Guillermo del Toro: การยกเลิก Silent Hills ทำให้ 'ไม่ **** ing Sense'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในขณะที่โปรโมต Crimson Peak Guillermo del Toro ได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงการ Silent Hills ที่ Konami โดยบอกว่าการยกเลิกไม่สมเหตุสมผล





จากจุดเริ่มต้นของเขาด้วยการสะบัดแวมไพร์ โครโนส และมอนสเตอร์ - สแลชเชอร์ เลียนแบบ ไปยังลูกระเบิดไคจู แปซิฟิกริม และผู้ต้องสงสัยเหนือธรรมชาติที่กำลังจะเกิดขึ้น Crimson Peak , กิลเลอร์โมเดลโทโรได้แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นนักเรียนที่แท้จริงของภาพยนตร์แนวมืดมนและเพ้อฝันมากขึ้น ไม่ว่าเขาจะรับมือกับเรื่องราวใดก็ตามจะเข้าหาด้วยความรู้ความเคารพและเป็นมากกว่านวัตกรรมเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ผู้สร้างภาพยนตร์ยังเปิดเผยว่าตัวเองเป็นนักเรียนของสื่อวิดีโอเกมและได้แสดงความปรารถนาที่จะสร้าง 'พลเมืองเคน' ของเกม จนถึงตอนนี้ความพยายามของเขามุ่งเน้นไปที่ประเภทเกมที่ใกล้เคียงกับหัวใจของเขาโดยเฉพาะนั่นคือหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่น่าเสียดายที่ความทะเยอทะยานของเขาที่ถูกขัดขวางในสนามเกมสะท้อนให้เห็นถึงความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์






ชะตากรรมของ Silent Hills การทำซ้ำครั้งที่เก้าของ Konami Silent Hill แฟรนไชส์ซึ่งกำกับโดยเดลโทโรและผู้กำกับร่วมฮิเดโอะโคจิมะเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่แฟนหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด หลังจากพัฒนามาหลายปีการสาธิตที่ประสบความสำเร็จและการแนบไอคอนประเภท Norman Reedus มาเป็นตัวละครนำเกมก็ถูกยกเลิกอย่างลึกลับ สำหรับเดลโทโรการลงโทษของ Silent Hills เป็นผลสืบเนื่องของประสบการณ์ของเขาด้วย บ้า โครงการสยองขวัญเอาชีวิตรอดซึ่งเป็นการจู่โจมครั้งแรกของเขาในการพัฒนาเกม เหตุใดเกมบล็อกบัสเตอร์ที่มีศักยภาพเหล่านี้จึงถูกยกเลิก?



แม้แต่กิลเลอร์โมก็ไม่รู้ ในการให้สัมภาษณ์กับ น่าขยะแขยง ผู้อำนวยการกล่าวถึงโครงการนี้:

'มันอยากรู้อยากเห็น






เรามีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและมีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีการออกแบบหลายร้อยแบบ บางส่วนของสิ่งที่เรากำลังออกแบบ Silent Hills ฉันเคยเห็นในเกมที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นเช่น คนท้ายของพวกเรา ซึ่งทำให้ฉันคิดว่าเราไม่ผิดเรากำลังไปในทิศทางที่ถูกต้อง



สิ่งที่มีโคจิมะและ Silent Hills คือฉันคิดว่าเราจะทำเกมที่น่าทึ่งจริงๆและเป็นเกมที่ดีจริงๆ






เราหวังว่าจะสร้างความตื่นตระหนกกับอุปกรณ์บางอย่างที่เรากำลังพูดถึงและเป็นเรื่องที่น่าเสียดายจริงๆที่ไม่เกิดขึ้น เมื่อคุณถามเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสิ่งต่าง ๆ นั่นไม่สมเหตุสมผลเลยที่เกมนั้นจะไม่เกิดขึ้น



ทำให้ไม่มีความรู้สึกอะไรเลย '

Del Toro เปรียบเทียบชะตากรรมของ Silent Hills ไปที่ 'ความสุ่ม' ของโลกภาพยนตร์เมื่อพูดถึงการตัดสินใจในสตูดิโอซึ่งเขาบอกว่ามี 'ไม่มีการวางกลยุทธ์' ต่อต้าน. เหตุผลเบื้องหลังการยกเลิกเกมยังคงเป็นปริศนา แต่เมื่อพิจารณาจากเสียงกระซิบรอบ ๆ Metal Gear: The Phantom Pain สถานการณ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือโคจิมะออกจากไฟล์ Silent Hills ทีมพัฒนาเนื่องจากความบาดหมางของเขากับ Konami ในระหว่างการพัฒนา ความเจ็บปวดของ Phantom หลังจากนั้น เนินเขา ตายในน้ำ

ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องที่โชคร้ายที่สุดเพราะเราคิดว่าเดลโทโรและโคจิมะมีโอกาสที่ดีพอ ๆ กับใครก็ตามที่สร้าง Citizen Kane ของเกมซึ่งเห็นได้ชัดว่าจะมาในรูปแบบของบทประพันธ์สยองขวัญเชิงโต้ตอบที่เดลโทโรหวังว่าจะไม่ยอมแพ้ เมื่อพิจารณาจากความเก่งกาจและความทุ่มเทของเดลโทโรในหลาย ๆ แนวเพลงและจากความคิดเห็นของเขาข้างต้นเกี่ยวกับความราบรื่นของกระบวนการ (ความบาดหมางของโคจิมะกับโคนามิ) มันไม่ได้เป็นเรื่องที่ยากที่จะคิดว่าทั้งสองจะสามารถดึงมันออกมาได้ และตอนนี้เดลโทโรกำลังเผชิญกับภัยคุกคามที่อธิบายไม่ได้ในทำนองเดียวกันกับภาพยนตร์สตูดิโอเรื่องใหญ่เรื่องต่อไปของเขา แปซิฟิกริม 2 .

บางทีเราอาจโชคดีที่เดลโทโรสามารถมีอาชีพการแสดงภาพยนตร์ที่ยาวนานและหลากหลายอย่างที่เขามีแม้ว่าผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีความสามารถของเขาจะไม่มีปัญหาในการสร้างภาพยนตร์โดยเฉพาะภาพยนตร์ที่แฟน ๆ ขอร้อง หวังว่าในที่สุดเขาจะฝ่าด่านวิดีโอเกมได้

ที่มา: น่าขยะแขยง