มีอะไรใหม่และแตกต่างเกี่ยวกับ Call of Duty ในปีนี้? ค้นหาทุกสิ่งที่ควรรู้ในการนำแฟรนไชส์ไปสู่อวกาศ
ในงาน Call of Duty XP 2016 Activision และทีมพัฒนาที่ Infinity Ward เปิดเผยส่วนสุดท้ายของ Call of Duty: Infinite Warfare . ชุดผู้เล่นหลายคนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมได้รับการจัดแสดงควบคู่ไปกับการเล่นเกมและรายละเอียดใหม่สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare มาสเตอร์ ควบคู่ไปกับโหมด Jackal VR พิเศษของ PlayStation 4
ด้านล่างนี้เรามีข้อมูลของคุณสมบัติโหมดอาวุธคลาสสิทธิพิเศษและมูลค่าเพิ่มทั้งหมดที่มาพร้อมกับ Call of Duty: Infinite Warfare เมื่อเผยแพร่วันที่ 4 พฤศจิกายน 2016 ควบคู่ไปกับรายละเอียดเบื้องหลังการออกแบบที่มีผู้เล่นหลายคนและการตั้งค่าจักรวาล
18โหมดผู้เล่นหลายคนใหม่
Call of Duty: Infinite Warfare ผู้เล่นหลายคนนำสิ่งที่ต้องมีต่อไปนี้กลับคืนมา โหมดเกมคลาสสิก:
- TDM
- การปกครอง
- ยืนยันการฆ่า
- CTF
- ค้นหาและทำลาย
- ค้นหาและช่วยเหลือ
- ฟรีสำหรับทุก
- บด
- ดร็อปโซน
- ติดเชื้อแล้ว
- การสาธิต
- เกมปืน
- เสริมกำลัง
- อัปลิงค์
แต่ยังมีคู่ของ โหมดเกมใหม่ :
- ป้องกัน
- เกมที่มีเดิมพันสูงในการเก็บบอล
- ทีมต้องรวบรวมและควบคุมโดรน
- รับคะแนนโดยถือโดรน (การทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญ)
- เหรอ? (ยังไม่เปิดเผยรายละเอียด)
17ต่อสู้ในอวกาศ!
ในกรณีที่เกม Call of Duty หลายเกมล่าสุดได้เอนเอียงไปในอนาคตอันใกล้การตั้งค่าสุดไฮเทคเพื่อรวมโครงกระดูกอาวุธไซไฟใหม่เกียร์และกลไกการเล่นเกมที่แตกต่างกัน Call of Duty: Infinite Warfare นำสิ่งนั้นไปสู่จุดสูงสุดและนำผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยแอ็คชั่นแบบเว้นวรรคข้ามระบบสุริยะ
Call of Duty:ไม่มีที่สิ้นสุด สงคราม ทำให้การเล่าเรื่องอยู่ตรงหน้าและตรงกลางในการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและสมจริงอินฟินิตี้วอร์ดสร้างรากฐานใหม่ด้วยการสำรวจน้ำหนักของความเป็นผู้นำและความรับผิดชอบ ในช่วงเวลาที่สิ้นหวังจากความทุกข์ยากอย่างท่วมท้นผู้เล่นในฐานะกัปตันเรือรบของตนเองจะต้องออกคำสั่งกับศัตรูอย่างไม่ลดละ ทหารที่มีประสบการณ์ถูกผลักดันให้เข้าสู่สถานการณ์พิเศษที่จะทดสอบการฝึกของพวกเขาและเปิดเผยลักษณะที่แท้จริงของพวกเขาเมื่อพวกเขาเรียนรู้ที่จะเป็นผู้นำและตัดสินใจอย่างหนักที่จำเป็นเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ เกมนี้ยังนำเสนอสภาพแวดล้อมที่สวยงามไม่เคยเห็นมาก่อนอาวุธใหม่และความสามารถในการสร้างสรรค์ของผู้เล่น Call of Duty . แคมเปญทั้งหมดตั้งแต่การต่อสู้บนพื้นดินไปจนถึงการขับเครื่องบินรบอวกาศความเร็วสูงเกิดขึ้นเป็นประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อใกล้เคียงกับเวลาโหลดที่มองเห็นได้ไม่กี่ครั้งและมอบช่วงเวลาสำคัญของแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์ที่แฟน ๆ ชื่นชอบ
