ทุกเกมของ Far Cry อยู่ในอันดับที่แย่ที่สุดถึงดีที่สุด (รวมถึง Far Cry 6)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกือบทุกเกมใน ฟาร์ คราย ซีรีส์ขับเคลื่อนตัวเอกไปสู่จุดแตกหักและบังคับให้พวกเขาต้องฝ่ากองกำลังของศัตรูเพื่อความอยู่รอด แม้ว่าบางคนมีเหตุผลที่ดีกว่าคนอื่นๆ ไม่ชัดเจนว่าหลักฐานของซีรีส์ 'murder vacation' คือสิ่งที่ Crytek ตั้งใจไว้ในปี 2547 เมื่อ ฟาร์ คราย แฟรนไชส์เริ่มต้นขึ้น แต่แน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ Ubisoft ได้ทำไปตั้งแต่เริ่มใช้เสื้อคลุมด้วย ฟาร์ คราย 3 และกำหนดสูตรที่ทันสมัยของแฟรนไชส์ กับการเดินทางไปยังเกาะยาราในแคริบเบียนของซีรีส์ ฟาร์คราย 6 สดชื่นในความคิดของผู้คน เป็นเวลาที่ดีพอๆ กับการอ่านสมุดเรื่องที่สนใจและระลึกถึงทุกที่ ฟาร์ คราย ได้นำพาผู้เล่นมาจนถึงตอนนี้





ในช่วงทศวรรษครึ่งที่ Ubisoft ได้ผลิต ฟาร์ คราย เกมมันสร้างมากกว่าแค่รายการหลักที่มีหมายเลข เริ่มด้วย ฟาร์ คราย 3 แต่ละเกมมีสปินออฟที่ปรับเปลี่ยนแผนที่สำหรับบางสิ่งที่อยู่นอกกรอบ สิ่งนี้นำไปสู่ทั้งจุดสูงสุดและต่ำสุดสำหรับแฟรนไชส์ ​​แต่ก็มักจะสร้างบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครระหว่างรายการที่ใหญ่กว่า






ที่เกี่ยวข้อง: สหายสัตว์ Far Cry 6 ทั้งหมดอยู่ในอันดับที่แย่ที่สุด



นอกจากนี้ยังมีเกมอาร์เคดสุดพิเศษอีกด้วย ฟาร์ คราย รายการที่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากชื่อเรื่องหลัก เกมส์ที่ชอบ สวรรค์ที่หายไป , Wii-เอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล การล้างแค้น Far Cry, และ ฟาร์ คราย 5 's ชั่วโมงแห่งความมืด แน่นอนว่า DLC นับรวมอยู่ในแผนการที่ยิ่งใหญ่ แต่การเพิ่มพวกเขาในการจัดอันดับที่ครอบคลุมจะเกี่ยวข้องกับการเปรียบเทียบแอปเปิ้ลกับส้มที่เปื้อนเลือด ด้านล่างเป็นรายการการฉีดทั้งหมด ฟาร์ คราย เกมจัดอันดับจากแย่ที่สุดไปดีที่สุด

# 11 - สัญชาตญาณของ Far Cry: วิวัฒนาการ

เกมที่สามที่มีต้นฉบับ ฟาร์ คราย Jack Carver ตัวเอกยังเป็นเกมที่แย่ที่สุดที่ต้องแบกรับ ฟาร์ คราย ชื่อ. สร้างเป็นแคมเปญโบนัสสำหรับพอร์ต Xbox 360 จาก สัญชาตญาณ Far Cry เรียกรวมกันว่า สัญชาตญาณ Far Cry: นักล่า , วิวัฒนาการ เพิ่มอาวุธและยานพาหนะใหม่บางส่วน และนำเสนอความสามารถที่ดุร้ายของ Carver มากขึ้นในการเล่นเกมแอคชั่นลอบเร้น มันให้เชิงเส้นมากขึ้น ฟาร์ คราย การเล่นเกมสำหรับผู้ที่ต้องการมันในเวลานั้น แต่เกมทั้งหมดที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นก็หมดความสามารถในการเล่นทันที






