บทสัมภาษณ์ของเออร์เนสต์ ไคลน์: Ready Player One

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2018

เราสัมภาษณ์เออร์เนสต์ ไคลน์ ผู้เขียน Ready Player One เกี่ยวกับอิทธิพลของเขาที่มีต่อหนังสือเล่มนี้และประสบการณ์ของสตีเว่น สปีลเบิร์กในการปรับตัวให้เข้ากับภาพยนตร์










Ernest Cline เป็นศิลปินสแลม นักประพันธ์ และนักเขียนบทชาวอเมริกัน เขามีความหมายเหมือนกันกับนวนิยายของเขามากที่สุด ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง และ กองทัพเรือ . เขาช่วยร่วมเขียนบทภาพยนตร์ดัดแปลงจาก ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง และจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 29 มีนาคม 2018



MapleHorst ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Ernest Cline ในวันแถลงข่าว ซึ่งเราได้พูดคุยกันว่าอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้เขาเขียน ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เขาได้รับแรงบันดาลใจจากสตีเว่น สปีลเบิร์กและแซค เพนน์มากแค่ไหน และสิ่งที่เขาจะเปลี่ยนแปลงไปจากนวนิยายเรื่องนี้เมื่อได้รับการแปลบนจอภาพยนตร์แล้ว

ฉันรู้ว่าคุณเป็นแฟนตัวยงของวัฒนธรรมกี๊ก เพราะฉันก็เหมือนกัน และฉันเติบโตขึ้นมาในยุคนั้นและฉันก็อ่านหนังสือ ฉันไม่ได้อ่าน แต่ฉันดูและฉันก็ชอบมันมาก แล้วอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง ?






Ernest Cline: จริงๆ แล้วมันคือ Fanboys ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่แย่มากในการสร้างหนังเรื่องนั้น ฉันอยากเป็นมือเขียนบทและเคยใฝ่ฝันที่จะเป็นมือเขียนบทจนถึงจุดนั้น และ Fanboys ก็อยากเป็นเสมียนหรือ El Mariachi ของฉัน เหมือนหนังอินดี้เล็กๆ ของฉันที่ฉันพยายามสร้าง แต่สุดท้ายมันก็กลายเป็นการสร้างขึ้นมา ในระดับที่ใหญ่กว่ามาก แต่ในระหว่างที่บทภาพยนตร์ของฉันมีการเปลี่ยนแปลงไปมาก และตัวละครก็ขึ้นอยู่กับฉันและผู้คนที่ฉันโตมาด้วย ดังนั้นการที่ตัวละครเหล่านั้นถูกถอดออกไปและเปลี่ยนแปลง และทำในสิ่งที่ฉันไม่เคยอยากให้พวกเขาทำ และให้พวกเขาถูกเยาะเย้ยเล็กน้อยจากหนัง ประสบการณ์นั้นทำให้ฉันอยากพิจารณาการเป็นนักเขียนบทอีกครั้งและลองเขียนนวนิยายดู



นั่นถูกต้องใช่ไหม?






เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ เพราะฉันอยู่ในสมาคมนักเขียนอยู่แล้วและมีภาพยนตร์ที่สร้างไว้แล้ว แต่มันเป็นเพียงประสบการณ์ที่ทำลายศีลธรรม และฉันก็รู้ว่า ถ้าฉันอยากจะควบคุมตัวละครของตัวเอง บางทีฉันควรจะเป็นนักประพันธ์ เพราะ คุณก็รู้ งานเขียนของฉันจะไม่ถูกรดน้ำหรือทำให้ดูเกินบรรยายหรือแปลกประหลาดน้อยลง ฉันสามารถพูดคุยกับผู้อ่านได้โดยตรง จากนั้นฉันก็ไม่มีอะไรระหว่างฉันกับผู้ชมของฉัน และฉันสามารถบอกเล่าเรื่องราวในแบบที่ฉันอยากจะเล่าได้ และไม่ต้องกังวลเรื่องงบประมาณ การคัดเลือกนักแสดง หรือเคยสร้างมันขึ้นมาเลย ดังนั้น ฉันสันนิษฐานตั้งแต่เริ่มเขียน Ready Player One ว่ามันจะไม่มีทางเป็นหนังอีกต่อไป และนั่นทำให้ฉันมีอิสระจริงๆ ในฐานะมือเขียนบทคนก่อนๆ ที่จะปล่อยให้จินตนาการของฉันโลดแล่น และเขียนอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ และเพราะฉันต้องการด้วย เพื่อแสดงความเคารพต่อแง่มุมต่างๆ ของวัฒนธรรมป๊อปที่ฉันรัก ฉันรู้ว่าการทำแบบนั้นในหนังแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ตัวอย่างหนึ่งที่ฉันนึกถึงหลังจาก Warner Bros. ซื้อลิขสิทธิ์คือ Who Framed Roger Rabbit?