เรื่องราวของเกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้สไตล์ซิมอวกาศกับ Jackal และการเปลี่ยนระหว่างการต่อสู้บนพื้นดินและการบินในอวกาศนั้นควรจะ 'ไร้รอยต่อ' นอกเหนือจากการต่อสู้ในอวกาศทางอากาศและการเล่นเกมยิงบนพื้นผิวแบบดั้งเดิมแล้วยังมีสถานการณ์การต่อสู้แบบ Zero G อีกด้วย
16ดาวเคราะห์มากมาย
งานจำนวนหนึ่งที่บ้าคลั่งไปสู่การออกแบบสภาพแวดล้อมของจักรวาล Call of Duty: Infinite Warfare จนถึงจุดที่ห้องปฏิบัติการ Jet Propulsion Laboratory (JPL) ของ NASA ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับโครงการ ในเนื้อเรื่องของเกม Earth ถูกทำลายทรัพยากรและถูกโจมตีดังนั้นนี่คือจุดที่เกมส่วนใหญ่จะสำรวจนอกเหนือจากอวกาศ:
- ดวงจันทร์ ได้รับการพัฒนาอย่างดี มันหรูหราและมีสิ่งมีชีวิตที่สะดวกสบายอย่างที่เราเคยมีบนโลก (เช่นไม้ถือว่าดีเลิศมาก) มันอบอุ่นและอบอุ่นแทนที่จะเป็นเหมือนดวงจันทร์แบบดั้งเดิม เทียบกับดูไบและสนามบิน เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ดูไม่เป็นมิตรน้อยที่สุด
- สภาพแวดล้อมที่รุนแรงอื่น ๆ (สภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรมาก) ได้แก่ การขุดแร่ ดาวเคราะห์น้อย โครงสร้างแบบแยกส่วนและดูเป็นอุตสาหกรรม
- ของยุโรป (ดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี) รูปแบบสถาปัตยกรรมเป็นสถานที่วิจัยที่สร้างขึ้นจากโครงสร้างสำเร็จรูป มีน้ำอยู่ใต้พื้นผิวจึงเป็นสถานที่สำรวจโดยอาศัยทฤษฎีที่ว่ามีสิ่งมีชีวิตอยู่ใต้พื้นผิวในยุโรป NASA กำลังดำเนินโครงการที่จะเปิดตัวในปี 2565 เพื่อไปยัง Europa มีขนาดครึ่งหนึ่งของโลก แต่อาจมีน้ำมากกว่าโลกถึงสองเท่า
- ไททัน (ดวงจันทร์ที่ใหญ่ที่สุดของดาวเสาร์).
- วีนัส - นักพัฒนาใช้เสรีภาพบางส่วนด้วยเพราะพวกเขาไม่ต้องการให้เป็นฝักบัวที่มีก๊าซมีเทนคงที่ เป็นดาวเคราะห์ดวงที่สองในระบบที่มีของเหลวเคลื่อนที่และมีฝนตกบนพื้นผิวซึ่งเป็นปัจจัยในการเล่นเกม
- มีนาคม อยู่ในเกมด้วยและฝ่ายศัตรู - Settlement Defense Front (SDF) - อยู่ที่ไหน เป็นสถานที่ที่เราต้องการตั้งรกราก มีไบโอโดมและแนวคิดคือบล็อกคอนกรีตพิมพ์ 3 มิติเป็นต้นสำหรับการก่อสร้าง สามารถปรับเปลี่ยนรูปทรงได้
สิบห้าทำงานเพื่ออนาคตของสหประชาชาติ
สงครามไม่มีที่สิ้นสุด เกิดขึ้นในอนาคตอันไกลหลังจากที่โลกถูกตัดขาดจากทรัพยากรธรรมชาติอันเป็นผลมาจากการเติบโตของประชากรและการขยายตัวของอุตสาหกรรมกระตุ้นให้ประเทศต่างๆทั่วโลกรวมตัวกันและจัดตั้ง United Nations Space Alliance (UNSA) ซึ่งเป็นองค์กรทางการเมืองที่ จัดการเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการค้าการเดินทางการอ้างสิทธิ์ในที่ดินและความพยายามทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการล่าอาณานิคมในอวกาศของมนุษย์
ผู้อยู่อาศัยบนโลกอาศัยอาณานิคมที่ตั้งขึ้นที่อื่นในระบบสุริยะเพื่อขุดดาวเคราะห์และดาวเคราะห์น้อยเพื่อหาทรัพยากร อย่างไรก็ตามมูลค่าของด่านเหล่านี้ดึงดูดกลุ่มหัวรุนแรงที่ต้องการควบคุมพวกเขา การกระทำที่อาจทำให้ประเทศต่างๆในโลกอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เอื้ออำนวย ในการตอบสนอง UNSA ได้รับการปกป้องโดยองค์กรสนธิสัญญาโซลาร์แอสโซซิเอตเต็ด (SATO) ซึ่งเป็นโครงสร้างทางทหารที่ประสานกันซึ่งปกป้องโลกและการถือครองของ UNSA อย่างไรก็ตามก่อนที่จะมีเหตุการณ์ของเกมฝ่ายศัตรูกลุ่มใหม่ได้ปรากฏตัวขึ้นซึ่งรู้จักกันในชื่อ Settlement Defense Front (SDF) ซึ่งประกอบด้วยกลุ่มผู้ก่อความไม่สงบที่แยกตัวออกจาก United Nations Space Alliance ในช่วงสงครามแยกตัว หลายปีหลังจากที่ต้องเผชิญกับปัญหาทางตันกับแนวรบความสัมพันธ์ก็แย่ลงจนถึงจุดที่ระบบสุริยะทั้งหมดเตรียมพร้อมในช่วงสงคราม จากเหตุการณ์ในเกม Settlement Defense Front ได้ประกาศสงครามกับ UNSA และทำการโจมตีเจนีวาอย่างประหลาดใจซึ่งทำให้กองกำลังของ SATO บนโลกอ่อนแอลงอย่างรุนแรง
14สั่ง Capital Starship
คุณเป็นกัปตันตอนนี้! ด้วยการตั้งค่าที่ล้ำสมัยและมาตราส่วนระบบสุริยะ Call of Duty: Infinite Warfare's แคมเปญเนื้อเรื่องทำให้ผู้เล่นอยู่ในอำนาจการปกครองของเอ็นเตอร์ไพรส์ทุนของพวกเขาเอง
ในฐานะผู้บัญชาการที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ของเรือรบ UNSA กรรม กัปตันนิคเรเยส (ไบรอันบลูม) นักบินหน่วยปฏิบัติการพิเศษระดับที่ 1 ของหน่วยรบพิเศษอากาศรีคอน (SCAR) ได้รับมอบหมายให้นำลูกเรือไปเอาชนะแนวรบด้านการป้องกันการตั้งถิ่นฐานบนโลกรวมทั้งการเดินทางสู่อวกาศและอื่น ๆ ดาวเคราะห์ในระบบโดยใช้ยานรบบนอวกาศซึ่งเรียกว่า Jackals เพื่อหยุดยั้งแนวหน้าไม่ให้เข้ายึดระบบสุริยะทั้งหมด ผู้ช่วย Reyes ในการต่อสู้กับ SDF คือที่ปรึกษาของเขา Admiral Raines (John Marshall Jones), Private Kashima (Eric Ladin), พลเรือโท Salter (Jamie Gray Hyder), จ่านาวิกโยธินสหรัฐ Omar (David Harewood), Coporal Brooks ( Jason Barry) และเพื่อนสนิทหุ่นยนต์ ETH.3n (Jeffrey Nordling) เผชิญหน้ากับเรเยสและพันธมิตรในการต่อสู้คือผู้บัญชาการยานเอ็นเตอร์ไพรส์ Olympus Mons และผู้นำของ SDF พลเรือตรี Salen Kotch (Kit Harington)
งานออกแบบแนวความคิดจำนวนมากนำไปสู่ความแท้จริงของเทคโนโลยีในอนาคตของยานอวกาศสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องเห็นในเกม:
- ตัวอย่างเช่น Retribution ใช้ Ion Propulsion System ซึ่งใช้เทคโนโลยีของ NASA สำหรับการยกแนวตั้งและการขับเคลื่อนไปข้างหน้า
- เครื่องยนต์ของ Retribution คือเครื่องปฏิกรณ์ Toroidal - อุปกรณ์ปฏิกิริยาฟิวชั่นที่ใช้สนามแม่เหล็กอันทรงพลังเพื่อ จำกัด อุณหภูมิของพลาสมาที่สูงมาก มีแม้แต่อ่างน้ำร้อนเพื่อกระจายความร้อนที่เกิดจากเครื่องปฏิกรณ์ นี่เป็นพื้นฐานสำหรับไดรฟ์ FTL (Faster Than Light) ที่จำเป็นสำหรับการเดินทางระหว่างดาวเคราะห์อย่างมีประสิทธิภาพ
- Retribution เป็นเรือฮับและมีขนาดใหญ่กว่าเรือบรรทุกเครื่องบินสมัยใหม่ถึงสองเท่า ส่วนบนของมันแบนเหมือนพาหะในบรรยากาศด้วยเหตุผลด้านการใช้งานและเพื่อให้รูปทรงและเงาของปลายหอกเป็นที่รู้จัก ทำหน้าที่เป็นแผ่นลงจอดสำหรับ Jackals แต่ยังมีไดรฟ์ FTL ซึ่งเปิดขึ้นจากด้านบน
13การเล่าเรื่องแบบไม่เชิงเส้น
