Final Fantasy: การออกแบบคอนเซปต์อาร์ตที่ไม่ได้ใช้ 20 แบบดีกว่าสิ่งที่เราได้รับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มีแนวคิดบางอย่างที่แปลกประหลาดเกินไปสำหรับซีรีส์ Final Fantasy





ตัวละครหลักและนักออกแบบสัตว์ประหลาดในช่วงต้น จินตนาการสุดท้าย ชื่อเรื่องคือ โยชิทากะ อามาโนะ ซึ่งผลงานศิลปะที่น่าทึ่งต้องถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นสไปรท์ ซึ่งหมายความว่าความงามดั้งเดิมส่วนใหญ่ของพวกเขาหายไปในกระบวนการดัดแปลง






เมื่อเวลาผ่านไปและฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมก็แข็งแกร่งขึ้น การออกแบบที่ทำบนกระดาษก็ง่ายขึ้นเพื่อเข้าสู่ จินตนาการสุดท้าย เกม.



ความจริงที่ว่าสถานที่มักจะเป็นเพียงภาพนิ่ง (อย่างน้อยก็จนถึง Final Fantasy X ) และสัตว์ประหลาดเป็นเพียงสไปรท์ตัวเดียว หมายความว่ามันง่ายกว่าสำหรับพวกมันที่จะดูน่าประทับใจ ผู้เสียชีวิตที่แท้จริงของ จินตนาการสุดท้าย ยุคสไปรท์เป็นตัวละครที่เล่นได้ เนื่องจากพวกเขามักจะดูไม่เหมือนคอนเซปต์อาร์ตที่สวยงามที่สร้างขึ้นสำหรับพวกเขาโดยอามาโนะ

งานศิลปะของ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ได้รับการตีพิมพ์ในหนังสือและนิตยสารต่างๆ มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งส่วนใหญ่คงไม่มีวันออกจากญี่ปุ่นหากไม่ใช่เพราะผลงานของแฟนๆ ที่คลั่งไคล้ สิ่งเหล่านี้ได้รวมเอาชิ้นส่วนของคอนเซปต์อาร์ตสำหรับตัวละคร สัตว์ประหลาด และสถานที่ต่างๆ ที่ไม่เคยเข้าสู่เกม ถึงแม้ว่าพวกมันควรจะมีก็ตาม ผลงานศิลปะเหล่านี้ทำให้เราได้เห็นถึงสิ่งที่ควรจะเป็น






เราอยู่ที่นี่ในวันนี้เพื่อค้นพบงานศิลปะแนวคิดที่ไม่ได้ใช้สำหรับ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ที่ควรรวมไว้ในเกม - ตั้งแต่การออกแบบดั้งเดิมของ Ultimate Weapon ไปจนถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่รอคอยบาฮามุทใน ไฟนอลแฟนตาซี XV.



นี่คือ 20 ไม่ได้ใช้ จินตนาการสุดท้าย แนวคิดการออกแบบงานศิลปะได้ดีกว่าสิ่งที่เราได้รับ !






ยี่สิบUltimate Weapon เกือบจะมีการออกแบบที่แตกต่างกัน

ข้อดีอย่างหนึ่งของ . เวอร์ชันภาษาอังกฤษ ไฟนอลแฟนตาซี VII ที่ออกมาช้ากว่าต้นฉบับในญี่ปุ่นคือเราได้รับมุมมองที่สมบูรณ์มากขึ้นของมอนสเตอร์ Weapon ในเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นของ ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว, คุณสามารถต่อสู้กับ Ultimate Weapon โดยเพิ่มการต่อสู้กับ Diamond Weapon, Emerald Weapon และ Ruby Weapon สำหรับรุ่นตะวันตก



Ultimate Weapon ไม่ใช่มอนสเตอร์ Weapon เลย แต่เป็นสิ่งมีชีวิตอื่นที่เรียกว่ามังกรโอนิกซ์

