แพทช์ล่าสุดสำหรับ Final Fantasy XIV Endwalker ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมของ Summoner โดยเน้นที่คาถาโดยตรงมากขึ้น
Final Fantasy XIV Endwalker ได้เปลี่ยนงานซัมมอนเนอร์โดยสิ้นเชิง ในขณะที่การขยายตัวได้ผลักดันงาน Sage และ Reaper ใหม่อย่างมาก ทั้ง Summoner และ Monk ก็เป็นทางเลือกใหม่เช่นกัน ทั้งซัมมอนเนอร์ที่กลับมาและผู้เล่นหน้าใหม่ต่างก็อยากรู้ว่าตอนนี้งานของนักแคสเตอร์เป็นอย่างไร
การดาวน์โหลดแพตช์ 6.0 เหล่านั้นอาจสับสนเล็กน้อยว่างานทั้งหมดนั้นอ่อนแอกว่ามากเพียงใด นี่เป็นเพราะว่าสถิติถูกลดขนาดลงทั้งหมด FFXIV . ในหลายกรณี DPS อาจมีจำนวนความเสียหายสุดท้ายลดลง แต่ในหลายกรณี ความเร็วและประสิทธิภาพโดยรวมของ DPS เพิ่มขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง: Final Fantasy XIV Endwalker: Reworked Monk Guide
การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในซัมมอนเนอร์ใน FFXIV ยังอบในคลาสพื้นฐานของ Arcanist อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องขยายไปถึง Scholar ผู้ที่สลับไปมาระหว่างบทบาท DPS และผู้รักษาควรแยกแนวคิดและระบบเหล่านี้ออกจากกัน
ปรับแนวคิดใน Final Fantasy XIV Endwalker
FFXIV 6.0 ได้ลบหลักการเล่นเกมหลักหลายรายการออกจาก Summoner ที่เป็นกุญแจสำคัญตั้งแต่ อาณาจักรเกิดใหม่ . ประการแรกคือการกำจัดทั้งหมด ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป การโจมตี ซึ่งรวมถึงการสูญเสีย Bio และ Miasma ทักษะที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ เช่น Fester มีอยู่ในชื่อ แต่มีการเปลี่ยนแปลงการทำงาน ในบรรดาผู้สูงอายุที่ปรับตัวแล้ว FFXIV การเคลื่อนไหวรวมถึง-
| ทำลาย: | ความสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมาก เวลาร่ายลดลง ค่า MP เพิ่มขึ้น
| พลังงานระบาย: | เรียนรู้ที่ระดับ 10 แทนที่จะเป็น 18 ความแรงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เวลาในการร่ายใหม่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
| แน่น: | เรียนรู้ที่ระดับ 10 แทนที่จะเป็น 18 พลังเพิ่มขึ้นสามเท่า หล่อใหม่สั้นลงอย่างมาก ไม่ได้รับผลกระทบจากการโจมตีอื่นอีกต่อไป
| ระเบิด: | เรียนรู้ที่ระดับ 26 (Arcanist) แทนที่จะเป็น 40 ความสามารถเพิ่มขึ้น ร่ายสั้นลง ค่า MP ลดลง
| ซากปรักหักพัง 2: | เรียนรู้ที่ระดับ 30 แทนที่จะเป็น 38 และจาก Job Quests ความสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมาก ค่า MP ลดลง
| ความเจ็บปวด: | เรียนที่เลเวล 40 แทนที่จะเป็น 52 และจาก Job Quests ความสามารถเพิ่มขึ้น
| กาลักน้ำพลังงาน: | เรียนรู้ที่ระดับ 52 แทนที่จะเป็น 35 และจาก Job Quests ความสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมาก เวลาในการร่ายใหม่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
| ซากปรักหักพัง 3: | ความสามารถเพิ่มขึ้น ร่ายสั้นลง ค่า MP เพิ่มขึ้น
