ซีรีส์ Grand Theft Auto มีมาตั้งแต่ปี 1990 แต่ไทม์ไลน์ของซีรีส์ GTA ยืดออกไปตั้งแต่ปี 1960 จนถึงปัจจุบัน
Rockstar's แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ซีรีส์เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุดของเกมโดยมีไทม์ไลน์ที่ยาวนานกว่า 40 ปี ตั้งแต่ Liberty City จนถึง Los Santos มี 15 ชื่อในซีรีส์ที่ขายได้มากกว่า 150 ล้านหน่วย
เกมหลักใน GTA ซีรีส์ แกรนด์ขโมยรถยนต์ 1-5, ตั้งอยู่ในสามยุคที่แตกต่างกันอย่างมากมาย ยิ่งไปกว่านั้นยังมีชื่อเรื่องสปินออฟสิบเรื่องในหลาย ๆ จุดตาม แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ไทม์ไลน์ที่เพิ่มเข้าไปในเนื้อเรื่องเริ่มต้นในเกมหลัก
ซีรีส์มาไกลตั้งแต่ต้นฉบับ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ เปิดตัวในปี 1997 ในยุโรปเพิ่มขึ้นจากเถ้าถ่านของโครงการที่เรียกว่า Race n 'Chase . ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นตำรวจหรืออาชญากรและทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จ ความคิดนี้เกือบจะถูกละทิ้งก่อนที่จะกลายเป็น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ในที่สุดก็ถูกปล่อยออกมา
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
2D Era - Grand Theft Autos I - II
แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ เปิดตัวในเดือนตุลาคมปี ’97 และมีภาคต่อสองเรื่องชื่อว่า ลอนดอน 1969 และ ลอนดอน 2504 ซึ่งเปิดตัวในปี 2542 เกมเหล่านี้มีมุมมอง 2 มิติจากบนลงล่างและอนุญาตให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในภารกิจอาชญากรรมเหมือนกับชื่อเรื่องที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ II เดินตามรอยเท้าและทำให้ซีรีส์เป็นแบบผสมผสานระหว่างการขับรถการยิงปืนและกิจกรรมทางอาญาต่างๆ
GTA II เป็นการติดตามอย่างรวดเร็วหลังจากที่ชุดขยายของลอนดอนสองชุดได้รับการปล่อยตัวออกมาในช่วงปลายปี 2542 ฉบับนี้จัดทำขึ้นในเมืองที่ไม่ระบุชื่อที่ใดก็ได้ในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นเมืองแห่งอนาคตในช่วงเวลาที่ไม่รู้จัก อาชญากรรมเป็นจุดสนใจหลักอีกครั้งเนื่องจากผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ขโมยรถยิงตำรวจและมีอันดับขึ้นในกลุ่มอาชญากรต่างๆ
แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ II แนะนำคุณสมบัติที่สำคัญบางประการให้กับ GTA รวมถึงเครื่องวัดสุขภาพบันทึกคะแนนภายในเลเวลและภารกิจด้านต่างๆเช่นการลากแท่นขุดเจาะขนาดใหญ่และการขับรถแท็กซี่ นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดตัวสำหรับสัญลักษณ์ GTA โรงรถซึ่งเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถนำรถยนต์ที่ขโมยมาไปติดตั้งการอัปเกรดราคาแพงแม้จะระเบิดในไม่กี่นาทีต่อมา
GTA II มีมุมมองการเล่นเกมจากบนลงล่างและตัวละครเป็นสไปรต์ 2 มิติ มีรถและปืนหลายแบบให้ผู้เล่นก่อเหตุทำร้ายร่างกายด้วย แผนที่ประกอบด้วยเมืองเดียวและเมื่อผู้เล่นทำภารกิจในพื้นที่หนึ่งเสร็จแล้วอีกเมืองหนึ่งก็ถูกเปิดออก เกมดังกล่าวยังมีฉากแนะนำการแสดงสดที่ถ่ายทำโดย Rockstar Games ซึ่งได้เห็นอาชญากร Claude Speed ก่อนที่เขาจะถูกกลุ่มอาชญากรรมลอบสังหาร เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องเล็กน้อยหัวหน้าในหมู่พวกเขาเป็นระบบความก้าวหน้าเชิงเส้นที่ต่อมา GTA ชื่อเรื่องได้ย้ายออกไปจาก
3D Era - Grand Theft Autos III - San Andreas
GTA III (2001) เป็นจุดเปลี่ยนในซีรีส์ มันย้ายออกจากมุมมองจากบนลงล่างจากสองหลักแรก แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ชื่อเรื่องและย้ายไปอยู่ในโลก 3 มิติของตัวเองที่เป็นบุคคลที่สาม โครงเรื่องเป็นจุดเด่นของเกมโดยมีความลึกมากกว่ารายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ II ผม อนุญาตให้ผู้เล่นออกนอกเส้นทางได้อย่างง่ายดายและรับภารกิจจากหลาย ๆ คนตามดุลยพินิจของพวกเขาเองปล่อยให้พวกเขาดำเนินเรื่องไปตามจังหวะของพวกเขาเอง
