FFXIV Endwalker: การเปลี่ยนแปลงงานที่สำคัญทั้งหมดในภาคเสริมใหม่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

FFXIV: Endwalker จะอัปเดตแต่ละบทบาทและงานในเกม บางตัวมีการปรับปรุงครั้งใหญ่และส่วนอื่นๆ เพิ่มเติมเล็กน้อย แต่แต่ละส่วนก็มีการสูดอากาศบริสุทธิ์





Final Fantasy X IV: เอ็นด์วอล์คเกอร์ จะเพิ่มเนื้อหาใหม่มากมายให้กับ MMORPG นอกเหนือจากการทำงานใหม่และปรับปรุงบทบาทและคลาสงานในปัจจุบันของเกม วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของส่วนเสริมถูกย้ายไปที่ 7 ธันวาคม ในขณะที่การเข้าถึงก่อนกำหนดมีกำหนดอย่างไม่แน่นอนในวันที่ 3 ธันวาคม เอ็นด์วอล์คเกอร์ การเปิดตัว Square Enix ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการทำงานและบทบาทของปาร์ตี้ เนื่องจากเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา การเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ เอฟเอฟไอวี: เอ็นด์วอล์คเกอร์ เผยแพร่






ก่อนหน้าเพิ่มขึ้นถึง FFXIV ระดับสูงสุดของเลเวลมักจะใกล้เคียงกับภารกิจที่ปลดล็อกทักษะเพิ่มเติมสำหรับตัวละคร ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ จะไม่มีการเพิ่มภารกิจงานเพิ่มเติม แต่จะมีภารกิจใหม่สำหรับแต่ละบทบาทในปาร์ตี้ทั้งห้า: รถถัง, ผู้รักษา, DPS ระยะไกลเวทย์, DPS ระยะไกลทางกายภาพ และ DPS ระยะประชิด ไม่เหมือน Final Fantasy XIV: Shadowbringers , การทำภารกิจตามบทบาทให้สำเร็จจะไม่มีความจำเป็นในการดำเนินการผ่าน Endwalke เควสเนื้อเรื่องหลักของ r



ที่เกี่ยวข้อง: FFXIV: ทุกครั้งที่ Alphinaud และ Alisaie เปลี่ยนงาน

ที่สุด FFXIV งานโดยไม่คำนึงถึงบทบาทจะมีการปรับเวลาร่ายสกิลหลักเป็น 60 วินาทีหรือ 120 วินาที Black Mages และ Ley Lines เป็นข้อยกเว้น เหลือเวลา 90 วินาที ตามหลักการแล้วการเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ของทักษะจะทำให้ผู้เล่นซิงค์ข้อมูลต่างๆ เช่น บัฟระดับปาร์ตี้ได้ง่ายขึ้น






รถถังใน FFXIV: Paladin (PLD) คลาสอาชีพที่เปลี่ยนไปใน Endwalker

ดิ FFXIV บทบาทของรถถังจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ยกระดับสนามเด็กเล่นระหว่างงานทั้งสี่ เช่น ระยะใกล้ช่องว่างที่ไม่ซ้ำกันของแต่ละคนจะได้รับช่วง 20-yalm (Yalms มีระยะทางเท่ากับหลาใน FFXIV .) บัฟลดความเสียหายที่ใช้ในเวลาที่เหมาะสมจะให้ประโยชน์มากขึ้น ดังนั้นสิ่งนี้ควรส่งเสริมให้รถถังจำไว้ใช้การกระทำเหล่านั้น การโจมตีระยะไกลจะไม่ทำลายคอมโบระยะประชิดของ Tank อีกต่อไป: คุณภาพชีวิตที่ดีจะเปลี่ยนไป FFXIV นอกเหนือไปจากอื่น ๆ s. devs ยังระบุด้วยว่า ' จะมีความเท่าเทียมกันระหว่างคุณสมบัติความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ของอาวุธที่ระดับไอเท็มเดียวกันและการเปลี่ยนแปลงที่มาพร้อมกับพลังการดำเนินการ '.



โดยพื้นฐานแล้วความเท่าเทียมกันหมายถึงการปรับสมดุลและผู้เล่นจะไม่ต้องกังวลเรื่องนี้มากเกินไป เนื่องจากจะทำให้อุปกรณ์มีความสมดุลและความเรียบง่ายมากขึ้น อาวุธรถถังบางส่วนใน FFXIV มีทั้งความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ แม้ว่าคำแนะนำในเกมจะไม่จำเป็นต้องแสดงก็ตาม Curtana Zenith แบบคลาสสิกซึ่งเป็นไอเท็มระดับ 90 Paladin ดาบมี 46 ดาเมจกายภาพและ 35 ดาเมจเวทย์เป็นต้น






สิ่งใดที่เท่าเทียมกันจะทำให้สถิติสอดคล้องกันในทุกรายการระดับ 90 อาวุธรถถังใน ไฟนอลแฟนตาซี XIV . การกระทำบางอย่างอาจลดระดับลงจากสถานะใดสถานะหนึ่ง แต่ศักยภาพของแต่ละคนจะถูกปรับเพื่อรักษาสมดุลที่เหมาะสม



ที่เกี่ยวข้อง: FFXIV: Endwalker Early Access วันที่เริ่มต้น เวลา และวิธีเข้าร่วม

Paladin ลูกโปสเตอร์ของ FFXIV: เอนเดอร์วอล์คเกอร์ , จะทำให้การกระทำของ Requiescat มีผลเท่ากันโดยไม่คำนึงถึง MP ที่เหลืออยู่ พวกเขาจะมีคอมโบการโจมตี 3 แบบที่เริ่มต้นด้วย Confiteor และจบลงด้วยสายฝนศักดิ์สิทธิ์ที่เห็นใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ วิดีโอแสดงตัวอย่างการดำเนินการกับงาน การแทรกแซงของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 5 yalm เพื่อนำไปสู่มาตรฐาน 20 yalm Tank ใหม่

Warrior (WAR) เปลี่ยนคลาสอาชีพใน FFXIV: Endwalker

เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ Warrior จะถูกเรียกใช้และรีเฟรชโดยคอมโบ AoE ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ . ช่องว่างที่ใกล้ชิดกับ Onslaught และ Upheaval จะไม่ทำให้ Beast Gauge หมดอีกต่อไป และ Onslaught จะมี 3 ชาร์จ ส่วนขยายนี้จะเพิ่มแอคชั่นใหม่ Primal Rend ต่อจาก Inner Release ต้องขอบคุณการเปลี่ยนแปลงทั่วไปของรถถัง Warriors สามารถโยน Tomahawk ระยะไกลได้โดยไม่ทำลายคอมโบระยะประชิด

Dark Knight (DRK) คลาสอาชีพที่เปลี่ยนไปใน FFXIV: Endwalker

FFXIV: เอนเดอร์วอล์คเกอร์ Dark Knight ของ Dark Knight จะยังคงเหมือนเดิม โดยมีสกิลสร้างความเสียหายใหม่ๆ ทักษะ Salted Earth ของพวกเขาจะเปิดใช้งานทันทีรอบตัวพวกเขา และทำให้มีการดำเนินการใหม่ เกลือและความมืด ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่ยืนอยู่ใน Salted Earth Shadowbringer แอคชั่น Dark Knight ใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามา และ Simulacrum ที่เป็นเงาของพวกมันก็จะได้รับความสามารถในการใช้งานด้วย Dark Knights จะได้รับ Oblation เป้าหมายเดี่ยวใหม่ บัฟป้องกันใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ . ในส่วนของนายพล FFXIV เปลี่ยนงาน ระยะ Plunge จะเพิ่มขึ้นเป็น 20 yalm คูลดาวน์ของ Delirium จะลดลงเหลือ 60 วินาที แต่ระยะเวลาของมันจะเพิ่มขึ้นเป็น 30

