Fire Emblem: Three Houses Beginner's Guide to Fódlan

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ด้วยทักษะที่ซับซ้อนชั้นเรียนการรับสมัครและอื่น ๆ คู่มือนี้จะช่วยในการเริ่มต้นใช้งาน Fire Emblem: Three Houses สำหรับ Nintendo Switch





ด้วยโลกขนาดใหญ่และเส้นทางที่หลากหลายซึ่งอาจใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมงในแต่ละเส้นทาง Fire Emblem: บ้านสามหลัง เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงที่จะจมลงไปทั้งชีวิตของคุณ โดยเฉพาะสำหรับมือใหม่ ไฟ Emblem ผู้เล่นแม้ว่าระบบที่ทับซ้อนกันจำนวนมากที่ทำให้เกมนี้มีความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำก็อาจทำให้กลัวได้เช่นกัน ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้มาใหม่ทั้งหมดหรือเพียงแค่ทบทวนกลไกบางอย่างของเกมก่อนที่ DLC จะออกมานี่คือบางสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น ดังนั้น เลือกบ้านและเข้าร่วม!






ที่เกี่ยวข้อง: Fire Emblem: DLC สามบ้านในที่สุดก็ช่วยให้ผู้เล่นรวมตัวกันเป็นผู้นำบ้าน



เรื่องราวของ สามบ้าน เกิดขึ้นในทวีปFódlanซึ่งแบ่งออกเป็นสามฝ่ายหลักด้วยความสงบสุขเมื่อเกมเริ่ม: จักรวรรดิ Adrestian อาณาจักรศักดิ์สิทธิ์แห่ง Faerghus และกลุ่มพันธมิตรเลสเตอร์ ที่ศูนย์กลางของทวีปคืออาราม Garreg Mach ซึ่งเป็นโรงเรียนขนาดใหญ่ที่ทำหน้าที่เป็นสนามฝึกอบรมสำหรับลูก ๆ ของขุนนางและพ่อค้าจากทั่วทุกมุมเมืองFódlan คุณได้รับบทเป็น Byleth เด็กลึกลับของทหารรับจ้างที่กลายเป็นศาสตราจารย์ของบ้านหนึ่งในสามบ้านที่นักเรียนเหล่านี้โทรหาที่บ้านทำงานและเรียนกับพวกเขาทุกวันเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุศักยภาพสูงสุด ในขณะที่กองกำลังเงาสมคบคิดที่จะทำลายความสงบสุขที่ไม่สบายใจที่ยึดทวีปไว้ด้วยกัน

ระดับทักษะและบทเรียนใน Fire Emblem: Three Houses

การตัดสินใจหลายสัปดาห์ต่อสัปดาห์และเดือนต่อเดือนจะเกี่ยวกับวิธีการฝึกอบรม ทักษะ ของนักเรียนจำนวนมากในบ้านของคุณและหน่วยงานอื่น ๆ ที่คุณได้รับคัดเลือกมาตลอดเส้นทาง ตัวละครแต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง แต่ทุกคนสามารถพยายามเรียนรู้ทักษะใดก็ได้ ก่อนหน้านี้ ไฟ Emblem เกมตัวละครแต่ละตัวสามารถใช้อาวุธหรือเวทมนตร์ได้ไม่กี่ประเภทเท่านั้น แต่ใน สามบ้าน ขีด จำกัด เดียวสำหรับทักษะของตัวละครคือระยะเวลาที่ใส่เข้าไป เมื่อตัวละครได้รับเลเวลทักษะพวกเขาจะสามารถเข้าถึงอุปกรณ์ที่ดีขึ้นมีคลาสมากขึ้นรวมถึงศิลปะการต่อสู้และความสามารถใหม่ ๆ ที่สามารถส่งผลอย่างมากต่อวิธีการต่อสู้!






