Ernest Cline เป็นศิลปินสแลมชาวอเมริกัน นักประพันธ์ และผู้เขียนบท เขามีความหมายเหมือนกันกับนวนิยายของเขามากที่สุด เรดดี้เพลเยอร์วัน และ กองทัพเรือ . เขาช่วยร่วมเขียนบทภาพยนตร์ดัดแปลงจาก เรดดี้เพลเยอร์วัน และจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 29 มีนาคม 2018
TVMaplehorst ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Ernest Cline ในวันแถลงข่าว ซึ่งเราได้พูดคุยถึงแรงบันดาลใจให้เขาเขียน เรดดี้เพลเยอร์วัน เขาได้รับแรงบันดาลใจจากสตีเวน สปีลเบิร์กและแซค เพนน์มากเพียงใด และเขาจะเปลี่ยนแปลงอะไรในนวนิยายเรื่องนี้ให้แตกต่างออกไปเมื่อได้รับการแปลสู่จอภาพยนตร์แล้ว
ฉันรู้ว่าคุณเป็นแฟนตัวยงของวัฒนธรรมเกินบรรยาย เพราะฉันเองก็โตมาในยุคนั้นและฉันก็อ่าน ฉันไม่ได้อ่าน แต่ฉันดูและชอบมันมาก แล้วอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำ เรดดี้เพลเยอร์วัน ?
Ernest Cline: จริงๆ แล้วมันคือ Fanboys ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนั้น ฉันอยากเป็นคนเขียนบทและเคยฝันที่จะเป็นคนเขียนบทจนถึงจุดนั้น และ Fanboys ก็เป็นประเภท Clerks หรือ El Mariachi ของฉัน เหมือนหนังอินดี้เล็กๆ ของฉันที่ฉันพยายามสร้าง แต่สุดท้ายกลับถูกสร้าง ในระดับที่ใหญ่กว่ามาก แต่ในระหว่างขั้นตอนบทภาพยนตร์ของฉัน มันเปลี่ยนไปมาก และตัวละครก็มีพื้นฐานมาจากฉันและผู้คนที่ฉันโตด้วย ดังนั้นการที่ตัวละครเหล่านั้นถูกพรากไปและเปลี่ยนแปลงและทำในสิ่งที่ฉันไม่เคยอยากให้พวกเขาทำ และบางทีพวกเขาอาจถูกเยาะเย้ยจากหนังบ้าง ประสบการณ์ครั้งนั้นทำให้ผมอยากคิดทบทวนการเป็นคนเขียนบทและลองเขียนนิยายดู
นั่นถูกต้องใช่ไหม?
เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ เพราะฉันเคยอยู่ในสมาคมนักเขียนและมีการสร้างภาพยนตร์มาแล้ว แต่มันเป็นประสบการณ์ที่ทำให้เสียขวัญและฉันก็รู้ว่า โอ้ ถ้าฉันต้องการควบคุมตัวละครของฉัน บางทีฉันควรจะเป็นนักประพันธ์เพราะ คุณรู้ไหม ถ้าอย่างนั้น การเขียนของฉันจะไม่ถูกลดทอนลงหรือทำให้เกินบรรยายหรือนอกรีตน้อยลง ฉันสามารถพูดคุยกับผู้อ่านได้โดยตรงจากนั้นไม่มีอะไรระหว่างฉันกับผู้ชมและฉันสามารถเล่าเรื่องในแบบที่ฉันต้องการบอกและไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับงบประมาณหรือการคัดเลือกนักแสดงหรือการสร้างมันขึ้นมา ดังนั้น ฉันสันนิษฐานตั้งแต่เริ่มแรกเมื่อฉันเริ่มเขียน Ready Player One ว่ามันจะไม่มีทางเป็นภาพยนตร์ และนั่นทำให้ฉันเป็นอิสระในฐานะนักเขียนบทภาพยนตร์คนก่อนๆ ที่จะปล่อยจินตนาการให้โลดแล่นและเขียนอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ และเพราะฉันต้องการด้วย เพื่อแสดงความเคารพต่อแง่มุมต่างๆ ของวัฒนธรรมป๊อปที่ฉันชื่นชอบ ฉันรู้ว่าการทำแบบนั้นในภาพยนตร์แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ตัวอย่างหนึ่งที่ผมนึกถึงหลังจาก Warner Bros. ซื้อลิขสิทธิ์คือ Who Framed Roger Rabbit?
