Bethesda Softworks เผยแพร่วันที่เริ่มต้นอย่างเป็นทางการสำหรับการทดสอบเบต้าบน Fallout 76 โดยมีวันที่ที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่น Xbox, PS4 และ PC
เช่นเดียวกับผู้โชคดีเพียงไม่กี่คนที่ Vault-Tech เลือกให้เพลิดเพลินไปกับอนาคตใหม่ใต้ดินผู้โชคดีเพียงไม่กี่คน ออกมาเสีย แฟน ๆ จะได้รับโอกาสในการเล่น ออกมาเสีย 76 หลายสัปดาห์ก่อนคนอื่น ๆ MMORPG ที่รอคอยมานานมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายนแม้ว่าจะมีการประกาศก่อนหน้านี้ว่าผู้เล่นบางคนจะได้รับอนุญาตให้ทดสอบเกมเบต้าก่อนหน้านั้น ตอนนี้ Bethesda Softworks ได้ยืนยันแล้วว่าการทดสอบจะเริ่มขึ้นเมื่อใดแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะเข้าถึงได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่พวกเขาใช้เล่นเกม
25 ปีหลังจากสงครามนิวเคลียร์ที่ทำลายโลกของ ออกมาเสีย, ออกมาเสีย 76 เป็นเกมผู้เล่นหลายคนเกมแรกในแฟรนไชส์ RPG หลังหายนะที่ได้รับความนิยม เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในดินแดนรกร้างของเวสต์เวอร์จิเนียเกมจะเน้นไปที่กลุ่มคนที่ถูกปิดผนึกในที่พักพิงใต้ดิน (เช่น Vault 76) ด้วยความคาดหวังที่จะสร้างสังคมอเมริกันขึ้นมาใหม่ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในผู้เอาชีวิตรอดที่กล้าหาญเหล่านี้รวมกลุ่มกันเพื่อสำรวจโลกใหม่ที่กล้าหาญนี้และเอาชีวิตรอดจากอันตรายต่างๆที่รอพวกเขาอยู่รวมถึงผู้บุกรุกที่ดุร้ายสัตว์ยักษ์และสิ่งที่น่ารังเกียจจากกัมมันตภาพรังสีเช่นผีปอบและมนุษย์กลายพันธุ์
ที่เกี่ยวข้อง: Bethesda กำลังวางแผนสำหรับ Fallout 76 เป็นครั้งสุดท้ายตลอดไป
ผู้เล่น Xbox จะมีความได้เปรียบเหนือคนอื่น ๆ เล็กน้อยซึ่งสามารถเข้าถึงได้ ออกมาเสีย 76 ในวันที่ 23 ตุลาคมผู้เล่นเกม PlayStation 4 และ PC จะไม่ได้รับโอกาสเล่น B.E.T.A. จนถึงวันที่ 30 ตุลาคมเกมจะไม่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงในช่วง B.E.T.A. เวที. แต่เซิร์ฟเวอร์จะเปิดให้บริการในช่วงเวลา จำกัด เพื่อประกาศให้ B.E.T.A. ผู้ทดสอบในภายหลัง
นิวส์วีค รายงานเกี่ยวกับปัญหาอื่นที่อาจทำให้เกิดความขัดแย้งระหว่างนักเล่นเกมที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มต่างๆ นอกจาก ออกมาเสีย 76 Bethesda Softworks ไม่สามารถดาวน์โหลดผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลบน Steam ได้ แต่ Bethesda Softworks เพิ่งยืนยันว่าเกมจะมีเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากสำหรับผู้เล่น Xbox, PS4 และ PC ไม่มีข้อบ่งชี้ว่า บริษัท เคยวางแผนที่จะทำให้การเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างกันเป็นไปได้ในภายหลัง
ด้วยลักษณะที่ทะเยอทะยานของ ออกมาเสีย 76 นี่แทบจะไม่น่าแปลกใจเลย การพัฒนา MMORPG ในหลายแพลตฟอร์มเป็นงานที่สำคัญอยู่แล้วและด้วยการที่ Sony เพิ่งเห็นด้วยกับการอนุญาตให้แพลตฟอร์มอื่นแชร์เซิร์ฟเวอร์เกมออนไลน์กับผู้เล่นในเกมเช่น Fortnite, นักพัฒนาที่ Bethesda Softworks ไม่เคยมีเหตุผลที่จะสงสัยว่าพวกเขาจะต้องพัฒนาการเชื่อมต่อข้ามแพลตฟอร์มมาก่อน ระบุว่าอาจจะต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งก่อน ออกมาเสีย 76 มีความเสถียรอย่างสมบูรณ์ดูเหมือนว่า Bethesda Softworks จะต้องการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดจากสิ่งที่พวกเขาได้วางแผนไว้ก่อนที่จะพยายามใช้คุณสมบัติใหม่เช่นการเล่นไขว้ในเกม
เพิ่มเติม: Fallout 76: 10 ข่าวลือยืนยันว่าเป็นจริง (และ 10 เราหวังว่าจะไม่ใช่)
แหล่งที่มา: Bethesda Softworks , นิวส์วีค