| Dreadwyrm มึนงง: | ตอนนี้เป็นคาถา (ถูกตอบโต้ด้วยความเงียบ) แทนที่จะเป็นความสามารถ (ถูกตอบโต้ด้วยความจำเสื่อม) ให้ Astral Impulse และ Astral Flare ใช้
| เดธแฟลร์: | จะไม่ทำให้ Dreadwyrm Trance หมดเวลาอีกต่อไป ความเสียหายที่ลดลงต่อเอฟเฟกต์พื้นที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% ความแรงเพิ่มขึ้น เวลาร่ายใหม่เพิ่มขึ้น
| ทำลาย 4: | ตอนนี้กระทบรัศมี 5 yalm แทนที่จะเป็นเป้าหมายเดียว - ลด 60% ในพื้นที่ที่มีผล ใช้ MP เพิ่มขึ้นสองเท่า
| อัญเชิญบาฮามุท: | จะเข้าสู่ Dreadwyrm Trance ทันทีเมื่อถูกอัญเชิญ
| ไตร-ภัยพิบัติ: | สร้างความเสียหายในรัศมี 5 yalm โดยไม่มีความเสียหายตก
| แอดเดิล: | ลดความเสียหายทางกายภาพของเป้าหมาย 5% และความเสียหายเวทย์ 10%
| สุวิมลฝัน: | จำนวนการฟื้นฟู MP เพิ่มขึ้น ที่เกี่ยวข้อง: งาน FFXIV ใดที่ได้รับการยกย่องมากที่สุด
การเพิ่มใหม่ใน Final Fantasy XIV Endwalker
FFXIV เอ็นด์วอล์คเกอร์ ได้เปลี่ยน Egis จากผู้โจมตีอัตโนมัติอย่างต่อเนื่องเป็นการใช้การโจมตีและบัฟโดยเป็นส่วนหนึ่งของการหมุนของซัมมอนเนอร์ นอกจากนี้ Carbuncle ยังเป็นสัตว์เลี้ยงเริ่มต้นที่จะได้รับพลังในขณะที่ยังคงเป็น Arcanist หรือระดับที่ซิงค์ต่ำกว่า 30; พวกเขาจะได้รับการโจมตีที่เกี่ยวข้องกับไฟ ดิน และลมในช่วงเวลานี้ หลังเลเวล 30 ผู้เล่นสามารถนำ Ifrit, Titan และ Garuda ออกมาชั่วคราวได้ตามต้องการ ทั้ง Bahamut และ Phoenix ได้รับการอัปเกรดแล้ว
Carbuncle ย้าย
ตอนนี้ Carbuncle จะเป็นสัตว์เลี้ยงหลักที่ติดตามผู้เล่นไปทั่วเนื้อหาระดับ 90 ช่วงท้ายเกม ชุดความสามารถของพวกเขาตอนนี้รวมถึง-
| รัศมี Aegis: | เรียนรู้ที่ระดับ 2 ดูดซับความเสียหายรวม 20% ของ HP ของเป้าหมาย ระยะ 30 yalm และเป้าหมายเดี่ยว ระยะเวลา 30 วินาที สองชาร์จ
| แสงระยิบระยับ: | เรียนรู้ที่ระดับ 66 เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยปาร์ตี้ 3% ระยะ point-blank แต่รัศมี 15 yalm ระยะเวลา 30 วินาที การหมุนธาตุ
Carbuncle ตอนนี้ได้รับพลังธาตุจากการใช้คาถาระดับ 6 อากาศถ่ายเท ใน FFXIV . ในตอนแรกจะเพิ่มพลังความเสียหายของ Ruin, Ruin 2, Ruin 3 และ Outburst อย่างไรก็ตาม หลังจากระยะเวลา 15 วินาทีสิ้นสุดลง จะได้รับทับทิม Arcanum, Topaz Arcanum และ Emerald Arcanum จำนวน 1 กอง ในระดับที่ต่ำกว่านี้ อนุญาตให้ Carbuncle ใช้พลังตามธาตุ ในขณะที่สูงกว่านั้น จะใช้ Ifrit, Titan และ Garuda แทนในท่าที่คล้ายคลึงกัน นอกจากนี้ การจัดการกับการโจมตีที่เกี่ยวข้องกับ Arcanum จะเปลี่ยนผลกระทบของการโจมตีอื่นๆ
| อัญเชิญทับทิม: | มีผล 400 potency ให้ Fire Attunement 2 กอง
| อัญเชิญอิฟริท: | สร้างพลัง 600 ให้กับเป้าหมายหลัก, 60% แก่เป้าหมายอื่นๆ ใน 5 yalm cone, มอบ Fire Attunement 2 กองและ Ifrit's Favor
| อัญเชิญบุษราคัม: | สร้างพลัง 400 ให้ Earth Attunement 4 กอง
| อัญเชิญไททัน: | สร้างพลัง 600 ให้กับเป้าหมายหลัก 60% แก่เป้าหมายอื่นในรัศมี 5 yalm มอบ Earth Attunement 4 กองและความโปรดปรานของไททัน
