Assassin's Creed มีหน้าจอการโหลดที่น่าสนใจเมื่อเวลาผ่านไป แต่บางส่วนก็โดดเด่นด้วยการทำให้ตัวละครและโลกของเกมลึกขึ้น
Ubisoft กำลังผลักดันอย่างต่อเนื่อง Assassin's Creed ถึงขีดสุดโดยให้แต่ละรายการมีแผนที่ขนาดใหญ่และซับซ้อนสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ ข้อเสียก็คือ Assassin's Creed เกมอาจใช้เวลาโหลดนาน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Assassin's Creed ได้มอบหน้าจอการโหลดแบบโต้ตอบให้กับผู้เล่นเพื่อช่วยให้เวลาผ่านไป
Assassin's Creed: Valhalla เป็นการร่วมทุนล่าสุดของ Ubisoft ในอดีตซึ่งเป็นการสำรวจการอพยพของชาวไวกิ้งไปยังอังกฤษ ปัจจุบันมีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นปัญหากับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ดังนั้นหน้าจอการโหลดไม่เพียง แต่ช่วยเบี่ยงเบนความสนใจจากระยะเวลาที่ใช้งานไฟล์ Assassin's Creed โหลดเกม แต่เสนอวิธีให้ Ubisoft ผูกระบบนี้เข้ากับตำนาน
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
หนึ่งในอุปกรณ์ที่โดดเด่นที่สุดใน Assassin's Creed คือแอนิมัสอุปกรณ์ที่ใช้ดีเอ็นเอของผู้ใช้และจำลองความทรงจำที่เก็บไว้ภายใน อุปกรณ์ VR ขั้นสูงนี้สามารถจำลองเมืองในประวัติศาสตร์ที่แออัดไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดซึ่งต้องใช้เวลามากในการสร้าง ในขณะที่แอนิมัสโหลดอดีตสำหรับทั้งผู้ใช้และผู้เล่นมันจึงมีหน้าจอการโหลดที่ไม่เหมือนใครเพื่อทำความคุ้นเคยกับมือสังหารและโลกที่พวกมันกำลังจะอาศัยอยู่ นี่คือรายการของหน้าจอการโหลดแต่ละหน้าจอเหล่านี้ซึ่งอยู่ในอันดับที่แย่ที่สุดถึงดีที่สุด
11 - หน้าจอโหลด Animus ที่แย่ที่สุด - Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed: Unity พบว่าตัวเองอยู่อันดับสุดท้ายในรายการนี้เพราะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นควบคุมมือสังหารเลยในขณะที่รอ นี่เป็นเรื่องแปลกอย่างยิ่งสำหรับชื่อเรื่องที่มีความกล้าหาญและเต็มไปด้วยพลัง ผู้เล่นแอนิเมชั่นเท่านั้นที่ได้รับการต้อนรับด้วยเวลาโหลดนานพอสมควรคือรูปทรงเรขาคณิตที่กระดกขึ้นและลง นี่เป็นเรื่องน่าเสียดายเนื่องจากหน้าจอโหลดจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เห็น Arno Dorian ผู้มีชีวิตชีวาและมีเสน่ห์ Assassin's Creed ตัวเอกพวกเขาจะอาศัยอยู่เป็นเวลาหลายชั่วโมง