การออกแบบขั้นสุดท้ายของ Ultimate Weapon ทำให้มีเขาแหลมหลายอันบนหัว ในขณะที่ Onyx Dragon มีเพียงสองอันที่ชี้ลง ทำให้มันดูปีศาจมากขึ้น Onyx Dragon ยังมีแขนที่ลงท้ายด้วยกรงเล็บสองอันแทนที่จะเป็นมือและการออกแบบแบบเท้าเหยียบ แทนที่จะเป็นร่างกายที่เหมือนเซนทอร์ที่มีในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม ดูเหมือนว่าการออกแบบของ Onyx Dragon จะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน โดยส่วนหัวและปีกถูกใช้สำหรับ Ultimate Weapon และร่างกายและกรงเล็บที่ใช้สำหรับ Ruby Weapon

19The Phoenix เกือบจะเปิดตัวใน Final Fantasy ดั้งเดิม

ฟีนิกซ์เป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดซ้ำใน จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ซึ่งมักจะปรากฏเป็นการเรียกที่สามารถฟื้นคืนชีพสหายที่ล้มลงในขณะที่ยังสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีด้วยไฟ

The Phoenix เปิดตัวใน Final Fantasy V เป็นการอัญเชิญแต่เดิมจะปรากฎในครั้งแรก จินตนาการสุดท้าย เกมซึ่งจะทำให้เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่เกิดซ้ำไม่กี่ตัวที่อยู่ในซีรีส์ตั้งแต่วันแรก โยชิทากะ อามาโนะ ได้สร้างการออกแบบสำหรับมอนสเตอร์ฟีนิกซ์ที่อาจจะเคยต่อสู้ในบางจุดในเกม แต่ก็ไม่ได้ใช้งาน ทำให้เป็นหนึ่งในการออกแบบสิ่งมีชีวิตไม่กี่แบบที่เขาสร้างขึ้นสำหรับต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย ที่ไม่เคยปรากฏในเกมจริงๆ

18Kain เกือบจะมีการออกแบบที่ดีกว่านี้

การออกแบบของ Kain Highwind มีพื้นฐานมาจาก Ricard Highwind จาก ไฟนอลแฟนตาซี II - ซึ่งหมายความว่าเขาสวมชุดเกราะหนักที่มีการออกแบบมังกรและใช้หอกและหอกในการต่อสู้ การออกแบบของ Kain จะเป็นพื้นฐานของ Dragoon เกือบทุกตัวในซีรีส์

เดิม Kain Highwind จะมีการออกแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ด้วยชุดเกราะที่น่าเบื่อของเขาแทนที่ชุดที่มีสีสันและโดดเด่นของเสื้อผ้า Kain ไม่เคยเห็นออกจากชุดเกราะใน ไฟนอลแฟนตาซี IV, ดังนั้นการออกแบบนี้จึงไม่ได้ใช้ ดูเหมือนว่าองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายที่ไม่ได้ใช้ของ Kain Highwind จะถูกมอบให้กับ Edward เนื่องจากเสื้อผ้าและโทนสีของเขามีความคล้ายคลึงกับชุดที่ Kain สวมใส่ในตอนแรก

17เราเกือบจะเห็นร่างที่แท้จริงของ Exdeath แล้ว

ออกจาก Final Fantasy V จะไม่ปรากฏให้เห็นนอกชุดเกราะของเขาจนกว่าจะสิ้นสุดเกม จากนั้นเขาก็กลับสู่ร่างเดิม (ต้นไม้ยักษ์) และใช้พลังของความว่างเปล่าเพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาที่เรียกว่านีโอเอ็กซ์เดธ คำถามเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ภายในชุดเกราะของ Exdeath คือสิ่งที่แฟนๆ สงสัยมานานหลายปี

Exdeath ถูกสร้างขึ้นจากวิญญาณชั่วร้ายที่ถูกมัดอยู่ภายในต้นไม้ แล้วทำไมเขาถึงมีรูปร่างเหมือนมนุษย์?

