Forspoken Review: ความสนุกที่ฉูดฉาดพร้อมข้อบกพร่องบางประการ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Forspoken มอบการวิ่งเล่นที่สวยงามและเต็มไปด้วยเวทมนตร์ผ่านอาณาจักรแห่งจินตนาการ แต่รู้สึกเร่งรีบเล็กน้อยและมักถูกขัดขวางโดยจังหวะที่โชคร้าย





  คีย์อาร์ตสำหรับ Forspoken แสดงให้เห็น Frey สวม Cuff และล้อมรอบด้วยเวทมนตร์สีม่วงอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอ

ลูมินัส โปรดักชั่นส์' ผู้พยากรณ์ มีความทะเยอทะยานและน่าประทับใจทางเทคนิค และในขณะที่รูปแบบการเล่นหลักของมันสามารถสร้างความพึงพอใจอย่างมาก ปัญหาการเว้นจังหวะบ่อยครั้งและบทสนทนาที่หยิ่งยโสขัดขวางประสบการณ์ที่แปลกใหม่และแปลกประหลาด เกมแอ็กชันสวมบทบาทแบบเปิดโลกกว้างที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมเฟรย์ ฮอลแลนด์ หญิงไร้บ้านจากนิวยอร์กซิตี้ที่เพิ่งผ่านกฎหมายมาหมาดๆ เมื่อเฟรย์ได้สัมผัสกับเกราะแขนเวทมนตร์ เธอถูกพาไปยังโลกของ Athia อาณาจักรแห่งจินตนาการในยุคกลางที่เต็มไปด้วยความหายนะที่ชาวบ้านรู้จักกันในชื่อคอรัปชั่น และขนานนามโดย Frey the Break






หลังจากแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับอันตรายของ Athia ที่หักแล้ว Frey และแขนที่มีความรู้สึกซึ่งมีชื่อเล่นว่า Cuff โดย Frey ซึ่งเป็นบุคคลเดียวที่สามารถได้ยินเสียงที่ไร้ตัวตนของมัน - พบว่าตัวเองอยู่ใน Cipal ที่ซึ่งของจริง เรื่องล้อเล่นโดย ผู้พยากรณ์ การแสดงตัวอย่างภาคปฏิบัติครั้งสุดท้าย เริ่มต้นขึ้น Cipal เป็นที่หลบภัยสุดท้ายของชาวเอเธนส์จาก Break ซึ่งเป็นหมอกที่รุกล้ำและกระตุ้นความบ้าคลั่งตลอดเวลาซึ่งแพร่กระจายโดย Tantas ทั้งสี่ แม่มดผู้ทรงพลังซึ่งครั้งหนึ่งเคยปกครอง Athia อย่างมีเมตตา แต่จิตใจของพวกเขาก็เสื่อมทรามตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เฟรย์ช่วยผู้คนในซิปาลอย่างไม่เต็มใจ โดยหวังว่าจะหาทางกลับไปนิวยอร์กได้ แต่ถูกดึงเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งที่ใหญ่ขึ้นของเอเธียกับพวกแทนทัสอย่างรวดเร็ว



ที่เกี่ยวข้อง: บทสัมภาษณ์ Takeshi Aramaki, Takefumi Terada และ Raio Mitsuno: Forspoken

เฟรย์ดูเหมือนไม่มีภูมิคุ้มกันต่อ Break ซึ่งเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่ห่อหุ้มให้กลายเป็นโดรนกระหายเลือด และได้รับพลังเวทย์มนตร์จากการร่วมมือกับ Cuff ที่เธอไม่ต้องการ การหยอกล้อกันระหว่างผู้นับถือนิกายดิวเทอราโกนิสต์ทำให้เกิดกระแสบทสนทนาที่แทบไม่ขาดสาย ซึ่งกลายเป็นจุดเน้นของการวิจารณ์ในวิดีโอโปรโมตก่อนเผยแพร่ แม้ว่า ผู้พยากรณ์ รถพ่วงของถูกคั่วอย่างไร้ความปรานีเหนือบทสนทนานี้ ผลลัพธ์สุดท้ายนั้นไม่มากเกินไป และมีตัวเลือกให้ปรับขนาดกลับไปเป็นการอภิปรายที่สำคัญเชิงเล่าเรื่องเท่านั้น ความสัมพันธ์ที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ ของเฟรย์และคัฟอาจเป็นเรื่องที่น่ารักทีเดียว แต่ ผู้พยากรณ์ การเขียนของยังคงเรียกสายตาได้อย่างสม่ำเสมอ






  Frey Holland ใน Forspoken ยืนอยู่บนขอบหน้าผามองดูภูมิทัศน์ด้านล่าง ข้างหน้าและด้านล่างของเธอคืออาคารที่มีหอคอยยอดแหลม หอระฆังสีทอง และสะพานหินขนาดใหญ่ที่ทอดข้ามช่องเขา

