Fallout 76: 15 งานสร้างที่ดีที่สุดติดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ตั้งแต่มีดไปจนถึงโบนัสแอลกอฮอล์นี่คืองานสร้างที่ดีที่สุดของ Fallout 76 สำหรับเกมเมอร์ทุกคน





(อัปเดตเมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2019 พร้อมด้วยอีกห้าบิวด์ที่รวมการอัปเดตสำหรับ Fallout 76)






ผู้เล่นจำนวนมากยังคงเดินผ่าน Appalachians ในช่วงหลังการเปิดเผยของ ออกมาเสีย 76 และ ณ จุดนี้ผู้เล่นหลายคนได้รวบรวมคะแนนสูงสุดเพื่อใช้จ่ายใน S.P.E.C.I.A.L. สถิติ เมื่อถึงเลเวล 50 คุณจะได้รับคะแนนทักษะทั้งหมดที่คุณจะได้รับ (และอาจมีการกลายพันธุ์ระหว่างทางและแม้ว่าพวกเขาจะถูกทิ้งไว้ในคู่มือการสร้างนี้ แต่ก็สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ได้ สำหรับการสร้าง) โดยปรับระดับที่ 56 คะแนนเพื่อกระจายไปทั่วทั้งเจ็ดสถิติที่แตกต่างกัน แต่ละแต้มที่คุณใช้จ่ายในสถิติจะให้คุณมีช่องอีกช่องหนึ่งที่คุณสามารถใส่การ์ดสิทธิพิเศษได้ การ์ดพิเศษเหล่านี้ให้ความสามารถและโบนัสที่แตกต่างกันและสามารถอัพเกรดได้โดยการรวมการ์ดประเภทเดียวกันเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มโบนัสที่ให้ มีงานสร้างที่สนุกและน่าสนใจมากมายที่คุณสามารถทำได้เมื่อคุณเต็มใจที่จะเจาะลึกลงไปในส่วนลึกของการ์ดเหล่านี้ดังนั้นมาดูกันเลย:



ที่เกี่ยวข้อง: สุดยอดคู่มือการกลายพันธุ์ใน Fallout 76

อัปเดตล่าสุด: 27 ธันวาคม 2019 พร้อมด้วยอีกห้าบิวด์ที่จะรวมการอัปเดตสำหรับ Fallout 76






สิบห้ากลาดิเอเตอร์

โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ระยะประชิดที่ชอบอาวุธมือเดียวทั้งแบบไม่มีอาวุธหรือแบบสองมือ โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับใช้กับ Power Armor แต่ถ้าคุณไม่ต้องการใช้ Power Armor คุณสามารถเปลี่ยนสิทธิพิเศษได้อย่างง่ายดาย



ความแข็งแกร่ง - 12 (Gladiator 1, Blocker 3, Incisor 3, Expert Gladiator 1, Master Gladiator 1, Martial Artist 3)






PERCEPTION - 4 (หักเห 4)



ความอดทน - 3 (โครงกระดูกอดามันเทียม 3)

CHARISMA - 9 (Lone Wanderer 3, Suppressor 3, Field Surgeon)

ความฉลาด - 9 (การปฐมพยาบาล 3, ผู้ใช้ขั้นสูง 3, กำลังแบบพกพา 3)

ความคล่องตัว - 13 (Marathoner 3, Dodgy 3, Adrenaline 5, Action Girl / Action Boy 3)

โชค - 6 (Serendipity 3, Ricochet 3)

14SLUGGER

โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ระยะประชิดที่ชอบอาวุธสองมือกับตัวเลือกอื่น ๆ สิ่งปลูกสร้างนี้บินไปด้านหน้าของ Power Armor ทำให้คุณเห็นถึงสิทธิพิเศษที่จำเป็นสำหรับการสร้างระยะประชิดที่คุณต้องการทิ้งชุดเกราะไว้ที่บ้าน

[ให้เครดิตกับ Jordan Forward สำหรับการสร้าง]

ความแข็งแกร่ง - 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisor 3, Master Slugger 3)

