Eva !: 10 เบื้องหลังข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ WALL-E

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

WALL-E เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ของพิกซาร์ที่โดดเด่นและมีเอกลักษณ์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ต้องใช้เวลามากในการทำโดยมีหลักฐานจากข้อเท็จจริงเบื้องหลังเหล่านี้





ด้วยข้อความเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่สำคัญและเรื่องราวความรักแบบไม่ใช้คำพูดที่สะท้อนอารมณ์ Pixar’s วอลล์ - อี เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่สวยงามที่สุดในศตวรรษที่ 21 เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกของสตูดิโอที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์หกรางวัล โฉมงามกับอสูร ในฐานะภาพยนตร์แอนิเมชั่นเพียงสองเรื่องที่เคยได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงมากมาย






ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์แอนิเมชัน 10 เรื่องที่เป็นผลงานชิ้นเอกทางศิลปะ



แอนิเมชั่นมีความแปลกใหม่ในการถ่ายทอดกลอุบายของกล้องเพื่อเพิ่มระดับความสมจริงให้กับรูปแบบภาพของภาพยนตร์ในขณะที่ทีมผู้ผลิตใช้เอฟเฟกต์เสียงอย่างเชี่ยวชาญเพื่อสร้างตัวละครได้อย่างมหัศจรรย์ ดังนั้นเราจึงมาดูเบื้องหลังว่าผลงานชิ้นเอกไซไฟของแอนดรูว์สแตนตันเป็นอย่างไร

10ในสคริปต์รุ่นแรก ๆ มนุษย์ได้พัฒนาเป็นก้อนวุ้นที่ไม่มีกระดูก

ทีมพิกซาร์ใช้เวลานานในการพยายามหาวิธีแสดงให้เห็นถึงเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีอายุ 700 ปีในอนาคต หนึ่งในแนวคิดแรกเริ่มนั้นค่อนข้างชัดเจน: มนุษย์จะมีวิวัฒนาการมาเป็นก้อนที่ไม่มีกระดูกไม่มีขาโปร่งแสงและเป็นวุ้น สิ่งเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่ในภายหลังเป็นหยดสีเทาทึบแสงและในที่สุดทีมงานก็ตัดสินใจตามแนวคิดของทารกยักษ์






แนวคิดทางเลือกอย่างหนึ่งที่ทีมคิดขึ้นมาคือการสร้างภาษาใหม่ที่ไม่สามารถเข้าใจได้สำหรับมนุษย์ทุกคนในการพูด อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ก็ถูกทิ้งในเวลาต่อมา



9Vocal Artist ที่เล่น EVE ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นตัวยึดตำแหน่งเท่านั้น

นักพากย์ที่รับบท EVE, Elissa Knight ไม่ใช่นักแสดงจริงๆ เธอเป็นแค่พนักงานที่ทำงานที่ Pixar เธอบันทึกบทสนทนาทั้งหมดของ EVE เพียงเพื่อให้ทีมแอนิเมชั่นทำงานในขณะที่ผู้คัดเลือกนักแสดงมองหานักแสดงหญิงที่มีชื่อเสียงมากกว่ามามีส่วนร่วม






อย่างไรก็ตามโปรดิวเซอร์ชื่นชอบการแสดงของ Knight ในบทบาทนี้มากจนตัดสินใจใช้เพียงเสียงบันทึกของเธอในภาพยนตร์เรื่องสุดท้าย



8ทีมงานด้านเสียงได้คิดหาวิธีใหม่ ๆ ในการสร้างเสียงของแมลงสาบ

ทีมงานด้านเสียงกำลังทำงานอยู่ วอลล์ - อี ได้ตัดงานของพวกเขาออกไปสำหรับพวกเขา พวกเขาต้องสร้างบทสนทนาโดยใช้เอฟเฟกต์เสียง พวกเขาคิดกลเม็ดที่สร้างสรรค์ขึ้นมาเพื่อให้เสียงของเพื่อนแมลงสาบของ WALL-E: การคลิกเกิดขึ้นโดยการล็อคกุญแจมือคู่กันในขณะที่เสียงร้องเจื้อยแจ้วเกิดจากการเร่งเสียงให้แรคคูนทำ