Yoshitaka Amano ได้สร้างคอนเซปต์อาร์ตสำหรับร่างกายของ Exdeath ซึ่งเขามีผิวสีเข้มและผมสีขาว และสวมชุดของพ่อมด ชุดนี้มีความน่าสนใจมากกว่าชุดเกราะที่ Exdeath ใส่ตลอดทั้งเกม และน่าเสียดายที่เราไม่เคยเห็นเขาแบบนี้ระหว่างการสู้รบกับบอส

16Squall เกือบจะสนับสนุน Rinoa บนหน้าปกของ Final Fantasy VIII

ไฟนอลแฟนตาซี IV เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ใช้รูปแบบซ้ำๆ สำหรับโลโก้ของซีรีส์ โดยมีชื่ออยู่ข้างหน้ารูปภาพของสิ่งที่สำคัญในเกม เช่น Meteor ใน ไฟนอลแฟนตาซี VII หรือ Oracle ใน ไฟนอลแฟนตาซี XV. ไฟนอลแฟนตาซี VIII ตั้งใจจะเป็นความพยายามครั้งแรกของซีรีส์ในการสร้างเกมเกี่ยวกับเรื่องราวความรัก สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในโลโก้ของเกม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Rinoa และ Squall จับมือกัน

โลโก้ของ ไฟนอลแฟนตาซี VIII ผ่านการแก้ไขต่างๆ มากมายก่อนที่จะเลือกการออกแบบ การออกแบบที่ไม่ได้ใช้งานนั้นมีความสนิทสนมกันมากกว่ามาก และแสดงให้เห็น Squall อุ้ม Rinoa ด้วยการแสดงอารมณ์ที่โรแมนติกอย่างแท้จริงบนใบหน้าของเขา มากกว่าใบหน้าเศร้าที่เขาดึงออกมาในโลโก้เวอร์ชันสุดท้าย

สิบห้าQueen Brahne มีโซฟาแมว

Queen Brahne เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน จินตนาการสุดท้าย ชุด. ด้วยความช่วยเหลือของ Kuja เธอสามารถบดขยี้ประเทศต่างๆ และนำพวกเขามาอยู่ภายใต้การควบคุมของเธอ Brahne มีกองทัพจอมเวทดำเทียมและความสามารถในการเรียกเอโดลอนที่ถูกขโมยไป ซึ่งเธอเคยใช้กวาดล้างเมืองต่างๆ ออกจากแผนที่

ราชินีบราห์นอาจเป็นเผด็จการรอบรู้ แต่เธอก็ยังรักแมว โดยเฉพาะแมวยักษ์ ในคอนเซปต์อาร์ตของเธอ เธอใช้แมวครึ่งตัวสีดำ/ขาวครึ่งตัวยักษ์เป็นโซฟา ซึ่งก็น่าจะทำหน้าที่เป็นสัตว์ขี่ได้เช่นกัน แมวยักษ์ไม่เคยปรากฏใน ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่อง, แต่พระราชินีบราห์นทรงอุ้มแมวดำตัวใหญ่ในภาพเหมือนหนึ่งในปราสาทอเล็กซานเดรีย

14เครื่องแต่งกายของ Leblanc เป็นแบบอนุรักษ์นิยมมากกว่า

ไฟนอลแฟนตาซี X-2 เป็นหนึ่งในเกมในซีรีส์ที่คุณอาจจะอายที่จะเล่นต่อหน้าคนอื่น เนื่องจากการแต่งกายที่ขี้เหนียวของนักแสดง การแสดงเสียงที่เย้ายวน (และมักจะแย่มาก) และแฟนเซอร์วิสที่ไร้ยางอายที่แทรกซึมอยู่ตลอดทั้งเกม .

Leblanc มีชุดที่เป็นกลางที่สุดชุดหนึ่งใน จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ที่มีคอเสื้อที่หย่อนคล้อยต่ำและอวดชุดชั้นในของเธอ

นี่คือการไม่พูดอะไรเกี่ยวกับลำดับที่ชวนประจบประแจงที่ Yuna ต้องให้ Leblanc การนวด ทำให้เกิดเสียงที่ไม่เหมาะสมบางประการ เครื่องแต่งกายของ Leblanc เดิมเป็นแบบอนุรักษ์นิยมและปกปิดผิวมากกว่า โดยเสื้อผ้าของเธอชวนให้นึกถึงชุดที่นักเวทย์สวมใส่ในเกมก่อนหน้าของซีรีส์