Gunbreaker (GNB) คลาสอาชีพที่เปลี่ยนไปใน FFXIV: Endwalker

กันเบรกเกอร์ใน FFXIV: เอนเดอร์วอล์คเกอร์ จะมีระยะเวลา Superbolide เพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาทีสำหรับช่วงเวลาพิเศษเล็กน้อยเพื่อทำให้ Healers ของพวกเขาหวาดกลัว การกระทำของ Savage Claw และ Wicked Talon จะเปลี่ยนเป็น Gnashing Fang เมื่อเปิดใช้งาน โดยใช้ปุ่มเดียวกันร่วมกัน Gunbreakers จะสามารถใช้ Continuation ได้หลังจาก Burst Strike ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ พวกเขาจะมีคาร์ทริดจ์สูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 3 ที่ระดับ 88 ทักษะระดับ 90 ของพวกเขา Double Down โจมตีเป้าหมายแรกด้วยพลังทำลาย 1200 ศัตรูที่อยู่ในระยะต่อมาจะได้รับความเสียหายน้อยลง 20%

FFXIV Healers: White Mage (WHM) คลาสอาชีพที่เปลี่ยนไปใน Endwalker

ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ บทบาท Healer โดยรวมจะได้รับการเปลี่ยนแปลง นอกเหนือจากการเพิ่ม Sage ใหม่ FFXIV งาน . งาน Healer แต่ละงานจะมีการกระทำใหม่ที่ใช้บัฟเป้าหมายเดียว ทักษะโจมตีจะลดเวลาในการร่ายลงเหลือประมาณ 1.5 วินาที ทำให้สะดวกยิ่งขึ้นในการทำลายความเสียหายเพิ่มเติมในช่วงเวลาการรักษาที่ไม่ค่อยเข้มข้น ช่วงการสะกด Healer Limit Break จะเพิ่มขึ้นเป็น 50 yalm ซึ่งจะช่วยให้ฝ่ายที่ล้างข้อมูลหลีกเลี่ยงโศกนาฏกรรม

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกภาคเสริมของ FFXIV เรียงจากแย่ที่สุดไปหาดีที่สุด

White Mage ไม่ได้รับการปรับแต่งที่สำคัญใด ๆ ใน เอฟเอฟไอวี: เอ็นด์วอล์คเกอร์, แต่จะได้รับการดำเนินการฟื้นฟูภาคสนามใหม่ การกระทำของ Fluid Aura จะถูกลบออกและเพิ่มระดับของเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์ที่สูงขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น Divine Benison จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ที่ระดับ 90 พวกเขาเรียนรู้การกระทำของ Lilybell ซึ่งกำหนดพื้นที่การรักษาและมอบ Lilybell 5 กอง ซึ่งจะปลดปล่อยการรักษาทุกครั้งที่ White Mage ถูกโจมตี

Scholar (SCH) การเปลี่ยนแปลงระดับงานใน FFXIV: Endwalker

นักวิชาการมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ใน Final Fantasy XIV: Shadowbringers ,จึงยังไม่เข้าแถวมากเกินไปสำหรับ เอ็นด์วอล์คเกอร์ เพราะมันไม่ต้องการการขัดเกลามากเท่ากับคลาสอื่นๆ Scholar จะได้รับทักษะเฉพาะที่เรียกว่า Expedient ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของปาร์ตี้และลดความเสียหายที่ได้รับ ในหรือนอกการต่อสู้

