รูปแบบการแข่งขันของ Fortnite ทำลายโอกาสที่จะกลายเป็น Esport ที่สนุกสนาน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

รูปแบบการแข่งขันของ Fortnite ไม่อนุญาตให้มีทีมที่เหมาะสมซึ่งทำลายโอกาสในการเป็น Esport ที่สนุกสนานในการดูหรือติดตาม





Fortnite สามารถรักษาตำแหน่งเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและมีการครอสโอเวอร์จำนวนมากกับแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในโทรทัศน์ภาพยนตร์และวิดีโอเกมอื่น ๆ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตาม Fortnite's ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามวิธีที่ Epic Games จัดรูปแบบซากปรักหักพังของฉากการแข่งขัน Fortnite โอกาสในการเป็น Esport ที่สนุกสนาน






นั่นไม่ได้หมายความว่า Fortnite ไม่ใช่ ประสบความสำเร็จ esport. การแข่งขัน Fortnite World Cup ปี 2019 มีผู้ชมมากกว่า 2 ล้านคนพร้อมกันระหว่างการถ่ายทอดสดบน Twitch และรางวัลใหญ่เดี่ยวคือ 3 ล้านเหรียญ การแข่งขัน League of Legends World Championship ปี 2019 มีเงินรางวัลรวม 2.2 ล้านเหรียญ แม้ว่าจะเป็นกีฬาอีสปอร์ตที่เป็นที่ยอมรับและดึงดูดผู้ชมมากกว่า 100 ล้านคนก็ตาม ไม่มีข้อสงสัย Fortnite ความสำเร็จทางการเงินหรือความนิยม แต่จริงๆแล้วมันไม่ใช่เรื่องสนุกที่จะทำตาม



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Fortnite: ข้อดีและข้อเสียของการเล่นบนเมาส์และคีย์บอร์ด

สำหรับบางคน, Fortnite อาจดูยากเพราะว่าผู้เล่นสร้างได้เร็วแค่ไหน สร้างการต่อสู้อาจเป็นช่วงเวลาที่เข้มข้นสำหรับผู้เล่น แต่จะทำให้ผู้ชมสับสนและสับสน ถึงกระนั้น การเหวี่ยงกล้องที่น่าสะอิดสะเอียนก็ไม่ใช่สาเหตุ Fortnite esport ที่ไม่น่าสนุก การแข่งขัน ของ Fortnite การขาดทีมและการเปิดกว้างสำหรับทุกคนทำให้ผู้ชมหาผู้เล่นมาเชียร์ได้ยาก






รูปแบบการแข่งขันแบบเปิดของ Fortnite ทำลายการอุทธรณ์ของ Esports

เมื่อไหร่ Fortnite เริ่มได้รับความนิยมองค์กร eSports ยอดนิยมเช่น FaZe Clan และ Team SoloMid เริ่มร่วมมือกันอย่างมืออาชีพ Fortnite ทีม สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยผู้สร้างรายใหญ่ที่สุดในยุคนั้นเช่น TSM Myth และ FaZe Tfue สตรีมเมอร์เหล่านี้ได้รับการติดตามจำนวนมากเนื่องจากบุคลิกและทักษะของพวกเขาและพวกเขาเชื่อว่าดีที่สุด Fortnite ผู้เล่นที่นั่น อย่างไรก็ตาม ในปี 2561 และ 2562 Fortnite จัดการแข่งขันฟุตบอลโลกรอบคัดเลือกและมีผู้สร้างชื่อดังเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้เล่น 100 อันดับแรก ผู้เล่นที่ผ่านการคัดเลือกส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมการแข่งขัน Fortnite World Cup เป็นคนที่ไม่ค่อยมีใครเคยได้ยินมาก่อน นี้เป็นเพราะ Fortnite อนุญาตให้ทุกคนสามารถแข่งขันได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มการเป็นพันธมิตรขององค์กรหรือขนาดของสิ่งต่อไปนี้



ส่วนใหญ่ของสิ่งที่ทำให้ eSports และกีฬาโดยทั่วไปมีความบันเทิงคือความคิดของทีมที่อนุญาตให้ผู้ชมสร้างขึ้น แฟน ๆ จะหันมาสนใจทีมใดทีมหนึ่งทำให้พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาซื้อสินค้าและอุทิศเวลาจำนวนมากให้กับกิจกรรมเฉพาะของทีม สิ่งนี้ชัดเจนสำหรับวิดีโอเกมเช่น Overwatch , CS: GO และ League of Legends ที่จัดงานใหญ่สำหรับทีมงานมืออาชีพเหล่านี้โดยเฉพาะ ของ Fortnite รูปแบบการแข่งขันไม่ได้ให้ทีมประเภทนี้ยืมตัวเนื่องจากรูปแบบเปิด การอนุญาตให้ทุกคนแข่งขันกันอาจดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมาก แต่จะช่วยลดความเป็นไปได้ที่องค์กรจะสร้างแบรนด์ให้เป็นมืออาชีพ Fortnite ผู้เล่นและทีม






