ไม่ว่าจะเป็นภารกิจอย่างเป็นทางการหรือภารกิจที่ผู้เล่นสร้างขึ้น แคมเปญ Dungeons and Dragons บางแคมเปญก็มีความแปลกประหลาด สนุกสนาน และแปลกประหลาดในการออกแบบ
คุกใต้ดินและมังกร กำลังมุ่งหน้าสู่จอใหญ่เร็วๆ นี้ พร้อมกับการเปิดตัวของ Dungeons & Dragons: ให้เกียรติในหมู่โจร ในปี 2023 แฟนๆ จะย้อนกลับไปดูแคมเปญที่พวกเขาชื่นชอบก่อนฉายภาพยนตร์ เพื่อหวนนึกถึงช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาได้สัมผัสร่วมกับคนอื่นๆ ในกลุ่ม
ไม่ว่าจะเป็นแคมเปญอย่างเป็นทางการหรือสิ่งที่ Dungeon Master สร้างขึ้นเอง แนวคิดของแคมเปญคือส่วนที่สำคัญที่สุดในการเล่น คุกใต้ดินและมังกร ภารกิจที่สนุกที่สุดในการเริ่มดำเนินการเกี่ยวข้องกับจังหวะการเล่าเรื่องที่แปลกประหลาด เฮฮา และแปลกประหลาดเพื่อให้ผู้เล่นโต้ตอบด้วย
ความป่าเถื่อนเหนือแสงแม่มด
ความดุร้ายที่อยู่เหนือวิชไลท์ เป็นส่วนเสริมล่าสุดของตำนาน คุกใต้ดินและมังกร และแคมเปญอย่างเป็นทางการที่ได้รับการวางแผนล่วงหน้าโดยทีมงานสร้างสรรค์ของแฟรนไชส์ เป็นเรื่องแปลก เบิกบานใจ และแปลกประหลาดทั้งในด้านแนวคิดและการดำเนินการ
ที่เกี่ยวข้อง: 10 มส์เฮฮาเกี่ยวกับการพยายามกำหนดเวลาเซสชัน Dungeons และ Dragons
เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่งานรื่นเริงลึกลับที่จะมาถึงทุกๆ 8 ปีเท่านั้น มันมีสีสัน โดดเด่น เต็มไปด้วยบุคลิกแปลกๆ และเป็นกุญแจสู่อีกมิติหนึ่งของการค้นพบ ผู้เล่นจะสนุกสนานไปกับฉากและคอนเซ็ปต์ที่ช่วยสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
ผีแห่ง Saltmarsh
เมื่อผู้เล่นต้องการสร้างเรื่องราวเบื้องหลังที่แปลกประหลาดให้กับตัวละครของพวกเขา พวกเขาจำเป็นต้องมีน้ำเสียงที่แปลกเพื่อจะเข้าใจ นั่นคือสิ่งที่ ผีแห่งซอลต์มาร์ช ส่งมอบ ทำให้ผู้เล่นมีบรรยากาศที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับสิ่งที่พวกเขาอาจคุ้นเคยกับการเล่าเรื่องของพวกเขา
แคมเปญนี้ตั้งอยู่บนชายฝั่งทะเล Azure ที่น่าหลอน โดยสัญญาว่าจะมีสิ่งหลอกหลอน กระท่อมกลางทะเล และการละเมิดลิขสิทธิ์ทุกประเภท มันเป็นเกมพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมในการสร้างขึ้นมา น่ากลัวบนพื้นผิว และแปลกประหลาดเป็นลางไม่ดียิ่งผู้เล่นขุดลึกลงไป ลูกเรือที่จมน้ำมีความขัดแย้งเล็กน้อยที่ต้องเอาชนะ!
