แม้ว่า God of War บน PS5 และ PC จะมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนน้อยกว่า แต่เกมในเวอร์ชัน PC และ PS4 ก็มีความแตกต่างกันทั้งกลางวันและกลางคืน
มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนหลากหลายเมื่อเล่น เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซีกับ PlayStation 4 ความแตกต่างส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของอุปกรณ์พีซีและรุ่น PS4 ที่ผู้เล่นใช้ แต่ถึงอย่างไร, เทพเจ้าแห่งสงคราม เวอร์ชั่น PC ของ PC นั้นดีกว่า PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PlayStation 4 ที่ขาดรายละเอียดกราฟิกที่เห็นใน PC และ PS5
เมื่อวันที่ 20 ตุลาคม พ.ศ. 2564 ตัวอย่างการประกาศสำหรับ เทพเจ้าแห่งสงคราม PC Edition ของ PC ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า PlayStation Exclusive รุ่นก่อนจะมาใน Steam และ Epic Games Store ในขณะที่ตัวอย่างแสดงเกมที่ทำงานใน 4K ที่ 60 FPS ไม่ได้กล่าวถึงการตั้งค่ากราฟิกและประสิทธิภาพใหม่ใด ๆ หนึ่งเดือนต่อมา Sony ได้เปิดตัวอีกเครื่องหนึ่ง เทพเจ้าแห่งสงคราม ตัวอย่าง PC มีการปรับปรุงที่สำคัญที่มีเฉพาะในรุ่น PC เท่านั้น จากตัวอย่างเห็นได้ชัดเจนว่า เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซีจะมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนจาก PS4 รุ่นก่อน ซึ่งทำให้แน่ใจได้เมื่อผู้เล่นได้เล่นเกมนี้ในที่สุด
ที่เกี่ยวข้อง: God of War Ragnarök จะวางจำหน่ายจริง ๆ ในปี 2022 หรือไม่?
ในขณะที่ เทพเจ้าแห่งสงคราม ของ เวอร์ชั่น PC ไม่ได้รับเนื้อหาพิเศษในเกมที่ PS4 ไม่มี มันมีความแตกต่างที่สำคัญสองประการ: ความสามารถด้านกราฟิกและประสิทธิภาพ เนื่องจากพีซีส่วนใหญ่รองรับฮาร์ดแวร์ที่ช่วยให้มีความแม่นยำมากกว่า PS4 จึงไม่เป็นเกมง่ายๆ ที่เกมจะใช้การตั้งค่ากราฟิกที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก PS4 สู่ PC คือความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดระหว่างทั้งสอง ซึ่งทำให้เกิดการสนทนาเกี่ยวกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม เมาส์และคีย์บอร์ดเทียบกับคอนโทรลเลอร์ ข้อโต้แย้ง.
God Of War มีกราฟิกที่ดีขึ้นและทำงานได้ดีขึ้นบนพีซี
สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนตื่นเต้นกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม ของ พอร์ตไปยังพีซีคือความสามารถในการผลักดันขอบเขตก่อนหน้าของความเที่ยงตรงแบบกราฟิก ซานตาโมนิกานำเกมไปสู่ขีดจำกัด โดยใช้พื้นผิว เงา และการสะท้อนที่ได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ยังรวมองค์ประกอบการแรเงา Ray Tracing ในเกมด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซีนั้นสวยงามไม่แพ้ใคร ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้สนุกยิ่งขึ้น เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกบน PS4 ที่งาน E3 2016 มันทำให้ชุมชนเกมตกตะลึง เพราะมันทำให้ตัวเองแตกต่างจากเกมอื่นๆ ในขณะนั้น และกราฟิกก็มีเหตุผลบางส่วน อย่างไรก็ตาม การสลับไปมาระหว่าง เทพเจ้าแห่งสงคราม กราฟิก PlayStation และ PC ของ PlayStation แตกต่างทั้งกลางวันและกลางคืน เมื่อนำความละเอียด 4K และ Ultrawide ที่สูงกว่ามาพิจารณาแล้ว มันก็จะยิ่งรวมกันมากขึ้น แต่ เทพเจ้าแห่งสงคราม การเพิ่มประสิทธิภาพของพีซีจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดระหว่างพีซีและ PS4
กราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเป็นเพียงด้านเดียวของโทเค็น การเพิ่มประสิทธิภาพพีซีอยู่อีกด้านหนึ่ง ทำให้เกิดความแตกต่างที่สำคัญที่สุด ในขณะที่ PS5 ได้รับการอัปเดตที่อนุญาต เทพเจ้าแห่งสงคราม ให้ทำงานที่ 60 FPS โดยที่ภาพลดลงเล็กน้อย PS4 ยังคงอยู่ที่ 30 อาจเป็นเพราะฮาร์ดแวร์ไม่รองรับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ในทางกลับกันพีซีไม่มีปัญหาในการทำงาน เทพเจ้าแห่งสงคราม ที่ 60 FPS โดยเฉพาะเมื่อเข้าถึงเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia และเทคโนโลยี FSR ของ AMD นอกจากนี้ ผู้ใช้กราฟิกการ์ด Nvidia สามารถใช้การตั้งค่า Nvidia Reflex ซึ่งช่วยลดความล่าช้าในการตอบสนองระหว่างอินพุตต่างๆ โดยรวมแล้ว การเพิ่มประสิทธิภาพมหาศาลจาก PS4 สู่ PC ทำให้การเดินทางของ Kratos ใน เทพเจ้าแห่งสงคราม ยิ่งน่าดูดเข้าไปอีก
ถัดไป: Atreus ของ God Of War เปลี่ยนซีรีส์โดยสิ้นเชิง