ที่เกี่ยวข้อง: 10 Duos ที่น่ารักที่สุดจากภาพยนตร์ Pixar

ศิลปินที่ทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้มีชื่อเล่นว่าแมลงสาบ Hal เพื่อเป็นเครื่องบรรณาการให้กับทั้งผู้ผลิตภาพยนตร์เงียบ Hal Roach และ A.I. ตัวละคร HAL 9000 จากผลงานชิ้นเอกไซไฟของ Stanley Kubrick 2544: โอดิสซีย์อวกาศ .

7WALL-E’s Silent Adventures ได้รับแรงบันดาลใจจาก Charlie Chaplin และ Buster Keaton

ตั้งแต่ครึ่งแรกของ วอลล์ - อี เกิดขึ้นบนโลกที่ถูกทิ้งร้างพร้อมกับหุ่นยนต์ที่ไม่สามารถพูดได้ทีม Pixar ต้องเรียนรู้วิธีการเล่าเรื่องผ่านภาพอย่างแท้จริง

ผู้กำกับแอนดรูว์สแตนตันและทีมงานได้ดูหนังตลกเงียบคลาสสิกของตำนานชาร์ลีแชปลินและบัสเตอร์คีตันทุกวันในช่วงอาหารกลางวัน ตลอดระยะเวลา 18 เดือนทีมงานสามารถรับชมภาพยนตร์ทุกเรื่องไม่ว่าจะเป็นกางเกงขาสั้นและภาพยนตร์ที่นำแสดงโดยแชปลินและคีตัน

6อดีตกัปตันของ Axiom ล้วนมีต้นแบบมาจากพนักงานของ Pixar

ในคำบรรยายของผู้กำกับสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้แอนดรูว์สแตนตันอธิบายว่าชื่อของแม่ทัพในอดีตของ Axiom นำมาจากนักเขียนที่ทำงานให้กับ Pixar และภาพบุคคลของพวกเขาเป็นภาพล้อเลียนของนักเขียนเหล่านั้น

ใน วอลล์ - อี อนาคตอันไกลอายุขัยของมนุษย์ดูเหมือนจะยืดเยื้อไปอีกไม่กี่สิบปีเนื่องจากอายุการใช้งานเฉลี่ยของแม่ทัพที่ผ่านมาคือ 135 ปี

5เสียงของดอกยาง WALL-E มาจากเครื่องกำเนิดวิทยุที่ใช้ข้อเหวี่ยง

เอฟเฟกต์เสียงบางส่วนที่ใช้สำหรับ วอลล์ - อี เทคโนโลยีภายในของ Mac จะคุ้นเคยกับการใช้งาน Mac หรือผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์ เสียงที่หุ่นยนต์ตัวเล็กทำเมื่อเขาชาร์จแบตเตอรีเป็นเสียงเดียวกับที่ Mac ทำเมื่อเครื่องเริ่มทำงาน

นอกจากนี้ตามคุณลักษณะเบื้องหลังเสียงของดอกยางของ WALL-E ยังนำมาจากเครื่องกำเนิดวิทยุที่ทำงานด้วยข้อเหวี่ยงในยุคสงครามโลกครั้งที่สอง ส่วนหนึ่งของเสียงเลเซอร์ลั่นของ EVE เกิดขึ้นจากการแตะสปริงที่ลื่น

4แอนิเมเตอร์ทำให้ภาพยนตร์ดูเหมือนว่าถ่ายทำด้วยกล้อง - และยังเพิ่มความไม่สมบูรณ์ของกล้อง

ผู้กำกับแอนดรูว์สแตนตันต้องการ วอลล์ - อี ให้ดูเหมือนถ่ายทำด้วยกล้องจริงและยังเพิ่มความไม่สมบูรณ์ของกล้องเช่นเลนส์แฟลร์เพื่อขายสิ่งนี้ ในขณะที่อนิเมเตอร์สามารถดึงโฟกัสที่สมบูรณ์แบบแบบเคลื่อนไหวได้ แต่สแตนตันแนะนำให้พวกเขาทำให้การดึงโฟกัสดูสมจริง