13Ramuh เกือบจะเป็นชีพจร Fal'cie

Ramuh ปรากฏตัวสั้น ๆ เป็น fal'Cie in Final Fantasy XIII ระหว่างซีเควนซ์ FMV ที่เขาต่อสู้กับอิฟริท จี้สั้นนี้คือทั้งหมดที่เราเห็นของ Ramuh ใน Final Fantasy XIII ไตรภาค มี fal'Cie in . ที่ไม่ได้ใช้ที่แตกต่างกันมากมาย Final Fantasy XIII และภาคต่อที่อิงจากการเรียกจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ Ramuh เป็นหนึ่งในนั้น เนื่องจากแต่เดิมเขาตั้งใจจะให้ปรากฏเป็น Pulse fal'Cie ซึ่งตั้งตระหง่านอยู่เหนือภูมิประเทศและสูบไปป์ขนาดมหึมา

Ramuh เวอร์ชันนี้มีโครงสร้างโลหะที่ด้านหลังซึ่งประกอบด้วยวงกลมหลายวงที่ห้อยอยู่เหนือแนวนอน วงกลมเหล่านี้เป็นการแสดงความเคารพต่อกลองที่ถือโดย Raijin เทพเจ้าแห่งสายฟ้าของชินโต การแสดงความเคารพนี้มีขึ้นเพื่อสะท้อนสถานะของรามูห์ในฐานะเทพ

12ฟ้าแลบเกือบแต่งตัวเหมือนนกเพนกวิน & เคท ซิธ

สายฟ้าจาก Final Fantasy XIII เป็นความพยายามที่จะสร้างตัวละครหลักที่ห่างไกลและเท่ในแบบเดียวกับ Cloud Strife และ Squall Leonhart ซึ่งหมายความว่าไลท์นิ่งเป็นตัวละครที่จริงจังอย่างยิ่งที่ไม่ค่อยเย้ยหยันหรือมีฉากที่เบิกบานใจ

ระบบเครื่องแต่งกายใน Lightning Returns: Final Fantasy XIII ให้ผู้เล่นมีโอกาสแต่งตัว Lightning ในชุดใดก็ได้ที่พวกเขาชอบ ทำให้พวกเขามีโอกาสทำให้ Lightning สวมชุดตลกหรือเสื้อผ้าที่แสดงสกินมากกว่าปกติ สองชุดที่ไม่ได้ใช้สำหรับ Lightning Returns: Final Fantasy XIII จะอนุญาตให้คุณแต่งตัวสายฟ้าเป็นเพนกวินหรือ Cait Sith จาก ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ไม่ทราบสาเหตุว่าทำไมเสื้อผ้าเหล่านี้ถึงถูกตัดออก เนื่องจากมีเครื่องแต่งกายที่โง่เขลามากมายในเกม

สิบเอ็ดEmperor Palamecia มีรูปแบบปีศาจที่แตกต่างกันหลายแบบ

จักรพรรดิมาเตอุสได้รับการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพอย่างรุนแรงตลอดระยะเวลาของ ไฟนอลแฟนตาซี II, เหมือนหลายๆ จินตนาการสุดท้าย คนร้ายที่ตามเขามา

เขาเริ่มดูเหมือนเวอร์ชั่นอะนิเมะของ Jareth the Goblin King และจบลงด้วยการดูเหมือนปีศาจเกราะ

ข้อจำกัดของ Nintendo Entertainment System หมายความว่าการออกแบบเต็มรูปแบบของ Emperor Mateus ไม่สามารถแสดงได้ในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ ไฟนอลแฟนตาซี II, ดังนั้นนักพัฒนาจึงตัดสินใจที่จะยึดติดกับร่างกายส่วนบนของเขา การออกแบบดั้งเดิมของจักรพรรดิมาเตอุสแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนที่น่ากลัวกว่ามาก โดยตัวหนึ่งแสดงใบหน้าของเขาในเงามืด ในขณะที่อีกตัวให้กระเพาะสิงโตแก่เขา ชุดเกราะของเขายังได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง เนื่องจากเดิมมีดวงตาที่รวมอยู่ในการออกแบบ

10Diabolos เกือบจะเป็น Fal'cie

Diabolos เปิดตัวใน ไฟนอลแฟนตาซี VIII เป็น Guardian Force เสริมที่คุณต้องการเพื่อเอาชนะในการต่อสู้ เขาเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่อัญเชิญมอนสเตอร์ที่เคยถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเก่า ๆ เนื่องจากเป็นไปได้ที่จะได้รับ Diabolos ใน ไฟนอลแฟนตาซี VI ล่วงหน้า

Diabolos วางแผนที่จะปรากฏใน Final Fantasy XIII เป็นหนึ่งใน fal'Cie มีมากมาย การออกแบบที่แตกต่างกัน สร้างขึ้นสำหรับ Diabolos fal'Cie ซึ่งหนึ่งในนั้นคล้ายกับ Anima จาก Final Fantasy X และอีกหลายอย่างที่ทำให้เขาดูมีมังกร คอนเซปต์อาร์ตสำหรับ Diabolos ไม่ได้ถูกใช้ไปโดยสมบูรณ์ เนื่องจากการออกแบบบางส่วนของเขาถูกปรับใหม่ในบอส Faeryl และ Aeronite ที่ปรากฎใน ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 และ ผลตอบแทนสายฟ้า: ไฟนอลแฟนตาซี XIII

9Elemental Fiends เกือบปรากฏตัวสองครั้งใน Final Fantasy IX

แนวความคิดในการเผชิญหน้าบอสสี่ตัวที่เป็นตัวแทนขององค์ประกอบคลาสสิกอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำตลอด จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ที่เริ่มต้นด้วย Four Fiends ในต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย.

ไฟนอลแฟนตาซี IX มีบอสธาตุสี่ตัวซึ่งเรียกว่าผู้พิทักษ์แห่ง Terra เมื่อถึงจุดหนึ่งในเกม ปาร์ตี้ก็แยกจากกันเพื่อที่พวกเขาจะได้ต่อสู้กับการ์เดี้ยนทั้งหมดในคราวเดียว เราจะได้เห็นการต่อสู้กับ Lich เท่านั้น โดยการต่อสู้กับ Kraken, Maliris และ Tiamat เกิดขึ้นนอกจอ คุณจะต้องต่อสู้ในเวอร์ชันอัพเกรดของบอสแต่ละตัวในตอนท้ายของเกม มี แนวคิดศิลปะ สำหรับการต่อสู้กับ Kraken, Maliris และ Tiamat ในรูปแบบก่อนหน้า รวมถึงการอ้างอิงถึงการตัดการต่อสู้กับพวกเขาในไฟล์ของเกม

8กิโดเกือบเป็นต้นไม้ใหญ่

กิโดเป็น NPC ที่สำคัญใน ไฟนอลแฟนตาซีวี ตอนแรกปาร์ตี้ต้องตกใจเมื่อพบว่า Ghido เป็นเต่าพูดได้ แต่อคติใดๆ ที่พวกมันมีต่อสัตว์เลื้อยคลานนั้นมีอายุสั้น เนื่องจาก Ghido ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นขุมทรัพย์แห่งความรู้และยังสามารถจัดการกับ Exdeath ได้

การออกแบบตัวละครดั้งเดิมของ Ghido คือเขาจะเป็นต้นไม้พูดได้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาอาจเชื่อมโยงกับ Great Forest of Moore ในบางช่วงระหว่างการพัฒนา Final Fantasy V

การออกแบบนี้น่าจะถูกยกเลิกเนื่องจากการที่ Exdeath ผูกติดอยู่กับต้นไม้อย่างใกล้ชิด และแม้กระทั่งแปลงร่างเป็นหนึ่งเดียวในช่วงแรกของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

7ตลาด Lindblum เคยมีสีสันมากขึ้น

ไฟนอลแฟนตาซี IX เดิมเรียกว่า Final Fantasy Gaiden, เนื่องจากมันจะเป็นชื่อที่แยกจากเกมหลักที่เน้นไปที่ความคิดถึงสำหรับชื่อที่เก่ากว่า นี่คือเหตุผล ไฟนอลแฟนตาซี IX มีการอ้างอิงถึงยุค Nintendo ของซีรีส์มากมายและเหตุใดจึงใช้การตั้งค่าแฟนตาซียุคกลางมาตรฐาน

เมืองลินด์บลัมต้องทนทุกข์ทรมานจากสภาพแวดล้อมแบบแฟนตาซีทั่วไปโดยมีย่านตลาดที่น่าเบื่อ ซึ่งล้วนแต่เป็นเรื่องไร้สาระและมีประโยชน์ใช้สอย ความตั้งใจเดิมของตลาดลินด์บลัมคือต้องการให้ตลาดมีสีสันสดใสราวกับตลาดนัด โดยมีสินค้ามากมายจัดแสดงเพื่อดึงดูดลูกค้า