ผู้พัฒนา Infinity Ward มีแนวโน้มที่จะส่งมอบไฟล์ Call of Duty เรื่องราวสไตล์บล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อนมาตรฐานของแฟรนไชส์กับ สงครามไม่มีที่สิ้นสุด แต่พวกเขากำลังผลักดันให้ห่างไกลจากเรื่องราวเชิงเส้นอย่างเคร่งครัดในปี 2016 เรือรบ Retribution เพิ่มเป็นสองเท่าในฐานะศูนย์กลางของแคมเปญที่ผู้เล่นสามารถเริ่มภารกิจหลักของแคมเปญเควสรองที่ให้ไอเท็มใหม่และรายละเอียดเรื่องราวและเปิดการโจมตีบนเรือรบศัตรู .
ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่บนสะพานแห่งการแก้แค้นที่พวกเขาพบ แผนที่ Ops (เชื่อมต่อกับระบบสุริยะ) ในการออกแบบพื้นที่ของเรือนี้มุมมองที่ชัดเจนจากสะพานเป็นสิ่งสำคัญโดยนำเอาสุนทรียภาพจากฮาร์ดแวร์ของกองทัพเรือและ NASA ในปัจจุบัน
12ซอมบี้กลับมาแล้ว!
ประเพณีที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งที่เริ่มต้นจากโหมดโบนัสแสนสนุกที่พัฒนาโดย Treyarch สำหรับ สงครามโลกครั้งที่ ผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันซอมบี้กลายเป็นวัตถุดิบหลักของ Call of Duty แฟรนไชส์. Call of Duty: Infinite Warfare รวมถึง ซอมบี้ใน Spaceland โหมดที่อินฟินิตี้วอร์ดจะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับฉากใหม่ของยุค 80 พร้อมเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมที่สุดจากยุคนั้นซอมบี้ใน Spaceland ถ่ายทอดแฟน ๆ ไปสู่เรื่องราวดั้งเดิมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่พวกเขาจะต่อสู้เป็นหนึ่งในสี่ตัวละครคลาสสิกในยุค 80 ต่อสู้กับคนตายในสวนสนุกแนวอวกาศที่เต็มไปด้วยซอมบี้มรณะสถานที่ท่องเที่ยวแสนสนุกและอื่น ๆ อีกมากมาย
Zombies in Spaceland บอกเล่าเรื่องราวของนักแสดงสี่คนที่ต้องการเข้าโรงภาพยนตร์ลึกลับเพื่อออดิชั่น พวกเขาได้รับเชิญจากผู้กำกับ Willard Wyler ซึ่งแสดงด้วยเสียงและความคล้ายคลึงโดย Paul Reubens (Pee-wee’s Big Holiday, Gotham) ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นดาวเด่นในแนวสยองขวัญ พวกเขาจะถูกเปลี่ยนเป็นตัวละครและถูกส่งตรงไปยังภาพยนตร์ของ Wyler เพื่อต่อสู้กับฝูงซอมบี้ในสวนสนุกแนวอวกาศที่สร้างขึ้นในยุค 80
แฟน ๆ รับบทเป็นหนึ่งในสี่นางแบบยุค 80: จ๊อค, เด็กเนิร์ด, สาวหุบเขาและแร็ปเปอร์ ตัวละครได้รับการพากย์เสียงโดยนักแสดงตลกผู้ช่ำชองเช่น Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers), Ike Barinholtz (Neighbours, Suicide Squad), Jay Pharoah (Saturday Night Live, Ride Along) และ Sasheer Zamata (Saturday Night Live, ภายใน Amy Schumer) นอกจากนี้ผู้เล่นจะได้พบกับดีเจปริศนาในสวนสนุกซึ่งแสดงด้วยเสียงและความเหมือนโดย David Hasselhoff (Knight Rider, Baywatch) ซึ่งจะเป็นทรัพยากรอันล้ำค่าในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะออกจากภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องนี้ให้มีชีวิต
เพิ่มเติม: ซอมบี้ใน Spaceland รายละเอียดและนักแสดงเปิดเผย
สิบเอ็ดผู้เล่นหลายคนตามคลาส
ที่ไหน Call of Duty: Blacks Ops 3 ยกระดับคุณสมบัติในการสร้างคลาสไปสู่ระดับใหม่โดยรวมผู้เชี่ยวชาญที่สามารถเล่นได้เก้าคน สงครามไม่มีที่สิ้นสุด จะมีคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้หกแบบในทำนองเดียวกัน Combat Rigs .
