ทุก CoD: Black Ops แผนที่ผู้เล่นหลายคนในสงครามเย็นได้รับการจัดอันดับแย่ที่สุดเป็นดีที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แม้ว่าการเลือกแผนที่ใน Call of Duty: Black Ops Cold War จะเป็นกระเป๋าที่ผสมผสานกันมาก แต่ก็มีอัญมณีที่น่าสนใจบางอย่างเช่นแผนที่ Black Ops 2 ที่ได้รับการรีมาสเตอร์





Call of Duty มีแผนที่ FPS ที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาลมากมายเช่นนั้น Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น นำความคลาสสิกกลับมาอีกมากมาย ที่กล่าวว่า สงครามเย็น Black Ops แผนที่ค่อนข้างวุ่นวาย พวกเขาไม่ได้เลวร้ายทั้งหมด แต่บางคนก็มีข้อบกพร่องมาก






หลายแผนที่ใน สงครามเย็น Black Ops รู้สึกไม่สม่ำเสมอกับศูนย์กลางขนาดใหญ่หรือพื้นที่ตายจำนวนมากซึ่งควรมีการต่อสู้ที่น่าสนใจ หลายแผนที่เป็นมาสเตอร์คลาสมากหรือน้อยอย่างไร ไม่ เพื่อสร้างแผนที่ในเกมยิง 6v6 พวกเขาเป็นหนทางไกลจากยุคทองของ Call of Duty แผนที่ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ 3 ใน 13 แผนที่ในเกมมาจากเกมรุ่นเก่าซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงน้อยมาก



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Call of Duty: Black Ops Cold War ขายดีมาก

ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีอัญมณีสักชิ้นที่นี่แม้จะอยู่นอกคลาสสิกก็ตาม สงครามเย็น Black Ops แผนที่ของมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานของไฟล์ Call of Duty เกม Sledgehammer ทำก่อนที่ Treyarch จะมาบนเรือ ไม่ว่าจะเป็นกรณีนี้หรือไม่ แต่ก็ไม่สามารถจินตนาการได้ว่า Treyarch ต้องกอบกู้งานบางส่วนของ Sledgehammer ที่กล่าวว่านี่คือการจัดอันดับของ Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น แผนที่แสดงจากแย่ที่สุดไปหาดีที่สุด






# 13 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - The Pines

The Pines เป็นหนึ่งในแผนที่ DLC แรกสำหรับ Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น และตั้งค่าระดับต่ำสำหรับฤดูกาลแรกของ สงครามเย็น Black Ops . The Pines ตั้งอยู่ในแผนที่ย้อนยุคปี 1980 ที่เต็มไปด้วยแสงไฟนีออน ในแง่ของสไตล์ภาพมันโดดเด่นมากและจับแก่นแท้ของยุค 80 ได้เป็นอย่างดี แต่นั่นไม่ได้ทำให้มันสนุก The Pines มีเส้นให้เห็นมากมายทั่วทั้งแผนที่ ใครก็ตามที่เดินเข้าไปในร้านค้าแห่งใดแห่งหนึ่งจะสังเกตเห็นทุกที่ตั้งแต่สองถึงสี่ประตูที่แตกต่างกันในพื้นที่ขนาดเล็กสร้างจุดมากมายเพื่อให้ยิงเข้าด้านข้างหรือด้านหลังในขณะที่พยายามปิดประตูอีกบาน



เค้าโครงของแผนที่เองก็เหมือนเขาวงกตเหมือนกัน เมื่อใหม่ Call of Duty แผนที่เปิดตัวเห็นได้ชัดว่าพวกเขาจะรู้สึกไม่คุ้นเคย แต่รู้สึกว่า The Pines เป็นเพียงเขาวงกตขนาดยักษ์ มันทำให้สับสนมันใหญ่เกินไปและผู้เล่นสามารถหยุดทำงานได้มากก่อนที่จะถูกยิงจากด้านหลังเนื่องจากมีคนออกมาจากอุโมงค์ซ่อมบำรุง เช่นเดียวกับแผนที่ถัดไปในรายการ The Pines อยู่ในร่มประมาณ 99% และมีช่องว่างมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีทางอากาศโดยไม่มีปัญหาตลอดทั้งแผนที่ The Pines น่าจะเป็นสถานที่แฮงเอาท์ในฝันของวัยรุ่นในคืนวันศุกร์ แต่มันเป็นฝันร้ายสำหรับ Call of Duty ผู้เล่น