สิ่งนั้นเกิดขึ้นตลอดเวลา

เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ และฉันก็แบบว่า ถ้ามีเรื่องแบบนั้นเกิดขึ้น ก็อาจจะนะ แต่นั่นคือสตีเว่นส่งจดหมายไปทั่วสตูดิโอต่างๆ แล้วพูดว่า เฮ้ เราต้องการสร้างภาพยนตร์ที่เชิดชูแอนิเมชั่นประเภทต่างๆ และประวัติความเป็นมาของการ์ตูนทั้งหมด คุณจะให้เราใช้ทรัพย์สินของคุณไหม? และพวกเขาทั้งหมดตอบตกลง เพราะว่าเป็นเขา และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นอีกครั้งกับเรดี้ เพลเยอร์ วัน

แต่หนังเรื่องนี้จะสร้างโดยไม่มี Steven Spielberg หรือเปล่า?

Ernest Cline: ฉันคิดว่าเป็นเช่นนั้นเพราะ Warner Bros. ซื้อมันไปแล้ว แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะคล้ายกับหนังสือของฉันเลยถ้ามีคนอื่นทำ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงได้รับพรไม่เพียงเพราะคือสตีเว่น สปีลเบิร์กเท่านั้น แต่เพราะเขาเป็นแฟนตัวยงของหนังสือเล่มนี้และการพบกันครั้งแรกที่เขาเข้ามา พวกเขาบอกฉันว่าเขามีกระดาษ Post-it ห้าสิบโน้ตเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ จาก หนังสือที่เขาต้องการนำกลับเข้าไปในภาพยนตร์ที่ถูกถอดออกจากบทภาพยนตร์เนื่องจากเหตุผลด้านงบประมาณและพวกเขาไม่แน่ใจว่าจะดำเนินการบางอย่างเหล่านี้อย่างไรหรือจะได้รับสิทธิ์หรือไม่ แต่อีกครั้งเมื่อเราเริ่มไปหาผู้คนแล้วพูดว่าเฮ้ เราสามารถใช้ตัวละครหรือ IP ของคุณในภาพยนตร์ของ Steven Spielberg ได้ไหม? พวกเขาแบบว่า ใช่แล้ว คุณทำได้! ใช่. โปรด! นั่นจะน่าทึ่งมาก ดังนั้น ฉันไม่อยากจะเชื่ออย่างนั้น เพราะยังไงซะ หนังก็หาทางไปหาคนๆ หนึ่งที่สามารถทำได้

ซึ่งมันคงจะบ้าสำหรับคุณแน่ๆ เพราะ Steven Spielberg ทำหนังสือของคุณขึ้นมา

เออร์เนสต์ ไคลน์: ฉันรู้

นั่นเป็นเรื่องบ้า มันไม่บ้าหรอก ยิ่งไปกว่านั้น คุณสมบัติบางอย่างของเขาถูกอ้างอิงในหนังสือของคุณ และมันแบบว่า ว้าว นี่มันบ้าไปแล้ว