ทีม Pixar ได้จัดหากล้อง Panavision แบบวินเทจจากยุค 70 เพื่อให้ภาพของ WALL-E มีรูปลักษณ์เหมือนของเดิมในปี 1977 สตาร์วอร์ส ภาพยนตร์ โปรดิวเซอร์ยังนำ Roger Deakins นักถ่ายภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลออสการ์มาเป็นที่ปรึกษาโดยถามว่าเขาจะจัดแสงและจัดฉากบางฉากในไลฟ์แอ็กชันอย่างไร

3ร่างต่างๆของสคริปต์รวมมนุษย์ต่างดาว

ในบางเวอร์ชันของสคริปต์สำหรับ วอลล์ - อี เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับมนุษย์ต่างดาว ในร่างหนึ่ง Axiom ถูกขับโดยเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ต่างดาวที่นำโดยราชวงศ์ที่ปฏิบัติต่อหุ่นยนต์ของตนอย่างฉาวโฉ่

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ภาพยนตร์ Sci-Fi หลังสันทรายที่ดีที่สุด (อ้างอิงจากมะเขือเทศเน่า)

ในเรื่องราวอีกเวอร์ชั่น EVE ถูกเอเลี่ยนลักพาตัวไปและ WALL-E ไล่ล่าเอเลี่ยนเพื่อช่วยเธอ อย่างไรก็ตามทุกคนที่ Pixar เกลียดการพลิกผันนี้ในเรื่องนี้และ Andrew Stanton ตัดสินใจที่จะทิ้งความคิดของมนุษย์ต่างดาวและกลับไปที่กระดานวาดภาพ

สองเบ็นเบิร์ตต์สาบานกับภาพยนตร์หุ่นยนต์ก่อนที่พิกซาร์จะเข้าหาเขาเกี่ยวกับการทำ WALL-E

เมื่อ Pixar เริ่มการถ่ายทำล่วงหน้าในวันที่ วอลล์ - อี Ben Burtt อัจฉริยะด้านการออกแบบเสียงเพิ่งจบไป ทำงานกับ สตาร์วอร์ส ตอนจบ prequel และบอกกับภรรยาของเขาว่าเขาไม่เคยต้องการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ หุ่นยนต์ อีกครั้ง อย่างไรก็ตามเมื่อ Pixar เข้าหาเขาพร้อมกับแนวคิดของพวกเขา วอลล์ - อี เขารู้สึกทึ่งมากที่เขาหยิบมันขึ้นมา

เบิร์ตต์บันทึกเสียงได้ประมาณ 2,500 เสียงสำหรับภาพยนตร์ซึ่งมากกว่าที่เขาจะบันทึกเป็นสองเท่า สตาร์วอร์ส ภาพยนตร์และเขาบันทึกภาพจำนวนมากที่โรงเก็บขยะ

1WALL-E เริ่มพัฒนาในปี 1994

แนวคิดเริ่มต้นสำหรับ วอลล์ - อี เกิดขึ้นครั้งแรกในการประชุมอาหารกลางวันที่โดดเด่นในขณะนี้ระหว่างศิลปินชั้นนำของ Pixar ได้แก่ John Lasseter, Pete Docter, Joe Ranft และ Andrew Stanton ในปี 1994 ในฐานะ เรื่องของของเล่น ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ทั้งสี่คนได้ระดมความคิดสำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของสตูดิโอและ Monsters, Inc. , ตามหา Nemo , ชีวิตของแมลง และ วอลล์ - อี ทั้งหมดเกิดในการประชุมนี้

สแตนตันพัฒนาความคิดของเขาสำหรับ วอลล์ - อี เป็นเค้าโครงเรื่องเต็มกับ Docter ในเวลานั้น แต่การพัฒนาของภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกระงับไว้จนกว่าสแตนตันจะเสร็จสิ้น ตามหา Nemo .