ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Tales of Arise

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Tales of Arise เป็นขั้นตอนต่อไปในซีรีย์ RPG ที่ดำเนินมายาวนาน และดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่มีความทะเยอทะยานที่สุด นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้





ดังกล่าว ซีรีส์เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​JRPG ที่ดำเนินมายาวนานที่สุด และในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้มีการพัฒนาระบบการเล่นเกมในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์เอาไว้ Tales of Arise ดูเหมือนว่าจะดำเนินการตั้งค่าโทนสีเข้มต่อไปด้วย Tales of Berseria ในขณะเดียวกันก็สร้างนวัตกรรมของตัวเองให้เข้ากับสูตรของแฟรนไชส์






Tales of Arise ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะ ดังกล่าว ทีมที่ Bandai Namco พร้อมด้วยทหารผ่านศึกในทีมที่ทำงานอยู่ ดังกล่าว ตั้งแต่เกมแรก Tales of Phantasia .



ที่เกี่ยวข้อง: Bandai Namco มองว่า 'ไม่มีประเด็น' ในการนำเกมมาวางจำหน่ายบน Epic Store

บางทีอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Tales of Arise นำมาแต่เป็นคนแรก ดังกล่าว เกมที่จะสร้างขึ้นบน Unreal Engine 4 แทนที่จะใช้เอ็นจิ้นภายในองค์กร นี่คือทุกสิ่งที่รู้เกี่ยวกับ Tales of Arise จนถึงตอนนี้.






เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

วันที่วางจำหน่าย Tales of Arise

Tales of Arise ได้รับการประกาศในงาน E3 2019 โดย Bandai Namco และเป็นสายฉีดแรก ดังกล่าว เกมตั้งแต่ นิทานแห่งเบอเซอเรีย เปิดตัวในปี 2559 ชื่อนี้มีแผนสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC ในช่วงปี 2020 ตัวอย่างการประกาศกำหนดให้ปี 2020 เป็นหน้าต่างวางจำหน่ายเท่านั้น แต่เมื่อมองไปที่อดีตของซีรีส์แล้วจะสามารถมองเห็นหน้าต่างรุ่นที่เล็กลงได้



ดังกล่าว โดยทั่วไปเกมจะวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหรือใกล้สิ้นสุดฤดูร้อนเพื่อหลีกเลี่ยงฤดูกาลที่คับแคบซึ่งมีผู้ตีอย่างหนักเช่น Call of Duty . ตัวอย่างเช่น, Tales of Zestiria เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 2015 ในญี่ปุ่นในขณะที่ Tales of Berseria เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2016 ในญี่ปุ่น จากนั้นมกราคม 2017 ในอเมริกาเหนือ ด้วย PS5 และ Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงในช่วงวันหยุดปี 2020 Bandai Namco จะต้องการได้รับ Tales of Arise ก่อนหน้านั้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่กำลังมองหาบางสิ่งบางอย่างในขณะที่พวกเขารอคอนโซลใหม่ ด้วยเหตุนี้ Bandai Namco จึงมีแนวโน้มว่าจะวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนหรือฤดูใบไม้ร่วงสำหรับ Tales of Arise . เกมก็เช่นกัน ได้รับการจัดอันดับในเกาหลี ในเดือนมกราคม 2563 ซึ่งอาจส่งสัญญาณถึงการพัฒนาอย่างเหมาะสม






Tales of Arise Story

Tales of Arise ใช้รูปแบบเรื่องราวที่ปรากฏหลายครั้งในซีรีส์ก่อนหน้านี้โลกคู่ที่เชื่อมโยงกันอย่างลึกลับ มีโลกยุคกลางของ Dahna และโลกที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของ Rena เทคโนโลยีและความก้าวหน้าของ Rena ทำให้โลกตกเป็นทาสของ Dahna โดยใช้พวกเขาเป็นแรงงานทาส



ที่เกี่ยวข้อง: JRPG ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่กำลังจะมาในปี 2020