Ernest Cline: มันเป็นสิ่งที่ meta มากที่สุดที่เคยเกิดขึ้น และคุณรู้ไหม ฉันเคยพูดเรื่องนี้มาก่อน ฉันอาจจะไม่เคยเขียนมันทั้งหมดเลยถ้าฉันไม่โตมากับหนังของสตีเวน แต่มันจะเป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปแน่นอน เพราะว่าโครงสร้างทั้งหมดของเรื่อง เป็นเด็กประเภทห่วยๆ ที่ตกอยู่ในสถานการณ์ห่วยๆ ที่ติดอยู่กับการผจญภัยที่มหัศจรรย์ . นั่นมาจาก E.T. และ The Goonies และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวมกลุ่มกับเพื่อน ๆ ของคุณเพื่อช่วยโลก กอบกู้ Goondocks หรือกอบกู้โอเอซิส นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่สตีเวนคิดขึ้นมาและตัวละครหลักในนวนิยายเรื่องนี้มีบันทึกจอกศักดิ์สิทธิ์เพราะเรื่อง Indiana Jones และ the Last Crusade และเขาขับรถเดอลอเรียนเพราะเรื่อง Back to the Future ดังนั้นมันคงจะเป็นหนังสือที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง หรืออาจจะ จะไม่มีอยู่จริงด้วยซ้ำถ้าไม่ใช่เพราะสตีเวนและอิทธิพลของเขาที่มีต่อฉันในฐานะนักเล่าเรื่อง ใช่. ฉันรู้สึกเหมือนเป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเฉลิมฉลองสิ่งที่คุณรักอย่างไม่สะทกสะท้านและไม่แดกดัน มันเหมือนกับกองไฟที่ดึงดูดผู้คนที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันอยากเป็นนักเล่าเรื่อง มาเล่นแซนด์บ็อกซ์กับฉันและเฉลิมฉลองสิ่งที่พวกเขารัก ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่เจ๋งที่สุด

ฉันหมายความว่ามันเจ๋งมากที่ Steven วางมันลงบนแผงจนมีคนตะโกนออกมาว่า Make America feel good อีกครั้ง เพราะนั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึก ฉันชอบมันเพราะทุก ๆ สิ่งในนั้นฉันกำลังมองหา ฉันคิดว่าฉันเห็น Battlecat จาก He-Man นั่นสปอว์นเหรอ? หากคุณกระพริบตาคุณจะพลาด ฉันเห็นเต่านินจาเพียงเสี้ยววินาที ฉันก็แบบว่า นี่มันบ้าไปแล้ว ตอนนี้ฉันเป็นแฟนของอะนิเมะด้วย ฉันรู้ว่ามีกันดั้มอยู่ที่นี่

เออร์เนสต์ ไคลน์: โอ้ ใช่แล้ว! อากิระ.

อากิระ . คุณมีรถของ Speedracer มีอนิเมะ. ฉันไม่แน่ใจว่าคุณคุ้นเคยกับชื่อ Sword Art Online หรือไม่

Ernest Cline: ฉันเพิ่งไปญี่ปุ่นเพื่อทำกิจกรรมเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน และได้สัมภาษณ์ผู้สร้าง Sword Art Online ทั้งหมด และเราเพิ่งเจาะลึกเกี่ยวกับ Virtual Reality และเกี่ยวกับสิ่งเดียวกันที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเรา คุณรู้ไหม Neuromancer และ Snow Crash เหมือนเราเป็นเหมือนผู้ชายสองคนที่มีอายุใกล้เคียงกันในสองประเทศที่แตกต่างกันที่สร้างสิ่งเดียวกัน อะนิเมะของ Sword Art Online เริ่มได้รับการตีพิมพ์ในช่วงเวลาที่ฉันอ่าน Ready Player One จบ ฉันเสียใจ. มังงะหนังสือ จากนั้นอนิเมะก็ออกฉายในปีเดียวกับที่หนังสือตีพิมพ์ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องคู่ขนานกันจริงๆ แต่เขากับฉันก็ทำสำเร็จจริงๆ และเราแลกหนังสือที่มีลายเซ็นของเราและสัญญาว่าจะร่วมมือกันทำอะไรบางอย่าง

ที่น่าตื่นตาตื่นใจ.

เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ มันเจ๋งมาก แมนๆ แฟนๆ ชาวญี่ปุ่น แมนๆ นั่นเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดในชีวิตของฉันที่ได้ไปที่นั่นสักสองสามวันและได้เล่าให้พวกเขาฟังเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปของญี่ปุ่นที่มีการเฉลิมฉลอง มี Swordfish II จาก Cowboy Bepop บนโปสเตอร์ของเราและนั่งอยู่ด้านหลังในสองฉาก เมชาก็อดซิลล่า! Mecha Godzilla ต่อสู้กับกันดั้มด้วยบีมเซเบอร์ของเขา เมื่อเห็นว่าตนเสียสติไปแล้ว ใช่แล้ว มันเป็น Mock5 จาก Speed ​​Racer ฉันกำลังพยายามถ่ายทอดให้ Wade เห็นว่าเขาเจ๋งแค่ไหนที่ได้ขับ Mock5 แล้วควบคุม Gundam ฉันหมายความว่าคุณจะต้องเป็นฮีโร่ในญี่ปุ่น

หนังเรื่องนี้เป็นเรื่องจริงที่ฉันเล่นกับของเล่นของฉันตอนเป็นเด็กและแค่หยิบมันขึ้นมา กับการดัดแปลงหนังสือจะมีการเปลี่ยนแปลงและฉันรู้ว่าคุณไม่พอใจกับประสบการณ์ในนั้น แฟนบอย . มีอะไรในหนังเรื่องนี้ที่คุณอยากเห็นสิ่งที่คุณผลักดันอย่างหนักจนอาจจะไม่ปรากฏบนจอบ้างไหม?

เออร์เนสต์ ไคลน์: ไม่เลย ซึ่งน่าทึ่งมาก ฉันมีประสบการณ์ที่เลวร้ายที่สุดครั้งหนึ่งที่คุณเคยได้รับตามมาด้วยประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่คุณจะมีได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะก่อนที่สตีเวนจะมาร่วมทีม นักเขียนอีกคนที่พวกเขาจ้างให้เขียนบทร่างก่อนหน้านี้ของฉันใหม่คือแซค เพนน์ที่ฉันเป็นเพื่อนด้วยแล้ว เขาชวนผมมาทำสารคดีเกี่ยวกับการขุด E.T. อยู่ในทะเลทรายและเราเพิ่งผูกพันกันกับการเติบโตขึ้นมากับ Atari และความรักในการชมภาพยนตร์ที่เรามีร่วมกัน และฉันก็เป็นแฟนตัวยงของผลงานภาพยนตร์ของเขา PCU รู้สึกตีโพยตีพาย Last Action Hero มีส่วนร่วมกับ The Purple Rose of Cairo ซึ่งช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้กับการฟลิคซิงค์ในนิยายของฉัน ซึ่งเป็นแนวคิดที่จะเข้าไปอยู่ในภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณ ซึ่งเราก็ทำในหนังเรื่องนี้ด้วย Last Action Hero เป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กที่ถูกดูดเข้าไปในหนังแนวโปรดของเขาแล้วต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับหนังแนวนั้นเพื่อเอาชีวิตรอด แซคก็เป็นคนที่มีผลงานเป็นแรงบันดาลใจให้กับผมเช่นกัน เมื่อเขาเริ่มทำงานกับบทนี้แล้ว เขาก็ให้ฉันเป็นผู้ร่วมงานตั้งแต่แรก ซึ่งมันเยี่ยมมาก เมื่อใดก็ตามที่เขาต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางสิ่งบางอย่าง เราจะพูดคุยผ่านมัน และเมื่อสตีเว่นขึ้นเรือ มันเป็นการทำงานร่วมกันสามทางที่ยอดเยี่ยม โดยที่เราวาดภาพสิ่งต่าง ๆ จากหนังสือ โดยที่สิ่งที่ใช้ไม่ได้จากหนังสือที่ไม่ใช่แบบภาพยนตร์ เราทุกคนต่างก็คลี่คลายวิธีดำเนินการสิ่งเหล่านั้น เหมือนตอนที่เราสร้างซีเควนซ์ The Shining นั่นเป็นเพียงความพยายามของทีม มันสนุกมากและไม่มีใครในโลกนี้จะได้รับอนุญาตยกเว้นสตีเวนเพราะความสัมพันธ์ของเขากับสแตนลีย์

ที่น่าตื่นตาตื่นใจ!

เออร์เนสต์ ไคลน์: ฉันรู้เพื่อน มันเจ๋งที่สุด

พระเจ้า แค่ได้ยินพวกคุณคุยกัน มันคงจะเป็นเบื้องหลังที่เจ๋งมาก แน่นอนว่านี่เป็นการสปอยล์ ดังนั้นส่วนนี้ฉันจะไม่เผยแพร่จนกว่าภาพยนตร์จะเข้าฉาย

เออร์เนสต์ ไคลน์: อย่ากังวลไปเลย วาไรตี้ทำลายมันไปแล้ว

โอ้จริงเหรอ? ฉันอยากให้ผู้คนได้สัมผัสมัน นั่นแหละคือเหตุผล

Ernest Cline: ฉันรู้เพื่อน มันน่าประหลาดใจมาก

ตอนนี้เห็นได้ชัดว่าอยู่ในหนังสือ เกมสงคราม . เขาแสดงออกทั้งหมด เกมสงคราม . เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลง?

Ernest Cline: มันเกือบจะเหมือนกับภาพยนตร์เลย คาราโอเกะในหนังสือ เขาพบว่าตัวเองเป็นตัวละครของแมทธิว โบรเดอริกในฉากแรกที่เขาแสดงในภาพยนตร์ จากนั้นก็ต้องท่องบทสนทนาเพื่อดำเนินเรื่อง ความรู้เรื่องภาพยนตร์ที่ไร้ประโยชน์ทั้งหมดและการรู้ว่าบทสนทนาภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณทั้งหมดมีคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริง มันเป็นเพียงการผจญภัยที่สนุกสนาน ใน flicksyncs เวอร์ชันภาพยนตร์ มันเหมือนกับว่าคุณอยู่ในสภาพแวดล้อมของภาพยนตร์มากกว่า และมันเหมือนกับสวนสนุกขนาดยักษ์ที่คุณติดอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนั้น และ The Shining ก็ดูเหมือนจะทำงานได้ดีขึ้นมาก เช่นเดียวกับ War Games อย่างที่ฉันบอกไว้ว่าบางสิ่งจะได้ผลในหนังสือเหมือนกับการมีคนเล่นเกม Pac-man ทั้งเกมในหนังสือ แต่มันไม่ใช่เรื่องแบบภาพยนตร์ และ War Games ก็เป็นการผจญภัยแบบภาพยนตร์และน่ากลัวน้อยกว่ามาก และมันสนุกมาก ฉันไม่รู้ เมื่อคุณเริ่มดำเนินการเปลี่ยนแปลงนั้น เรารู้ว่าเราไม่สามารถทำ War Games ได้ ฉันคิดว่าด้วยเหตุผลด้านสิทธิ แต่เมื่อเราเริ่มสำรวจภาพยนตร์ยุค 80 เรื่องอื่น ๆ และมุ่งเน้นไปที่ The Shining โอวพระเจ้า! ฉันพอใจกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเพราะฉันถูกรวมไว้ในการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและฉันต้องช่วยสร้างมันขึ้นมา

มีตัวละครอื่นๆ ที่อาจมาจากหนังสือหรือในภาพยนตร์ที่คุณอยากเข้าไปมีส่วนร่วมซึ่งไม่มีคุณสมบัติใดๆ เลยบ้างไหม?