# 12 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - รุกฆาต

รุกฆาตเป็นสิ่งที่น่าผิดหวัง สงครามเย็น Black Ops แผนที่. มีรูปแบบแผนที่ค่อนข้างดั้งเดิมและไม่น่าจะแย่ขนาดนั้น แต่มีตัวเลือกการออกแบบที่น่ากลัวอย่างไม่น่าเชื่อมากมายภายในโครงสร้างแบบดั้งเดิม ที่น่าสังเกตมากที่สุดคือแผนที่อยู่ภายในอาคารที่มีช่องเปิดบนหลังคาเพียงเล็กน้อยเท่านั้น หากผู้เล่นเดินหน้าต่อเนื่องและได้รับแต้มสะสมที่คุ้มค่าเช่นมือปืนสับพวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้มากนัก มือปืนสับจะวนรอบอาคาร แต่เนื่องจากมีจุดให้ยิงใส่ผู้เล่นน้อยมากผลกระทบของมันจึงลดลงอย่างมาก ไม่ใช่แผนที่แรกในไฟล์ Call of Duty ซีรีส์ที่เคยทำเช่นนี้ แต่อาจเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ยิ่งใหญ่กว่า



ที่เกี่ยวข้อง: COD: ข้อผิดพลาดของสงครามเย็น Black Ops ช่วยให้แฟน ๆ สามารถควบคุมเมฆได้

ยิ่งไปกว่านั้นยังมีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ให้ซุ่มยิงเช่นทางด้านขวาของเครื่องบินซึ่งมีที่กำบังน้อยมากเมื่อเทียบกับทุกสายตา เมื่ออยู่บนเครื่องบินมีความไม่สอดคล้องกันมากเมื่อถ่ายภาพผ่านกำแพงไม้ บางครั้งภาพจะโดนบางครั้งมันก็เหมือนกับว่ากำแพงกลายเป็นคอนกรีตในทันใด ผู้คนจำนวนมากเคลื่อนตัวผ่านเครื่องบินและเป็นจุดสำคัญสำหรับการผจญเพลิงซึ่งทำให้เกิดความระคายเคืองอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อกำแพงไม่สามารถคาดเดาได้

# 11 CoD: Black Ops Cold War Map - Nuketown '84

อย่างใด สงครามเย็น Black Ops เปลี่ยนหนึ่งในแผนที่ที่เป็นที่รักมากที่สุด Call of Duty ประวัติศาสตร์ในสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน มันเป็นแผนที่แน่นอนที่เราคาดหวังเพียงแค่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะ แต่ก็สนุกน้อยที่สุดที่เคยมีมา ตัวอย่างเช่นในการดวลปืนศัตรูสามารถเล็งปืนของพวกเขาจากอีกด้านหนึ่งของแผนที่ในการนับถอยหลังก่อนเกมและยิงผู้เล่นเมื่อนาฬิกาถึงศูนย์ฆ่าพวกเขาด้วยการยิงศีรษะ นี่เป็นเรื่องจริงที่สามารถเกิดขึ้นได้ - อย่างไรก็ตามมุมนั้นช่วยให้เกิด headshot ได้ทันทีทั่วทั้งแผนที่ผ่านวัตถุหลายชิ้นก่อนวินาทีแรกของการแข่งขันจริงจะเริ่มขึ้น