นักโหราศาสตร์ (AST) การเปลี่ยนแปลงระดับอาชีพใน FFXIV: Endwalker

นักโหราศาสตร์ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ จะได้รับการเปลี่ยนแปลงมากที่สุดจากงานการรักษาใดๆ ทั้ง Diurnal และ Nocturnal Sect จะถูกลบออก และการฮีลของนักโหราศาสตร์จะมีเอฟเฟกต์ Diurnal Sect แบบเก่าในตัวแทน พวกเขาจะได้รับช่องใส่การ์ดเพิ่มเติมและจะมีการเปลี่ยนแปลงการทำนาย ทำให้สามารถใช้ตราประทับเสริมประสิทธิภาพกับผู้ร่ายเองได้ ที่ระดับ90 ไฟนอลแฟนตาซี XIV นักโหราศาสตร์จะได้เรียนรู้การกระทำของ Macrocosmos ซึ่งจะสร้างความเสียหายแบบ AoE ก่อน จากนั้นจึงรวบรวมความเสียหายที่ปาร์ตี้ได้รับเป็นเวลา 15 วินาที หลังจากเวลานี้หมดลงหรือนักโหราศาสตร์เลือกที่จะปล่อย Microcosmos ความเสียหายที่ได้รับครึ่งหนึ่งจะถูกนำมาใช้เป็นการฮีลทั้งปาร์ตี้

FFXIV Magic Ranged DPS: การเปลี่ยนแปลงคลาสอาชีพของ Summoner (SMN) ใน Endwalker

งาน Magical Ranged DPS มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงหนึ่งเดียวที่สอดคล้องกันใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ : คาถา Addle จะลดความเสียหายทางกายภาพแต่ในอัตราที่น้อยกว่าความเสียหายทางเวทย์มนตร์ ส่วนใหญ่ ไฟนอลแฟนตาซี XIV การเปลี่ยนแปลง Magic DPS นั้นเฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละงาน ตัวอย่างเช่น Summoner กำลังถูกยกเครื่องใหม่จนเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นงานใหม่ทั้งหมด

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม FFXIV Endwalker การมีเรื่องราวและภาพยนตร์มากกว่าจึงเป็นความคิดที่ดี

ซัมมอนเนอร์จะกลายเป็นเหมือนเดิมมากขึ้น จินตนาการสุดท้าย ชั้นเรียนใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ การอัญเชิญ Garuda, Titan และ Ifrit ในรูปแบบขนาดใหญ่ที่เห็นได้ในเกม แทนที่จะเป็น Egis ขนาดพกพา แม้ว่าพวกเขาจะยังสามารถดึงดูด Carbuncles ที่น่ารักได้หากผู้อัญเชิญต้องการ ผู้อัญเชิญจะสามารถใช้คุณสมบัติธาตุของสิ่งมีชีวิตที่พวกเขาเรียก ทำให้พวกเขาดำเนินการย้ายลายเซ็นของ Primal แต่ละครั้ง พวกเขาจะใช้การเรียกทั้งสามนี้ระหว่างการเรียกบาฮามุทหรือฟีนิกซ์ ซึ่งจะทำให้เวลาบนสนามลดลงเหลือ 15 วินาทีใน Endwalke ร. การกระทำและเอฟเฟกต์ DoT ของ Summoner ทั้งหมดจะถูกลบออก ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการโฟกัสปัจจุบันของงาน

อาชีพ Black Mage (BLM) เปลี่ยนไปใน FFXIV: Endwalker

Black Mage หนึ่งในคลาสสิก FFXIV งานที่มีเมื่อปล่อย จะได้รับการโจมตีแบบเป้าหมายเดียวและ AoE Fire and Ice ความสามารถของ Enochian จะถูกใช้โดยอัตโนมัติในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Astral Fire หรือ Umbral Ice และการสลับระหว่าง Astral Fire และ Umbral Ice จะปลดล็อกการกระทำใหม่ Sharpcast จะได้รับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ . Black Mage เป็นงานที่ค่อนข้างสมดุล ณ ตอนนี้ Shadowbringers ดังนั้นจึงไม่เปลี่ยนแปลงมากเกินไป เมื่ออายุ 90 พวกเขาจะได้รับคาถาสร้างความเสียหายใหม่ที่เรียกว่า Paradox ซึ่งได้รับเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับองค์ประกอบที่พวกเขาสลับไปมา