File 10 สัญชาตญาณ Far Cry

เกมจากยุคที่การพอร์ตเกมพีซีไปยังคอนโซลเป็นความท้าทายทางเทคนิค การสร้างเกมใหม่มักเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า สัญชาตญาณ Far Cry นำเกาะโอเพ่นเวิลด์แห่งแรกของ Crytek มาสู่ Xbox ในรูปแบบเกมยิงแนวเส้นตรงแบบจำกัดที่ถอดแบบจากต้นฉบับ ฟาร์ คราย สิ่งที่ทำให้เป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวของ Jack Carver ยังคงดำเนินไปเหมือนในต้นฉบับ และการเพิ่ม Feral Abilities เช่น การฟื้นฟูสุขภาพและการมองเห็นความร้อน สะท้อนถึงสิ่งที่ Crytek เพิ่มเข้ามาใน ไครซิส แฟรนไชส์ ทั้งคู่ สัญชาตญาณ และ วิวัฒนาการ ให้มุมมองที่น่าสงสัยเกี่ยวกับอนาคตที่เป็นไปได้ของแฟรนไชส์ ​​แต่ในที่สุด Ubisoft ก็เดินไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและดูเหมือนจะมีผลมากกว่า



# 9 - Far Cry รุ่งอรุณใหม่

ความต่อเนื่องที่อ่อนแอและคดเคี้ยวของเรื่องราวของ ฟาร์ คราย 5 , Far Cry รุ่งอรุณใหม่ ล้มเหลวอย่างมากในการสร้างความพึงพอใจให้กับทุกคนที่วิจารณ์หรือแม้แต่ชอบ ฟาร์ คราย 5 ของการเล่าเรื่อง. มันแสดงให้เห็นถึงการไม่คำนึงถึงองค์ประกอบของเกมก่อนหน้านี้ที่เชื่อมโยงกับผู้เล่นและเพิ่มความโอ่อ่าโอ่อ่าของเกมนั้นลงเป็นสองเท่า






ที่เกี่ยวข้อง: Far Cry 6: ขนาดแผนที่ของ Yara ใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับ Far Cry 5



Far Cry รุ่งอรุณใหม่ ยังคงความทันสมัย ฟาร์ คราย เกมยิงสนุกและอาวุธใหม่ก็น่าพอใจ อย่างไรก็ตาม มากกว่ารายการอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ​​คิดเกี่ยวกับอะไร รุ่งอรุณใหม่ ' การเล่าเรื่องที่พยายามพูดนานกว่าสองสามวินาทีมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดไมเกรน

File 8 ไพรมัล Far Cry

สิ่งที่ดีที่สุดที่สามารถพูดได้ Far Cry ครั้งแรก คือมันเป็นความพยายามอันสูงส่งในสิ่งที่แตกต่างออกไป ซีรีส์ทั้งหมดมีปัญหาเดียวกันกับแฟรนไชส์ ​​Ubisoft Assassin's Creed เคยมี: ความต้องการครอบงำตลาดที่สร้างเกมมากเกินไปในกรอบเวลาที่สั้นเกินไป ทำให้สูตรทั้งหมดรู้สึกซ้ำซากและน่าเบื่อ Far Cry ครั้งแรก ตัดองค์ประกอบหลายอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นกุญแจสำคัญออกไป ฟาร์ คราย ประสบการณ์ออกมาอีกด้านเป็นที่จดจำ ฟาร์ คราย แต่ไม่ดีเป็นพิเศษ ปรากฎว่าปืนมีความสำคัญต่อประสบการณ์ทั้งหมด และเรื่องราวของ Takkar ก็เหมือนกับเกมเอาชีวิตรอดแบบตื้นๆ แทนที่จะเป็นนิยายจริงๆ