แผนที่ยังเน้นถึงข้อบกพร่องที่ยิ่งใหญ่กว่ามากมาย สงครามเย็น Black Ops การเล่นเกมที่มีกับดักวางไข่ที่ง่ายการมองเห็นของผู้เล่นที่ไม่ดีและอื่น ๆ สงครามเย็น Black Ops แผนที่ของแผนที่มีขนาดใหญ่กว่ามากเมื่อเทียบกับ Nuketown และอาวุธจำนวนมากได้รับการออกแบบมาให้เล่นในการต่อสู้ระยะไกลดังนั้นผู้เล่นอาจพบว่าตัวเองกำลังจะตายอย่างรวดเร็วเมื่อมีคนยิงจากทั่วทั้งแผนที่ มันทำให้งงงันว่าแผนที่ที่พยายามและเป็นจริงนั้นอยู่ในทุกๆ สีดำ เป็นเวอร์ชันที่ห่างไกลของตัวมันเองในรายการล่าสุด

# 10 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - มอสโก

มอสโกกลับไปที่ประเด็นบางประการของ The Pines สงครามเย็น Black Ops แผนที่. ในมอสโกวมีหลายวิธีในห้องบางห้องบนแผนที่มากเกินไป บางพื้นที่มีทางเข้ามากถึงสี่ทางทำให้ยากต่อการปกปิด ศูนย์กลางของแผนที่และลานใกล้บันไดเลื่อนนั้นแย่มากเมื่อพูดถึงโหมดตามวัตถุประสงค์เช่น Hardpoint ไม่เพียง แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะป้องกันด้วยสถานที่ต่างๆที่อยู่ด้านข้าง แต่ยังขาดการป้องกันโดยทั่วไปสำหรับหิ้งบางแห่ง

ที่เกี่ยวข้อง: Black Ops Cold War Season 2 Glitch ขอให้ผู้เล่นซื้อเกมใหม่

ตรงกลางของ สงครามเย็น Black Ops แผนที่มอสโคว์มีโครงสร้างขนาดยักษ์ที่วิ่งไปมาได้ แต่ในช่วงเวลาที่ร้อนแรงมันจะไม่ช่วยใครก็ตามที่ไม่ได้วิ่งมาก่อนที่จะถูกยิง ดูเหมือนว่ามีฝาปิดจำนวนมากที่ด้านตรงข้ามของแผนที่ซึ่งมีรถยนต์รถบัสและวัตถุอื่น ๆ มากมายที่จะดูดซับกระสุนสำหรับผู้เล่น มันเป็นฝันร้ายที่สมบูรณ์ในการสำรวจมอสโก

# 9 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - Express

Express คือ Black Ops 2 คลาสสิก แต่มันไม่ได้รู้สึกว่า Treyarch ใส่ใจมากนักในการปรับให้เข้ากับมัน สงครามเย็น การตั้งค่าของทศวรรษที่ 1980 รถไฟยังคงดูเหมือนมาจากปี 2025 และบรรยากาศก็กรีดร้องถึงอนาคตแม้ว่าพวกเขาจะเพิ่มทีวีย้อนยุคสองสามเครื่องและใส่วันที่ 1980 ลงบนโปสเตอร์ที่กระจายอยู่รอบ ๆ แผนที่ มันดูน่าเบื่อและเติมเต็มพื้นที่อย่างแปลกประหลาดและไม่ได้เพิ่มอะไรมากนัก สงครามเย็น Black Ops .

# 8 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - Cartel

Cartel เป็นประเด็นสำคัญของการทะเลาะวิวาทระหว่างแฟน ๆ และ สงครามเย็น Black Ops นักพัฒนา Treyarch - มากจน Treyarch อัปเดตแผนที่จริงเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่าง แต่ก็ยังไม่สมบูรณ์ ใบไม้ต่างๆรอบนี้ สงครามเย็น Black Ops แผนที่สามารถทำให้มองเห็นศัตรูได้ยากอย่างไม่น่าเชื่อและแม้กระทั่งหลังจากการอัปเดตล่าสุดของเกมมันก็ยังสูงและหนาเกินไปสำหรับผลดีของตัวเอง เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ศูนย์กลางของแผนที่มันเป็นเพียงพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่ให้ความรู้สึกว่าควรหลีกเลี่ยงโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด แทบจะไม่มีแรงจูงใจในการเร่งศูนย์กลางเนื่องจาก Cartel เป็นแผนที่ที่ให้ประโยชน์มากกว่าจากการยึดติดกับขอบซึ่งน่ารำคาญเนื่องจากมีอสังหาริมทรัพย์มากมายที่ผู้เล่นจะถูกกีดกัน นอกจุดศูนย์กลางนั้นแผนที่จะไหลไปด้านข้างค่อนข้างสวยงามและให้ความรู้สึกแบบดั้งเดิมมากขึ้นสำหรับโครงสร้างแผนที่สามเลนของ Treyarch