การเปลี่ยนแปลงระดับอาชีพของ Red Mage (RDM) ใน FFXIV: Endwalker

Red Mage ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ จะมี Action Resolution ใหม่ให้ใช้งานหลังจากร่าย Scorch และสร้างความเสียหายแบบ AoE Scorch, Verflare และ Verholy ทั้งหมดจะกลายเป็นสกิล AoE ที่สามารถใช้หมุนเวียนความเสียหาย AoE ได้ Red Mage จะได้รับทักษะเสริมประสิทธิภาพการป้องกันทั้งปาร์ตี้ และโดยรวมแล้วจะลดมานาที่ใช้สำหรับเวทย์มนตร์

FFXIV Physical Ranged DPS: การเปลี่ยนแปลงระดับอาชีพของ Bard (BRD) ใน Endwalker

งาน DPS ระยะไกลทางกายภาพใน FFXIV จะมีความสมดุลระหว่างความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ของอาวุธ ทักษะการป้องกันของทั้งปาร์ตี้จะได้รับคูลดาวน์ 90 วินาที ตัวอย่างเช่น Bard's Troubadour จะลดลงจาก 120 เป็น 90 วินาทีที่ระดับ 88

ที่เกี่ยวข้อง: FFXIV: คลาส Sage ใหม่ของ Endwalker อธิบาย

ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ , เพลงกวีแต่ละเพลงจะมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที และจะเพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทั้งปาร์ตี้ แอคชั่นใหม่ Blast Arrow จะติดตามการใช้ Apex Arrow ไฟนอลแฟนตาซี XIV Bard ของ Wanderer's Minuet และ Battle Voice ถูกปรับให้มีคูลดาวน์ 120 วินาทีเพื่อให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงงานโดยรวม

Machinist (MCH) การเปลี่ยนแปลงระดับงานใน FFXIV: Endwalker

ช่างเครื่องใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ รับการกระทำที่ยอดเยี่ยมที่มีชื่อเหมาะสมเรียกว่า Chain Saw ซึ่งสร้างความเสียหายแบบ AoE จำนวนมาก Automaton Queen ของพวกเขาจะสามารถดำเนินการโจมตีแบบใหม่ที่เรียกว่า Crowned Collider Spreadshot จะวิวัฒนาการไปสู่การกระทำ AoE ใหม่ที่เรียกว่า Scattergun และทักษะ Reassemble จะมีสองชาร์จ

Dancer (DNC) คลาสงานเปลี่ยนใน FFXIV: Endwalker

นักเต้นจะมีเอฟเฟกต์ทักษะอาวุธเช่น Flourishing Cascade ที่แชร์ในทักษะเป้าหมายเดี่ยวและ AoE ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ พวกเขาจะมีปุ่มแจ้งน้อยลงและจะรับประกัน Esprit หลังจากใช้เทคนิค Finish, Improvisation หรือ Devilment นักเต้นจะสามารถใช้การกระทำใหม่ได้ ที่ระดับ90 FFXIV นักเต้นจะได้เรียนรู้ทักษะที่สวยงามของ Starfall Dance ซึ่งเป็น AoE สไตล์ไลน์อันทรงพลังที่ติดตาม Devilment

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) คลาสอาชีพที่เปลี่ยนไปใน Endwalker

การกระทำ Feint ของ Melee DPS จะช่วยลดความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ แต่มีการบรรเทาความเสียหายทางกายภาพมากขึ้น เหมือนกับงานบทบาทของรถถังที่เปลี่ยนไปใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ , การโจมตีระยะไกล DPS ระยะประชิดจะไม่ทำลายคอมโบระยะประชิดอีกต่อไป DPS ระยะประชิดจะมีความเสียหายทางเวทมนตร์และทางกายภาพของอาวุธที่มีระดับไอเท็มเดียวกันเท่ากันและสมดุล

