Dungeons And Dragons: คลาสย่อยของ Barbarian ทั้งหมด จัดอันดับจากน้อยไปมาก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การอัปเดต OGL 1.1 ที่เป็นที่ถกเถียงกันสำหรับ Dungeons and Dragons ทำให้เกิดความขัดแย้งทางออนไลน์ไม่น้อย หลายคนผลักดันให้ผู้สร้างเช่น Critical Role แจ้งให้ Hasbro และ Wizards of the Coast รู้ว่าการตัดสินใจของพวกเขาที่มีต่อฉบับใหม่นั้นเป็นอย่างไร





หาก OGL 1.1.1 การอัปเดตเกิดขึ้นมีแนวโน้มว่าผู้คนจะยึดติดกับระบบ 5e อย่างดื้อรั้นเนื่องจากมีมาตรการเข้มงวดเพื่อป้องกันไม่ให้ความคิดสร้างสรรค์เฟื่องฟู ท้ายที่สุด สิ่งเดียวที่แฟน ๆ ควรจะคลั่งไคล้คือเมื่อพวกเขาเล่นคลาสย่อยของ Barbarian






8 สตอร์มเฮรัลด์

ในความพยายามของผู้พัฒนาที่จะเพิ่มเวทมนตร์ให้กับตัวตนของ Barbarian นั้น Storm Herald ได้รับการเสนอชื่อ และมันก็ฟังดูดีบนกระดาษ นักรบกล้ามโตสูงตระหง่านที่เปล่งความโกรธเกรี้ยวของภัยพิบัติทางธรรมชาติฟังดูทรงพลัง น่าเสียดายที่มันไม่น่าประทับใจนักในทางปฏิบัติ โบนัสจาก Storm Aura นั้นล้นหลามอย่างไม่น่าเชื่อ



ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวละครจาก God of War: Ragnarok เพื่อเล่นใน Dungeons And Dragons (& วิธีสร้างพวกเขา)

Storm Soul ให้การต่อต้านแบบเฉพาะเจาะจงมาก ซึ่งอาจไม่มีผลด้วยซ้ำขึ้นอยู่กับแคมเปญ Shielding Storm แบ่งปันความต้านทานนี้กับออร่า แต่ก็ยังไม่มีออร่าของ Paladin Raging Storm แม้จะมีชื่อที่น่าประทับใจ แต่ก็มีคุณสมบัติที่คลาสย่อยอื่น ๆ ส่วนใหญ่สามารถทำได้เร็วกว่านี้มาก แม้ว่า Storm Herald จะไม่ทำให้ Barbarian แย่ลง แต่ก็ไม่ได้ทำให้ดีขึ้นอย่างแน่นอน






7 บ้าบิ่น

คนส่วนใหญ่จะถูกล่อลวงให้เล่น Berserker ในครั้งแรกของพวกเขา ท้ายที่สุดแล้ว คนป่าเถื่อนควรจะเป็นนักรบเลือดและเหล็กกล้าที่คลั่งไคล้ ชอบความกล้าจาก บ้าดีเดือด . ในช่วงต้นถึงกลางเกม Berserkers จะเปล่งประกาย การสร้างความเสียหายได้สูงถึง 40 นั้นน่าประทับใจในช่วงแรก ความอ่อนล้าจาก Frenzy นั้นไม่ได้ส่งผลเสียแต่อย่างใด เพราะปกติแล้วการต่อสู้จะไม่เกิดขึ้นบ่อยนักระหว่างการพักผ่อนนานๆ



Mindless Rage ยังให้ภูมิคุ้มกันต่อเสน่ห์และความน่ากลัว ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติระดับ 6 ที่ทรงพลังกว่าในหมู่คนป่าเถื่อน Intimidating Presence มอบความสามารถในการทำให้ศัตรูหวาดกลัว ในขณะที่ Retaliation มอบการโจมตีด้วยอาวุธตอบโต้ คุณลักษณะทั้งหมดเหล่านี้มีความแข็งแกร่ง แต่มีความเชื่อมโยงอยู่ภายในกับกลไกการหมดแรงที่ทำให้หมดสนุก ความจำเป็นในการพักผ่อนระยะยาวและกลุ่มที่ดีทำให้ Berserkers ไม่สอดคล้องกันเกินไปที่จะเป็นระดับสูงสุดอย่างแท้จริง






6 แบทเทิลเรเจอร์

Thargas Anvilmar จากการ์ตูนเรื่อง Warcraft

ในการเริ่มต้น Battleragers ถูกจำกัดอย่างเคร่งครัดให้เป็นคนแคระที่แข็งแรงแต่ทรงพลัง นั่นเป็นความเจ็บปวดสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะ Battlerager ให้ความสามารถในการใช้ชุดเกราะที่มีหนามแหลม ในฐานะโบนัสแอ็กชัน Battleragers สามารถโจมตีด้วยชุดเกราะ สร้างความเสียหายทะลุทะลวง 1d4 นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายเจาะทะลุเพิ่มอีก 3 ดาเมจเมื่อจับคู่ต่อสู้ได้สำเร็จ



Reckless Abandon ให้ HP ชั่วคราวทุกครั้งที่ Battlerager ใช้ Reckless Attack ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด การชาร์จให้โบนัสแอ็คชั่นพุ่งฟรี ในขณะที่ Spiked Retribution จะสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุ 3 ต่อสิ่งมีชีวิตที่โจมตี Battlerager ในขณะที่พวกมันกำลังเดือดดาล ไม่มีคุณลักษณะใดของ Battlerager ที่ไม่ดีหรือไม่สอดคล้องกัน พวกเขาค่อนข้างล้นหลามเมื่อเทียบกับคลาสย่อยอื่นๆ

5 เวทย์มนตร์ป่า

เมื่อพูดถึงความไม่ลงรอยกัน Wild Magic คือคำตอบของ Barbarian ที่มีต่อลูกพี่ลูกน้องของ Sorcerer ที่อ่อนแอ Magic Awareness เป็น Detect Magic เวอร์ชันปรับปรุง (60 ฟุตแทนที่จะเป็น 30 ฟุต) อาจเป็นเพราะคนเถื่อนมีจมูกที่แข็งแรงกว่า Wild Surge ไม่มีตัวเลือก 100 อย่างบ้าๆ ที่ Wild Sorcerers มี โชคดีที่พวกมันยังมีพลังเหลือเฟือ และที่สำคัญที่สุดคือไม่มีสิ่งใดที่เป็นอันตราย

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวละครจากยุค Clone Wars เพื่อเล่นใน Dungeons And Dragons (& วิธีสร้างพวกเขา)

Bolstering Magic เป็นแรงบันดาลใจ Bardic ขนาดเล็กที่ช่วยให้พวกเขาเพิ่ม d3 ม้วนในการโจมตีหรือฟื้นช่องสะกดได้ถึงระดับ 3 (ขึ้นอยู่กับม้วน) ฟันเฟืองที่ไม่เสถียรช่วยให้ Barbarians หมุน Wild Magic ซ้ำเป็นปฏิกิริยาหลังจากได้รับความเสียหายหรือโยนไม่สำเร็จ สุดท้าย ไฟกระชากที่ควบคุมได้ช่วยให้ควบคุมโต๊ะ Wild Magic ได้มากขึ้น โดยรวมแล้ว คลาสย่อยที่แข็งแกร่งซึ่งสร้างความไม่สอดคล้องกันได้ง่าย

4 สัตว์ร้าย

คนป่าเถื่อนมักถูกเปรียบเทียบกับสัตว์ร้ายอยู่แล้ว ดังนั้นนี่เป็นเพียงการไปตลอดทาง นึกถึงวูล์ฟเวอรีนจาก X-Men Form of the Beast มอบอาวุธตามธรรมชาติให้กับ Barbarian ที่พวกเขาเลือก ซึ่งแต่ละอย่างมีเอฟเฟกต์เฉพาะตัว Bite รักษาได้เท่ากับโบนัสความชำนาญ (หากมีสุขภาพน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง) กรงเล็บช่วยเพิ่มการโจมตีด้วยกรงเล็บ หางมีคุณสมบัติการเข้าถึงและสามารถใช้เพื่อป้องกันการโจมตีในระยะ 10 ฟุตโดยให้โบนัส d8 AC แบบรีด

Bestial Soul มอบคุณสมบัติเวทย์มนต์ให้กับอาวุธธรรมชาติของ Beastial นอกจากนี้ พวกเขายังได้รับความสามารถในการว่ายน้ำ ปีน หรือกระโดดได้ดีขึ้น (ทางเลือกของพวกเขา) จนกว่าจะสิ้นสุดการพักผ่อนครั้งต่อไป Infectious Fury บังคับให้ศัตรูโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่นหรือรับความเสียหายทางจิต 2d12 Call of the Hunt มอบพลังชีวิตชั่วคราวแก่สัตว์ร้ายเมื่อโกรธ (5 Temp HP สำหรับผู้ร่วมล่าสัตว์แต่ละคน) สิ่งมีชีวิตที่ถูกเลือกจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 1d6 จากการโจมตีหนึ่งครั้งต่อเทิร์น สิ่งเหล่านี้รวมกันทำให้บีสท์เป็นอนารยชนที่ทรงพลังซึ่งสร้างประโยชน์ให้กับปาร์ตี้ได้เป็นอย่างดี

3 คลั่งไคล้

Zealot เป็นคลาสย่อยที่ต้องใช้เวลาพอสมควรในการเพิ่มพลัง แต่เมื่อทำได้แล้ว พวกมันก็จะไม่มีใครหยุดได้ Divine Fury มอบ 1d6 + ครึ่งหนึ่งของโบนัสระดับ Barbarian ที่สร้างความเสียหายแบบกระจายหรือทำลายเนื้อตายให้กับการโจมตีด้วยอาวุธ ทำให้การโจมตีของพวกเขาอันตรายยิ่งขึ้น Warrior of the Gods นำส่วนประกอบวัสดุที่จำเป็นในการปลุก Zealot ให้ฟื้นคืนชีพจากความตาย