# 7 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - ไมอามี

ไมอามีไม่เลวร้ายเท่าบางคน สงครามเย็น Black Ops ดูเหมือนว่าแฟน ๆ จะแนะนำ มืดอย่างไม่น่าเชื่อและมีทัศนวิสัยต่ำมากซึ่งน่ารำคาญ แต่นั่นเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุด ปัญหาอื่น ๆ ในเรื่องนี้ รหัส แผนที่เป็นส่วนที่ติดกับชายหาดจริง ๆ เนื่องจากมันค่อนข้างโล่งเกินไป แต่ส่วนใหญ่ยังสามารถเดินเรือได้โดยไม่ถูกมือปืนยิงเข้าหน้าอย่างไม่เป็นธรรม โดยรวมแล้วมีแนวดิ่งมากมายสำหรับสิ่งนี้ สีดำ แผนที่พร้อมระเบียงและอาคารสองชั้นที่สามารถระงับได้โดยไม่มีปัญหามากเกินไป นอกจากนี้ยังไม่ยากที่จะกำจัดใครก็ตามที่ตั้งแคมป์ในจุดเหล่านี้ตราบเท่าที่มีความพยายามในการกำจัดพวกเขาออกไป ห้องมีขนาดเล็กดังนั้นระเบิดจึงสามารถฆ่าพวกมันหรือทำให้พวกมันหนีได้และทางเข้ามีน้อยทำให้ง่ายต่อการเข้าออก

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีเพิ่มระดับปืนใน Black Ops Cold War (วิธีที่รวดเร็ว)

ศูนย์กลางของ สงครามเย็น Black Ops แผนที่ไมอามี่มีที่กำบังมากมายดังนั้นสถานที่หลักสามแห่งที่ผู้เล่นต้องการเข้ามาจึงได้รับการปกป้อง นอกจากนี้ยังมีโอกาสมากมายในการขนาบข้างเช่นกำแพงที่ให้ผู้เล่นกระโดดเข้าไปในตรอกซอกซอยซึ่งเหมาะสำหรับโหมดตามวัตถุประสงค์เช่น Search and Destroy แม้จะมีปัญหาด้านการมองเห็น แต่ก็เป็นแผนที่ที่มั่นคงพร้อมแสงไฟนีออนมากมายและสระว่ายน้ำแบบโต้ตอบเพื่อให้ได้บรรยากาศ

# 6 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - ทางแยก

ทางแยกเป็นหนึ่งใน แผนที่ขนาดเล็กใน สงครามเย็น Black Ops ซึ่งนำไปสู่การดำเนินการที่รวดเร็ว แผนที่สามารถใช้การทำให้รัดกุมขึ้นแม้ว่าจะมีขนาดเล็กอยู่แล้วและยังมีการวางไข่บางส่วนที่สามารถผลักดันเข้าไปได้อีก อย่างไรก็ตามนอกนั้นแทบจะมีการดับเพลิงในทุกจุดสำคัญของแผนที่ ไม่มีการหยุดทำงานนอกเวลาวางไข่มันเร็วมีจุดให้ถือมากมายที่เสียง่ายและเป็นแผนที่ที่สนุกมากในการเล่นในโหมดตามวัตถุประสงค์เช่น Domination และ Hardpoint