6หีบที่สิบสามเกือบจะเป็นคุกใต้ดินที่เล่นได้

นาวาที่ ๑๓ เป็นที่กล่าวถึงใน ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 แต่คุณไม่มีโอกาสได้ไปเยี่ยมชม เป็นป้อมปราการ/ศูนย์วิทยาศาสตร์ขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่สูงโดยใช้อุปกรณ์ต้านแรงโน้มถ่วง ซึ่งทำให้บางคนเชื่อว่าเป็นหีบศักดิ์สิทธิ์ที่จะคอยดูแลเด็กๆ ของ Pulse ให้ปลอดภัยในวันที่คิดคำนวณ

เดิมทีเจ้าจะได้ไปเยี่ยมชมนาวาที่สิบสามใน ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 เป็นดันเจี้ยนลับซึ่งจะถูกแขวนไว้สูงในท้องฟ้าโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกสับสนขณะพยายามสำรวจ คุณจะต้องใช้พลังแห่งลมเดินทางข้ามอวกาศอันกว้างใหญ่เพื่อไปยังส่วนต่างๆ ของดันเจี้ยน ซึ่งคงจะสนุกสำหรับผู้เล่นที่กลัวความสูง

5Alma จาก Final Fantasy Tactics เกือบจะเป็น White Mage

Alma Beoulve เป็นน้องสาวของ Ramza Beoulve เขาใช้ส่วนที่ดีของ Final Fantasy Tactics ในภารกิจกู้ภัยที่ยืดเยื้อ ในขณะที่น้องสาวของเขาตกไปอยู่ในมือของสายลับ Lucavi ภายหลังเธอได้รับเลือกให้เป็นเจ้าภาพสำหรับจิตวิญญาณของ Ultima แต่ Alma ก็สามารถปลดปล่อยตัวเองและช่วยเหลือ Ramza ได้ในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกม

Alma Beoulve มีงาน Cleric ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งทำให้เธอเข้าถึงคาถาที่ดีที่สุดในเกม

คุณไม่สามารถบอกได้เลยว่ารูปร่างหน้าตาของเธอมีอะไรพิเศษเกี่ยวกับแอลมา เนื่องจากเธอดูเหมือนเด็กผู้หญิงธรรมดาในยุคกลาง การออกแบบดั้งเดิมสำหรับ Alma Beoulve จะชวนให้นึกถึงงาน White Mage อย่างมาก ด้วยเสื้อคลุมสีขาวที่มีริบบิ้นสีแดงและรองเท้าบู๊ตสีแดงที่เท้าของเธอ ซึ่งจะแสดงได้ไกลกว่านี้เพื่อแสดงให้เห็นว่าเธอเป็นนักเวทย์ที่มีพลัง

4Eidolon ที่ดูแปลกประหลาดถูกตัดออกจาก Final Fantasy Type-0

ไฟนอลแฟนตาซี Type-0 มีเนื้อหาเกี่ยวกับ eidolons ที่ปรากฏในเกมมากมาย เดิมทีเจ้าจะสามารถอัญเชิญ Pandemonium (จาก ไฟนอลแฟนตาซี VIII ), ฟีนิกซ์ และ ไทฟอน มีโมเดลตัวละครสำหรับเอโดลอนที่ถูกตัดทั้งสามตัวที่ซ่อนอยู่ในไฟล์ของเกม และไม่มีใครแน่ใจว่าเหตุใดจึงไม่ถูกเพิ่มลงในพอร์ต HD ของเกม

มี eidolon อีกตัวหนึ่งที่วางแผนไว้สำหรับเกมที่ไม่เคยผ่านขั้นตอนแนวคิดศิลปะ ชื่อของมันคือ Nemesis ซึ่งคล้ายกับรูปปั้นของนางฟ้าหญิงที่มีมือของหุ่นยนต์สีแดงยักษ์ยื่นออกมาจากด้านหลัง นี่เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดอัญเชิญที่ดูแปลกประหลาดที่สุดในซีรีส์นี้ และน่าเสียดายที่มันไม่เคยเข้ามาในเกมเลย

