แม้จะมีสถานะเป็นเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่ The Last of Us Part 2 ก็สูญเสียรางวัล GOTY อันเป็นที่ปรารถนาของ SXSW ให้กับ Hades ที่รักที่สำคัญ
ที่รักที่ค่อนข้างอารมณ์เสียและมีวิจารณญาณ ฮาเดส ได้รับรางวัล SXSW Video Game of the Year The Last of Us Part II . โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สุดท้ายของเรา 2 เป็นวิดีโอเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ The Witcher 3 ได้รับรางวัลมากมายและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงมากขึ้นทำให้ ฮาเดส 'ชนะทุกสิ่งที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น
ฮาเดส ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับรางวัลเช่นกัน เกมโร๊คไลค์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานกรีกจาก Supergiant Games ได้รับรางวัลไม่กี่รางวัลรวมถึงเกมแห่งปีที่ได้รับรางวัลจากร้านค้าที่สำคัญมากมายและการแสดงที่ได้รับรางวัล ฮาเดส 'ศิลปะตัวละครและเกมเพลย์ทำให้หลายคนเชื่อว่าการกำหนดชื่อ' AA 'คืออนาคตของเกม - สตูดิโอและชื่อเรื่องที่เชื่อมช่องว่างระหว่างมูลค่าการผลิตที่สูงของโลก AAA และความสดใหม่ของพื้นที่อินดี้ที่ต้องเสี่ยง ฮาเดส 'รางวัลและการเสนอชื่อมากมายเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าชุดค่าผสมนี้ใช้งานได้จริง
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
อย่างไรก็ตาม เฮเดส สถานะสูงในหมู่นักวิจารณ์และผู้วิจารณ์หลายคนคาดหวัง สุดท้ายของเราตอนที่ 2 ที่จะชนะ SXSW รางวัลวิดีโอเกมยอดเยี่ยมแห่งปีของ 2021 Gaming Awards ชื่อเสียงของเกมบันทึกรางวัลก่อนหน้านี้และการต้อนรับที่สำคัญทำให้บางคนเชื่อว่ามันเป็นรองเท้า ในเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจ SXSW ได้ตั้งชื่อ ฮาเดส ผู้ชนะวิดีโอเกมแห่งปี ฮาเดส ยังคว้ารางวัลความเป็นเลิศด้านการออกแบบเกมกลับบ้านอีกด้วย แน่นอน, สุดท้ายของเรา 2 ไม่ได้ดูแคลนอย่างสมบูรณ์ - ผู้พัฒนา Naughty Dog กลับบ้านพร้อมกับรางวัล Excellence in Narrative ดังนั้นคณะกรรมการ SXSW จึงพยักหน้ารับ สุดท้ายของเรา 2 สำหรับการเล่าเรื่องซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนโต้แย้งว่าเป็นหนึ่งในแง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุด
แม้ว่าบางคน สุดท้ายของเรา 2 แฟน ๆ อาจชะงักในความคิดที่เกมนี้ยังไม่ได้รับรางวัลเกมแห่งปีอีกเกม แต่ก็ยังไม่ปล่อยให้ SXSW มือเปล่าและรางวัล Excellence in Narrative เป็นสิ่งที่เกมและสตูดิโอจำนวนมากฝันถึง แม้แต่การเข้าสู่รายการโปรดและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง GOTY ก็เป็นความสำเร็จในตัวของมันเอง สุดท้ายของเรา 2 ยังคงเป็นเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ - ฮาเดส จะไม่รับมงกุฎนั้น (และจะไม่มีชื่ออื่นใดในเร็ว ๆ นี้)
อาจคุ้มค่าที่จะตรวจสอบว่าเหตุใด ฮาเดส ได้รับรางวัลมากมาย ชื่อเรื่อง Supergiant สูดอากาศบริสุทธิ์เข้าไปในเกมแนวโร๊คไลค์อย่างถูกต้องและสนุกมากที่ได้เล่น เกมที่ชอบ ฮาเดส ตีออก สุดท้ายของเรา 2 ไม่ได้เป็นสาเหตุของความสิ้นหวัง แต่เป็นสัญญาณว่าอุตสาหกรรมเกมอาจก้าวไปสู่ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครมีส่วนร่วมมากขึ้นและการประชุมเช่น SXSW กำลังตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น ในอนาคตที่ดีเกมทั้งสองประเภทจะสามารถอยู่ร่วมกันควบคู่ไปกับเกมอื่น ๆ ที่หลากหลายได้ ความหลากหลายในประสบการณ์เป็นเป้าหมายที่คุ้มค่าสำหรับการเล่นเกมทั้งหมดและ เฮเดส และ สุดท้ายของเรา 2 ความสำเร็จเป็นก้าวแรกสู่ความเป็นไปได้นั้น
ฮาเดส มีให้บริการบน Nintendo Switch และ PC
ที่มา: SXSW