10 - แอนิมัสของ Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed: Odyssey ร่วมเศร้า Assassin's Creed: Unity ในการหยุดนิ่งเมื่อเทียบกับรายการอื่น ๆ ในซีรีส์ สิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เป็นเกมที่แย่ที่สุดเนื่องจากมีหน้าจอโหลดเพิ่มเติมอีกหนึ่งหน้าจอเพื่อสลายความน่าเบื่อและการเติมเต็มพื้นห้องพีระมิดอย่างชาญฉลาดด้วยหน้ากากเปื้อนเลือดของสมาชิก Cult of Kosmos แต่ละคนที่ผู้เล่นลอบสังหาร ถึงกระนั้นก็น่าผิดหวังที่เห็นรายการอื่นไม่มีคลาสสิก Assassin's Creed หน้าจอการโหลดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากชื่อเรื่องก่อนและหลังรวมคุณสมบัตินั้นไว้ด้วย
9 - แอนิมัสของ Assassin's Creed
ในช่วงเวลาของ Assassin's Creed การเปิดตัวการมีหน้าจอโหลดที่สามารถเล่นได้นั้นเริ่มถูกนำมาใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นเรื่องน่าสนใจที่ได้เห็น Animus กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมมากขึ้นและสร้างพื้นที่ที่ทั้ง Desmond และผู้เล่นสามารถคุ้นเคยกับการเป็น Altair
ในขณะที่การทำซ้ำของหน้าจอการโหลดนี้เป็นเรื่องที่น่าคิดถึงสำหรับผู้เล่นเป็นเวลานาน แต่มันก็ว่างเปล่าอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับข้อความที่ดูเป็นวิทยาศาสตร์และแบบจำลองดีเอ็นเอ พื้นที่นี้ยังไม่สะท้อนอารมณ์และโทนของโลกของ Altair แต่สะท้อนให้เห็นถึงบรรยากาศที่หนาวเย็นและปลอดเชื้อของ Desmond's แม้ว่าจะเป็นแบบคลาสสิก แต่ก็ไม่ได้เป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดโดยรายการในภายหลังในไฟล์ Assassin's Creed ชุด.
8 - Assassin's Creed 2 และแอนิมัสของภราดรภาพ
Assassin's Creed 2 และเกมติดตามผล Assassin's Creed: ภราดรภาพ เป็นชื่อที่รักอย่างไม่น่าเชื่อและด้วยเหตุผลที่ดี Ezio Auditore คือคำจำกัดความของความสามารถพิเศษความมีเสน่ห์และความลึกล้ำในขณะที่เขาผ่านส่วนโค้งของตัวละครที่น่าพอใจซึ่งขยายออกไปอีกสองเกม พลวัตนั้นเป็นสิ่งที่ทำให้หน้าจอการโหลดของเขาสั้นลง
ชอบ Assassin's Creed รู้สึกเป็นวิทยาศาสตร์เกินไปเล็กน้อยมีพรมแดนติดกับหมัน มันผูกเข้ากับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลีมากขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยการเติมหน้าจอโหลดของ Ezio ด้วยเรขาคณิตนามธรรมและเศษส่วนซึ่งเป็นสิ่งที่เพื่อนของเขา Leonardo Da Vinci ได้ศึกษาและพัฒนาในเวลานี้ น่าเศร้าที่หน้าจอนี้ยังคงรู้สึกเหมือนหลุดออกจากโลกของ Ezio และเขาเป็นตัวละครที่สมควรได้รับสภาพแวดล้อมที่ปรับแต่งให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
7 - แอนิมัสของ Assassin's Creed Syndicate