ทักษะที่แตกต่างกันนั้นสอดคล้องกับอาวุธและความสามารถที่แตกต่างกันที่ตัวละครอาจเรียนรู้ ดาบ , หอก , แกน , คันธนู และ การทะเลาะวิวาท ระดับทักษะช่วยให้ตัวละครสามารถใช้อาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในประเภทที่เกี่ยวข้องได้ เหตุผล สกิลจะเพิ่มคาถา Black หรือ Dark Magic ที่เน้นการโจมตีมากขึ้นซึ่งตัวละครสามารถเข้าถึงการต่อสู้แต่ละครั้งในขณะที่ ศรัทธา ทักษะโดยทั่วไปจะเพิ่มการป้องกันและอรรถประโยชน์คาถา White Magic ที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น (สมมติว่าพวกเขาอยู่ในคลาสที่สามารถร่ายเวทย์ได้) การเพิ่ม อำนาจ สกิลจะช่วยให้ตัวละครสามารถนำกองพันที่ทรงพลังเข้าสู่สนามรบได้มอบพลังสถิติและกลเม็ดอันทรงพลังพร้อมเอฟเฟกต์สุดสวิง และสุดท้าย เกราะหนัก , ขี่ และ กำลังบิน ทักษะมีความสำคัญต่อการเรียนรู้บางคลาสที่มีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน โดยปกติแล้วทักษะจะเริ่มต้นที่ E, E + หรือ D ขึ้นอยู่กับนักเรียน แต่สามารถฝึกฝนผ่าน A + และในที่สุดก็ขึ้นไปถึงระดับ S + ด้วยความพยายามอย่างสม่ำเสมอ



ในการต่อสู้ตัวละครจะได้รับประสบการณ์เล็กน้อยจากทักษะที่ใช้ แต่วิธีหลักในการเพิ่มระดับทักษะเหล่านี้คือผ่านการฝึกประจำสัปดาห์ที่อาราม ในแต่ละสัปดาห์อาจารย์สามารถเลือกนักเรียนจำนวนหนึ่งเพื่อให้การสอนเดี่ยวและยังสามารถกำหนดเป้าหมายการเรียนรู้ทักษะหนึ่งหรือสองสำหรับทุกหน่วยการเรียนรู้ ยูนิตที่แตกต่างกันจะได้รับระดับทักษะในระดับที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่นดิมิทรีมีความแข็งแกร่งในทักษะแลนซ์และมีจุดอ่อนในทักษะขวานดังนั้นการทุ่มเทเวลาในการฝึกฝนเขาด้วยหอกจะเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น บางหน่วยมี พรสวรรค์รุ่นใหม่ ในทักษะเดียวซึ่งจะแสดงด้วยรูปสามเหลี่ยมของดาวว่างเปล่าถัดจากทักษะที่เป็นกลางหรืออ่อนแอ ให้คำสั่งแต่ละอย่างเพียงพอในทักษะนั้นและมันจะกลายเป็นจุดแข็งใหม่รวมทั้งปลดล็อกศิลปะพิเศษหรือความสามารถเฉพาะของตัวละครนั้น ๆ !






อย่างไรก็ตามด้วยอิสระทั้งหมดนี้อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะแบ่งโฟกัสการฝึกของคุณให้บางเกินไประหว่างทักษะต่างๆมากมาย อาวุธและความสามารถที่ดีที่สุดจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะมีระดับทักษะที่สูงขึ้นดังนั้นจึงควรใช้เวลาในช่วงสองสามบทแรกของเกมเพื่อพิจารณาว่าทักษะใดที่ควรค่าแก่การมุ่งเน้นไปที่แต่ละตัวละคร ระบบทักษะมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะสามารถปล่อยทักษะหรือทำงานบางอย่างเพื่อนำทักษะที่ถูกละเลยของตัวละครมาใช้ในภายหลังได้ แต่ต้องแน่ใจว่าคุณกำลังเข้าสู่ช่วงกลางเกมโดยมีแผนอย่างน้อยสำหรับบทบาทที่แต่ละคน หน่วยของคุณจะเล่น



ชั้นเรียนและการรับรองใน Fire Emblem: Three Houses

นอกเหนือจากระดับความสามารถแล้วตัวละคร ชั้นเรียน จะมีผลมากที่สุดต่อบทบาทและความสามารถที่พวกเขาจะนำมาสู่การต่อสู้แต่ละครั้ง คลาสจะกำหนดว่าแต่ละสถิติมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นเพียงใดในระหว่างการอัพเลเวลอัตราที่ระดับทักษะจะเพิ่มขึ้นประเภทของการเคลื่อนไหวที่ยูนิตใช้ในการเดินทางไปรอบ ๆ สนามรบไม่ว่าพวกเขาจะสามารถร่ายเวทย์มนตร์ได้หรือไม่และมีอะไรพิเศษ ความสามารถ พวกเขาสามารถใช้ได้ การเตรียมหน่วยสำหรับการเรียนตามสายและการใช้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในการฝึกฝนเกมนี้

การรับรอง ในชั้นเรียนใหม่นั้นง่ายมาก ในการเริ่มต้นตัวละครจะต้องมีระดับที่สูงพอและใช้สิ่งที่เหมาะสม ซีล รายการที่จะรับรองในชั้นเรียนที่กำหนด แต่ละคลาสมาพร้อมกับความต้องการระดับทักษะของตัวเองซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามความแข็งแกร่งของคลาส ตัวอย่างเช่นผู้เริ่มต้น ทหาร คลาสต้องใช้ทักษะ D ใน Lances เท่านั้นในขณะที่ระดับสูงขึ้น อัศวินป้อมปราการ คลาสต้องการระดับ B ทั้งใน Axes และ Heavy Armor หากระดับทักษะของตัวละครต่ำกว่าระดับที่แนะนำเพียงเล็กน้อยพวกเขายังคงพยายามรับรองได้ อย่างไรก็ตามโอกาสในการรับรองความสำเร็จลดลงจาก 100% ด้วยระดับทักษะที่ต่ำกว่า มีการกำหนดไว้ล่วงหน้าทุกวันว่าการรับรองจะประสบความสำเร็จหรือไม่ดังนั้นให้บันทึกเกมของคุณก่อนที่จะพยายามรับรองและคุณสามารถบันทึกตราประทับได้โดยการโหลดซ้ำเพื่อบันทึกตราประทับและลองชั้นเรียนอื่นหรือวันอื่น ไม่มีการ จำกัด จำนวนการรับรองตัวละครใด ๆ ที่สามารถมีได้ดังนั้นลองใช้คลาสที่แตกต่างกันมากมายสำหรับตัวละครแต่ละตัวของคุณและปล่อยให้พวกเขาเชี่ยวชาญให้มากที่สุด!

การรับรองบางอย่างทำงานในลักษณะที่แตกต่างจากวิธีการปกติเล็กน้อยและควรค่าแก่การเฝ้าระวัง ระดับกลาง Dark Mage และขั้นสูง Dark Bishop ชั้นเรียนสามารถใช้ได้โดยใช้ไอเท็มเฉพาะที่อาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะได้มาโดยไม่ต้องใช้โชคและความกล้า ชั้นเรียนเฉพาะผู้ชายเหล่านี้เชี่ยวชาญในมนต์ดำมากกว่าเวทมนตร์มืดและมาพร้อมกับทักษะที่น่าสนใจเล็กน้อยและมีความก้าวร้าวมากกว่าคู่ต่อสู้ของพวก Mage และ Warlock ทั่วไปเล็กน้อย พิเศษ นักเต้น ชั้นเรียนมีให้สำหรับหนึ่งหน่วยที่คุณเลือกผ่านการดำเนินเรื่องตามปกติ ในช่วงเดือนหนึ่งให้พูดคุยกับนักเรียนคนใดคนหนึ่งและขอให้พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันเต้นรำเมื่อได้รับแจ้ง หากค่าสถานะทางเสน่ห์ของพวกเขาสูงพอพวกเขาจะชนะและเข้าถึงคลาสได้ นักเต้นเชี่ยวชาญในดาบและสามารถเข้าถึงเวทมนตร์ได้ แต่ที่สำคัญที่สุดคือมีความสามารถที่ทรงพลังในการมอบเทิร์นพิเศษให้กับพันธมิตรหลังจากที่พวกเขาย้ายไปแล้ว

กิจกรรมและหน่วยรับสมัครใน Fire Emblem: Three Houses

หน่วยที่คุณมีมีความสำคัญอย่างมากในทุก ๆ ไฟ Emblem เกม แต่มี บ้านสามหลัง การให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ที่เดียวโดยมีตัวละครคงที่สิ่งนี้ไม่เคยมีมาก่อน การสำรวจอารามการแสดงกิจกรรมและในที่สุดการสรรหายูนิตใหม่จากนักแสดงอาจเป็นรางวัลที่คุ้มค่าในการดำดิ่งลงไปในการต่อสู้ด้วยตัวเอง!