ที่ Call of Duty XP มีการเปิดเผยและรายละเอียดของแท่นขุดเจาะในระหว่างวันแถลงข่าว
- Merc (Heavy) Phantom (นักแม่นปืน)
- FTL (นักฆ่า)
- Stryker (การสนับสนุนทางยุทธวิธี)
- Warfighter (การโจมตีระยะกลาง)
- Phantom (นักแม่นปืน)
- Synaptic (ปิดไตรมาส)
เพิ่มเติม: รายละเอียดทั้งหมดของ Combat Rigs และคุณสมบัติต่างๆ
10อาวุธใหม่
Call of Duty: Infinite Warfare และฉากอนาคตอันไกลโพ้นนำมาซึ่งอาวุธใหม่ทุกประเภท แต่อาวุธที่คุ้นเคยถูกจัดอยู่ในประเภท COD มาตรฐาน มีปืนไรเฟิลจู่โจม SMGs LMG ปืนสไนเปอร์และปืนลูกซองพร้อมกับปืนพกและปืนกลเป็นปืนที่สอง ฟังก์ชั่นรองพิเศษบางอย่างแม้กระทั่งไฟเลเซอร์ (เพิ่มเติมในเรื่องต่อไป!)
นอกจากนี้ยังมีอาวุธคลาสสิกประเภทหนึ่งที่นำรายการโปรดของแฟรนไชส์กลับมาและอาวุธคลาสใหม่ทั้งหมดที่สามารถสร้างขึ้นได้ - ต้นแบบพร้อมสิทธิพิเศษที่สนุกสนาน (เพิ่มเติมในภายหลัง!)
เพิ่มเติม: ทำรายการอาวุธและสิทธิประโยชน์อาวุธให้สมบูรณ์
9อาวุธพลังงานกำกับ
อาวุธของ Call of Duty: Infinite Warfare ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงแนวคิดของสิ่งที่จะนำไปใช้ได้จริงและเป็นไปได้ในอนาคต อาวุธขีปนาวุธยังคงเป็นปัญหามาตรฐาน แต่ยังมีอาวุธพลังงานที่ไม่ดึงกระสุนออกจากสต็อกและเติมเงินโดยใช้แบตเตอรี่ความจุสูงแทน
กำกับในergy Weapons คือวิวัฒนาการของปืนไรเฟิลทหารราบไปสู่อาวุธพลังงานที่สั่งการ (สร้างกระสุนใหม่อย่างช้าๆไม่ดึงออกจากสต็อก)
- อนุญาตให้ใช้กระสุนได้อย่างน่าสนใจ
- อเนกประสงค์
- รองรับกลไกความเสียหายใหม่
8การสร้างอาวุธ
จะมีอาวุธหลายร้อยรายการใน Infinite Warfare ให้ได้รับขณะเล่นเกม นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถใช้ Salvage ซึ่งเป็นสกุลเงินในการประดิษฐ์ที่ได้รับระหว่างการแข่งขันเพื่อสร้างอาวุธต้นแบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งมาพร้อมกับเครื่องสำอางพิเศษและประโยชน์การใช้งานที่เรียกว่า Gun Perks Gun Perks ปรับเปลี่ยนการทำงานของอาวุธต้นแบบและทำให้เหมาะกับรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย
การนำระบบที่เหมือน RPG มาใช้ต้นแบบของ Infinite Warfare ไอเท็มผู้เล่นหลายคนที่สามารถสร้างได้นั้นมีสี่ระดับความหายากที่กำหนดโดยสิทธิประโยชน์ของปืนที่พวกเขาสร้างขึ้นด้วย
- คลังสินค้า
- นักฆ่าฮันเตอร์
- Atomizer Strike
- ปืนลูกซอง skimbo
- แจ็คพอต
- ความพร้อม
- เสถียรภาพ
- นักแม่นปืน
7อุปกรณ์แห่งอนาคต
เทคโนโลยีที่น่าเชื่อถือยังช่วยให้มีอุปกรณ์ทางยุทธวิธีและอันตรายใหม่ ๆ ที่สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ได้ ตัวอย่างหนึ่งคือ Seeker Grenade ซึ่งจะยึดติดกับเหยื่อก่อนการระเบิด นอกจากนี้ Black Hole Grenade ยังสร้างกระแสน้ำวนที่จะเปิดโปงและห่อหุ้มศัตรูของคุณ ความเสถียรที่เพิ่มขึ้นของยุทธวิธีและการโจมตีที่โดดเด่นใน Infinite Warfare ยังนำอุปกรณ์กลับเข้าสู่สมการ Pick 10 ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและมีความหมาย
เพิ่มเติม: รายการ Call of Duty: อาวุธสงครามระเบิดและอุปกรณ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
6Scorestreaks
Scorestreaks (แทนที่จะเป็น killstreaks) กลับมาสำหรับ Call of Duty: Infinite Warfare . จะมีการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการกลับมาและการบันทึกคะแนนใหม่ทั้งหมดที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการกระทำที่หลากหลายรวมถึงการสังหารการช่วยเหลือและจุดต่อยอด ทั้งผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆและผู้เล่นหน้าใหม่จะต้อนรับการกลับมาของด่านเก็บคะแนนแบบคลาสสิกเช่น UAV และ Counter UAV นอกเหนือจากตัวเลือกการต่อสู้ใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นเช่นการเรียก R-C8 ที่น่าหวาดหวั่น หุ่นยนต์หุ้มเกราะหนักตัวนี้สามารถเฝ้ามองหลังของคุณผ่านโหมดทหารยามหรือผู้เล่นสามารถพุ่งเข้าไปในฟีดของมันและปล่อยของเสียด้วยตนเองแม้กระทั่งการแข่งขันที่ยากที่สุด
เพิ่มเติม: รายการ Call of Duty: Infinite Warfare Scorestreaks
5แผนที่
ทุกวินาทีมีค่าใน Infinite Warfare ดังนั้นแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนจึงมีสภาพแวดล้อมที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในขณะที่เน้นการมีส่วนร่วมในแนวหน้า เลนและวอลรันได้รับการออกแบบมาอย่างแม่นยำเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ในขณะที่ให้รางวัลโอกาสในการบิน ด้วยการใช้การออกแบบระดับที่เน้นผู้เล่นเป็นสำคัญแผนที่จะเสริมแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายทั้งหมดในขณะที่ขับเคลื่อนแอ็คชั่นสุดมันส์ที่ผู้เล่นของเราชื่นชอบ
สนามรบครอบคลุมพื้นที่กว้างใหญ่ของระบบสุริยะตั้งแต่ทิวทัศน์ของเมืองญี่ปุ่นที่แผ่กิ่งก้านสาขาและทางเดินที่ทอดยาวของสถานีอวกาศขนาดยักษ์ไปจนถึงสถานที่ขุดเจาะของดาวเคราะห์น้อยที่หลอกลวงและถ้ำของไททัน
4ทีมภารกิจ
คุณลักษณะใหม่สำหรับ Call of Duty แฟรนไชส์ผู้เล่นจะมีโอกาสเพิ่มเลเวลโดยการเข้าร่วมทีมภารกิจ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลและเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมได้ ด้วยทีมภารกิจที่ไม่เหมือนใคร 4 ทีมผู้เล่นจะเลือกทีมของพวกเขาตามประเภทและความสามารถของผู้เล่นและสิ่งที่พวกเขาต้องการทำหลังจากนั้นและได้รับ
- JTF วูล์ฟเวอรีน
- Orion Initiative
- ทีมกระบี่ 7
- เจตภูต
แต่ละทีมมีบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ความท้าทายและผู้บัญชาการของตัวเองที่จะช่วยชี้แนะและในบางกรณีก็ผลักดันให้ผู้เล่นทำตามวัตถุประสงค์และทำตามความท้าทายเหล่านั้นให้สำเร็จ ผู้เล่นสามารถปลดล็อก XP เพิ่มเติมและไอเท็มเฉพาะของทีมได้เช่นไอเท็มเครื่องสำอางเฉพาะทีมอุปกรณ์พิเศษ (เช่น FHR - อาวุธ Windfall) และอื่น ๆ อีกมากมาย