Athia ในระดับที่ยิ่งใหญ่นั้นน่าหลงใหลและลึกลับ แต่การสำรวจความซับซ้อนมักจะติดหล่มในการตัดต่อเสียงที่โชคร้ายและความน่าเบื่อหน่ายของเกมโอเพ่นเวิลด์ทั่วไป ผู้พยากรณ์ เควสรองที่เรียกว่า Detours ดึงผู้เล่นเข้าสู่การสนทนากับ NPC ซึ่งแต่ละบรรทัดของบทสนทนาจะตามด้วยการหยุดชั่วคราว Detours เองแทบไม่ได้มอบหมายให้ผู้เล่นทำอะไรมากไปกว่าไปที่จุดอ้างอิงและกดปุ่ม เฟรย์และคัฟมักจะให้ความเห็นที่เกี่ยวข้อง ผู้พยากรณ์ ตัวละครและโลกของ เมื่อเควสเสริมเสร็จสิ้น แต่เกมได้ดึงเอาความสามารถของผู้เล่นในการเคลื่อนไหวไปอย่างอธิบายไม่ได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เหล่านี้ ซึ่งนำไปสู่ฉากที่น่าอึดอัดใจอย่างเจ็บปวดของเฟรย์ที่ดูเหมือนจะพูดกับตัวเองในขณะที่ NPC ยืนเงียบ ๆ และจ้องเขม็ง



ด้วยบทสนทนาที่แปลกประหลาดและภารกิจเบื้องต้นมากมาย ผู้พยากรณ์ ออกสตาร์ทช้าไปอย่างน่าเสียดาย เกมดังกล่าวขอให้ผู้เล่นนั่งอย่างอดทนผ่านการสร้างโลกก่อนที่มันจะแสดงความแข็งแกร่งออกมาอย่างเต็มที่ และถึงอย่างนั้นภารกิจใหญ่ครั้งแรกของ Frey ในการสำรวจความสูญเปล่าของ Athia ก็ไม่อาจเชื่อได้ทั้งหมด มันใช้เวลานานเกินไปโดยสิ้นเชิง อยู่ระหว่างแปดถึง 10 ชั่วโมง - อนุญาตด้วยเนื้อหาเสริมและการสำรวจจำนวนมาก - สำหรับ ผู้พยากรณ์ วนรอบการเล่นเกมเพื่อคลิกในที่สุด การติดตามหัวหน้าใหญ่คนแรกเป็นการจู่โจมอีกครั้งในชีวิตของพลเมืองของ Cipal หลังจากนั้นผู้เล่นสามารถเหยียดขาได้อย่างแท้จริง ผู้พยากรณ์ มายากลและ parkour ที่สนุกสนานอลเวง .






แยกจากความหนาแน่นของ NPC ของ Cipal ความตื่นเต้นในการสำรวจ Athia คือที่ที่ ผู้พยากรณ์ เปล่งประกายอย่างแท้จริง ถิ่นทุรกันดารที่พังทลายของโลกในเกมนั้นงดงามมาก ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ Frey สามารถจอดรถขวางทางระหว่างจุดสนใจต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว หยุดเป็นช่วงๆ เพื่อระเบิดกลุ่มศัตรูด้วยคาถานับไม่ถ้วน การเอาชนะบอสใหญ่ตัวแรกและได้รับเวทมนตร์ประเภทที่สองเผยให้เห็นถึงศักยภาพที่แฝงอยู่ในตัว ผู้พยากรณ์ การต่อสู้ซึ่งค่อยๆ น่าสนใจและมีส่วนร่วมมากขึ้นเมื่อผู้เล่นเชี่ยวชาญกับคาถาต่างๆ มากมาย กลไกการต่อสู้ในท้ายที่สุดค่อนข้างเรียบง่าย และยินดีต้อนรับความซับซ้อนมากกว่านี้เล็กน้อย แต่ความน่าตื่นเต้นและความรู้สึกของพลังที่มอบให้นั้นน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ



  ภาพหน้าจอของ Forspoken's Cipal, showing the city's white stone buildings in the Upper City set against a black night sky.