ในขณะที่การผจญภัยของ Jacob และ Evie Frye ทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์แตกแยกกัน Assassin's Creed: Syndicate มีคุณสมบัติ สิ่งที่น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยหน้าจอการโหลด ช่วยให้รายการนี้ได้รับการพัฒนาในคอนโซลรุ่นที่มีพลังการประมวลผลมากกว่าเวลาของ Ezio และ Altair ทำให้สามารถใช้องค์ประกอบแบบไดนามิกได้มากขึ้น อย่างไรก็ตามมันยังคงสั้นในสองสามวิธี
นี้ Assassin's Creed แอนิมัสถ่ายทอดบรรยากาศของลอนดอนในยุคอุตสาหกรรมได้อย่างถูกต้องมากขึ้น ท้องฟ้าเป็นสีเทาและมีมลพิษและมีเส้นขอบฟ้าที่มีรูปร่างขรุขระเป็นฉากหลัง ปัญหาก็คืออีกครั้งมันไม่ได้สะท้อนถึงตัวละครของมัน เกมนี้เป็นเกมแรกที่มีตัวเอกสองคนพร้อมกันและสิ่งที่ทำให้พวกเขาทำงานได้ก็คือ Jacob และ Evie นั้นแตกต่างกันมาก เป็นเพราะความแตกต่างเหล่านั้นที่ทำให้พวกเขาใช้หน้าจอโหลดเดียวกันโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างทั้งสองทำให้รู้สึกแยกออกจากพวกเขาแม้ว่าจะรู้สึกถูกต้องกว่าสำหรับลอนดอนก็ตาม
6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus
Assassin's Creed 4: Black แฟล็กแนะนำเอ็ดเวิร์ดเคนเวย์ผู้ซึ่งกลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อย่างรวดเร็วด้วยการเดินทางจากโจรสลัดขี้เมาสู่มือสังหารระดับปรมาจารย์ ผู้เล่นล่องเรือในทะเลเปิดด้วย บุคคลในประวัติศาสตร์เช่นเคราดำ และเยี่ยมชมเกาะเขตร้อนที่สวยงามเพื่อค้นหาความลับและสมบัติของพวกเขา แม้ว่าเรื่องราวและส่วนโค้งของตัวละครของ Edward จะใหญ่และซับซ้อน แต่หน้าจอการโหลดของเขาก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น
มันเข้ากันได้กับมุมมองทั่วไปเกี่ยวกับสภาพของเอ็ดเวิร์ดชายคนหนึ่งที่หายไปในทะเลโดยไม่รู้ว่าจะไปในทิศทางใด - อย่างไรก็ตามส่วนนั้นของเอ็ดเวิร์ดเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วและโลกของเขาก็มีพลวัตมากขึ้น จุดแสงที่กลิ้งผ่านเขาไปเหมือนคลื่นกลายเป็นจุดอับและไม่สะท้อนว่าท้ายที่สุดแล้วเขาจะกลายเป็นใคร เกมสปินออฟ Assassin's Creed 4: Freedom ร้องไห้ และ Assassin's Creed: Rogue มีจุดเด่นที่นี่เช่นกันเนื่องจากใช้หน้าจอเดียวกัน (ยกเว้น AC: คนโกง ซึ่งเป็นสีน้ำเงินเข้มกว่า) และรู้สึกเชื่อมโยงกันน้อยลงเนื่องจากถูกสร้างขึ้นเพื่อการเดินทางของเอ็ดเวิร์ดไม่ใช่ของพวกเขา
5 - แอนิมัสของ Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3 ตามล่าคอนเนอร์มือสังหารชาวอาณานิคมชายที่ชีวิตของเขาแตกสลายครั้งแรกเมื่อตอนเป็นเด็กเมื่อหมู่บ้านของเขาถูกทำลายโดย Templars จากการพูดคุยกับ Isu Juno ไปจนถึงการเรียนรู้พ่อของเขาและผู้ควบคุมการทำลายหมู่บ้านของเขาคือ Templar Haytham Kenway ชีวิตและตัวตนของ Connor ยังคงแตกหักและแตกเป็นเสี่ยง ๆ
