำจัดสัตว์ร้ายนี้ได้คือการแซงหน้ามันในการต่อสู้และมีความทนทานมากขึ้นซึ่งเป็นสิ่งที่มีเพียงนักผจญภัยที่ทรงพลังที่สุดเท่านั้นที่สามารถทำได้

Tarrasque เป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในรุ่นปัจจุบันของ Dungeons & Dragons และแสดงถึงความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่นหลายคน Tarrasque เวอร์ชันนี้อ่อนแอกว่าที่ปรากฏในเกมรุ่นก่อนหน้านี้เนื่องจากคุณต้องใช้ ปาฏิหาริย์ หรือ ประสงค์ สะกดร่างกายของมันเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะไม่ฟื้นจากบาดแผลที่ตายแล้วและกลับมามีชีวิตอีก

3อ่อนแอ: Shrieker

มีโอกาสที่การกินเห็ดป่าในชีวิตจริงจะกลายเป็นความคิดที่ไม่ดีเนื่องจากเห็ดหลายชนิดเป็นพิษต่อมนุษย์ ความคิดนี้ถูกนำไปใช้อย่างมากใน Dungeons & Dragons, เนื่องจาก 'Fungus' มีเพจของตัวเองในไฟล์ คู่มือ Monster, เนื่องจากเห็ดพิษที่ซุ่มซ่อนอยู่ในคุกใต้ดินซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อคุณคุณยังต้องระวังเห็ดขนาดเท่าคนด้วยเนื่องจากมีการแข่งขันของสิ่งมีชีวิตที่มีเชื้อราที่เรียกว่า Myconids ซึ่งบางชนิดมีหมัดที่มีความหมาย จุดเด่นที่แท้จริงของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้อยู่ที่ความสามารถในการพ่นพิษที่สามารถปิดการใช้งานศัตรูได้

ที่ด้านล่างสุดของห่วงโซ่อาหารมอนสเตอร์เห็ดคุณมีสัตว์ประหลาด นี่คือเห็ดขนาดเท่าคนที่พัฒนาชุดของปอดและสายเสียงบางส่วนเนื่องจากการนำแสงใด ๆ เข้าใกล้ตัวกรีดจะทำให้มันส่งเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวซึ่งจะแจ้งเตือนทุกสิ่งที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง

Shriekers สามารถใช้เป็นระบบเตือนภัยราคาถูกสำหรับสังคม Underdark แต่พวกเขาไม่มีความสามารถในการต่อสู้ของตัวเอง สิ่งเดียวที่นักร้องเสียงหลงสามารถทำได้คือร้องเสียงหลงซึ่งหมายความว่ามันมีอยู่เป็นกับดักราคาถูกที่จะใช้กับผู้เล่นใหม่

สองแข็งแกร่ง: มังกรปริซึม

คู่มือระดับมหากาพย์ เป็นหนังสือที่วางจำหน่ายสำหรับรุ่นที่สามของ Dungeons & Dragons ที่ให้รายละเอียดมอนสเตอร์และคาถาที่ทรงพลังที่สุดในเกม คู่มือผู้เล่น ให้ข้อมูลเฉพาะสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงยี่สิบระดับแรกของการพัฒนาตัวละครในขณะที่ คู่มือระดับมหากาพย์ อนุญาตให้คุณก้าวขึ้นสู่ระดับของพลังที่เหนือกว่าเทพเจ้า สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดที่มีรายชื่ออยู่ใน คู่มือระดับมหากาพย์ เป็นมังกรทรงปริซึมที่มีชีวิตมานานหลายศตวรรษและถือว่าเป็นสัตว์ที่ยิ่งใหญ่

การจัดอันดับความท้าทายสำหรับสิ่งมีชีวิตนี้คือหกสิบหกซึ่งทำให้อยู่ในระดับที่เหนือกว่าพระเจ้าส่วนใหญ่ในลิขสิทธิ์

มังกรปริซึมที่ถือว่าเป็น wyrm ที่ยอดเยี่ยมมีคะแนนการโจมตีมากกว่าสองพันคะแนนสถิติความแข็งแกร่งเจ็ดสิบสามโบนัสการโจมตีมากกว่าร้อยอาวุธลมปราณที่ทำหน้าที่เหมือน สเปรย์ปริซึม สะกดด้วยบันทึก DC ที่เจ็ดสิบหกและคะแนนชั้นเกราะหนึ่งร้อยหก มังกรปริซึมยังร่ายเวทย์ราวกับว่ามันเป็นพ่อมดระดับ 38

มีอะไรจะพูดอีกเกี่ยวกับมังกรปริซึมตัวโต? มันแสดงให้เห็นถึงความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับนักผจญภัยทุกฝ่ายแม้ว่าจะสามารถกำจัดกลุ่มทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย แต่ก็เป็นกลุ่มที่มีความสามารถมากที่สุด การเอาชนะมังกรปริซึมจะแสดงถึงความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่นจริงเนื่องจากพวกเขาน่าจะหมดอายุขัยก่อนที่จะทอยลูกเต๋าทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อจบการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิต

1อ่อนแอ: Flumph

'Flumph จะทำอะไรไม่ถูกถ้าพลิกกลับ'

บรรทัดนี้มาจากเวอร์ชันดั้งเดิมของไฟล์ ปีศาจ Folio ที่ flumph เปิดตัวในฐานะสัตว์ประหลาด Dungeons & Dragons มันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดีตามกฎหมายเพียงตัวเดียวในหนังสือเล่มนี้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพลังแห่งแสงได้เพิ่มแชมป์เปี้ยนใหม่ที่ยอดเยี่ยมให้กับอันดับของพวกเขาเนื่องจาก Flumph ถือเป็นสิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอที่สุดในเกมทั้งหมด

Flumph ดูเหมือนแมงกะพรุนขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนตัวเองผ่านอากาศโดยดูดอากาศเข้าสู่ร่างกายและขับออก Flumph มีคลังแสงแห่งการเคลื่อนไหวอันยิ่งใหญ่ซึ่งรวมถึงการพ่นของเหลวที่มีกลิ่นเหม็นซึ่งจะทำให้เพื่อนของคุณรังเกียจ (นั่นคือเอฟเฟกต์จริงที่ระบุไว้ใน Fiend Folio ) และทิ้งตัวลงบนตัวคุณเพื่อรับความเสียหายจากกรดซึ่งเคลือบอยู่บนฟันซี่เล็ก ๆ ใต้ลำตัวของครีบ

เพื่อที่จะเอาชนะเปลวไฟสิ่งที่คุณต้องทำคือพลิกมันแล้วมันก็ทำอะไรไม่ถูก คุณไม่จำเป็นต้องถอดดาบหรือร่ายเวทเพราะมือของคุณจะทำงานได้ดี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้บรรจุสเปรย์ฉีดร่างกายของ Axe เพื่อบรรเทาผลกระทบจากสเปรย์ส่งกลิ่นของ Flumph หากคุณเคยมีตัวละครที่ถูกสังหารโดยฝูงชนในการต่อสู้คุณจะต้องเลิกเล่น Dungeons & Dragons และหางานอดิเรกใหม่ ๆ เพราะคุณจะไม่สามารถล้างคราบของการสูญเสียนักผจญภัยไปยังแมงกะพรุนกลิ่น Lawful Good ได้

-

คุณต้องการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวใดต่อไปนี้ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!