PERCEPTION - 1 (เรืองแสง 1)

ความอดทน - 11 (Ironclad 5, Vaccinated 3, Rad Resistant 3)

CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Lone Wanderer 3)

ความฉลาด - 2 (Nerd Rage 2)

ความคล่องตัว - 11 (Adrenaline 5, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Evasive 2)

โชค - 5 (ยีนที่มีแป้ง 2, โล่ขยะ 3)

13FISTS OF FURY

หากคุณมีความเห็นว่าอาวุธมีไว้สำหรับคนขี้ขลาดนี่คืองานสร้างสำหรับคุณ สร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ทุกรูปแบบโดยไม่มีอาวุธโครงสร้างนี้จะทำให้คุณเข้าใกล้และแกว่งไปมาด้วยอาวุธเดียวที่คุณเกิดมานั่นคือหมัดของคุณ

[ให้เครดิตกับ Jordan Forward สำหรับการสร้าง]

ความแข็งแกร่ง - 14 (Barbarian 2, Martial Artist 3, Iron Fist 3, Blocker 3, Incisor 3)

PERCEPTION - 4 (หักเห 4)

ความอดทน - 12 (Adamantium Skeleton 3, Radicool 1, Lifegiver 3, Ironclad 5)

CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Tenderizer 3)

ความฉลาด - 5 (Nerd Rage 3, First Aid 2)

ความคล่องตัว - 11 (Adrenaline 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Action Girl / Action Boy, 3)

โชค - 3 (Bloody Mess 3)

12SNIPER

งานสร้างนี้เป็นสิ่งที่ดูเหมือน: มันทำให้งานสำเร็จโดยที่คุณไม่ต้องตกอยู่ในอันตรายเป็นอย่างมาก ข้อดีของปืนลูกซองบางอย่างถูกรวมไว้ด้วยเนื่องจากคุณไม่สามารถระมัดระวังได้มากเกินไปและยังคงประสิทธิภาพของสิทธิประโยชน์ของอาวุธที่ไม่ใช่อัตโนมัติ

ความแข็งแกร่ง - 9 (Scattershot 3, Shotgunner 3, Expert Shotgunner 3)

PERCEPTION - 15 (Sniper 3, Tank Killer 3, Rifleman 3, Expert Rifleman 3, Master Rifleman 3)

ความอดทน - 8 (Lead Belly 3, Thirst Quencher 3, Dromedary 2)

CHARISMA - 3 (Lone Wanderer 3)

ความฉลาด - 6 (Gunsmith 5, Weapon Artisan 1)

ความคล่องตัว - 10 (Action Girl / Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Operative 3)

LUCK - 5 (โชคจากการจับฉลาก 3, Tormentor 2)

สิบเอ็ดถัง

สำหรับผู้ชื่นชอบ Power Armor ที่นั่นนี่คือโครงสร้างที่ทำให้คุณอยู่ตรงหน้าและเป็นศูนย์กลางของการกระทำ ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากอาวุธหนักในขณะเดียวกันก็ต้องแน่ใจว่าคุณเป็นเป้าหมายหลักสำหรับศัตรูที่จะโจมตีแทนที่จะเป็นเพื่อนของคุณ โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับเล่นกับทีมอย่างแน่นอน หากคุณเล่นด้วยตัวเองคุณอาจต้องการหาการ์ดเหล่านั้นมาทดแทน

[ให้เครดิตกับ Jordan Forward สำหรับการสร้าง]

ที่เกี่ยวข้อง: Fallout 76: สถานที่ตั้งเกราะพลังทั้งหมดที่เป็นที่รู้จัก

ความแข็งแกร่ง - 15 (Blocker 3, Bullet Shield 3, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3)

การรับรู้ - 5 (Exterminator 3, Glow Sight 2)

ความอดทน - 4 (Adamantium Skeleton 1, Nocturnal Fortitude 1, Rejuvenated 2)

CHARISMA - 8 (บอดี้การ์ด 1, Magnetic Personality 2, Strange in Numbers 1, Suppressor 3, Tenderizer 1)