ลองนึกภาพว่าทีมฟุตบอลถูกกำจัดหรือไม่และในทุกๆวันอาทิตย์จะมีนักกีฬาสุ่มหลายแสนคนมาร่วมแข่งขัน ในตอนแรกอาจเป็นภาพที่สนุกสนาน แต่มันจะสูญเสียความน่าสนใจไปอย่างรวดเร็ว แทนที่จะเป็นผู้ชมที่หยั่งรากลึกสำหรับ Pittsburgh Steelers หรือ New England Patriots พวกเขาจะไม่มีทีมที่จัดไว้ให้เชียร์ Fortnite รูปแบบเปิดให้ทุกคนมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลเงินสดหากพวกเขาดีพอ แต่จะสูญเสียความสามารถในการจัดตั้งทีมที่เหมาะสม



ที่เกี่ยวข้อง: กิจกรรม Fortnite Season ทำให้การอัปเดต Warzone รู้สึกถึงวันที่มากเกินไป

สิ่งนี้ชัดเจนที่สุดเมื่อดูอันดับของ ของ Fortnite กิจกรรมการแข่งขันล่าสุด ตำแหน่ง 10 อันดับแรกเป็นชื่อที่ไม่ค่อยคุ้นเคยซึ่งหมายถึงแม้แต่การเชียร์ให้ 'ดีที่สุด' Fortnite ผู้เล่นเป็นไปไม่ได้ มันจะแตกต่างกันถ้ามีผู้เล่นสม่ำเสมอที่ติดอันดับ 1 ใน 10 หรือ 20 ทุกสัปดาห์ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น สตรีมเมอร์บางคนเช่น Clix, benjyishy และ Zayt ติดอันดับหนึ่งใน 10 ในบางโอกาสและสิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาสร้างชุมชนบน Twitch หรือ YouTube แต่มีข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ข้อในฐานผู้เล่นที่อิ่มตัวกับคู่แข่งที่ไม่รู้จัก

ยังมีปัญหาอื่นๆ อีกมากที่เกิดจากกลุ่มคู่แข่งที่ไม่ค่อยมีการตรวจสอบ รวมถึงผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ การเล่นทีมเดี่ยว และการกระทำที่ไร้รสชาติ พฤติกรรมที่ไม่เหมือนนักกีฬากลายเป็นปัญหาที่ชัดเจนใน ของ Fortnite ฉากการแข่งขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Bugha ผู้ชนะการแข่งขันฟุตบอลโลกปี 2019 หลายครั้งที่ผู้แข่งขันจงใจทำลายโอกาสของ Bugha ในการชนะการแข่งขัน นี่อาจเป็นสาเหตุหลักว่าทำไม Bugha และคู่แข่งที่ได้รับความนิยมอื่น ๆ จึงไม่ติดอันดับผู้เล่นชั้นนำบ่อยเท่าที่พวกเขาจะทำได้ หลายครั้งหากผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาไม่สามารถชนะการแข่งขันได้พวกเขาจะค้นหาผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อโศกเศร้า อาจเป็นเพราะคู่แข่งที่อายุน้อยกว่ายังไม่โตพอที่จะรับมือกับการสูญเสียได้อย่างเหมาะสม แต่ก็อาจเป็นเพราะขาดองค์กรตรวจสอบคุณภาพของผู้เล่น

แฟน ๆ บางคนอาจคิดว่า ของ Fortnite รูปแบบการแข่งขันแบบเปิดนั้นเป็นผลดีเนื่องจากช่วยขจัดความรู้สึกพิเศษที่ทีมที่จัดระบบมีแนวโน้มที่จะสร้างขึ้น ยังมีอารมณ์เชิงลบอื่น ๆ อีกมากมายและสถานการณ์ที่น่าทึ่งมากเกินไปที่ก่อให้เกิด Fortnite ฉากการแข่งขันของรู้สึกอ่อนเยาว์ เมื่อมีการแลกเปลี่ยนนักกีฬาอาชีพหรือผู้แข่งขัน esports หลุดจากรายชื่อ ผู้เล่นคนนั้นมักจะรักษาความสงบ Fortnite ผู้เล่นมีความแตกต่างกันเนื่องจากพวกเขามักจะทำสิ่งเดียวกันนี้เป็นส่วนตัวมากขึ้น Fortnite อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างทีมของตนเองและนั่นหมายถึงความรับผิดชอบทั้งหมดตกอยู่บนบ่าของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นหลับใหลและพลาดทัวร์นาเมนต์ทีมจะต้องหาตัวทดแทนในนาทีสุดท้าย เนื่องจากทีมไม่ถูกผูกมัดด้วยสัญญาพวกเขาจึงสามารถดร็อปและสลับผู้เล่นได้ตามที่ต้องการ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเจ็บปวดเมื่อพวกเขาทำผลงานได้ต่ำกว่าและถูกแทนที่ซึ่งจะนำไปสู่ผู้เล่นที่ขมขื่นโพสต์ความรู้สึกของพวกเขาบนโซเชียลมีเดีย

ของ Fortnite รูปแบบการแข่งขันแบบเปิดได้ทำลายโอกาสในการเป็น Esport ที่สนุกสนาน อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันกับเกมแบทเทิลรอยัลส่วนใหญ่เนื่องจากฉากการแข่งขันของพวกเขาเลียนแบบเกม ของ Fortnite . ไม่ว่า Epic Games จะพบสูตรที่รับรองได้ Fortnite จะยังคงเป็นประสบการณ์ที่สร้างผลกำไรและเป็นที่นิยมต่อไปแม้ว่าจะไม่มีการดึงดูดใจในฐานะ esport ที่สามารถดูได้