เบสบอลกำลังกลับไปที่แคตตาล็อกของ อีเอ สปอร์ต หลังจากการซื้อกิจการของ Electronic Arts ซูเปอร์เมกะเบสบอล ผู้พัฒนา Metalhead Electronic Arts มีประวัติเกี่ยวกับเกมเบสบอลมาอย่างยาวนาน ซีรีส์ Triple Play เบสบอล และผู้สืบทอดอายุสั้น: MVP เบสบอล . ในปี 2548 EA ได้ทำข้อตกลงลิขสิทธิ์เฉพาะกับ NFL (National Football League) และเครือข่ายการแพร่ภาพกีฬา ESPN เพื่อเพิ่มซีรีส์ Madden ที่มีมาอย่างยาวนาน หลังจากนี้ MLB (เมเจอร์ลีกเบสบอล) ได้ทำข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Take-Two Interactive ซึ่งอนุญาตให้นักพัฒนาคอนโซล Take-Two และบุคคลที่หนึ่งสร้างเกม MLB ที่มีลิขสิทธิ์เท่านั้น อีเอ ชุดเบสบอล MVP จากนั้นเปลี่ยนเป็นกีฬาวิทยาลัยด้วยเกมที่อิงกับทีมและสนามกีฬาของ NCAA (National Collegiate Athletic Association) อย่างไรก็ตาม, MVP: เบสบอลซีเอ ได้รับเพียงสองเกมและถูกยกเลิกหลังจากเครื่องจำลองในปี 2550 เนื่องจากยอดขายต่ำ
ตั้งแต่ปี 2549 Sony San Diego Studio's เอ็ม: การแสดง เป็นราชาแห่งเกมเบสบอลด้วย แสดง เป็นเกม MLB ที่ได้รับอนุญาตเพียงเกมเดียวระหว่างปี 2014 ถึง 2020 รุ่นปีนี้ของ แสดง เป็นคนแรกที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มของคู่แข่ง MLB: การแสดง 21 ได้รับการเผยแพร่บนคอนโซล Xbox One และ Xbox Series ควบคู่ไปกับ PlayStation 4 และ PlayStation 5 แม้ว่าจะมีเวอร์ชัน Xbox ของเกมที่เผยแพร่โดย MLB Advanced Media ร่วมกับ Sony
ที่เกี่ยวข้อง: การอัปเดตใหม่ของ MLB The Show 21: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด
ตาม บิสิเนสไวร์ Electronic Arts ประกาศในวันนี้ว่าจะเข้าซื้อกิจการ Metalhead ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง ซูเปอร์เมกะเบสบอล แฟรนไชส์ EA Sports จะทำงานร่วมกับ Metalhead เพื่อพัฒนาและเติบโต ซูเปอร์เมกะเบสบอล เช่นเดียวกับการพัฒนาโครงการใหม่สำหรับผู้เล่นทั่วโลก Scott Drader ผู้ร่วมก่อตั้งของ Metalhead แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการซื้อกิจการ โดยกล่าวว่าสตูดิโอรู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้พลังของ EA ในการเติบโตและขยายโครงการที่กำลังจะมีขึ้น และเพื่อเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากขึ้นภายใต้แบรนด์ของ EA Sports
การซื้อกิจการของ Metalhead เป็นเพียงความเคลื่อนไหวล่าสุดของ EA ในการขยายกีฬาภายใต้ร่มของมัน EA ประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ว่าจะกลับเข้าสู่ฟุตบอลระดับวิทยาลัยแม้ว่าจะไม่มีการสร้างแบรนด์ NCAA ก็ตาม ผู้เผยแพร่กำลังเปิดตัวเกมกอล์ฟยุคถัดไปใน อีเอ สปอร์ต พีจีเอ ทัวร์ และการจัดซื้อครั้งก่อนได้นำซีรีส์การแข่งรถ F1 เข้าสู่ตระกูล EA Sports ด้วยเช่นกัน
ในขณะที่โซนี่ เอ็ม: การแสดง ได้รับการยกย่องอย่างสูง เป็นสิ่งที่ดีเสมอสำหรับการแข่งขันเพื่อเข้าสู่สนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมกีฬามีความสามารถพิเศษเพียงเพิ่มการปรับแต่งเล็กน้อยปีแล้วปีเล่า นอกจากนี้, ซูเปอร์เมกะเบสบอล มีความรู้สึกอาร์เคดมากกว่า แสดง การเล่นเกมจำลองแบบตรงไปตรงมา การเติบโตของ Metalhead ภายใต้ EA มีศักยภาพในการขยายความหลากหลายในเกมกีฬาที่มีงบประมาณมหาศาล ซึ่งจะทำให้มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นในสนามกีฬาที่อาจต้องการเล่นเกมเบสบอลแบบสบาย ๆ โดยไม่ต้องไปเส้นทางจำลองเต็มรูปแบบ
ถัดไป: การรั่วไหลของ FIFA Ultimate Team เปิดเผยว่า EA กระตุ้นให้ผู้เล่นซื้อ Loot Boxes ได้อย่างไร
แหล่งที่มา: บิสิเนสไวร์