หน้าจอกำลังโหลด Animus ของเขาใน Assassin's Creed 3 เป็นการสรุปที่สวยงามของสิ่งนี้เนื่องจากเศษและรหัสที่แตกต่างกันล้อมรอบเขามักจะสะท้อนร่างกายของเขาและหันหน้ากลับมาที่เขาและทำหน้าที่เป็นตัวแทนของจิตใจและสภาวะทางอารมณ์ของเขา สิ่งที่ขายหน้าจอโหลดนี้สั้นไปหน่อยคือพื้นที่สีขาวที่รุนแรงรอบ ๆ คอนเนอร์เนื่องจากตัวละครและโลกของเขามืดลงมากและเต็มไปด้วยเฉดสีเทา
4 - Assassin's Creed: แอนิมัสของ Revelations
Assassin's Creed: Revelations สำรวจจุดสิ้นสุดของการเดินทางของ Ezio ด้วยการเป็นนักฆ่าในตำนานในช่วงเวลาของเขาและต้องการคำตอบสำหรับประสบการณ์ที่เขาไม่สามารถอธิบายได้ค่อนข้างชัดเจน Ezio จึงค้นหาห้องนิรภัยของ Altair เพื่อให้ทั้งคู่เข้าใจจุดประสงค์ของ Assassins ได้ดีขึ้นและค้นหาว่าทำไมทั้งสองถึงรู้สึกเชื่อมโยงกัน ยิ่งไปกว่านั้นเขาดูเหมือนจะเข้าใจคำถามและข้อความที่เขาและ Altair ได้ทำงานเพื่อเปิดเผยให้กับเดสมอนด์ซึ่ง Ezio ได้ตระหนักถึงการโต้ตอบกับชิ้นส่วนที่เป็นตัวเลขของ Eden และเศษซากของอารยธรรม Isu
หน้าจอการโหลดนี้ใช้หน้าจอดั้งเดิมของ Ezio และหล่อหลอมให้เข้ากับตัวละครของเขาได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในขณะที่แอนิมัสมีเดสมอนด์อยู่ใน 'ห้องดำ' เพื่อให้เขามีชีวิตอยู่ในขณะที่โคม่า แต่พื้นที่ที่มืดและอารมณ์ดีกว่านี้ก็สะท้อนให้เห็นถึงเอซิโอที่ฉลาดและอายุใกล้จะหมดเวลาในฐานะนักฆ่า หน้าจอนี้ทำในสิ่งที่รุ่นก่อนทำไม่ได้และทำให้รูปแบบของเส้นและเศษส่วนนี้กลายเป็นตัวแทนของตัวละครและโลกที่มืดมนที่พวกเขาอาศัยอยู่
3 - Assassin's Creed 3: แอนิมัสแห่งการปลดปล่อย
Assassin's Creed 3: การปลดปล่อย นับเป็นครั้งแรกที่มีการแนะนำตัวละครเอกหญิง ในการแยกส่วนนี้ผู้เล่นจะควบคุม Aveline de Grandpréซึ่งเป็นสมาชิกของ New Orleans Order of Assassins ในขณะที่เธอทำงานเพื่อกำจัดเมืองที่กำลังเติบโตจากการควบคุมของ Templar
Aveline เกิดมาจากพ่อที่ร่ำรวยและแม่ที่เป็นทาสตัวตนของ Aveline อยู่ในพื้นที่ที่ไม่แน่นอนระหว่างชนชั้นทางสังคมที่แตกต่างกันอย่างมากมายและเธอต้องต่อสู้เพื่อปรองดองการแบ่งแยกนั้นในขณะที่ปลดปล่อยผู้ที่ตกเป็นทาสในขณะที่การปฏิวัติอเมริกากำลังเกิดขึ้นรอบตัวเธอ ส่งผลให้หน้าจอโหลดสะท้อนทั้งตัวละครและโลกของเธอในรูปแบบที่ชัดเจนและสวยงาม
2 - Assassin's Creed: แอนิมัสของ Valhalla