เออร์เนสต์ ไคลน์: คุณสมบัติเพิ่มเติมใช่ไหม ฉันคิดว่าคนเดียวที่ไม่ได้ผลคืออุลตร้าแมน

โอ้จริงเหรอ? ฉันเป็นแฟนตัวยงของโทคุซัทสึ

เออร์เนสต์ ไคลน์: โอ้เพื่อน ฉันโตมากับอุลตร้าแมนและคิไคเดอร์ และรายการ Super Sentai ก่อนยุค Power Rangers อีกหลายรายการ

ฉันจะไม่โกหก ฉันอยากให้ Power Rangers หรือ Super Sentai อยู่ในนั้น

เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ แต่มีการต่อสู้ด้านสิทธิเกิดขึ้นระหว่างซึบุรายะ ซึ่งเป็นเจ้าของอุลตร้าแมน กับบริษัทอื่นที่ซื้อลิขสิทธิ์ต่างประเทศให้กับอุลตร้าแมน และพวกเขากำลังโต้เถียงเรื่องสิทธิต่างประเทศของอุลตร้าแมน และมีการฟ้องร้องดำเนินคดีด้วยเหตุนั้น ไม่มีใครสามารถให้ชื่ออุลตร้าแมนที่ชัดเจนแก่เราได้เมื่อเราต้องการมัน ซึ่งทำให้ฉันตกใจมากในตอนนั้น แต่แล้วเราก็ลงเอยด้วยการแทนที่เขาด้วยยักษ์เหล็ก ซึ่งทำให้ฉันมีความสุขมากเพราะมีผู้กล่าวถึง Iron Giant ในหนังสือของฉันเพราะฉันเป็นเพื่อนกับนักเขียนเรื่อง Iron Giant เขาอาศัยอยู่ในเท็กซัสด้วย ในที่สุดเราก็ได้แสดงความเคารพต่อหุ่นยนต์ยักษ์อเมริกัน และเขาก็ได้รับการตอบรับที่ยอดเยี่ยมในภาพยนตร์เรื่องนี้ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจึงดูบังเอิญและส่งผลให้ ณ จุดนี้ฉันจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย ฉันมีความสุขมากกับการตัดสินใจทั้งหมดและผลลัพธ์ที่ได้ออกมา

ฉันดีใจที่คุณพูดอย่างนั้นเพราะฉันได้พูดคุยกับผู้สร้าง คนจรจัด . ฉันลืมไปแล้วว่าเป็นใคร ฉันลืมไปแล้วว่าเป็นใคร การ์ตูน คนจรจัด .

เออร์เนสต์ ไคลน์: ใช่ ใช่. ใช่. จอส วีดอนทำงานเกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่ฉันลืมไปแล้วว่าใครทำ ไบรอัน เบนดิสหรือเปล่า?

มันไม่ใช่เบนดิส ฉันลืมไปแล้วว่าเป็นใคร แต่เขาบอกว่าครั้งหนึ่งมันถูกแปลเป็นรายการทีวีที่ควรจะเกิดขึ้น เขาอยากให้มันเกิดขึ้นขนาดไหน กับ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง คุณรู้สึกว่าตอนนี้มันถูกแปลแล้ว มันทำงานได้ดีขึ้นกับหน้าจอขนาดใหญ่หรือไม่? บางส่วนของหนังสือ?

เออร์เนสต์ ไคลน์: โอ้ ใช่แล้ว! อย่างที่ฉันบอก เพราะฉันไม่เคยคิดหนังสือเล่มนี้มาก่อน มันจะเป็นนวนิยายอย่างแน่นอน และไม่ใช่ ฉันไม่ได้พยายามเขียนสิ่งที่จะเป็นพื้นฐานของภาพยนตร์ สำหรับฉัน ฉันคิดว่ามันเป็นปาฏิหาริย์แบบหนึ่งที่คุณสามารถใส่นิยายที่มีความเข้มข้นเรื่องนี้ลงไปพร้อมกับองค์ประกอบทางภาพยนตร์และช่วงเวลาที่ไม่มีฉากใดๆ เลย และสตีเว่นก็เป็นคนที่ใส่มันลงในรูปแบบของหนังและไม่มีใครรู้ว่าต้องทำอย่างไร ที่ดีกว่าเขา ฉันก็ดีใจมาก

มากกว่า: ผู้เล่นพร้อมแล้ว ปฏิกิริยาแรกเริ่มหนึ่ง

วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ

  • ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง
    วันที่วางจำหน่าย: 2018-03-29