ความฉลาด - 9 (การปฐมพยาบาล 3, Power Patcher 3, เสถียร 3)

ความคล่องตัว - 4 (Action Girl / Action Boy 3, Adrenaline 1)

โชค - 11 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, One Gun Army 3, Starched Genes 2)

10เสพติด

หากคุณสนใจที่จะดูเคมีและแอลกอฮอล์เพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัสที่พวกเขาสามารถนำมาได้ก็ไม่ต้องมองหาที่ไหนอีกแล้ว สร้างขึ้นโดยใช้เคมีและแอลกอฮอล์และโชคดีไปพร้อมกันนี่อาจไม่ใช่งานสร้างที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ก็เหมาะสำหรับการหัวเราะ

ที่เกี่ยวข้อง: ผู้เล่น Fallout 76 สามารถกลั่นวิสกี้ของตัวเองได้ตั้งแต่วันที่ 12 มีนาคม

ความแข็งแรง - 12 (การเดินทางเภสัช 3, หลังที่แข็งแกร่ง 4, แพ็คแรท 3, เฟรมที่แข็งแรง 2,)

PERCEPTION - 1 (สีเขียว Thumb 1)

ความอดทน - 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)

CHARISMA - 6 (Party Girl / Party Boy 3, Quack Surgeon 1, Happy Go Lucky 2)

ความฉลาด - 1 (นักเคมี 1)

ความคล่องตัว - 7 (Thru-Hiker 3, Goat Legs 2, Action Girl / Action Boy 2)

LUCK - 15 (Last Laugh 1, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3, Mysterious Savior 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)

9เพื่อนรัก

สิ่งนี้ออกไปสำหรับผู้เล่นทุกคนที่นึกถึงเพื่อนร่วมทีมเป็นอันดับแรก หากคุณสบายใจที่จะแขวนคอและมุ่งเน้นไปที่การดูแลให้เพื่อนร่วมทีมของคุณมีชีวิตอยู่ (หรือฟื้นฟูพวกเขาถ้าพวกเขาไม่ทำ) สิ่งนี้เหมาะสำหรับคุณ มันมาพร้อมกับโบนัสเพิ่มเติมของความสามารถในการบรรทุกขยะทั้งหมดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย

STRENGTH - 8 (Strong Back 3, Pack Rat 3, Travelling Pharmacy 2)

PERCEPTION - 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)

ความอดทน - 7 (การสังเคราะห์ด้วยแสง 2, Sun Kissed 2, Lifegiver 3)

CHARISMA - 15 (บอดี้การ์ด 3, ผู้ใจบุญ 3, ทีมแพทย์ 3, ศัลยแพทย์ต้มตุ๋น 1, มือรักษา 1, ไฟมิตร 1, EMT 3)

ความฉลาด - 7 (การปฐมพยาบาล 3, แฮ็กเกอร์, แฮ็กเกอร์ผู้เชี่ยวชาญ, แฮ็กเกอร์หลัก, เครื่องขูด)

ความคล่องตัว - 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)

โชค - 7 (Dry Nurse 1, Pharma Farma 3, Scrounger 3)

8ผู้ประกอบการ

สำหรับผู้ที่ต้องการอนาคตในฐานะผู้ประกอบการลองดูงานสร้างนี้ สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์และวัสดุให้กับผู้เล่นคนอื่นโครงสร้างนี้ช่วยในการสร้างไอเท็มคุณภาพสูงที่คุณสามารถขายได้ในราคาที่ค่อนข้างแพง - er, bottlecap

[ให้เครดิตกับ Jordan Forward สำหรับการสร้าง]

STRENGTH - 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, Pack Rat 3, Strong Back 3, Travelly Pharmacy 3)

PERCEPTION - 4 (Butcher's Bounty 1, Crack Shot 2, Green Thumb 1)

ความอดทน - 4 (Ghoulish 1, Adamantium Skeleton 3)

CHARISMA - 13 (บอดี้การ์ด 4, Happy Camper 2, Hard Bargain 3, Travel Agent 1, Lone Wanderer 3)