ที่เกิดขึ้นตลอดเวลา
เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ และฉันก็แบบว่า ถ้ามีอะไรแบบนั้นเกิดขึ้น ก็อาจจะ แต่นั่นคือสตีเว่นส่งจดหมายไปยังสตูดิโอต่างๆ และพูดว่า เฮ้ เราต้องการสร้างภาพยนตร์ที่ยกย่องแอนิเมชั่นประเภทต่างๆ และประวัติศาสตร์ทั้งหมดของการ์ตูน คุณจะให้เราใช้ทรัพย์สินของคุณหรือไม่? และทุกคนตอบว่าใช่ เพราะเป็นเขา และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นอีกครั้งกับ Ready Player One
แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นโดยไม่มี Steven Spielberg หรือไม่?
เออร์เนสต์ ไคลน์: ฉันคิดว่าคงเพราะ Warner Bros. ซื้อไปแล้ว แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะเหมือนหนังสือของฉันเลย ถ้ามีใครทำขึ้นมา และนั่นคือเหตุผลที่ฉันมีความสุขมาก ไม่ใช่แค่เพราะเขาคือสตีเว่น สปีลเบิร์ก แต่เพราะเขาเป็นแฟนตัวยงของหนังสือเล่มนี้ และในครั้งแรกที่เขาพบกัน พวกเขาบอกฉันว่าเขามีโพสต์อิทโน้ตเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ จากสตีเว่น 50 แผ่น หนังสือที่เขาต้องการนำกลับเข้าไปในภาพยนตร์ที่ถูกลบออกจากบทภาพยนตร์เนื่องจากเหตุผลด้านงบประมาณ และพวกเขาไม่แน่ใจว่าจะดำเนินการบางอย่างเหล่านี้อย่างไรหรือจะได้รับสิทธิ์หรือไม่ แต่อีกครั้งเมื่อเราเริ่มไปหาผู้คนและพูดว่า เฮ้ เราสามารถใช้ตัวละครหรือ IP ของคุณในภาพยนตร์ของ Steven Spielberg ได้หรือไม่? พวกเขาเป็นแบบว่า ใช่ คุณทำได้! ใช่. โปรด! นั่นจะน่าทึ่งมาก ดังนั้นฉันไม่เชื่ออย่างนั้น ยังไงก็ตามหนังหาทางไปหาคนๆ เดียวที่สามารถทำมันได้
ซึ่งจะต้องเป็นเรื่องที่บ้าสำหรับคุณเพราะ Steven Spielberg ทำหนังสือของคุณ
เออร์เนสต์ ไคลน์: ฉันรู้
นั่นมันบ้าไปแล้ว มันไม่ได้บ้า ยิ่งมีการอ้างอิงถึงคุณสมบัติบางอย่างของเขาในหนังสือของคุณแล้ว ว้าว นี่มันบ้าไปแล้ว
เออร์เนสต์ ไคลน์: มันเป็นสิ่งที่มีเมตามากที่สุดที่เคยเกิดขึ้น และคุณรู้ไหม ฉันเคยพูดเรื่องนี้มาก่อน ฉันอาจจะไม่เคยเขียนมันทั้งหมดเลยถ้าฉันไม่ได้เติบโตมากับหนังของสตีเวน แต่มันจะเป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปอย่างแน่นอน เพราะโครงสร้างทั้งหมดของมัน เด็กทั้งประเภทที่อยู่ในสถานการณ์เส็งเคร็งที่จมอยู่ในการผจญภัยสุดมหัศจรรย์ . ที่มาจาก E.T. และ The Goonies และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการร่วมมือกับเพื่อนๆ ของคุณเพื่อกอบกู้โลก กอบกู้ Goondocks หรือกอบกู้ Oasis นั่นเป็นอีกเรื่องที่คิดขึ้นโดยสตีเวนและตัวละครหลักในนวนิยายเรื่องนี้ถือไดอารี่จอกเพราะอินเดียนาโจนส์และสงครามครูเสดครั้งสุดท้าย และเขาขับรถเดอลอเรียนเพราะเรื่อง Back to the Future ดังนั้นมันจึงน่าจะเป็นหนังสือที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง หรืออาจจะ จะไม่มีตัวตนเลยถ้าไม่มีสตีเวนและอิทธิพลของเขาที่มีต่อฉันในฐานะนักเล่าเรื่อง ใช่. ฉันรู้สึกเหมือนฉันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเฉลิมฉลองให้กับสิ่งที่คุณรักอย่างไม่สะทกสะท้าน มันเหมือนกับกองไฟที่ดึงดูดผู้คนที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันอยากเป็นนักเล่าเรื่อง มาเล่นในแซนด์บ็อกซ์นี้กับฉันและเฉลิมฉลองในสิ่งที่พวกเขารัก ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่เจ๋งที่สุด
ฉันหมายความว่า มันเจ๋งมากที่สตีเวนตั้งมันไว้บนแผงควบคุมจนมีคนตะโกนว่า ทำให้อเมริกากลับมารู้สึกดีอีกครั้ง เพราะนั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึก ฉันชอบมันมากเพราะทุกสิ่งที่นั่นฉันกำลังมองข้าม ฉันคิดว่าฉันเห็น Battlecat จาก He-Man นั่นคือการวางไข่? หากคุณกระพริบตา คุณจะพลาดมัน ฉันเห็นเต่านินจาในเสี้ยววินาที ฉันชอบ นี่มันบ้าไปแล้ว ตอนนี้ฉันเป็นแฟนของอะนิเมะด้วย ฉันรู้ว่ามีกันดั้มอยู่ในนี้
Ernest Cline: โอ้ใช่แล้ว! อากิระ.
อากิระ . คุณมีรถของ Speedracer มีอนิเมะ. ฉันไม่แน่ใจว่าคุณคุ้นเคยกับมันชื่อ Sword Art Online หรือไม่
Ernest Cline: ฉันเพิ่งไปญี่ปุ่นเพื่อทำกิจกรรมเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อนและได้สัมภาษณ์ทั้งหมดกับผู้สร้าง Sword Art Online และเราเพิ่งรู้เรื่อง Virtual Reality และสิ่งเดียวกันกับที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเรา คุณรู้ไหม Neuromancer และ Snow Crash เหมือนเราเป็นผู้ชายสองคนที่อายุใกล้เคียงกันในสองประเทศที่แตกต่างกันซึ่งสร้างสิ่งเดียวกัน อนิเมะของ Sword Art Online เริ่มเผยแพร่ในช่วงเวลาที่ฉันกำลังเล่น Ready Player One เสร็จ ฉันเสียใจ. มังงะ หนังสือ แล้วอนิเมะก็ออกฉายในปีเดียวกับที่หนังสือเล่มนี้ตีพิมพ์ ดังนั้นมันจึงเป็นคู่ขนานกันจริงๆ แต่เขากับฉันลงเอยกันจริงๆ และเราแลกเปลี่ยนหนังสือของเราที่มีลายเซ็นและสาบานว่าจะร่วมมือกันในบางสิ่ง
ที่น่าตื่นตาตื่นใจ.
เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ มันเจ๋งมาก แฟนๆชาวญี่ปุ่นทั้งหลาย นั่นเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดในชีวิตของฉันที่ได้ลงไปที่นั่นสักสองสามวันและได้เล่าให้พวกเขาฟังเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นทั้งหมดที่มีการเฉลิมฉลอง มี Swordfish II จาก Cowboy Bepop อยู่บนโปสเตอร์ของเราและนั่งอยู่ด้านหลังในสองสามฉาก เมก้าก็อดซิลล่า! Mecha Godzilla ต่อสู้กับ Gundam ด้วยบีมเซเบอร์ของเขา พวกนั้นเมื่อเห็นก็หมดสติไป ใช่แล้ว ใช่ Mock5 จาก Speed Racer ฉันกำลังพยายามสื่อให้ Wade เห็นว่าเขายอดเยี่ยมแค่ไหนที่ได้ขับ Mock5 แล้วบังคับ Gundam ฉันหมายความว่าคุณกำลังจะเป็นฮีโร่ในญี่ปุ่น
หนังเรื่องนี้เปรียบเหมือนฉันเล่นของเล่นตอนเด็กๆ แล้วคว้ามันมา ด้วยภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากหนังสือ จะมีการเปลี่ยนแปลง และฉันรู้ว่าคุณไม่พอใจกับประสบการณ์ใน แฟนบอย . มีอะไรในภาพยนตร์เรื่องนี้ที่คุณอยากเห็นบางสิ่งที่คุณพยายามอย่างหนักเพื่อที่มันอาจไม่ปรากฏบนจอบ้าง?
Ernest Cline: ไม่ ซึ่งน่าทึ่งมาก ฉันมีประสบการณ์ที่แย่ที่สุดครั้งหนึ่งที่คุณเคยได้รับ ตามด้วยประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่คุณมี ส่วนหนึ่งเป็นเพราะก่อนที่สตีเวนจะเข้ามาทำงาน นักเขียนคนอื่นที่พวกเขาจ้างให้เขียนร่างสคริปต์ฉบับก่อนหน้าของฉันใหม่คือแซค เพนน์ ซึ่งฉันเป็นเพื่อนด้วยอยู่แล้ว เขาชวนฉันไปดูสารคดีเกี่ยวกับการขุดค้น E.T. คาร์ทริดจ์ในทะเลทราย และเราเพิ่งผูกพันกันเกี่ยวกับการเติบโตมาพร้อมกับ Atari และความรักในภาพยนตร์ที่มีร่วมกัน และฉันก็เป็นแฟนตัวยงของผลงานภาพยนตร์ของเขา PCU ตีโพยตีพาย จริง ๆ แล้ว Last Action Hero ร่วมกับ The Purple Rose of Cairo ได้ช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้กับ flicksyncs ในนิยายของฉัน ซึ่งเป็นแนวคิดในการเข้าสู่หนึ่งในภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณ ซึ่งเราก็ทำในภาพยนตร์เรื่องนี้เช่นกัน Last Action Hero เป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กคนหนึ่งที่หลงไหลในแนวภาพยนตร์ที่เขาชื่นชอบและต้องใช้ความรู้ที่มีเกี่ยวกับแนวนั้นเพื่อความอยู่รอด Zak ก็เป็นคนที่ผลงานของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันด้วย ดังนั้น เมื่อเขาเริ่มเขียนบท เขาให้ผมเป็นผู้ร่วมงานตั้งแต่แรก ดังนั้นมันจึงดีมาก เมื่อใดก็ตามที่เขาต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เราจะพูดผ่านมันไป และเมื่อสตีเวนเข้ามาร่วมทำงาน ก็เป็นการทำงานร่วมกันแบบสามทางที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเราดึงสิ่งต่างๆ จากหนังสือ ซึ่งสิ่งที่ใช้ไม่ได้จากหนังสือที่ไม่ใช่ภาพยนตร์ เราจะทุ่มสุดตัวเพื่อดำเนินการตามนั้น เหมือนตอนที่เราสร้าง The Shining Sequence นั่นเป็นเพียงความพยายามของทีม มันสนุกมากและไม่มีใครในโลกที่จะได้รับอนุญาตยกเว้นสตีเวนเพราะความสัมพันธ์ของเขากับสแตนลีย์
ที่น่าตื่นตาตื่นใจ!