# 5 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - คติ

Apocalypse ใหม่ล่าสุด สงครามเย็น Black Ops แผนที่และมันน่าสนใจอย่างแน่นอน ตั้งอยู่ในเวียดนามและมีกระท่อมที่แตกต่างกันมากมายให้เข้าไปข้างในซากปรักหักพังบางส่วนและมีทางเดินเล็ก ๆ มากมายที่นำไปสู่ใต้กระท่อมและแม้กระทั่งด้านในของพวกเขาผ่านทางดัก มีบรรยากาศที่อันตรายของเวียดนามโดยไม่รู้สึกว่าผู้เล่นไม่สามารถปกปิดตัวเองได้ มันเป็นเรื่องที่มากกว่าว่าผู้เล่นสามารถนำทางและหลบหลีกไปรอบ ๆ แผนที่ได้อย่างไรมากกว่าตำแหน่งที่มีเส้นสายตาที่ไม่ยุติธรรม ตราบใดที่ใครบางคนสามารถพังทลายของพวกเขาผ่านอุโมงค์หรือผ่านบ้านฟางโดยไม่ต้องวิ่งเข้าไปหาผู้เล่นคนอื่นพวกเขาก็จะได้รับผลตอบแทนที่ดีจากศัตรู

# 4 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - ดาวเทียม

ดาวเทียมอาจเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ถกเถียงกันในการวางตำแหน่งนี้ให้สูงเนื่องจากมีชื่อเสียงในหมู่ สงครามเย็น Black Ops ชุมชน แต่เป็นแผนที่ที่น่าสนใจ 'เลน' แต่ละแห่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่มีเนินทรายที่สามารถปกปิดหรือปกปิดได้เป็นสองเท่า แต่พื้นที่เปิดนี้ก็ไม่ได้เลวร้ายเช่นเดียวกับแผนที่อื่น ๆ มันยอดเยี่ยมสำหรับการดวลมือปืนประกบและมักจะมีบางอย่างเกิดขึ้นที่นั่นซึ่งไม่เป็นความจริงสำหรับอีกฝ่าย สงครามเย็น Black Ops แผนที่ที่มีพื้นที่ขนาดใหญ่ ในตอนกลางมันเป็นราชาแห่งการต่อสู้ประเภทเนินเขาที่จะวุ่นวายมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อทีมใดทีมหนึ่งครองจุดสูงสุดได้อีกต่อไป ครกฝนลงระเบิดเริ่มบินเหมือนทุกคนในทีมอื่นคือทอมเบรดี้และฝ่ายค้านเริ่มดุดันมากขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: Call of Duty 2021 ต้องการแก้ไขอะไรจาก Black Ops Cold War

อีกด้านหนึ่งของแผนที่เป็นถ้ำที่คับแคบซึ่งอาจเป็นอันตรายได้เนื่องจากเป็นทางตรงเส้นเดียว มันน่าสนใจมันน่าตื่นเต้นและดาวเทียมมีบางอย่างสำหรับผู้เล่นทุกคน สำหรับคนที่ชอบแอบดูเนินทรายก็มี ผู้ที่ชื่นชอบการซุ่มยิงสามารถปกปิดการขนาบข้างหรือสังหารศัตรูที่กำลังทำสิ่งเดียวกันได้ สำหรับ Call of Duty ผู้เล่นที่ชื่นชอบการดวลปืนอัตโนมัติแบบดั้งเดิมมากขึ้นพร้อมกับการระเบิดที่ทำให้แก้วหูสั่นสะเทือนมีบางสิ่งบางอย่างสำหรับพวกเขาในดาวเทียมด้วย

# 3 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - Armada

Armada เป็นหนึ่งในแผนที่ที่มีพลวัตที่สุดใน สงครามเย็น Black Ops มากจนทำให้เกิดคำถามขึ้นจริง เหตุใดจึงไม่มี ziplines / พื้นที่โรยตัวบนแผนที่อื่น ๆ ? ใครจะรู้ แต่มันเยี่ยมมากใน Armada ความสามารถในการกระโดดลงจากเรือจุ่มลงไปในน้ำแล้วเกี่ยวเชือกเพื่อขยายห้องที่เต็มไปด้วยศัตรูเป็นเรื่องสนุกเสมอ นอกจากนี้ยังมีชั้นมากมายสำหรับเรือรบลำนี้ด้วยน้ำระดับกลางและชั้นบนที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยบันไดและบันได มันไม่ได้แบนและมีที่กำบังอีกมากมายดังนั้นหน้าต่างที่น่ารำคาญเหล่านี้จึงไม่รู้สึกว่ามันครอบงำแผนที่ทั้งหมด ไม่มีตำแหน่งใดที่สามารถมองเห็น Armada ในระยะไกลได้อย่างเต็มที่มุมมองหนึ่งจะได้รับประมาณครึ่งหนึ่งของแผนที่