3วิสัยทัศน์หลัก
Joe Cecot หัวหน้านักออกแบบหลายคนอธิบายถึง tเขาวิสัยทัศน์หลักของ Call of Duty: Infinite Warfare:
ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การขับเคลื่อนภารกิจการต่อสู้แนวหน้าและการให้รางวัลแก่รูปแบบการเล่นทั้งหมด Infinite Warfare กำลังกำหนดองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดสองประการใน Call of Duty แบบผู้เล่นหลายคน…. เครื่องเล่นและพื้นที่เล่น
เวอร์ชันหลักนี้ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติมทั้งหมดของ Infinite Warfare ตั้งแต่สถานที่ตั้งไปจนถึงแท่นขุดเจาะและเทคโนโลยี
สองModern Warfare มาสเตอร์
เพิ่มมูลค่ามหาศาลให้กับปีนี้ Call of Duty คือการรวมเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของหนึ่งในการเผยแพร่ที่โดดเด่นที่สุดของแฟรนไชส์: ต้นฉบับ สงครามสมัยใหม่ .
หนึ่งในเกมที่ได้รับการกล่าวขานมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty 4: Modern Warfare กลับมาสร้างใหม่ในรูปแบบความละเอียดสูงที่แท้จริงซึ่งมีพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงการแสดงผลตามร่างกายแสงช่วงไดนามิกสูงและอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อนำประสบการณ์คนรุ่นใหม่มาสู่ แฟน ๆ
พัฒนาโดย Infinity Ward เกม Call of Duty 4: Modern Warfare ที่ได้รับรางวัลได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการเปิดตัวสำหรับแอ็คชั่นภาพยนตร์ที่เข้มข้นและได้รับการยกย่องจากสากลว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาล ตอนนี้แฟน ๆ สามารถหวนรำลึกถึงหนึ่งในแคมเปญที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาลซึ่งรวมถึงภารกิจโปรดของแฟน ๆ เช่น All Ghillied Up, Charlie Don’t Surf และ Crew Expendable
นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกับเพื่อน ๆ ในแอคชั่นผู้เล่นหลายคนแบบคลาสสิกที่ปรับแต่งได้ด้วยเกมที่นำเสนอความสามารถของ Prestige เมื่อคุณปลดล็อกอาวุธสิทธิพิเศษและอื่น ๆ อีกมากมาย เล่นบนแผนที่โปรดของแฟน ๆ 10 แผนที่เช่น Crash, Backlot และ Crossfire เมื่อเปิดตัวโดยแผนที่ที่เหลืออีก 6 แผนที่จะวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
1Call of Duty VR
Activision เปิดเผยว่า Jackal Assault ครั้งแรก Call of Duty ประสบการณ์ PlayStation VR จะนำเสนอในปลายปีนี้ถึง Call of Duty:ไม่มีที่สิ้นสุด สงคราม ผู้เล่นบน PS4 เป็นโบนัสเพิ่มเติมฟรี Jackal Assault ทำให้แฟน ๆ อยู่ในห้องนักบินและทำให้พวกเขาอยู่ในการควบคุมของ Jackal ซึ่งเป็นเครื่องบินขับไล่ส่วนตัว Call of Duty:ไม่มีที่สิ้นสุด สงคราม .
แฟน ๆ ที่เข้าร่วม Call of Duty XP มีโอกาสครั้งแรกในการเล่น Jackal Assault ในสถานที่ในงาน ไม่มีคำว่า Jackal Assault จะวางจำหน่ายบนพีซีสำหรับ Oculus Rift หรือ HTC Vive