Fanatical Focus อนุญาตให้สุ่มใหม่ได้ฟรีเมื่อโยนการบันทึกที่ล้มเหลวหนึ่งครั้งต่อความโกรธ Zealous Presence มอบความได้เปรียบแก่พันธมิตรในการโจมตีและประหยัดการทุ่มจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของ Zealot ฟีเจอร์ที่ทรงพลังที่สุดคือ Rage Beyond Death โดยพื้นฐานแล้วทำให้ Barbarian เพิกเฉยต่อการตายตราบเท่าที่พวกเขากำลังเดือดดาล แม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวในการขว้างเพื่อช่วยชีวิตก็ตาม พวกคลั่งไคล้ไม่กลัวความตายเพราะมันไม่ใช่จุดจบสำหรับพวกเขา มันเป็นความไม่สะดวก Doom Slayer เหมาะสมกับซับคลาสนี้อย่างสมบูรณ์แบบ

2 นักรบโทเท็ม

Totem Warrior เป็นคลาสย่อยของ Barbarian ที่รอบด้าน และเป็นคลาสที่น่าจะพบเห็นได้มากที่สุดในปาร์ตี้ใดก็ตาม คนส่วนใหญ่จะเลือก Bear เป็นเส้นทาง Totem เส้นทางแรก เพราะการต้านทานความเสียหายทั้งหมดยกเว้นพลังจิตนั้นไร้สาระ ถึงกระนั้น ความเสียเปรียบในการโจมตีของศัตรู (Eagle) ความเร็วในการเดินที่เพิ่มขึ้น (Elk) การกระโดดขนาดใหญ่ (Tiger) และรัศมีความได้เปรียบระยะประชิดสำหรับพันธมิตร (Wolf) ก็ไม่มีอะไรน่าตำหนิ Spirit Seeker ช่วยให้พวกเขาร่าย Beast Sense และ Speak with Animals ได้ตามพิธีกรรม

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วายร้ายดิสนีย์ที่จะสร้างในดันเจี้ยนและมังกร (& วิธีสร้างพวกเขา)

Aspect of the Beast ให้คุณสมบัติที่เป็นประโยชน์มากขึ้น ดีที่สุดสำหรับการเดินทางหรือการทดสอบความสามารถ Spirit Walker อนุญาตให้ Totem Warriors ทำพิธีกรรมร่าย Commune with Nature Totemic Attunement วนกลับมาที่การต่อสู้โบนัส Bear Forces เสียเปรียบในการโจมตีของศัตรูในระยะประชิด หากเป้าหมายไม่ใช่ Barbarian Eagle ให้ความเร็วในการบิน (ในระยะสั้น) พุ่งทะลุศัตรู (Elk) การโจมตีเพิ่มเติมหลังจากเริ่มวิ่ง (Tiger) หรือล้มลงด้วยการกระทำโบนัสหลังจากการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดสำเร็จ (Wolf) ตัวเลือกมากมายสำหรับ Totem Warrior ซึ่งล้วนทรงพลัง

1 ผู้พิทักษ์บรรพบุรุษ

ในขณะที่ Totem Barbarian เป็นคลาสที่เก่งรอบด้านที่สุด และ Zealot ก็มีดาเมจที่สม่ำเสมอสูงสุด Ancestral Guardian เป็นราชาแห่งการแทงค์ด้วยปาร์ตี้ที่มีการจัดการอย่างดี Ancestral Protectors เรียกวิญญาณออกมาขัดขวางศัตรูที่ถูกโจมตีครั้งแรกของผู้พิทักษ์ ในขณะที่ศัตรูได้รับผลกระทบ พวกเขาจะเสียเปรียบในการโจมตีใครก็ตามที่ไม่ใช่ผู้พิทักษ์ แม้ว่าพวกเขาจะโจมตี ความเสียหายของพวกเขาจะลดลงครึ่งหนึ่ง

Spirit Shield มอบเกราะป้องกันเหนือธรรมชาติให้กับสิ่งมีชีวิตอื่นที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีและลดลง 2d6 (โดยเพิ่ม 1d6 ที่ระดับ 10 และ 14) Consult the Spirits อนุญาตให้ร่าย Augury หรือ Clairvoyance ได้ฟรี 1 ครั้งต่อการพัก ประการสุดท้าย Vengeful Ancestors จะสร้างความเสียหายแบบบังคับเท่ากับความเสียหายที่ลดลงโดย Spirit Shield โดยพื้นฐานแล้วคลาสย่อยนี้เป็นปัญหาสำหรับศัตรู ทางเลือกของพวกเขากำลังถูกโจมตีโดยจิตวิญญาณแห่งกล้ามเนื้อที่โกรธเกรี้ยว หรือปู่ที่มีกล้ามเนื้อยิ่งใหญ่ ยิ่งใหญ่ ที่ยิ่งใหญ่ของวิญญาณแห่งความโกรธ

NEXT: 10 เจ้าหญิงดิสนีย์ที่จะสร้างใน D&D (และวิธีสร้างพวกเขา)