การหายตัวไป
แม้ว่าแคมเปญอย่างเป็นทางการจะมีความสำคัญ แต่ก็มีเรื่องราวที่จัดทำโดย Dungeon Master มากมายที่มีการพูดคุยกันใน Reddit เรื่องหนึ่งมีพื้นฐานมาจากการหายตัวไป เลดี้วัลแคน บอกว่า 'ในเกม บางครั้งผู้คนก็หายไป' ใครๆ ก็ทำได้.... แต่ไม่ใช่แค่นักผจญภัยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเจ้าของร้านและชาวเมืองด้วย และแท้จริงแล้วไม่มีใครรู้ว่าทำไม”
เป็นแนวคิดแปลกใหม่ที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหายไปจากกลุ่มอย่างแท้จริง LadyVulcan กล่าวต่อไปว่าคำอธิบายที่แปลกประหลาดคือสงครามจักรวาลที่ผู้เล่นกำลังถูกคัดเลือกเข้ามา แต่เอฟเฟกต์การ์ตูนของผู้เล่นที่หายไปแบบสุ่มเพิ่มความลึกลับที่แปลกประหลาด
แนวทางสตาร์เทรค
บางครั้งแคมเปญที่สนุกที่สุดอาจเป็นการล้อเลียนแฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้วซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้ จอร์แดนอิเบิ้ลลูวิส กล่าวว่า 'โดยพื้นฐานแล้วคัดลอกมา สตาร์ เทรค: รุ่นต่อไป . ล่องเรือในมหาสมุทร ติดต่อประเทศและอาณาจักรใหม่ๆ โดยใช้การทูตเพื่อดึงพวกเขาให้เข้าร่วม 'สหพันธ์' แทนที่การคุกคามของ The Borg ด้วย Mind Flayers
ที่เกี่ยวข้อง: 10 มังกรที่ทรงพลังที่สุดในดันเจี้ยนและมังกรจัดอันดับ
มันจะไม่ใช่ครั้งแรกหรือครั้งสุดท้ายที่ Dungeon Master ใช้ละครทีวีเพื่อสร้างแคมเปญสำหรับงานปาร์ตี้ แต่การตั้งค่าดังกล่าวทำให้ผู้คนสามารถใช้ประโยชน์จากการทำซ้ำหน้าจอขนาดเล็กได้ ซึ่งจะแปลกและสนุกกว่าเมื่อมีการปะทะกันในแนวเพลง
Waterdeep: ดันเจี้ยนแห่ง Mad Mage
สัตว์ประหลาดค่อนข้างไม่ธรรมดา บ่อยครั้งมักไม่มีใครเห็นคุณค่าของสิ่งมีชีวิตแปลกๆ ที่มีอยู่มากมาย คุกใต้ดินและมังกร แต่การรณรงค์อย่างเป็นทางการ Waterdeep: ดันเจี้ยนของ Mad Mage เล่นอย่างเต็มที่กับภัยคุกคามที่แปลกประหลาดที่ผู้เล่นมักจะต้องเผชิญ
ใต้เมือง Waterdeep เป็นเขาวงกตของคุกใต้ดินที่เป็นที่อยู่ของสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดทุกชนิด ความลึกลับที่ถูกหล่อหลอมโดย Mad Mage ที่ซ่อนอยู่ภายในสุสานของ Undermountain นั้นน่าตื่นเต้นที่จะค้นพบและแปลกประหลาดไม่แพ้กันกับผู้สร้างมัน
รถไฟแห่งความตาย
ผู้เล่นนำเอาสถานการณ์ที่จินตนาการเข้ามาอย่างแท้จริงและ ลิเบรสกา ได้รับแรงบันดาลใจเป็นพิเศษ แนวคิดแปลกๆ นี้ได้รับการอธิบายว่า 'ปาร์ตี้ตายแล้ว และพวกเขาอยู่บนรถไฟที่มีลักษณะคล้ายไฟชำระซึ่งจะหยุดจอดต่างกันในความเป็นจริง/เครื่องบินที่แตกต่างกัน สร้างมาให้เป็นเหมือนซีรีส์หนึ่งหรือสองช็อตที่มีเรื่องราวใหญ่โตที่พวกอสูรพยายามจะทำลายรถไฟ'
สถานที่ตั้งช่วยให้ผู้เล่นได้เยี่ยมชมโลกที่น่าสนใจจำนวนเท่าใดก็ได้ แต่ธรรมชาติของความจริงที่ว่าปาร์ตี้นั้นตายไปแล้วนั้นค่อนข้างสนุกที่จะเล่นด้วย ความลึกลับที่ว่าทำไมรถไฟถึงถูกก่อวินาศกรรมเพิ่มองค์ประกอบที่มีพื้นฐานให้กับเรื่องที่เกินจริงและนอกเรื่อง
พันธมิตร
