ภาพยนตร์ 'Five Nights at Freddy's' ได้ผู้กำกับรีเมค 'Poltergeist'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

วิดีโอเกมที่มีงบประมาณมหาศาลจำนวนมากกำลังได้รับการดูแลจากภาพยนตร์ที่มีงบประมาณสูงในขณะนี้จาก วอร์คราฟต์ ถึง Assassin's Creed . อย่างไรก็ตาม เมื่อต้นปีที่ผ่านมา วิดีโอเกมที่มีขนาดเล็กกว่านั้นได้รับความสนใจจากโปรดิวเซอร์ Roy Lee ( โพลเตอร์ไกสต์ ), เซธ เกรแฮม-สมิธ ( อับราฮัม ลินคอล์น: นักล่าแวมไพร์ ) และเดวิด แคตเซนเบิร์ก ( โกลด์เบิร์ก ) ผู้ประกาศแผนการสร้างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากเกมสยองขวัญอินดี้ของ Scott Cawthon ห้าคืนที่ Freddy's .





ตั้งอยู่ในร้านอาหารครอบครัวสไตล์ Chuck E. Cheese ห้าคืนที่ Freddy's ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่มีรายได้น้อย โดยมีงานง่ายๆ อย่างการนั่งในบูธและคอยจับตาดูกล้องวงจรปิด มีสิ่งหนึ่งที่จับได้: สัตว์แอนิมาทรอนิกส์ของร้านอาหารจะเคลื่อนไหวไปรอบๆ ในตอนกลางคืน และหากพวกมันพบเห็นมนุษย์ พวกมันจะต้องตายอย่างน่าสยดสยองด้วยการถูกยัดไว้ในชุดกลไก






ตาม วันกำหนดส่ง โปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เสียเวลาเลยในการเริ่มต้นโปรเจ็กต์นี้ กิล เคนัน ผู้อำนวยการของ โพลเตอร์ไกสต์ รีเมคที่ลีอำนวยการสร้าง ได้รับการทาบทามให้มากำกับแล้ว ห้าคืนที่ Freddy's สำหรับ Warner Bros. Kenan จะร่วมเขียนบทกับนักเขียนวิดีโอเกม Tyler Burton Smith ( ต้นแบบ 2 ).



ขึ้นอยู่กับการเลือกผู้กำกับและปัจจัยที่ทำให้ตกใจ ห้าคืนที่ Freddy's มีพื้นฐานมาจากภัยคุกคามโดยนัยอย่างต่อเนื่องและความกลัวกระโดดเป็นครั้งคราว มากกว่าการนองเลือดจริง ดูเหมือนว่า Warner Bros. กำลังวางแผนสร้างภาพยนตร์สยองขวัญ PG-13 อีกเรื่องในแนวเดียวกัน โพลเตอร์ไกสต์ . ภาพยนตร์เรื่องแรกของ Kenan คือภาพยนตร์แอนิเมชั่นสำหรับครอบครัว บ้านสัตว์ประหลาด e ซึ่งเขาตามมาด้วยการผจญภัยแฟนตาซี เมืองเอมเบอร์ . กำลังปรับตัว ห้าคืนที่ Freddy's เนื่องจากงานโกเรเฟสต์เรท R จะเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากสำหรับผู้กำกับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแหล่งข้อมูลไม่ได้เรียกร้องจริงๆ

เมื่อไร โครงการได้รับการประกาศครั้งแรก Grahame-Smith กล่าวว่าแผนดังกล่าวคือการทำงานร่วมกับ Cawthon ในการสร้าง ' ภาพยนตร์ที่บ้าคลั่งน่ากลัวและน่ารักอย่างประหลาด .' เนื่องจาก ห้าคืนที่ Freddy ' เปิดตัวบนพีซีในเดือนสิงหาคม 2014 Cawthon ได้เปิดตัวภาคต่อแล้วสามภาค ซึ่งเป็นผลงานที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าแม้แต่เกมธรรมดาๆ ก็มักจะมีวงจรการพัฒนาอย่างน้อยหนึ่งปี






ห้าคืนที่ Freddy's ประสบความสำเร็จแล้วในฐานะแฟรนไชส์วิดีโอเกม ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากวิดีโอปฏิกิริยาที่ปรากฏขึ้นทั่ว Youtube และทำหน้าที่เป็นโฆษณาฟรีได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ก็ยังต้องดูต่อไปว่าการอุทธรณ์ดังกล่าวจะรอดจากการเปลี่ยนไปใช้หน้าจอขนาดใหญ่หรือไม่



เราจะนำเสนอข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ห้าคืนที่ Freddy's ในขณะที่การพัฒนายังคงดำเนินต่อไป






แหล่งที่มา: วันกำหนดส่ง