นักพัฒนา The Coalition กล่าวว่า เกียร์ 5 รูปแบบการสร้างรายได้คือ 'ก หัวหน้าอุตสาหกรรม Ryan Cleven ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบเกมหลายคนกล่าวว่าการตัดสินใจไม่รวมกล่องของขวัญของ Gears 5 เกิดขึ้นก่อนที่กลยุทธ์การสร้างรายได้จะมาถึงระดับการโต้เถียงในปัจจุบัน เปิดเผยเบื้องต้นกับอีกสองคน เกียร์แห่งสงคราม เกมที่ E3 2018 ครั้งที่ห้า เกียร์แห่งสงคราม เกมเรียกง่ายๆว่า เกียร์ 5 ปล่อย ' ของสงคราม 'จากซีรีส์' เรื่องก่อนหน้า
นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2018 The Coalition ได้ค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ เกียร์ 5 . จนถึงงาน Gamescom 2019 แฟน ๆ จะได้รับเพียงคำใบ้ที่คลุมเครือเกี่ยวกับเรื่องราวของเกม เช่นตัวอย่าง E3 2019 Gears 5 ที่เป็นความลับซึ่งล้อเลียนความขัดแย้งภายในที่ตัวเอก Kait ประสบ นอกจากการดูศัตรูประเภทใหม่แบบย่อแล้ว เกียร์ 5 Swarm Leeches และ เกียร์ 5 Warden , The Coalition ได้แสดงโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมเป็นส่วนใหญ่ เช่น เกียร์ 5 โหมด Escape ของ co-op และการกลับมา เกียร์ 5 โหมดฝูงชน ในช่วง E3 2019 ผู้พัฒนาประกาศว่า เกียร์ 5 จะไม่มี Season Pass และดูเหมือนว่านั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของวิธีที่ The Coalition วางแผนที่จะเขย่ารูปแบบการสร้างรายได้จากไมโครทรานส์แอคชั่น AAA ที่เป็นมาตรฐานในปัจจุบัน
ที่เกี่ยวข้อง: หัวหน้าทีม Gears of War 5 กล่าวว่าการสูบบุหรี่ไม่ได้ถูกลบออกเพราะนักเคลื่อนไหว
พูดกับสื่อหลังจากการสาธิต Gamescom ของโหมด Horde (ผ่าน GamesIndustry.biz Cleven ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบผู้เล่นหลายคนของ The Coalition ได้อธิบายเพิ่มเติมถึงเหตุผลเบื้องหลัง เกียร์ 5 ไมโครทรานแซคชั่น ตามที่ทีมประกาศเมื่อต้นปีนี้ Gears 5 จะไม่มีกล่องของขวัญ แต่จะมีสกุลเงินที่เรียกว่า Iron ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง เหล็กสามารถใช้เพื่อซื้อเครื่องสำอางได้ แต่มีระบบปลดล็อกสองระบบเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเครื่องสำอางโดยไม่ต้องเสียเงิน: Tour of Duty และ Supply Tour of Duty เป็นอีเวนต์ประจำฤดูกาลที่ผู้เล่นจะทำสิ่งท้าทายเพื่อปลดล็อกเครื่องสำอาง และ Supply Drops จะมอบไอเท็มแบบสุ่มให้กับผู้เล่นเพียงเพื่อสะสมเวลาเล่น
Cleven อธิบายว่าเขารู้สึกว่าระบบปลดล็อคเหล่านี้คือ ' ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางมาก ' และ ' เป็นมิตรกับผู้เล่น ' และเขากล่าวว่า The Coalition รู้สึกว่ามันนำหน้ากว่าใครในการกำจัดกล่องของขวัญและรักษาความสมบูรณ์ของประสบการณ์ในขณะเดียวกันก็มอบทางเลือกให้ผู้เล่นในการเร่งความก้าวหน้าของพวกเขา Cleven อ้างว่าการโต้เถียงอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับกล่องของขวัญไม่มีบทบาทในการตัดสินใจของทีม แทนที่จะบอกว่าทีมมาที่ เกียร์ 5 รูปแบบการสร้างรายได้หลังจากออกคำท้าให้ตัวเอง:
'[C] เรายังให้สิ่งที่ซื้อได้สำหรับผู้เล่นที่ต้องการซื้อและยังมีผู้เล่นที่เหลือสนุกกับระบบจริงๆ หรือไม่?'
ในขณะที่มันเป็นความจริงที่การกำจัดกล่องของขวัญทำให้ เกียร์ 5 การสร้างรายได้ของนักล่าน้อยกว่าเกม AAA อื่น ๆ หลายเกม มีปัญหากับแถลงการณ์ของ Cleven เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ปราศจากไมโครทรานส์แอคชั่นโดยสิ้นเชิง เกียร์ 5 จะมีผู้เล่นที่ต้องการซื้อไอเท็มด้วยเงินจริงแทนที่จะหารายได้ในเกม นอกจากนี้ เกียร์ 5 เว็บไซต์ ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีรายการที่มีจำหน่ายเฉพาะผ่านร้าน Iron และรายงานโดย รูปหลายเหลี่ยม เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้เปิดเผยความจริงว่าผู้เล่นสามารถถูกผลักดันให้ซื้อได้แม้กระทั่งสินค้าประเภทเครื่องสำอางเท่านั้นโดยแรงกดดันจากเพื่อน เป็นเรื่องง่ายสำหรับบริษัทที่จะพูดว่าระบบที่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นคือ ' ผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง ,'แต่อาจจะมากที่สุด' เป็นมิตรกับผู้เล่น ' เกียร์ 5 รูปแบบการสร้างรายได้จะเป็นรูปแบบที่ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นเลย
ถัดไป: TVMaplehorst 25 วิดีโอเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2019
แหล่งที่มา: GamesIndustry.biz