เกมนี้หมุนรอบตัวละครหลักสองตัวจากโลกที่แตกต่างกันเหล่านี้ Alphen เป็นชายหนุ่มจาก Dahna ที่สวมหน้ากากเหล็กและสูญเสียความทรงจำรวมถึงความสามารถในการรู้สึกเจ็บปวด ในขณะเดียวกัน Shionne เป็นเด็กสาวจาก Rena ที่ถูกสาปโดย 'Thorns' ซึ่งสามารถสร้างความเจ็บปวดอย่างรุนแรงให้กับใครก็ตามที่เธอสัมผัส คู่หูที่ไม่น่าจะเป็นไปได้รวมตัวกันเพื่อกบฏต่อ Rena และเปลี่ยนความอยุติธรรมระหว่างสองโลก

การออกแบบตัวละครของ Tales of Arise นำโดยมิโนรุอิวาโมโตะซึ่งทำงานเกี่ยวกับการออกแบบสมาชิกพรรคใน Tales of Zestiria และ นิทานแห่งเบอเซอเรีย . ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผ่านทาง พงศาวดารนรก Yusuke Tomizawa ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของเกมได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์สุดหินระหว่างตัวละครหลักทั้งสอง

ชาวเรน่าเลือกปฏิบัติกับคนในดาน่า ดังนั้นการเริ่มต้นความสัมพันธ์ของพวกเขาจึงนำไปสู่ละครที่สำคัญในที่สุด

เป้าหมายหลักของทีมพัฒนาคือการก้าวไปข้างหน้า ดังกล่าว สูตรและทำให้ผู้มาใหม่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น อิวาโมโตะยังได้กล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์โดยระบุว่า

มีหลายองค์ประกอบที่ทำให้ไฟล์ ดังกล่าว เกมเช่นการต่อสู้แอ็คชั่นและการละเล่นหรือการแชท เราแต่งองค์ประกอบแต่ละส่วนในขณะที่คิดว่าเหตุใดจึงเป็นที่นิยมอย่างมากและเราจะทำให้องค์ประกอบเหล่านี้มีวิวัฒนาการได้อย่างไร ทีมงานกำลังดำเนินการเพื่อให้มันรู้สึกยังคงเป็น ดังกล่าว เกมและเรารู้สึกว่าการสื่อสารกับแฟน ๆ ของเราเป็นเรื่องสำคัญ

เกมเพลย์ Tales of Arise

Tales of Arise's การต่อสู้ดูเหมือนจะรักษาองค์ประกอบของ Linear-Motion Battle System ที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ไว้ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้ชมใหม่ ๆ สามารถเข้าถึงสิ่งต่างๆได้มากขึ้น ในขณะที่ Bandai Namco ถูกรัดกุมเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ แต่ จงลุกขึ้น จะพยายามทำให้การต่อสู้มีพลวัตมากกว่าเกมที่ผ่านมา ตามที่ Iwamoto บอกพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือน ' ดังกล่าว การต่อสู้นั้นสดชื่น' และให้ตัวเลือกที่ใช้งานง่ายอย่างรวดเร็ว

ที่เกี่ยวข้อง: ผู้พัฒนา Tales Of Arise ประกาศเกม Action-RPG ออนไลน์ใหม่

จากตัวอย่างในช่วงต้นดูเหมือนว่าการต่อสู้จะไหลเข้าสู่โลกได้อย่างราบรื่นแทนที่จะตัดไปยังพื้นที่การต่อสู้หรือฉากแยกกันเหมือนอย่างที่เกมในอดีตส่วนใหญ่เคยทำมา กราฟิก Tales of Arise ถือเป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้และ Bandai Namco ได้ให้ความสำคัญกับการสร้างโลกและตัวละครให้ดูสมจริงและมีชีวิตมากขึ้น

ในแง่ของการเล่นเกมอื่น ๆ แฟน ๆ ควรคาดหวังค่าโดยสาร JRPG ตามปกติในการไปเยือนเมืองและดันเจี้ยนซึ่งผสมผสานกับการต่อสู้ เป้าหมายของนักพัฒนาในครั้งนี้คือการสร้างสมดุลระหว่าง 'ประเพณีกับวิวัฒนาการ' ดังนั้นในขณะที่มันจะยังคงรักษาองค์ประกอบที่คล้ายกันเอาไว้ ลุกขึ้น กำลังจะออกเดินทางเพื่อ ดังกล่าว .

Tales of Arise เปิดตัวในปี 2020 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC