การรีมาสเตอร์เกมเก่าไม่ใช่แนวคิดใหม่ แต่ไตรภาคคลาสสิกสองเรื่องได้รับการปรับปรุงใหม่ในปีนี้สำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition และ Mass Effect ฉบับตำนาน . เดอะ GTA ไตรภาค ได้รับกระแสตอบรับอย่างล้นหลามจากแฟนๆ Mass Effect ฉบับตำนาน ในทางกลับกัน สนุกกับการเปิดตัวที่ค่อนข้างราบรื่น เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่ชัดเจนของความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ แกรนด์เธฟต์ออโต รีมาสเตอร์คือ
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition คือ - นอกเหนือจากคำพูด - คอลเลกชันมาสเตอร์ของ จีทีเอ 3 , รองเมือง , และ San Andreas . ชื่อทั้งสามนี้เรียกว่าไตรภาคซึ่งประกอบขึ้น จีทีเอ ยุค PlayStation 2 เกมแต่ละเกมได้รับการย้ายไปยังหลายแพลตฟอร์มตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แต่เริ่มแรกมาที่ PS2 ก่อนคอนโซลอื่น ๆ จีทีเอ 3 นำพาซีรีส์เข้าสู่ยุค 3 มิติ กลายเป็นเกมฮิต และตามมาอย่างรวดเร็วด้วยภาคต่อ 2 ภาค โดยแต่ละภาคมีตัวละครและฉากต่างกัน กับ รุ่นสุดท้าย Rockstar และผู้พัฒนา Grove Street Games พยายามยกเครื่องวิชวลของเกมทั้งสามเกมและแนะนำรูปแบบการควบคุมให้สอดคล้องกับรายการล่าสุดของซีรีส์ แกรนด์เธฟต์ออโต V .
ที่เกี่ยวข้อง: ตอนจบ GTA ของ Rockstar รู้สึกอย่างไรกับการเล่น
Mass Effect ฉบับตำนาน มีเป้าหมายเดียวกันมาก นั่นคือการรีมาสเตอร์มหากาพย์แนวไซไฟ RPG ของ BioWare ครั้งแรก แมสเอฟเฟค อาจจะไม่แหวกแนวเท่า จีทีเอ 3 แต่ขอบเขตในการตั้งค่าและความลึกของเกมเพลย์นั้นน่าประทับใจสำหรับปี 2550 ในอีกห้าปีถัดมา มันจะได้รับภาคต่อสองภาคซึ่งบรรยายถึง ของ Mass Effect ผู้บัญชาการ Shepard ต่อต้าน Reaper Invasion ที่ขู่ว่าจะทำลายสิ่งมีชีวิตอินทรีย์ทั้งหมดในกาแล็กซีทางช้างเผือก รายการสุดท้ายมีตอนจบที่น่าผิดหวัง แต่ก็ไม่แย่พอที่จะทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดแย่ลง เกมต้นฉบับได้รับส่วนใหญ่ของ ฉบับตำนาน โฟกัสเนื่องจากต้องการงานกราฟิกมากที่สุดและปรับแต่งกลไกการเล่นเกมบางส่วน
การปรับปรุงภาพของ GTA และ Mass Effect
ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในแนวทางการรีมาสเตอร์ระหว่าง GTA ไตรภาค และ Mass Effect ฉบับตำนาน คือการอัปเดตกราฟิกของแต่ละคอลเลกชัน สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า แกรนด์เธฟต์ออโต3 ออกมาในปี 2544 เมื่อหกปีก่อน แมสเอฟเฟค แต่การรีมาสเตอร์ครั้งหลังนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าในการรักษาวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเกม ทั่วทั้ง GTA ไตรภาค ตัวละครดูแปลกมาก และไม่ใช่เพียงเพราะบั๊กมากมายที่ส่งผลต่อโมเดล มีที่ว่างสำหรับใบอนุญาตทางศิลปะอย่างแน่นอนเมื่อนำกราฟิกออกจากยุค PS2 แต่ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ทิศทางศิลปะของ GTA ไตรภาค . หลายแห่ง จีทีเอ ตัวละครแทบไม่มีความคล้ายคลึงกับรุ่น PS2 ในขณะที่ Mass Effect ฉบับตำนาน ทำได้ดีมากในการรักษาตัวละครและขยายขนาดโมเดลเป็น 4K