Ernest Cline: ฉันรู้ เพื่อน มันยอดเยี่ยมที่สุด
พระเจ้า แค่ได้ยินพวกคุณพูดถึงมันก็คงเป็นเรื่องเบื้องหลังที่เจ๋งมาก เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการสปอยล์ ดังนั้นฉันจะไม่เผยแพร่ส่วนนี้จนกว่าภาพยนตร์จะออกฉาย
Ernest Cline: อย่ากังวลไปเลย วาไรตี้ทำลายมันไปแล้ว
โอ้จริงเหรอ? ฉันต้องการให้ผู้คนได้สัมผัสกับมัน นั่นคือเหตุผล
Ernest Cline: ฉันรู้ ผู้ชาย เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมาก
ตอนนี้เห็นได้ชัดว่าในหนังสือเล่มนี้ เกมสงคราม . เขาทำหน้าที่ทั้งหมด เกมสงคราม . ทำไมการเปลี่ยนแปลง?
เออร์เนสต์ ไคลน์: มันเกือบจะเหมือนกับหนังเรื่องหนึ่ง คาราโอเกะในเล่ม. เขาพบว่าตัวเองเป็นตัวละครของแมทธิว บรอเดอริกในฉากแรกที่เขาแสดงในภาพยนตร์ จากนั้นจึงต้องท่องบทพูดเพื่อหลีกทาง ความรู้เรื่องภาพยนตร์ที่ไร้ประโยชน์ทั้งหมดและการรู้ว่าบทสนทนาของภาพยนตร์เรื่องโปรดทั้งหมดของคุณมีค่าในโลกแห่งความเป็นจริง มันเป็นเพียงการผจญภัยที่สนุกสนาน ใน flicksyncs เวอร์ชันภาพยนตร์ มันเหมือนกับว่าคุณอยู่ในสภาพแวดล้อมของภาพยนตร์มากกว่า และมันก็เหมือนกับสวนสนุกขนาดยักษ์ที่คุณติดอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนั้น และ The Shining ก็ดูเหมือนจะทำงานได้ดีขึ้นมาก เช่นเดียวกับเกมสงคราม อย่างที่ฉันบอกว่าบางอย่างจะได้ผลในหนังสือ เช่น มีคนเล่นเกม Pac-man ทั้งเกมในหนังสือ แต่มันไม่ใช่ภาพยนตร์ และเกมสงครามเป็นประเภทภาพยนตร์และการผจญภัยที่น่ากลัวน้อยกว่ามาก และมันก็สนุก ฉันไม่รู้ เมื่อคุณเริ่มทำการเปลี่ยนแปลงนั้น เรารู้ว่าเราไม่สามารถทำเกมสงครามได้ด้วยเหตุผลด้านสิทธิ แต่เมื่อเราเริ่มสำรวจภาพยนตร์ยุค 80 เรื่องอื่น ๆ และมุ่งเน้นไปที่ The Shining โอวพระเจ้า! ฉันมีความสุขกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเพราะฉันเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาและฉันต้องช่วยสร้างมัน
มีตัวละครอื่นที่อาจเป็นไปได้จากหนังสือหรือในภาพยนตร์ที่คุณอยากจะเข้าไปอยู่ในนั้นซึ่งไม่มีคุณสมบัติใดๆ เลยหรือไม่?