Armada มีโครงสร้างที่สมบูรณ์แบบเกือบทั้งหมด แต่ความหายนะครั้งใหญ่ที่สุดคือจุดเข้ามากเกินไปในบางพื้นที่ มีโถงทางเดินมากมายที่มีทางเข้าเพียงหนึ่งหรือสองจุดทำให้ง่ายต่อการเดินผ่าน อย่างไรก็ตามห้องตรงกลางมีจุดโรยตัวสองจุดหน้าต่างสองชุดและบันไดซึ่งทำให้ถือได้ยาก เมื่อพิจารณาถึงมุมมองของทั้งสองส่วนของแผนที่พื้นที่นี้จะต้องง่ายต่อการแข่งขัน แต่ไม่ใช่เรื่องง่าย

# 2 CoD: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - กองทหาร

Garrison เป็นแผนที่ดั้งเดิมที่สร้างขึ้นอย่างดีที่สุดใน สงครามเย็น Black Ops . มีฝาปิดกว้างขวางเกือบทุกที่มีหลายวิธีในการเคลื่อนย้ายและผู้เล่นยังสามารถมีเล่ห์เหลี่ยมเล็กน้อย เนื่องจากแผนที่อยู่ในโกดังเก็บยานพาหนะบางประเภทมีรถถังที่ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปและได้รับจุดชมวิวที่ยอดเยี่ยมโดยไม่ต้อง เกินไป เสี่ยง การเล่นประเภทนี้มีความเสี่ยงโดยธรรมชาติ แต่เป็นสิ่งที่จะได้รับรางวัล

ที่เกี่ยวข้อง: Call Of Duty สามารถกลับสู่ WW2 ได้อย่างไรโดยไม่น่าเบื่อ

นี้ สงครามเย็น Black Ops แผนที่ไม่เปิดเกินไปเช่นกัน นอกพื้นที่วางไข่บนแผนที่มีพื้นที่ตายไม่มากนัก แผนที่เกือบทั้งหมดถูกใช้จนหมดหรือเยี่ยมชม ณ จุดใดจุดหนึ่งตลอดการแข่งขันใด ๆ ป้อมปราการถูกสร้างขึ้นอย่างแน่นหนาโดยมีพื้นที่เล็ก ๆ มากมายที่สามารถใช้เพื่อให้ได้เปรียบที่สำคัญหากถือไว้อย่างเหมาะสม

# 1 - CoD ที่ดีที่สุด: Black Ops แผนที่สงครามเย็น - Raid

สิ่งที่ต้องพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Raid นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด Black Ops 2 แผนที่และตอนนี้ดีที่สุด Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น แผนที่? เป็นจุดสุดยอดของสูตรสามช่องทางด้วยการมีส่วนร่วมที่คงที่ซึ่งง่ายต่อการเคลื่อนย้าย หากเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถูกจับคู่ในการต่อสู้ทางด้านขวาของแผนที่และผู้เล่นอยู่ตรงกลางมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าไปหาพวกเขาอย่างรวดเร็วและช่วยเหลือพวกเขา - หรืออย่างน้อยที่สุดก็ล้างแค้นพวกเขา การจู่โจมมีการไหลอย่างต่อเนื่องและมีโอกาสในการขนาบข้างที่ไม่เหมือนใครเช่นหิ้งรอบอาคารบางแห่งบนแผนที่โดยเฉพาะบริเวณขอบรวมถึงสระว่ายน้ำที่สามารถปกปิดได้ในขณะที่ผู้เล่นแอบอยู่ด้านหลังการดับเพลิง ไม่มีสิ่งใดถูกดึงออกมาไม่มีสิ่งใดอยู่ห่างกันเกินไปและทั้งหมดนี้มีขนาดกะทัดรัดโดยไม่รู้สึกว่าย่อมากจนกลายเป็น Nuketown