บางครั้งดูเหมือนว่า EA และอุตสาหกรรมเกมจำนวนมากไม่ได้ลืมเพียงแค่นั้น ไฟท์ไนท์ ซีรีส์แต่มวยทั่วไป ไม่น่าแปลกใจเลยที่ MMA ได้บดบังวงการมวยในแง่ของความนิยมในโลกแห่งความจริง อย่างน้อยก็ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ดังนั้นจากมุมมองของตัวเลขดิบ การมุ่งเน้นไปที่รายการต่อไปจึงสมเหตุสมผลกว่า ยูเอฟซี เกม. แต่การชกมวยยังคงมีผู้ติดตามอย่างเหนียวแน่นและเกมเมอร์ก็จะได้รับบริการใหม่อย่างดี ไฟท์ไนท์ ชื่อ.
เดอะ ไฟท์ไนท์ ซีรีส์ย้อนหลังไปถึงปี 2547 และเป็นความพยายามที่จะเสริมกำลังมวยของ EA หลังจาก น็อคเอาท์ คิงส์ เกม. คุณลักษณะเฉพาะของมันเรียกว่า 'Total Punch Control' ซึ่งภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น 'Full-Spectrum Punch Control' ใน ไฟต์ไนท์แชมเปี้ยน . เป็นการยากที่จะขายเกินความสำคัญ - แทนที่จะใช้หมัดและการซ้อมรบแบบใช้ปุ่มกระป๋อง การควบคุมจะขึ้นอยู่กับท่าทางสัมผัสแบบอะนาล็อก ทำให้ผู้เล่นต่อสู้ได้เหมือนนักมวยจริงๆ นั่นหมายถึงการผสมผสาน jabs, hooks, crosses และ uppercuts กับ Bob, weaves และ parries ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายอย่างแม่นยำ ใช้เวลาพอสมควรในการควบคุม แต่ทำให้เกมชกมวยเหมาะสมยิ่งขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง: นักมวยที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม
ดีราวกับ เดอะ ยูเอฟซี เกม โดยธรรมชาติแล้ว พวกเขาจะต้องละทิ้งความซับซ้อนบางอย่างออกจากการต่อสู้แบบยืนหยัด ด้วยการเตะ การต่อสู้ และการยอมจำนนบนกระดาน ไม่มีที่ว่างสำหรับสิ่งที่ซับซ้อนเท่า Total Punch Control อย่างน้อยก็ในลักษณะที่จะไม่รู้สึกเทอะทะ ดังนั้นใหม่ ไฟท์ไนท์ จะมอบสิ่งที่แตกต่างให้กับแฟนศิลปะการต่อสู้อย่างแท้จริง - ไม่น้อย เพราะผู้ที่มีประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงสามารถยืนยันได้ว่าการต่อสู้จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อส่งผลงานออกไปนอกภาพ อันที่จริง หลายคนชอบชกมวยมากกว่า MMA เพราะกฎของมันทำให้สิ่งต่าง ๆ ไม่หยุดนิ่ง
Fight Night จำเป็นต้องก้าวเข้าสู่ยุค 2020
เหนือสิ่งอื่นใด มีศักยภาพที่สูญเปล่ามากมายหาก ไฟท์ไนท์ ไม่กลับมา เทคโนโลยีกราฟิกและฟิสิกส์ได้ก้าวหน้าไปมากตั้งแต่ PS3 และ Xbox 360 ซึ่งเป็นที่ที่ซีรีส์นี้ถูกทิ้งไว้ - มันเกือบจะยากที่จะจินตนาการว่าหมัดที่เสียเหงื่อและเปลี่ยนรูปใบหน้าของ PS5 หรือ Xbox Series X นั้นน่าสยดสยองเพียงใด EA สามารถใช้ โอกาสในการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพกลไก และมีนักมวยรุ่นใหม่ที่ผู้คนจะได้ควบคุม ทุกคนตั้งแต่แชมป์เฮฟวี่เวต Tyson Fury ไปจนถึงผู้ใช้ YouTube ชื่อดังอย่าง Jake และ Logan Paul สามารถปรากฏตัวได้ และ EA ก็ยินดีที่จะขายแพ็ค Rocky Balboa เป็น DLC ให้กับผู้คน
มีสองความท้าทายหลักในการรับสิ่งใหม่ ไฟท์ไนท์ ออกจากพื้นดิน อย่างแรกคือการขาย EA ในด้านเศรษฐกิจของเกม แต่นั่นน่าจะง่ายกว่า ที่ร้ายแรงกว่านั้นคือรายการสุดท้าย แชมป์ จัดส่งในปี 2554 นักพัฒนาหลายคนที่ EA Canada (ปัจจุบันคือ EA Vancouver) อาจย้ายไปทีมอื่นหรือนอก EA ทั้งหมด - ซีรีส์นี้อาจต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น แต่ถ้ามีเงินก็เกิดขึ้นได้แน่นอน
ถัดไป: นี่คือนักสู้ 10 อันดับแรกใน EA Sports UFC 4