ความฉลาด - 14 (รวมแบตเตอรี่ 1, อาวุธแปลกใหม่ 2, มือปืน 4, นักรบชั่วคราว 5, วิทยาศาสตร์ 2)

ความคล่องตัว - 4 (Light Footed 1, Dead Man Sprinting 1, Thru-Hiker 2)

โชค - 5 (ทำได้! 1, ดีกับเกลือ 2, ฟาร์มาฟาร์มา 1, สเกรนเจอร์ 1)

7ปืน

คุณลืมใบหน้าของพ่อของคุณไปแล้ว หรืออย่างน้อยถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็น Gunslinger คุณก็มี สำหรับทุกคนที่ต้องการใช้ปืนพกและปืนพกเท่านั้น มีปืนพกหลากหลายประเภทให้คุณมีไว้ข้างกายในทุกสถานการณ์ นอกจากนี้ยังมี perks ระเบิดที่นี่เพื่อประโยชน์ของพันธุ์

STRENGTH - 8 (Pack Rat 3, Sturdy Frame 2, Ordnance Express 3)

PERCEPTION - 8 (Crack Shot 3, Fire in the Hole 3, Grenadier 2)

ความอดทน - 1 (สังเคราะห์ด้วยแสง 1)

CHARISMA - 4 (บอดี้การ์ด 4 (หรือ Lone Wanderer 3))

ความฉลาด - 10 (Gunsmith 5, Demolitions Expert)

ความคล่องตัว - 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 และ Master Gunslinger หรือ Master Guerilla 3)

LUCK - 6 (โชคจากการจับฉลาก 3, Quick Hands 3)

6วี. เอส.

วี. เอส. อาจไม่ค่อยดีนัก ออกมาเสีย 76 เหมือนในภาคก่อน ๆ ของแฟรนไชส์ ​​Fallout แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันไร้ประโยชน์ หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับ V.A.T.S. สร้างแล้วให้ดู!

STRENGTH - 3 (แพ็คแรท 3)

PERCEPTION - 15 (การรับรู้ 2, Concentrated Fire 3, Rifleman 1, Expert Rifleman 1, Master Rifleman 2, Penetrator 3, Tank Killer 3)

ความอดทน - 4 (โครงกระดูกอดามันเทียม 3, การสังเคราะห์ด้วยแสง 1)

CHARISMA - 2 (Lone Wanderer 1)

ความฉลาด - 5 (Gunsmith 5)

ความคล่องตัว - 12 (Action Girl / Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)

LUCK - 15 (คริติคอลที่ดีกว่า 3, ผู้มีความรู้เชิงวิพากษ์ 3, Four Leaf Clover 3, Grim Reaper's Sprint 3, Mysterious Stranger 3)

5ตีหนัก

อีกโครงสร้างหนึ่งโดยเน้นที่ความเสียหายระยะประชิดมากเกินไปโครงสร้างนี้สามารถสร้างความเสียหายได้เกิน 30 หรือมากกว่าในการโจมตีหนึ่งครั้งไปยังศัตรู (ในสถานการณ์ที่เหมาะสม) (ให้เครดิต KingofPSU สำหรับการสร้าง)

ความแข็งแกร่ง - 15 (Expert Slugger 3, Incisor 3, Martial Artist 3, Master Slugger 3, Slugger 3)

PERCEPTION - 6 (เรืองแสง 3)

ความอดทน - 6 (Radicool 1, Revenant 2, Solar Powered 3)

CHARISMA - 7 (Party Girl / Boy 3, Strange In Numbers 1, Tenderizer 3)

ความฉลาด - 3 (Nerd Rage 3)

ความคล่องตัว - 11 (Adrenaline 5, Gun Fu 3, Ninja 3)

โชค - 8 (Better Criticals 3, Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

4คอมมานโดการซ่อน

สำหรับใช้เมื่อต้องการติดเงามืด แต่ยังอยากใช้อาวุธที่เหนือกว่าอีกนิดอย่างไม่น่าให้อภัย (ให้เครดิตกับผู้ใช้ reddit VladGordiienko สำหรับการสร้าง)