ในช่วงเริ่มเกมทีมของคุณที่จะนำเข้าสู่การต่อสู้จะประกอบด้วยตัวละครศาสตราจารย์หัวหน้าบ้านที่คุณเลือกและตัวละครที่เล่นได้อีกเจ็ดตัวจากบ้านหลังนั้น อย่างไรก็ตามมีโอกาสที่จะ รับสมัคร ตัวละครอื่น ๆ อีกมากมายในเกมตลอดครึ่งปีแรก ยกเว้นหัวหน้าบ้านคนอื่น ๆ และนักเรียนพันธมิตรที่ใกล้ชิดที่สุด (Hubert for Edelgard, Dedue for Dimitri และขึ้นอยู่กับตัวเลือกบางอย่าง Hilda for Claude) นักเรียนทุกคนจะได้รับการคัดเลือกตั้งแต่บทที่ 2 เป็นต้นไป นักเรียนแต่ละคนมาพร้อมกับความต้องการขั้นต่ำของค่าสถานะและระดับทักษะจากตัวเอกซึ่งโดยปกติจะเกี่ยวข้องกับหนึ่งในพื้นที่ที่นักเรียนคนนั้นมีความโน้มเอียงไปตามธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น Leonie จาก Golden Deer ต้องการค่าสถานะความแข็งแกร่งและระดับทักษะ Lance ก่อนที่เธอจะตกลงเข้าร่วม ข้อกำหนดเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปมากระหว่างตัวละคร แต่โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่ต้องใช้ทักษะ Byleth นั้นแข็งแกร่งจะอยู่ในระดับที่สูงกว่าเพื่อชดเชยความสัมพันธ์ตามธรรมชาติของพวกเขา ด้วยเหตุนี้ให้มุ่งเน้นไปที่การพยายามสรรหาตัวละครเพียงไม่กี่ตัวเพื่อไม่ให้ Byleth ยืดเกินไประหว่างทักษะที่มากเกินไป น่าขำที่ Sylvain of the Blue Lions มีความต้องการค่อนข้างสูงในการรับสมัคร แต่ Byleth หญิงจะได้รับคัดเลือกโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังสามารถคัดเลือกตัวละครอื่น ๆ ที่ไม่ใช่นักเรียนได้ แต่มักจะตรงไปตรงมากว่าเล็กน้อย อาจารย์และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ Church of Seiros ที่ Garreg Mach Monastery จะเข้าร่วมโดยอัตโนมัติในบางจุดหรือจะพร้อมสำหรับการรับสมัครหลังจากบางบทเมื่อ Byleth ไปถึงระดับที่สูงพอ แต่ความพร้อมของตัวละครเหล่านี้บางตัวอาจแตกต่างกันไป เส้นทางที่คุณกำลังเล่น

วิธีหนึ่งที่จะทำให้การคัดเลือกนักเรียนง่ายขึ้นเล็กน้อยคือการสนับสนุนพวกเขา สนับสนุน เป็นช่างเครื่องหลักของ ไฟ Emblem ซีรีส์ที่ให้ความสำคัญทางสถิติกับพันธะที่ตัวละครพัฒนาตลอดทั้งเรื่อง ในฐานะหน่วยที่เข้ากันได้ (ดังแสดงในเมนูสนับสนุน) ต่อสู้ใกล้กันและมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกันที่อารามพวกเขาจะให้โบนัสซึ่งกันและกันในการต่อสู้เมื่อพวกเขายืนใกล้กัน การสนับสนุนด้วย Byleth นั้นเท่ากัน มากกว่า สิ่งสำคัญเนื่องจากการได้รับการสนับสนุนในระดับสูงสามารถลดหรือแม้แต่กำจัดข้อกำหนดทางสถิติสำหรับการสรรหาบุคลากรได้ทั้งหมด สำหรับตัวละครที่คุณสนใจในการสรรหา แต่ต้องการทักษะที่คุณไม่สนใจสำหรับ Byleth อย่าลืมมอบของขวัญมากมายให้พวกเขาและทำกิจกรรมมากมายร่วมกับพวกเขาเพื่อยกระดับการสนับสนุนของคุณข้ามการฝึกฝนอย่างหนักด้วยพลังแห่งมิตรภาพ !

Fire Emblem: บ้านสามหลัง มีวางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch