ผู้กำกับ God of War ตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์การต่อสู้ของบอส

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Cory Barlog ผู้กำกับ God of War เผยสาเหตุที่เกมนี้ไม่มีการต่อสู้กับบอสมากเท่าที่แฟน ๆ บางคนอาจชอบและทำไมเขาถึงตัดสินใจอย่างมีสติ





คำเตือน: SPOILERS for เทพเจ้าแห่งสงคราม ข้างหน้า






อาจถูกมองว่าเป็นหนึ่งใน PlayStation พิเศษที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่ตอนนี้เป็นผู้อำนวยการของปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม กำลังกล่าวถึงคำวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดของเกม



ในบรรดาสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่สำหรับปี 2018 ได้แก่ เทพปกรณัมนอร์สแทนที่จะเป็นกรีก Atreus ลูกชายของ Kratos ในฐานะเพื่อนร่วมเดินทางและเกมทั้งหมดถูกยิงแบบต่อเนื่อง นักบิน . สิ่งที่พูดไม่ใช่ทุกอย่าง เทพเจ้าแห่งสงคราม การทดสอบได้ผลดีและผู้เล่นกลุ่มเล็ก ๆ ต่อต้านการต่อสู้ของบอสที่ดูเหมือนจะขาด

ที่เกี่ยวข้อง: God of War ขายได้ 5 ล้านในเดือนแรก

ในขณะที่นักเล่นเกมคุ้นเคยกับการเขี่ยนรกศักดิ์สิทธิ์ออกจากโพไซดอนเฮอร์คิวลิสและซุส เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นซึ่งจะพาแฟน ๆ ไปสู่การผจญภัยที่แผ่กิ่งก้านสาขาสลับกับการต่อสู้ขนาดเล็ก พูดกับ GamingBolt ผู้กำกับ Cory Barlog ยอมรับว่าแม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานขึ้น แต่ก็ไม่มีเวลาเพียงพอที่จะทำให้ทุกสิ่งที่ Santa Monica Studios ของ Sony มีอยู่ในใจ






'คุณรู้ไหมว่ามีบอสหลายตัวที่ฉันต้องตัดทิ้งตลอดทั้งเกมเพียงเพราะว่าเรามีบอสแต่ละตัวประมาณ 15 ถึง 20 คนและบอสเหล่านั้นก็ไปได้ทุกที่ตั้งแต่ปีละ 2 คน ซึ่งฉันคิดว่าเป็นสิ่งที่หลายคนประเมินต่ำเกินไป 'มีบอสไม่เพียงพอในเกมนี้!' คุณเป็นคนโลภมากเพราะในขณะที่ฉันรักบอสมากกว่า 10 ตัวในนั้นเกมนี้จะต้องใช้เวลา 20 ปีกว่าจะสร้างได้ '



Barlog ยังคงปกป้องการตัดสินใจของเขาอย่างต่อเนื่อง Barlog อธิบายว่าการรู้ว่าควรเก็บอะไรไว้และสิ่งที่ต้องสับเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาเกมใด ๆ อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดสำหรับบางคน เทพเจ้าแห่งสงคราม หลงทางจากหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมก่อนหน้านี้ แต่มันเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่กำลังพัฒนา:






และนั่นคือธรรมชาติของการพัฒนาเมื่อคุณเริ่มมองไปที่ความแตกต่างคุณจะรู้ว่ามีสถานที่ที่ความทะเยอทะยานครอบงำทรัพยากรและเวลาและคุณต้องการทำมาก แต่คุณต้องเลือกสิ่งที่จะทำให้ได้ ผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มันยากที่จะรู้ว่าจะปล่อยวางอะไร แต่คุณต้องไปถึงจุดที่คุณพูดว่า 'คุณรู้อะไรไหม? สิ่งนี้ไม่สำคัญเท่าสิ่งอื่นฉันจะต่อสู้เพื่อสิ่งอื่นและปล่อยสิ่งนี้ไป ' นั่นคือประสบการณ์หลายปีที่จะช่วยให้คุณรู้ว่าอะไรสำคัญสำหรับคุณและสิ่งที่คุณพยายามทำ



มันไม่ใช่อย่างนั้น เทพเจ้าแห่งสงคราม ไม่ได้ต่อสู้กับบอสใหญ่ แต่พวกเขารู้สึกว่ามีอะไรประปรายมากกว่าชื่อที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เทพเจ้าแห่งสงคราม 2 และ เทพเจ้าแห่งสงคราม 3 . สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งก็คือแม้ว่าจะรู้สึกถึงการปรากฏตัวของทั้งโอดินและ ธ อร์ เทพเจ้าแห่งสงคราม ทั้งสองคนไม่ได้รับความเสียหายอย่างยิ่งใหญ่กับ Ghost of Sparta ที่ถูกกล่าวว่าเป็น จุดจบของ เทพเจ้าแห่งสงคราม ล้อเลียนสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเกมถัดไป - รวมถึงบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ God of Thunder - เทพเจ้าแห่งสงคราม 5 อาจเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับ Leviathan Axe ในการต่อสู้กับ Mjolnir

สูดอากาศสดชื่นแบบนอร์ดิก เทพเจ้าแห่งสงคราม นำชีวิตกลับมาสู่ซีรีส์การผจญภัยที่ดำเนินมายาวนานและแม้จะมีการจัดแสดง Kratos เวอร์ชันเก่ากว่ามาก แต่ก็มีเลือดใหม่ในปริมาณที่เหมาะสม หลังจากเจ็ดเกมของการต่อสู้กับเทพกรีกเป็นที่ชัดเจนว่าทำไม Barlog ถึงต้องการลองอะไรที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในเกมที่เป็นการออกเดินทางครั้งใหญ่จากรุ่นก่อน ๆ ในขณะที่เขาไม่เปิดเผยว่าการต่อสู้ของบอสตัวใดจากหน้าของเทพเจ้านอร์สที่ไม่ได้ถูกตัดออก เทพเจ้าแห่งสงคราม มีทุกโอกาสที่พวกเขาจะหาสถานที่ได้ เทพเจ้าแห่งสงคราม 5 แคมเปญเรื่องราวของ

เพิ่มเติม: God of War 5 - ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้

ที่มา: GamingBolt