การเล่นเป็นตัวร้ายตัวร้ายก็สนุกได้ นั่นเป็นเหตุผล สีฟ้า_ลางสังหรณ์ สร้างแคมเปญที่น่าสนใจโดยที่พวกเขากล่าวว่า 'สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนเป็นสมาชิกของหนึ่งในเผ่าพันธุ์ที่ชั่วร้ายของเกม พวกเขาได้รับมอบหมายให้รวมกลุ่มชนที่หลากหลายและเบื่อหน่ายของตนเพื่อต่อต้านการรุกล้ำ มีระเบียบวินัย และแนวหน้าของการขยายตัวของมนุษย์... รวมเป็นหนึ่งเดียว พวกเขามีโอกาส - ถ้าเพียง Golthrok the Gnarled เท่านั้นที่สามารถหยุดใช้ก็อบลินเป็นฟุตบอลที่นั่นได้'
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตอนที่ตัวละครเล่น Dungeons และ Dragons
แม้แต่คำอธิบายว่าแคมเปญนั้นเล่นอย่างไรก็น่าขบขัน โดยที่กลุ่มเหล่านี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้เนื่องจากความแตกต่างมากมาย เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าบุคคลเหล่านี้จะโต้ตอบกันอย่างไร หากพวกเขาได้เข้าร่วมในการเจรจาสันติภาพ
ดินแดนตะวันตก
การผสมผสานแนวเพลงและแฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้วทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่ธรรมดา วิลลอฟเดอะคอลเลคทีฟ พูดถึงแคมเปญของพวกเขาว่า 'ฉันกำลังทำแคมเปญแนวตะวันตกผสมผสานกับ Gravity Falls' กลุ่มเมืองเล็กๆ ในที่แห้งแล้งเป็นที่ที่ผู้คนไปหลบหนีจากทุกสิ่งทุกอย่าง'
สถานที่ตั้งนี้แปลกประหลาดอย่างยิ่ง โดยมีฉากหลังแบบตะวันตกเขียนข้างตัวอักษร a น้ำตกแรงโน้มถ่วง ธีม ผู้ที่คุ้นเคยกับการแสดงแอนิเมชั่นนี้ พวกเขาจะตระหนักดีถึงองค์ประกอบตลกบางอย่างที่สามารถถักทอได้ตลอดการวางแผนอันชาญฉลาดนี้
กระท่อมเต้นรำของบาบายากา
ย่อมมีเรื่องราวดีๆเสมอเมื่อเป็นทางการ คุกใต้ดินและมังกร แคมเปญดึงมาจากตำนานในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อสร้างการเล่าเรื่อง นั่นเป็นกรณีของ กระท่อมเต้นรำของบาบายากา ชุดจังหวะที่เกี่ยวข้องกับบ้านซึ่งมักวาดภาพว่ามีขาไก่
เนื่องจากกระท่อมแห่งนี้ทำหน้าที่เป็นสัตว์ประหลาดตัวร้ายที่ถูกประเมินต่ำเกินไป จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่มีตัวเลือกไร้สาระมากมายเมื่อพูดถึงโอกาสของ Dungeon Master เมื่อสร้างเรื่องราวนี้ให้กับกลุ่ม ภาพลักษณ์ของกระท่อมของ Baba Yaga และความโกลาหลที่เกิดขึ้นนั้นไม่ใช่เรื่องปกติสำหรับบ้านอย่างแน่นอน
เรื่องเล่าจากบันไดอันไม่มีที่สิ้นสุด
เรื่องเล่าจากบันไดอันไม่มีที่สิ้นสุด เป็นแคมเปญสุดคลาสสิกจากทางการ คุกใต้ดินและมังกร ทีมที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าที่แน่นอนนั้น บันไดที่ไม่มีวันสิ้นสุดที่ปาร์ตี้สามารถค่อยๆ ปีนขึ้นไป ค้นพบสถานที่ใหม่ๆ และจังหวะต่างๆ ไปพร้อมกัน
การเล่าเรื่องนั้นใช้ได้กับแนวและโทนต่างๆ มากมาย โดยที่หนังตลกจะหวนคิดถึงสถานการณ์แปลก ๆ ที่ฝ่ายต่างๆ จะต้องพบเจอ แนวคิดเรื่องบันไดแห่งโอกาสอันไม่มีที่สิ้นสุดเป็นหนึ่งในแนวคิดที่เปิดกว้างที่สุดที่ คุกใต้ดินและมังกร ได้หยิบยกไปข้างหน้า
ถัดไป: 10 มีมเฮฮาเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของผู้เล่นที่น่าเศร้าในคุกใต้ดินและมังกร