3Final Fantasy X-2 เกือบจะมี Dresspheres ตาม Relm จาก Final Fantasy VI

ไฟนอลแฟนตาซี X-2 มีตัวละครที่สามารถเล่นได้เพียงสามตัว แต่การแนะนำระบบ Dressphere ทำให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนความสามารถและชุดได้ทันที ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงพลังของงานต่างๆ ได้พร้อมกัน

มีชุดแต่งกายที่แตกต่างกันมากมายที่วางแผนไว้สำหรับ ไฟนอลแฟนตาซี X-2 ที่ไม่เคยเข้าสู่เกม ซึ่งรวมถึงแดนเซอร์ มาธาดอร์ และแม้แต่นางเงือก Dresspheres ที่ไม่ได้ใช้ที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งคือ Pictomancer ซึ่งอ้างอิงถึง Relm จาก ไฟนอลแฟนตาซี VI และความสามารถของเธอในการดึงศัตรูเพื่อลอกเลียนความสามารถของพวกเขา ชุด Pictomancer ได้รับแรงบันดาลใจจากชุดที่ Relm สวมใส่

สองFinal Fantasy IX เกือบจะมีน้ำตกปีศาจ

ไฟนอลแฟนตาซี IX ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงแรกๆ ของการผลิต ซึ่งส่วนหนึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเปลี่ยนจากการเป็นเกมที่เน้นย้อนยุคมาเป็นเกมหลัก แนวคิดศิลปะสำหรับ Final Fantasy IX/Gaiden ดูเหมือนแนะนำว่าตัวเกมกำลังจะนำระบบงานกลับคืนมา โดยที่ Garland ทำหน้าที่เป็นตัวร้ายหลักและใช้รูปลักษณ์เดิมตั้งแต่ภาคแรก จินตนาการสุดท้าย.

หนึ่งในสถานที่ที่ไม่ได้ใช้ใน Final Fantasy IX ที่มีอยู่เฉพาะในรูปแบบศิลปะแนวคิดที่เรียกว่า Demon Waterfall

สถานที่นี้มีกระโหลกศีรษะขนาดใหญ่ที่สวมมงกุฎขนาดมหึมาซึ่งวางไว้ที่ด้านบนสุดของน้ำตก ขณะที่น้ำไหลลงสู่หุบเขาที่ดูเหมือนปีศาจด้านล่าง

1Bahamut ดั้งเดิมเกือบจะปรากฏใน Final Fantasy XV

บาฮามุทปรากฏตัวในแทบทุกเพลง จินตนาการสุดท้าย ชื่อ. เขาเดบิวต์ในต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย เป็นผู้มีอำนาจในการอัพเกรดงานของสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนและต่อมากลายเป็นสัตว์ประหลาดอัญเชิญที่ทรงพลัง บาฮามุทได้ใช้รูปแบบต่างๆ มากมายตลอดระยะเวลาของ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์และ Final Fantasy XV ก็ไม่มีข้อยกเว้น ใน ไฟนอลแฟนตาซี XV, บาฮามุทดูเหมือนจะเป็นส่วนผสมของอัศวินและนางฟ้า โดยมีธีมมังกรอยู่ตลอด คุณสามารถเรียกบาฮามุทเวอร์ชั่นนี้ได้ระหว่างการต่อสู้ในเกมเท่านั้น

แนวคิดศิลปะสำหรับ Final Fantasy XV แสดงให้เห็นว่ารุ่นดั้งเดิมของบาฮามุทกำลังวางแผนที่จะปรากฏตัวและกำลังจะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ดูเหมือนวาลโฟดร์จาก ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 มีแนวโน้มว่าเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ Astrals จะไม่ได้รับการเติมเต็มในช่วงแรกของการพัฒนา (หรือไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวในช่วงเวลาที่เกมถูกเรียก Final Fantasy กับ XIII ) และพวกเขาจะคงรูปแบบเดิมไว้

---

คุณคิดอย่างไรกับการออกแบบแนวคิดเหล่านี้? คุณต้องการเห็นพวกเขาใน a . หรือไม่ จินตนาการสุดท้าย เกม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!