#7 - ฟาร์คราย 2

ความพยายามครั้งแรกของ Ubisoft ในการสร้างบางสิ่งจาก Crytek's ไครซิส Prototype เป็นเกมที่ได้รับการศึกษาจนตาย ด้วยวิธีการเล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งขัดแย้งกับทุกสิ่งที่คาดหวังจากแฟรนไชส์ ​​AAA ระหว่างการติดขัดของอาวุธ ความต้องการอย่างต่อเนื่องในการฉีดยารักษาโรคมาลาเรีย และด่านหน้าที่เกิดขึ้นชั่วนิรันดร์ของประเทศในแอฟริกาที่ไม่มีชื่อของเกม มีการตีความตามธีมมากมายที่สามารถดึงมาจากการปฏิเสธที่ดูเหมือนจะปล่อยให้ผู้เล่นเพลิดเพลิน โดยนัยเดียวกัน ฟาร์ คราย 2 เป็นการบรรยายของวิทยาลัยในรูปแบบวิดีโอเกม มันเป็นเรื่องน่าเบื่อที่จะเล่นโดยการออกแบบ เพราะมันมีประเด็นที่ถูกต้องเกี่ยวกับลัทธิล่าอาณานิคม โชคดีที่ใครก็ตามที่ต้องการเรียนรู้บทเรียนนั้นตอนนี้มีวิดีโอเรียงความหลายโหลให้ดูและบทความทางวิชาการอีกนับไม่ถ้วนให้อ่านแทนการต่อสู้ด้วย ฟาร์ คราย 2 กลไกที่งี่เง่าและการเล่าเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างจงใจ

# 6 - ไกลร้องไห้

2547 ฟาร์ คราย มาจากยุคอื่นโดยสิ้นเชิง ทั้งในแง่ของแฟรนไชส์และวิดีโอเกมโดยทั่วไป มันเป็นเรื่องมหัศจรรย์ทางเทคนิคเมื่อเปิดตัว ต้องขอบคุณสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างใหญ่และวิธีที่ผู้เล่นสามารถรับความท้าทายจากทุกมุม เป็นที่รู้จักกันในนาม 'เกมยิงกลางแจ้ง' มานานแล้ว เพียงเพราะเกม FPS อื่น ๆ ในตลาดไม่มีอะไรเลยนอกจากทางเดินและโกดังที่กระจายอยู่ตามด่านต่าง ๆ Crytek จะสานต่อสายเลือดของเกมนี้ต่อไป ไครซิส ซีรีส์และได้รับคำชมในทำนองเดียวกัน มันแทบจะไม่เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Ubisoft สำหรับแฟรนไชส์นี้เลย แต่มันก็มีรูปแบบการเล่นที่เพียงพอที่จะทำให้มันยังคงประสบความสำเร็จโดยรวมที่มีอิทธิพลต่อทุกสิ่งที่จะเกิดขึ้น

#5 - ฟาร์คราย 3

ทุกสิ่งที่คนรักและเกลียดเกี่ยวกับ ฟาร์ คราย สามารถติดตามย้อนหลังได้ที่ ฟาร์ คราย 3 เกมที่ Ubisoft ค้นพบสูตรสำเร็จที่ทำให้ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ ภาคต่อในอนาคตจะปรับปรุงทุกอย่างในเกม แต่ ฟาร์ คราย 3 ยังคงมีจำนวนมากในใจของฐานแฟน ๆ ตัวร้าย Vaas ยังโออยู่ มีเสน่ห์มากที่สุด ตัวละครที่ปรากฏในเกมจนถึงปัจจุบัน แต่เขาหลงทางไปกับเรื่องราวที่เข้าใจผิดซึ่งไม่รู้ว่าตัวเองจะทำอย่างไรในองก์ที่สาม เป็นโครงคร่าวสำหรับเกมในอนาคต โดยมีศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงในภาคต่อเต็มรูปแบบ

#4 - ฟาร์คราย 6

หลังจากผงาดคว้าเหรียญทองได้สำเร็จ ฟาร์ คราย สูตรแล้วนำเสนอหนึ่งนวัตกรรมที่น่าสนใจ ภาคต่อใหม่แต่ละเรื่องรู้สึกเหมือนว่ายังคงถอยหลังไปสู่นิสัยที่ไม่ดี ฟาร์คราย 6 มีเสียงระฆังและนกหวีดที่ทันสมัย ​​และการต่อสู้ข้ามเกาะยาราอาจเป็นเรื่องสนุก แต่การเล่าเรื่อง - แม้จะมีตัวร้ายที่น่าสนใจ - ล้มเหลวในการจับขอบที่น่าสนใจของ ฟาร์ คราย 5 หรือความสามัคคีของ ฟาร์ คราย 4 .