Ernest Cline: คุณสมบัติเพิ่มเติม? ฉันคิดว่าสิ่งเดียวที่ไม่ได้ผลคืออุลตร้าแมน
โอ้จริงเหรอ? ฉันเป็นแฟนตัวยงของโทคุซัทสึ
Ernest Cline: โอ้ผู้ชาย ฉันโตมากับอุลตร้าแมนและคิไคเดอร์ และรายการ Super Sentai ก่อนยุคก่อน Power Rangers อีกหลายรายการ
ฉันจะไม่โกหก ฉันต้องการให้ Power Rangers หรือ Super Sentai อยู่ในนั้น
เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ แต่มีการต่อสู้ด้านสิทธิระหว่าง Tsuburaya ซึ่งเป็นเจ้าของ Ultraman กับบริษัทอื่นที่ซื้อลิขสิทธิ์อุลตร้าแมนในต่างประเทศ และพวกเขากำลังโต้เถียงกันเรื่องลิขสิทธิ์ต่างประเทศของ Ultraman และมีการฟ้องร้องเกิดขึ้นเพราะเหตุนั้น ไม่มีใครสามารถให้ชื่ออุลตร้าแมนที่ชัดเจนแก่เราได้เมื่อเราต้องการมัน ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกแย่ในตอนนั้น แต่แล้วเราก็ลงเอยด้วยการแทนที่เขาด้วย Iron Giant ซึ่งทำให้ฉันมีความสุขมากเพราะมีการกล่าวถึง Iron Giant ในหนังสือของฉันเพราะฉันเป็นเพื่อนกับผู้เขียน Iron Giant เขาอาศัยอยู่ในเท็กซัสด้วย ดังนั้นเราจึงลงเอยด้วยการยกย่องหุ่นยนต์ยักษ์ของอเมริกา และเขาได้รับปฏิกิริยาตอบสนองที่ยอดเยี่ยมในภาพยนตร์ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจึงดูเป็นเรื่องบังเอิญและส่งผลให้ฉันจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไร ณ จุดนี้ ฉันมีความสุขมากกับการตัดสินใจทั้งหมดและผลที่ออกมา
ฉันดีใจที่คุณพูดแบบนั้นเพราะฉันกำลังคุยกับผู้สร้าง คนจรจัด . ฉันลืมไปแล้วว่าเป็นใคร ฉันลืมไปแล้วว่าเป็นใคร การ์ตูน คนจรจัด .
เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ ใช่. ใช่. Joss Whedon ทำงานในนั้น แต่ฉันลืมไปแล้วว่าใครทำ ไบรอัน เบนดิส?
มันไม่ใช่ Bendis ฉันลืมไปแล้วว่าเขาเป็นใคร แต่เขากำลังบอกว่าครั้งหนึ่งมันถูกแปลเป็นรายการทีวีได้อย่างไร นั่นเป็นวิธีที่มันควรจะเกิดขึ้น เขาต้องการให้มันเกิดขึ้นได้อย่างไร กับ เรดดี้เพลเยอร์วัน คุณรู้สึกว่าตอนนี้ได้รับการแปลแล้ว สิ่งนี้ทำงานได้ดีขึ้นสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่หรือไม่ บางส่วนของหนังสือ?
Ernest Cline: โอ้ ใช่! อย่างที่ฉันพูด เพราะฉันไม่เคยคิดมาก่อนว่าหนังสือเล่มนี้จะต้องเป็นนวนิยายอย่างแน่นอน และไม่ ฉันไม่ได้พยายามเขียนบางสิ่งที่จะเป็นพื้นฐานของภาพยนตร์ สำหรับฉันแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่คุณสามารถใส่นวนิยายที่หนาแน่นมากเรื่องนี้ด้วยองค์ประกอบภาพยนตร์บางส่วนและด้วยช่วงเวลาที่ไม่เป็นไปตามภาพยนตร์ และสตีเว่นก็เป็นคนใส่มันลงในแม่พิมพ์ของภาพยนตร์และไม่มีใครรู้ว่าต้องทำอย่างไร ที่ดีกว่าเขา ฉันจึงมีความสุขมาก
มากกว่า: Ready Player One ปฏิกิริยาแรก
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
เรดดี้เพลเยอร์วัน
วันที่วางจำหน่าย: 2018-03-29