การเดินทางของ Eivor ใน Assassin's Creed: Valhalla ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มักจะสวยงาม จากทุ่งหญ้าที่มีแดดจ้าและหมอกที่ปกคลุมไปด้วยหมอกของอังกฤษไปจนถึงดินแดนที่เย็นฉ่ำและสดใสของนอร์เวย์ Assassin's Creed: Valhalla สร้างความรู้สึกหวาดกลัวและประหลาดใจที่สะท้อนอยู่ในหน้าจอการโหลด การเข้ามาในพื้นที่นี้จะให้ความรู้สึกเหมือนงานบ้านน้อยลงและเหมือนช่วงเวลาพักผ่อนและไตร่ตรองถึงการเดินทางไกล
Eivor พบกับโศกนาฏกรรมมากมายในชีวิตของพวกเขาโดยเริ่มจากการสังหารหมู่อย่างโหดเหี้ยมไปจนถึงการติดตามพี่ชายของพวกเขาด้วยเลือดและแขนขา Eivor กำลังเดินผ่านโลกที่มืดและหนาวเย็นอยู่ตลอดเวลาซึ่งสะท้อนให้เห็นจากน้ำตื้นและพื้นที่สีดำที่เต็มไปทั้งหน้าจอการโหลดของ ของ Valhalla แอนิมัสและการลอบสังหาร ในขณะเดียวกัน Eivor ได้สัมผัสกับมิตรภาพความรักและความหวังและสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือมองขึ้นไปเห็นแสงเหนือและดวงดาวที่ส่องลงมาเพื่อจดจำสิ่งนั้น จนถึงขณะนี้มีหน้าจอการโหลดเพียงไม่กี่หน้าที่แสดงให้เห็นถึงความลึกของตัวเอกและโลกของพวกเขาอย่างถูกต้องยกเว้นเพียงหน้าเดียว
1 - หน้าจอโหลดแอนิมัสที่ดีที่สุด - Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: ต้นกำเนิด ทำให้ซีรีส์มีชีวิตใหม่ด้วยฉากที่สดใหม่และตัวเอกคนใหม่ Bayek of Siwa เกมเริ่มดำเนินไปอย่างไม่ราบรื่นเนื่องจากบาเย็กฆ่าลูกชายของเขาคีมูโดยไม่ได้ตั้งใจขณะที่หลบหนีกลุ่มชายสวมหน้ากาก เหตุการณ์นี้ทำให้ Bayek ต้องเนรเทศตัวเองและเริ่มต้นเส้นทางการแก้แค้นที่ยาวนานและโดดเดี่ยว หน้าจอโหลดของเขาไม่เพียง แต่สะท้อนถึงลักษณะของตัวละครของเขาเท่านั้น แต่ยังใช้เป็นช่องทางในการแสดงสิ่งที่ทำให้ Bayek เป็นตัวเขาอีกด้วย
ความเบาบางของภูมิประเทศทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ทันทีถึงทั้งความสงบและอันตรายของทะเลทรายที่พวกเขาจะต้องสำรวจ ตลอดการเดินทางของ Bayek เพื่อแก้แค้นและการให้อภัยตัวเองเขากลับมารวมตัวกับภรรยาของเขากำจัดอียิปต์แห่งลำดับบรรพบุรุษและคืนดีกับลูกชายของเขาผ่านความทรงจำแห่งความผูกพันใต้ดวงดาว กระเป๋าเล็ก ๆ ที่มีทรายสว่างปรากฏในหน้าจอการโหลดนี้ให้ความรู้สึกแห่งความหวังแก่ผู้เล่นที่หลงไปในพื้นที่ที่มืดและว่างเปล่าในขณะที่เศษส่วนด้านบนก่อตัวเป็นดวงดาวและกลุ่มดาวที่ Bayek ใช้เพื่อช่วยในการไว้ทุกข์และความเกลียดชังตัวเอง
หน้าจอการโหลดสำหรับ Assassin's Creed: ต้นกำเนิด เป็นการนำเสนอที่ดีที่สุดของตัวเอกโลกและธีมภายในและแสดงถึงแอนิมัสที่ทำให้เวลาของผู้เล่นที่อยู่ในนั้นรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมของเกมมากกว่าการหยุดชะงักที่จำเป็น ในขณะที่หน้าจอโหลดอื่น ๆ ตลอด Assassin's Creed นำเสนอสิ่งที่ใกล้ตัว แต่ยังไม่มีการบรรยายและความสำคัญทางอารมณ์ที่หน้าจอนี้มีให้