ความแข็งแรง - 8 (Bandolier 2, Pack Rat 3, Travelling Pharmacy 3)

PERCEPTION - 12 (Commando 3, Concentrated Fire 3, Expert Commando 3, Master Commando 3)

ความอดทน - 1 (Dromedary 1)

CHARISMA - 2 (ศัลยแพทย์ภาคสนาม 2)

ความฉลาด - 5 (Gunsmith 5)

ความคล่องตัว - 15 (Action Girl / Boy 3, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Thru-Hiker 2, White Knight 3)

โชค - 13 (Bloody Mess 3, Critical Savvy 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 2, Starched Genes 2)

3ช็อตกันขโมย

โครงสร้างการซ่อนตัวอื่น (ธีมกำลังพัฒนาที่นี่) โครงสร้างนี้ต้องการให้คุณได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวโดยไม่ถูกตรวจพบ แต่การทำเช่นนั้นจะให้รางวัลคุณด้วยการยิงปืนลูกซองที่สร้างความเสียหายอย่างร้ายแรง (อย่าลืมโยนผู้ปราบปรามไปที่นั่นก่อน)

ความแข็งแกร่ง - 15 (Bandolier 2, Expert Shotgunner 3, Master Shotgunner 3, Pack Rat 1, Scattershot 3, Shotgunner 3)

PERCEPTION - 6 (Glow Sight 1, Night Eyes 2, Skeet Shooter 3)

ความอดทน - 1 (โครงกระดูกอดามันเทียม 1)

CHARISMA - 2 (ศัลยแพทย์ภาคสนาม 2)

ความฉลาด - 8 (Gunsmith 5, Weapon Artisan 3)

ความคล่องตัว - 15 (Action Boy / Girl 3, Adrenaline 5, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3)

โชค - 9 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3)

สองฉันหมายถึงธุรกิจ

โครงสร้างนี้ช่วยให้ทุกคนรอบตัวรู้ว่าคุณไม่ได้ยุ่ง หนักมาก (ฮะเข้าใจมั้ย?) เน้นไปที่การใช้อาวุธที่หนักที่สุดโครงสร้างนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณจะต้องชกต่อยอยู่เสมอ นอกจากนี้คุณยังมีคะแนนเหลืออีกสองคะแนน!

ความแข็งแกร่ง - 15 (Bandolier 2, Bear Arms 1, Bullet Shield 1, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3, Pack Rat 2)

การรับรู้ - 3 (Night Eyes 2, Night Person 1)

ความอดทน - 1 (โครงกระดูกอดามันเทียม 1)

CHARISMA - 2 (ศัลยแพทย์ภาคสนาม 2)

ความฉลาด - 14 (การปฐมพยาบาล 3, Gunsmith 5, Power Patcher 3, Stabilized 3)

ความคล่องตัว - 11 (Action Girl / Boy 5, Adrenaline 5, Thru-Hiker 3)

โชค - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

1มาที่นี่ (บูม)

คุณจะได้รับส่วนสำคัญ คุณทำให้สิ่งต่างๆเติบโตขึ้น พวกเขาตายคุณไม่ทำ (หวังว่า)

ความแข็งแกร่ง - 15 (Bandolier 2, Barbarian 3, Bear Arms 3, Bullet Shield 3, Lock and Load 3, Pack Rat 1)

การรับรู้ - 5 (Grenadier 2, Night Eyes 2, Night Person 1)

ความอดทน - 3 (โครงกระดูกอดามันเทียม 3)

CHARISMA - 2 (ศัลยแพทย์ภาคสนาม 2)

ความฉลาด - 15 (ผู้เชี่ยวชาญด้านการรื้อถอน 5, การปฐมพยาบาล 3, มือปืน 5, พาวเวอร์แพทเชอร์ 2)

ความคล่องตัว - 8 (Action Girl / Boy 3, Adrenaline 5)

โชค - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)