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกอย่างที่ประกาศใน Fan Fest ของ FFXIV

มังกรใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ จะขยายการหมุนความเสียหายแบบ AoE และเพิ่มการกระทำใหม่ในตอนท้ายของการหมุนคอมโบหลัก เลือดของมังกรจะกลายเป็นคุณสมบัติมากกว่าการกระทำ Spineshatter Dive จะมี 2 ชาร์จ คูลดาวน์ของ Lance Charge จะอยู่ที่ 60 วินาที และ Battle Litany จะมีเวลา 120 วินาที

Ninja (NIN) อาชีพเสริมใน FFXIV: Endwalker

ดิ ไฟนอลแฟนตาซี XIV งานนินจา จะมีการดำเนินการใหม่ที่เชื่อมโยงกับ Raiton, Doton และ Huton การดำเนินการใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปเพื่อให้เปิดใช้งานหรือบำรุงรักษาเกจ Huton ได้ง่ายขึ้น ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ การกระทำ Shadowfang DoT จะถูกลบออกและเพิ่มความสามารถใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Bunshin

Samurai (SAM) อาชีพเสริมใน FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV's Samurai จะมีการกระทำใหม่ที่เชื่อมโยงกับ Iaijutsu และ Tsubame-gaeshi เอฟเฟกต์ Jinpu และ Shifu จะสามารถใช้ได้โดยคอมโบ AoE และคอมโบเป้าหมายเดียว Tsubame-gaeshi และ Meikyo Shisui จะมี 2 ชาร์จใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ และ Third Eye จะให้ 10 Kenki

Monk (MNK) การเปลี่ยนแปลงคลาสงานใน FFXIV: Endwalker

พระเป็นอีกองค์หนึ่ง Final Fantasy XIV: Endwalker งานที่จะได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมาย จักระของพวกเขาจะถูกปลดล็อกในระดับที่ต่ำกว่า และการกระทำ True Strike และ Twin Snakes จะไม่อิงตามตำแหน่งอีกต่อไป ใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ , Perfect Balance จะทำให้มีแอคชั่น Masterful Blitz แบบใหม่ ซึ่งจะมีผลแตกต่างกันไปตามทักษะของอาวุธที่ใช้ ความสามารถของ Shoulder Tackle จะถูกลบออก และแทน Monk จะมี Thunderclap ซึ่งเป็นช่องว่าง 3 ชาร์จที่ใกล้ขึ้นเพื่อให้พวกเขากำหนดเป้าหมายพันธมิตรหรือศัตรู ระดับ 90 มอบการกระทำ Phantom Rush ให้กับพวกเขา ซึ่งสร้างความเสียหายแบบ AoE สูง

17 คลาสงานนี้ใน ไฟนอลแฟนตาซี XIV ทุกคนมีสิ่งใหม่ให้คาดหวังใน เอ็นด์วอล์คเกอร์ แม้ว่าบางรายการจะมีการอัปเดตมากกว่ารายการอื่นๆ จะมีตัวเลือกใหม่ๆ มากมายสำหรับการจัดองค์ประกอบปาร์ตี้และเทคนิคการต่อสู้ที่มีให้สำหรับผู้เล่นเมื่อส่วนเสริมออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเพิ่ม Sage คลาส Healer ใหม่และ Melee DPS Reaper ใหม่ ไม่ว่าอาชีพไหนประกอบเป็นผู้เล่น Final Fantasy XIV ปาร์ตี้ผจญภัย แต่ละปาร์ตี้มีลักษณะที่พัฒนาขึ้นและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ละรายการได้รับการขัดเกลาด้วยการอัปเดตและแพ็กเสริมที่ยอดเยี่ยม

ถัดไป: ทุกสิ่งที่ต้องทำใน Final Fantasy XIV เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Endwalker