EA และ BioWare ได้สังหาร Mass Effect

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

BioWare Montreal ยืนยันว่า Mass Effect: Andromeda จะไม่มีการอัปเดตหรือ DLC ตามเนื้อเรื่องอีกต่อไป แฟรนไชส์ซีล้มหายตายจากไป





ก่อนหน้านี้ในช่วงซัมเมอร์นี้มีรายงานว่าการเปิดตัวที่น่าผิดหวังของ Mass Effect: แอนโดรเมดา จะเป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ ไม่ รับการขยาย DLC สำหรับผู้เล่นคนเดียวเพื่อสร้างเรื่องราว ความจริงนั้นได้บังเกิดขึ้นและตอนนี้เรื่องนี้ก็เป็นความจริงอย่างเป็นทางการ






BioWare โพสต์การอัปเดตบนเว็บไซต์ Mass Effect เพื่อประกาศว่าแพทช์ล่าสุดของเกมอัปเดต 1.10 เป็นการอัปเดตขั้นสุดท้ายสำหรับ Mass Effect: แอนโดรเมดา และ 'ไม่มีแพตช์ในอนาคตที่วางแผนไว้สำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือเนื้อหาเรื่องราวในเกม' นี่เป็นการยืนยัน ของ Kotaku รายงานตั้งแต่เดือนมิถุนายนเมื่อแหล่งข่าวเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมที่มีปัญหาว่าจะไม่มี DLC เนื้อเรื่องและแผนภาคต่อนั้นถูกยกเลิกอย่างรวดเร็ว



ที่เกี่ยวข้อง: เราควรกังวลเกี่ยวกับ Mass Effect: Andromeda หรือไม่? ได้!

โดยพื้นฐานแล้ว BioWare Montreal - และสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังที่สตูดิโอและทิศทางและกำหนดเวลาใดก็ตามที่มาจากผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts ได้ฆ่า มวลผล แฟรนไชส์. ไม่มีอีกแล้ว มวลผล เรื่องราวของเกมในผลงานและชื่อเรื่องที่จะเปิดไฟล์ มวลผล ซีรีส์บนคอนโซลรุ่นปัจจุบันที่มีอักขระใหม่และการตั้งค่าใหม่ล้มเหลว Mass Effect: แอนโดรเมดา ถูกทิ้งร้างเพียงห้าเดือนหลังจากปล่อย วัน N7 จะเป็นวันที่น่าเศร้าในฤดูใบไม้ร่วงนี้และสิ่งที่เหลืออยู่คือหนังสือและการ์ตูน






จะยังคงมีภารกิจแบบผู้เล่นหลายคนตามเนื้อเรื่องและรายละเอียดเพิ่มเติมจะมาในด้านหน้านั้นเร็ว ๆ นี้ แต่เนื่องจากผู้เล่นหลายคนที่ใช้คลื่นของเกมนั้นน่าเบื่อและเป็นโคลนที่อ่อนแอของ Mass Effect 3 ไม่มีประเด็นอื่นใดนอกจาก บริษัท ที่พยายามบีบเงินออกจากไมโครทรานแซคชั่น



จำได้ไหมว่าเมื่อ Mass Effect นั้นยอดเยี่ยม?

นำไปสู่การเปิดตัว มวลผล 3 ในคอนโซลรุ่นก่อนหน้า มวลผล แฟรนไชส์เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นและเป็นที่นิยมมากที่สุด แล้วก็ มวลผล 3 การสิ้นสุดเกิดขึ้นนำไปสู่ข้อเสนอแนะเชิงลบมากมายที่นักพัฒนากลับไปและเพิ่มมากขึ้น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาทีมงานหลักหลายคนออกจาก BioWare และการพัฒนาได้ย้ายไปที่สตูดิโอมอนทรีออลซึ่งเราได้เรียนรู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าองค์ประกอบของเกมที่มีความทะเยอทะยานและสร้างสรรค์มากขึ้นไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นเกมและ แอนโดรเมดา ส่วนใหญ่สร้างขึ้นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาของการพัฒนาที่ยาวนาน






และเวลาที่แย่มากเกินไป เป็นเวลาหลายปีแล้วที่มีไฟล์ มวลผล บทภาพยนตร์กำลังพัฒนาอย่างช้าๆ แต่ก็ไม่มีที่ไหนชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อเสียงของแบรนด์อยู่ในระดับต่ำตลอดเวลาและการปรับตัวเกมราคาประหยัดล่าสุดจาก Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) ล้มเหลวทางการเงินและวิกฤต



คือ มวลผล ตอนนี้อีกรายการหนึ่งในรายการ IP ที่ได้มาและถูกฆ่าที่ยาวนานของ EA หรือมีความหวังในการรีบูตในอนาคตหรือไม่?

มากกว่า: ตัวเลือกโรแมนติก Mass Effect ทุกตัว (และคุณอาจไม่เคยรู้จัก)

แหล่งที่มา: ไบโอแวร์ , โคทาคุ