อนาคตของ Fatal Frame ขึ้นอยู่กับ Nintendo แต่ผู้ผลิตยังไม่ยอมแพ้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Keisuke Kikuchi ผู้ผลิต Fatal Frame กล่าวถึงความหวังในอนาคตของซีรีส์นี้ แต่บอกว่าการตัดสินใจขึ้นอยู่กับ Nintendo ทั้งหมด





เฟรมร้ายแรง ซึ่งเป็นที่รู้จักในภูมิภาคอื่น ๆ ทั่วโลกในชื่อ โครงการ Zero มีผลงานการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นในประเทศตะวันตกพูดอย่างน้อยก็มีเพียงไม่กี่รายการและการรีเมคที่ได้เห็นการเปิดตัวนอกประเทศญี่ปุ่น ในขณะที่เขาทำงานอย่างหนักในการดัดแปลงภาพยนตร์ไลฟ์แอ็คชั่นที่กำลังจะมาถึง แต่ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Keisuke Kikuchi กล่าวว่าเขายังคงมีความหวังสำหรับ อนาคตของ เฟรมร้ายแรง แม้ว่าในท้ายที่สุดการตัดสินใจที่จะพัฒนาต่อในรายการเพิ่มเติมจะไม่อยู่ในมือของเขา






ล่าสุด เฟรมร้ายแรง หัวข้อ, หญิงสาวแห่งน้ำดำ เปิดตัวบน Wii U ของ Nintendo ในปี 2015 และได้รับคะแนนรีวิวโดยเฉลี่ยทั่วกระดาน ตั้งแต่นั้นมา Yuri Kozukata ตัวเอกของ หญิงสาวแห่งน้ำดำ ได้ปรากฏตัวในฐานะถ้วยรางวัลแอสซิสต์ใน Super Smash Bros. อัลติเมท บน Nintendo Switch แฟน ๆ ที่เติมน้ำมันหวังว่าจะมีรายการใหม่บน Nintendo Switch ในบางช่วงเวลา



ที่เกี่ยวข้อง: Classic DOOM Remade เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด PS1 ดูน่าทึ่ง

ตอนนี้ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Nintendo ทุกอย่าง Keisuke Kikuchi ได้เปิดใจเกี่ยวกับความหวังของเขาที่มีต่อซีรีส์นี้ว่า 'e แม้ว่าฉันจะมีความหวังเหล่านี้ แต่นี่เป็นซีรีส์ที่ Nintendo เผยแพร่ให้เราและฉันจัดการเฉพาะการพัฒนาเท่านั้น ดังนั้นแม้ว่าฉันจะบอกว่าฉันต้องการสร้างเกมอีกเกม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะเกิดอะไรขึ้นเสมอไป 'เมื่อถามถึงความเป็นไปได้สำหรับการเผยแพร่ซ้ำของชื่อเก่าเช่น Fatal Frame: Crimson Butterfly หรือ Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse เพื่อหาทางไปยังคอนโซลล่าสุดของ Nintendo Kikuchi กล่าวว่า ' สำหรับ Fatal Frame 2 และ 4 นั้น Nintendo เป็นผู้ดูแลสิทธิ์ในการเผยแพร่ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดในเรื่องนั้นอย่างแน่นอน ' นอกเหนือจากการทำงานในภาพยนตร์ฮอลลีวูดแล้ว Kikuchi ยังกล่าวว่าเขาต้องการที่จะนำแฟน ๆ ชาวตะวันตกไม่เพียง แต่ภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมที่สามารถติดตามได้ด้วยโดยนำเสนอความหวังที่ริบหรี่ที่สุดสำหรับการพัฒนาในอนาคต






Kikuchi เสริมว่าเหตุผลหนึ่งที่เขาไม่สามารถดูแลรายการเพิ่มเติมในไฟล์ เฟรมร้ายแรง ซีรีส์เป็นเพราะความรับผิดชอบของเขากับแผนก Gust Co. Ltd. ของ Koei Tecmo ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Ar Tonelico, Nights of Azure, และ การประชุมเชิงปฏิบัติการ ชุด. เนื่องจากเขาดูแลการพัฒนาของ Gust เป็นส่วนใหญ่ Kikuchi กล่าวว่าการจัดหาทีมสำหรับการพัฒนา เฟรมร้ายแรง คงจะยาก แต่เขา 'ไม่เคยล้มเลิกความคิดนี้เลย' เมื่อไม่นานมานี้ทีมงานของ Gust ได้ทำงานอย่างหนักในการพัฒนาเกมที่สร้างจากซีรีส์อนิเมะยอดฮิต เทพนิยาย ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2020



เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ Kikuchi ไม่สามารถยืนยันแผนการที่จะเกิดขึ้นสำหรับผู้เป็นที่รักได้ เฟรมร้ายแรง ซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการไม่มีชื่อที่คล้ายกันในตลาด ผู้ที่ชื่นชอบการเอาชีวิตรอด - สยองขวัญยังคงสามารถเพลิดเพลินกับชื่อเรื่องเช่น อยู่ได้นานกว่า , Resident Evil , คนต่างด้าว: การแยก หรือชื่อที่น่ากลัวอื่น ๆ อีกมากมายบน Nintendo Switch ของพวกเขา แต่ดูเหมือนว่าความสามารถที่แตกต่างของ เฟรมร้ายแรง ซีรีส์จะยังคงพลาดอย่างมากสำหรับอนาคตอันใกล้






ที่มา: Nintendo ทุกอย่าง