| อัญเชิญมรกต: | มีผล 400 potency มอบ Wind Attunement 4 สแต็ค
| ครุฑเรียก: | สร้างพลัง 600 ให้กับเป้าหมายหลัก 60% แก่เป้าหมายอื่นในรัศมี 5 yalm มอบ Wind Attunement 4 กองและความโปรดปรานของ Garuda
| อัญมณี: | ปรับการโจมตีตาม Arcanum ปัจจุบัน
| ซากปรักหักพังที่ปรับแต่ง: | สร้างพลัง 300 ด้วยไฟ, 240 ความแรงกับ Earth หรือ 160 ความแรงด้วย Wind
| ระเบิดที่ปรับให้เหมาะสม: | สร้างค่าพลัง 140 แต้มด้วยไฟ 110 ค่าพลังกับ Earth หรือ 70 ค่าพลังกับ Wind
| ซากปรักหักพังที่ปรับแต่ง 2: | สร้างค่าพลัง 340 ให้กับไฟ, 270 ค่าพลังกับ Earth หรือ 170 ค่าพลังกับ Wind
| ซากปรักหักพังที่ปรับแต่ง 3: | สร้างพลัง 360 กับไฟ 300 พลังกับดิน หรือ 180 แรงกับลม
| Tri-Disaster ที่ปรับแล้ว: | สร้างพลัง 170 พลังด้วยไฟ 130 พลังกับดิน หรือ 90 พลังกับลม
| กระแสดาว: | ปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังที่ตรงกับความโปรดปรานในปัจจุบัน
| พายุไซโคลนสีแดงเข้ม: | ความโปรดปรานครั้งแรกของ Ifrit พุ่งเข้าหาระยะประชิดสร้างพลัง 430 แก่เป้าหมายหลัก 65% แก่ผู้อื่นในรัศมี 5 yalm
| การโจมตีสีแดงเข้ม: | ความโปรดปรานครั้งที่สองของ Ifrit สร้างความเสียหายระยะประชิด 430 แก่เป้าหมายหลัก และ 65% แก่ผู้อื่นในรัศมี 5 yalm
| เมาเท่นบัสเตอร์: | Titan's Favor สร้างความเสียหาย 150 ดาเมจ 75% แก่ผู้อื่นในรัศมี 5 yalm
| สลิปสตรีม: | Garuda’ Favor สร้างความเสียหาย 430 ดาเมจ ปล่อยลมพายุ yalm 5 อัน ซึ่งสร้างพลัง 30 แต้มเป็นเวลา 15 วินาที (รวม 450 แต้ม) ที่เกี่ยวข้อง: FFXIV: วิธีที่เร็วที่สุดในการปรับระดับ Reaper และ Sage
เรียกบาฮามุทและฟีนิกซ์
บาฮามุทและฟีนิกซ์ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยด้วยพลังและคาถาใหม่ เช่น ท่อ Hellish Conduit ถูกถอดออกแล้ว แต่ยังต้องการ FFXIV's ไฟร์เบิร์ดมึนงง. สิ่งสำคัญที่สุดคือการเรียกอย่างใดอย่างหนึ่งจะทำให้ Arcanum ทั้งสามกองเต็ม ซึ่งหมายความว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเรียกหนึ่งในเดมิ-ไพรมอลเหล่านี้ ใช้การหมุนขององค์ประกอบทั้งหมด จากนั้นเรียกอีกตัวหนึ่งสำหรับการหมุนองค์ประกอบที่สองโดยไม่ต้องใช้ Aethercharge
| อา มอร์น: | ความสามารถเพิ่มขึ้นเป็น 1300, 60% สำหรับคนอื่น ๆ ทั้งหมดในรัศมี 5 yalm แบ่งปันตัวจับเวลาการหล่อใหม่กับวิวรณ์
| น้ำพุแห่งไฟ: | ความแรงเพิ่มขึ้นเป็น 430 ค่า MP เพิ่มขึ้น
| ยี่ห้อของไฟชำระ: | สร้างความเสียหาย 180 ดาเมจในรัศมี 8 yalm ไม่มีความเสียหายลดลง เพิ่มค่า MP
| จุดไฟอีกครั้ง: | ฟื้นฟู HP ด้วยศักยภาพ 400 เป้าหมายได้รับพลังการรักษา 200 เป็นเวลา 15 วินาที
| วิวรณ์: | ความแรงเพิ่มขึ้นเป็น 1300, 60% สำหรับคนอื่น ๆ ทั้งหมดในรัศมี 5 yalm แชร์ตัวจับเวลาการหล่อใหม่กับ Akh Morn ถัดไป: Final Fantasy XIV: Endwalker Review-In-Progress - To The Moon & Back
ไฟนอลแฟนตาซี XIV สามารถใช้ได้บนพีซี, PlayStation 4, PlayStation 5