เกมที่สามตรงกลางเกือบจะให้ ผู้พยากรณ์ ความได้เปรียบเหนือเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ แต่ความทะเยอทะยานของมันลดลงเพียงแค่อายที่จะละทิ้งเกมประเภทต่างๆ มันจะดีกว่าถ้าไม่มี แผนที่เต็มไปด้วยไอคอน ซึ่งสามารถเปลี่ยนการสำรวจให้กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อสำหรับผู้เล่นที่ต้องการจะทิ้งหินไว้ การระงับความต้องการที่จะตรวจสอบแผนที่อย่างต่อเนื่องส่งผลให้การเล่นเกมวนซ้ำตามการสำรวจอินทรีย์ที่น่าอัศจรรย์

ที่เกี่ยวข้อง: เกม RPG ปี 2023 ที่เราตื่นเต้นที่สุดที่จะได้เล่น

Athia เต็มไปด้วย Belfries ที่ทำงานเหมือนกับ แหวนไฟ กล้องโทรทรรศน์ของผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นพื้นที่โดยรอบจากมุมสูงได้ ทุกจุดที่น่าสนใจจะจูงใจผู้เล่น โดยสัญญาว่าจะมีเสื้อคลุม สร้อยคอ หรือแบบเล็บใหม่ รายการเก็บถาวรที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับตำนาน หรือ XP หรือมานาจำนวนมาก (ใช้เพื่อปลดล็อกและอัปเกรดคาถา) ชอบมาก ลมหายใจแห่งป่า สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ที่อยู่ห่างไกล วัตถุประสงค์หลักใน ผู้พยากรณ์ มักจะอยู่ค่อนข้างไกล ทำให้มีโอกาสมากมายที่จะข้ามไปมาระหว่างหอระฆังเหล่านี้ สำรวจซากปรักหักพัง ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใน Break the Break และหลงทางในภูมิประเทศที่ยิ่งใหญ่และน่าหลงใหลของ Athia

Frey สามารถหยุดที่ Refuge หรือสร้างแคมป์ไฟเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์ สร้าง Healing Draughts และพักผ่อน แม้ว่าจะสามารถเดินทางจากที่ใดก็ได้ไปยัง Refuge อย่างรวดเร็ว แต่ก็ปฏิเสธสิ่งที่อาจเป็นกลไกแบบเกมเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจในการตั้งแคมป์ การพักผ่อนในที่โล่งทำให้เสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรู นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ ผู้พยากรณ์ ระบบโดยรวมไม่ได้ลึกเป็นพิเศษ การต่อสู้มีความหลากหลายและมีไหวพริบ แต่ไม่มีความแตกต่างหรือความท้าทายมากนัก และการสำรวจก็น่าตื่นเต้น แต่พาหนะหลักคือ parkour นั้นเรียบง่าย

  ผู้พยากรณ์'s Frey standing with her arms outstretched, surrounded by green, magical wisps.

ผู้พยากรณ์ เนื้อเรื่องหลักของสรุปสาระสำคัญของมัน ในจุดไคลแม็กซ์ที่น่าพึงพอใจและน่าตื่นเต้นอย่างน่าอัศจรรย์ แต่องก์ที่สามของเกมถูกถ่วงด้วยปัญหาเดียวกันกับที่ระบาดในครั้งแรก โลกที่เปิดกว้างและความสุขในการสำรวจนั้นถูกหักล้างด้วยการบังคับผู้เล่นให้เข้าสู่กองขยะ ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะรู้ว่าองก์ที่สามเป็นผลมาจากการที่เกมถูกตัดทอนอย่างมากท่ามกลาง ผู้พยากรณ์ ความล่าช้ามากมาย Athia แบ่งออกเป็น 4 ภูมิภาค แต่ละภูมิภาคปกครองโดย Tanta และมีเพียง 2 ภูมิภาคแรกเท่านั้นที่เปิดให้ผู้เล่นเล่นในช่วงเนื้อเรื่องหลัก โดย 2 ภูมิภาคหลังที่เหลือให้สำรวจอย่างเต็มที่หลังจากเครดิตหมด

Luminous Productions มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับ ผู้พยากรณ์ และมันฉายแสงออกมาอย่างยอดเยี่ยมเมื่อผู้เล่นถูกปลดโซ่ตรวนและปล่อยให้อุปกรณ์ของตัวเองอยู่ในสภาพที่สวยงาม โลกของเกมลอยโดย ผู้พยากรณ์ เพลงบรรยากาศของ . น่าเสียดายที่จังหวะการเล่าเรื่องทำให้รู้สึกเหมือนถูกลดขนาดลงอย่างมากในระหว่างการพัฒนา ผู้พยากรณ์ แผ่กิ่งก้านสาขา น่าเกรงขาม และน่าจับตามอง และแม้ว่ารูปแบบการเล่นจะรวดเร็วและน่าดึงดูด แต่ก็ไม่จำเป็นต้องน่าประทับใจมากพอที่จะทำให้เสียสมาธิจากการพูดคุยกับ NPC และการเล่าเรื่องที่ควรได้รับพื้นที่มากกว่านี้

มากกว่า: ทุก ๆ มกราคม 2023 วันที่เผยแพร่วิดีโอเกม

ผู้พยากรณ์ วางจำหน่าย 24 มกราคม 2023 สำหรับ PlayStation 5 และ PC หน้าจอพูดจาโผงผาง ได้รับรหัสดาวน์โหลด PS5 เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

แหล่งที่มา: เพลย์สเตชัน/ยูทูบ