เพิ่มแผนที่ย่อลงใน แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ III พร้อมกับการแลกเปลี่ยนที่ดีขึ้นระหว่างกลไกการขับขี่และการเดินเท้า ในที่สุดเกมก็ให้ผู้เล่นที่รักตัวละครที่ถักทอเป็นเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นพอ ๆ กับการดำเนินเรื่อง ตัวละครหลัก Claude Speed ไม่ใช่ใครในโลกอาชญากรรมและ GTA III รายละเอียดการเพิ่มขึ้นสู่ความโดดเด่นของเขาชัยชนะเหนือ Salvatore Leone, Don of Liberty City และการทำลายล้าง Catalina ที่เป็นปฏิปักษ์ของเขาในที่สุด เกมกลายเป็นคลาสสิก
ทั้งห้าชื่อที่เปิดตัวระหว่าง GTA III และ IV ถูกตั้งเป็นพรีเควลของเหตุการณ์ใน GTA III, เพิ่มเข้าไปในส่วนโค้งของเรื่องราวขนาดใหญ่ GTA: รองเมือง (2002) เป็นครั้งแรกที่เพิ่มเข้ามาใน GTA III ไทม์ไลน์ของยุคแนะนำ Tommy Vercetti และ Vice City, Florida GTA: San Andreas ออกมาในปี 2547 และตั้งขึ้นหลังจากนั้น รองเมือง (แต่ก่อน GTA III ). San Andreas เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาและได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลาม ตามที่นักวิจารณ์ส่วนใหญ่กล่าวว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ เรื่อง Liberty City ได้รับการปล่อยตัวในปี 2548 และเชื่อมช่องว่างระหว่าง San Andreas และ Liberty City การตั้งค่าของ GTA III .
GTA: เรื่องรองของเมือง (2006) เป็นเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในจักรวาล 3 มิติ เดิมทีมีจุดประสงค์เพื่อเป็น PSP เอกสิทธิ์ แต่ประสบความสำเร็จอย่างมากจนได้รับพอร์ตสำหรับ PS2 และ Ps3 ด้วย ตั้งค่าเป็นพรีเควลเป็น รองเมือง ทำให้เร็วที่สุดในไทม์ไลน์ 3 มิติ GTA ล่วงหน้า เกมบอยแอดวานซ์เอกสิทธิ์ไม่ดีเท่าและไม่ได้ลงคอนโซล ตั้งค่าเป็นลำดับสุดท้ายบนไทม์ไลน์ในจักรวาล 3 มิติ
HD Era - Grand Theft Autos IV - V.
ยุคสุดท้ายของ GTA เริ่มต้นด้วยการเปิดตัว GTA IV ในปี 2008 ชื่อนี้ได้ย้ายซีรีส์ไปสู่จักรวาล HD โดยมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้นระหว่างปืนรถยนต์และภารกิจ สองส่วนเพิ่มเติม ผู้สูญหายและถูกสาปแช่ง (2552) และ บทกวีของเกย์โทนี่ (2009) ขยายเรื่องราวเริ่มต้นใน GTA IV . พวกเขาได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบ DLC และสานสัมพันธ์ซึ่งกันและกันและเนื้อเรื่องหลักของเกม นอกจากนี้ยังมีเกมมือถือที่เปิดตัวในปี 2009 ชื่อว่า GTA Chinatown Wars ที่มีกราฟิกจากบนลงล่างและเรื่องราวใหม่แยกจากเรื่องอื่น ๆ GTA เรื่องราวใน Liberty City ที่ลดขนาดลง
ในที่สุดเกมล่าสุดก็เปิดตัวในปี 2013 Gta v ได้รับแฟรนไชส์ที่น่าภาคภูมิใจและทำให้ประทับใจไม่รู้ลืม การผสมผสานที่เป็นเครื่องหมายการค้าของความชั่วร้ายและการทำร้ายร่างกายเป็นเรื่องสนุกอย่างไม่น่าเชื่อและอารมณ์ขันที่หงุดหงิดทำให้เกมสามารถเล่นซ้ำได้อย่างไม่น่าเชื่อ จากนั้นเมื่อผู้เล่นเบื่อหน่าย GTA โหมดเล่นคนเดียวแบบคลาสสิกของ Rockstar Games ผู้เผยแพร่เกมได้เพิ่มคุณสมบัติออนไลน์ใหม่และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องซึ่งทำให้ผู้เล่นสนใจเกมแม้เจ็ดปีหลังจากการเปิดตัว ความสำเร็จในการย้ายแฟรนไชส์เกมผู้เล่นคนเดียวไปยังสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ไม่ได้ถูกจำลองแบบในเกมใด ๆ ในระดับนี้
แฟรนไชส์ที่โดดเด่นเริ่มต้นอย่างช้าๆโดยมีเกมดั้งเดิมสองเกมที่น่าจดจำเป็นส่วนใหญ่ GTA III เปลี่ยนแปลงทุกอย่างและทำให้ซีรีส์นี้คุ้มค่ากับการเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยจักรวาลอันยิ่งใหญ่ ในขณะที่ GTA IV ปรับปรุงรูปแบบ Gta v เปลี่ยนซีรีส์ให้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดตลอดกาล แม้ว่าจะไม่แน่นอนเมื่อใด แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ 6 จะปล่อย แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ซีรีส์โดยรวมมีประวัติอันยาวนานและมีเรื่องราวอยู่แล้ว