นอกเหนือจากกราฟิกตัวละครแล้ว Mass Effect ฉบับตำนาน ปรับปรุงสภาพแวดล้อมและบรรยากาศของต้นฉบับให้ทันสมัยได้ดีขึ้นมาก บางคนตายยาก แมสเอฟเฟค แฟน ๆ ต่างบ่นว่าแสงที่สว่างเกินไปในคัตซีนของเกมภาคแรกโดยเฉพาะ แต่ไตรภาคส่วนใหญ่ได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลใหม่ ในทางกลับกัน การ GTA ไตรภาค รู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังในบรรยากาศเมื่อเทียบกับ PS2 รุ่นดั้งเดิม เดอะ GTA ไตรภาค ฝนตกหนักมีม็อด PC เนื่องจากได้รับผลการตรวจสอบอย่างหนัก แต่แสงที่ 'ได้รับการปรับปรุง' ทำให้โลกของเกมส่วนใหญ่ดูแบนราบและปลอดเชื้อเมื่อเทียบกับอวตารดั้งเดิม จีทีเอ 3 , รองเมือง , และ San Andreas ไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ดีที่สุดบน PlayStation 2 แต่การกำกับศิลป์ของพวกเขาทำให้พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่เหนียวแน่นซึ่งหายไปจากการลดขนาด AI ของการรีมาสเตอร์
การปรับปรุงการเล่นเกมของ GTA และ Mass Effect
ไตรภาครีมาสเตอร์ทั้ง 2 ไตรภาคหวังว่าจะปรับปรุงเวอร์ชันเดิมให้ทันสมัยในแง่ของกลไกการเล่นเกม เดอะ GTA ไตรภาค ปรับปรุงการควบคุมเกม PS2 ให้ใช้งานได้มากขึ้น จีทีเอ 5 พร้อมวงล้อเลือกอาวุธและสถานีวิทยุ และสวิตช์ไปยังไกปืนสำหรับเล็งและยิงปืน ยิ่งไปกว่านั้น ยังเพิ่มตัวเลือกให้ลองปฏิบัติภารกิจใหม่ทันทีที่ล้มเหลว แทนที่จะต้องนั่งแท็กซี่กลับไปที่จุดเริ่มต้นของภารกิจ นี่เป็นส่วนเพิ่มเติมที่น่ายินดี แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นขั้นต่ำที่จำเป็นในการส่งเสริมการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง เป็นที่เข้าใจได้ว่า GTA ไตรภาค เป็นการรีมาสเตอร์และไม่ใช่การรีเมค แต่ต้องใช้ความพยายามเป็นพิเศษ Mass Effect ฉบับตำนาน ตอนนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อเปรียบเทียบ
ที่เกี่ยวข้อง: การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุด (และแย่ที่สุด) ของ GTA Trilogy
ดังที่กล่าวไปแล้วแต่เดิม แมสเอฟเฟค คือ ฉบับตำนาน รีมาสเตอร์ที่สำคัญที่สุด การต่อสู้ได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับแต่งที่หลากหลายเพื่อทวีคูณเฮดช็อต คำสั่งหมู่ ความแม่นยำของอาวุธ และอื่น ๆ การควบคุมของ Mako ถูกยกเครื่อง; ฉากคัทซีนการขึ้นลิฟต์ที่ซ่อนหน้าจอการโหลดไม่ได้ถูกแก้ไข แต่ได้รับปุ่มข้าม HUD ได้รับการปรับปรุงให้เข้ากับความสวยงามของภาคต่อ และการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อีกมากมาย แมสเอฟเฟ็กต์ 2 มีการปรับปรุงรูปแบบการเล่นที่คล้ายกันผ่านการปรับปรุงการเผชิญหน้าการต่อสู้และความถี่ในการทิ้งกระสุน ในขณะที่ แมสเอฟเฟกต์3 มีการเปลี่ยนแปลงกลไกอย่างกว้างขวางในระบบ Galaxy at War เนื่องจากผู้เล่นหลายคนไม่ได้อยู่ในระบบ ฉบับตำนาน . เล่น แมสเอฟเฟค ผู้รีมาสเตอร์รู้สึกเหมือนทุกตารางนิ้วถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อพยายามปรับปรุงและรวบรวมประสบการณ์ทั้งสามอย่างเข้าด้วยกัน ในขณะที่ส่วนใหญ่ของ GTA ไตรภาค รู้สึกเหมือนทำอย่างเร่งรีบโดยไม่ได้พิจารณาอย่างถี่ถ้วน
ความโปร่งใสของผู้บริโภค GTA และ Mass Effect
ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนอีกประการระหว่างสองสิ่งนี้ซึ่งส่งผลต่อวาทกรรมสำหรับแต่ละข้อคือปริมาณของความโปร่งใสจากผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่นำไปสู่การเปิดตัวตามลำดับ แกรนด์เธฟต์ออโต เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม และการประกาศรีมาสเตอร์ไตรภาคก็สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก หลายคนเริ่มสงสัยอย่างรวดเร็วเมื่อ Rockstar และ Grove Street Games ไม่แสดงเกมเพลย์ก่อนเปิดให้เล่น GTA ไตรภาค มีเพียงการปรับปรุงที่มีแนวโน้มควบคู่ไปกับตัวอย่างที่คัดสรรแล้วเท่านั้น Mass Effect ฉบับตำนาน ในทางกลับกัน การเปิดตัวนั้นนำหน้าด้วยบล็อกโพสต์และวิดีโอมากมายจาก EA และ BioWare ที่สรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ผู้เล่นคาดหวังได้ การเปรียบเทียบระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมกับเวอร์ชันใหม่ และบทสรุปของกระบวนการว่าการพัฒนาเป็นอย่างไร ถูกจัดการ
บริษัทเกมไม่จำเป็น มี เพื่อแสดงให้ผู้บริโภคเห็นผลิตภัณฑ์ก่อนที่จะวางจำหน่าย และการเก็บรายละเอียดไว้ใกล้กับหน้าอกนั้นเป็นสิ่งที่ต้องใช้กับวิธีการทำงานของ Rockstar แต่ขาดไหวพริบบางอย่าง ปัญหาของการเคารพผู้บริโภคนี้รุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าใหม่เท่านั้น GTA ไตรภาค ตอนนี้เป็นเวอร์ชั่นเดียวของเกมเหล่านั้นที่สามารถซื้อได้ หากมีใครใหม่ก่อนหน้านี้ จีทีเอ เกมต้องการเล่นตัวเลือกเดียวของพวกเขาคือเวอร์ชันที่เสียไปครึ่งทางตั้งแต่นั้นมา GTA ไตรภาค นำไปสู่การถอดเกมต้นฉบับออกจากหน้าร้านดิจิทัล ต้นตำรับ แมสเอฟเฟค , เอ็มอี2 , และ ME3 ยังคงมีอยู่ใน Steam ควบคู่ไปกับ ฉบับตำนาน กำ แมสเอฟเฟค ฉบับตำนาน ได้รับการคาดหวังอย่างสูงและรีมาสเตอร์ต้นฉบับอย่างซื่อสัตย์ด้วยการปรับปรุงมากมาย ในขณะที่ Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition สัญญาว่าจะเหมือนกันมาก แต่ส่งมอบเวอร์ชันที่ด้อยกว่ารุ่นที่ออกมาในต้นปี 2000 ในหลาย ๆ ด้าน
ถัดไป: ทำไม GTA Trilogy Remasters ถึงแย่มาก