ที่เกี่ยวข้อง: คนขับรถส่งของ Far Cry 6 ทำให้แฟน ๆ โกรธ

มีโอกาสเสียไปมาก ฟาร์คราย 6 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าธีมของเรื่องราวจะสะท้อนในปี 2021 ได้อย่างไร แม้ว่ามันจะเอาชนะเกมแรกสุดในแฟรนไชส์ได้เนื่องจากสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัย ​​แต่ก็ไม่มีเหตุผลมากมายที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไป ฟาร์คราย 6 ถ้าคุ้นเคยกับสูตรแล้ว

#3 - ฟาร์คราย 5

ในการหลีกเลี่ยงทั้งการวิพากษ์วิจารณ์ทางศาสนาและมุมมองที่มีต่อลัทธิพิเศษนิยมแบบอเมริกันในยุคแห่งความวุ่นวาย ฟาร์ คราย 5 ไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่เหนียวแน่นได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม มีจุดต่างๆ ตลอดการผจญภัยที่พูดถึงสิ่งที่ควรจะเป็น การหักมุมที่ยอดเยี่ยมของสิ่งที่ผู้เล่นอาจคาดหวังที่ทำให้เกมน่าดึงดูด แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องที่ชัดเจนก็ตาม ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับการติดตามผลที่เหินห่าง จากมุมมองการเล่นเกมล้วนๆ ฟาร์ คราย 5 เรียนรู้บทเรียนจากทุกสิ่งที่ผ่านมา นำเสนอการเดินทางที่สนุกสนานอย่างง่ายดายผ่านภูมิทัศน์สมมติของโฮปเคาน์ตี้ รัฐมอนทานา สองเกมหลัง ฟาร์ คราย 3 สูตรการเล่นของแฟรนไชส์ได้รับการเจาะลึกลงไปถึงวิทยาศาสตร์ และการสร้างโลกรอบ ๆ เรื่องราวนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่แพ็คเกจโดยรวมยังคงทนทุกข์ทรมานจากความไม่เต็มใจในตอนแรกที่จะดำดิ่งสู่สิ่งที่ต้องการจะพูด

#2 - ฟาร์คราย 4

ความยาวเต็มที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย ฟาร์ คราย เกม, ฟาร์ คราย 4 เรื่องราวของ Pagan Min และ Ajay Ghale มีความซับซ้อนในทุกวิถีทาง ตัวละครรู้สึกมีเนื้อหนังออกมาอย่างเต็มที่ แรงจูงใจมีความชัดเจนแต่ซับซ้อน และเกมสามารถจัดการกับเส้นแบ่งระหว่างมุมมองแบบตะวันตกกับการแสดงวัฒนธรรมที่หลากหลายได้ เกมยังเรียนรู้จาก ฟาร์ คราย 3 ในหลาย ๆ ทาง การเล่นเกมที่คล่องตัว (แต่ยังไปไม่ถึงดินแดนแห่งพันธสัญญา) แม้ว่าโลกโอเพ่นเวิลด์จะพังทลายลงเมื่อผู้เล่นค้นพบการผสมผสานอันทรงพลังของเครื่องยิงลูกระเบิดและมินิเฮลิคอปเตอร์ การผจญภัยครั้งนี้ยังมีสิ่งที่ชอบอีกมากมาย

#1 - Far Cry 3: เลือดมังกร

มากกว่าเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ เลือดมังกร ตระหนักถึงความโง่เขลาของ ฟาร์ คราย 's ต้นกำเนิดและโทนที่สิ้นหวังที่เกมพยายามทำให้สำเร็จ อันที่จริงแล้ว มันมีโทนเสียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมที่รู้จักกันว่าเป็นซีรีส์ของการฆาตกรรมในช่วงวันหยุด โดยดึงเอามาตรการความสมจริงและปรัชญาที่จริงจังในตัวเองออกไปทั้งหมดเพื่อให้ได้ชีสบริสุทธิ์ที่จริงใจและการกระทำที่เหนือชั้น ในขณะที่รายการอื่น ๆ ขอให้ผู้เล่นตีช้างและ 'กระสุนแห่งความสุข' ผ่านกองทัพอย่างจริงจัง เลือดมังกร ขยิบตาผ่านทุกแผนการประดิษฐ์และทางลัดเชิงกล มอบความสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในรันไทม์ขนาดกะทัดรัด มันคือคลาสสิกสมัยใหม่ที่สมควรได้รับการติดตามมากกว่าการปั่นจักรยานท่องเที่ยวธรรมดาๆ และ เลือดมังกร การแสดงของ Netflix .

ถัดไป: ทำไม Far Cry 6 ถึงไม่มีใน Steam