Marcus Lehto ผู้ร่วมก่อตั้ง รัศมี แฟรนไชส์ตอบสนองต่อคำวิจารณ์เกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของ Paramount TV series Lehto ทำงานที่ Bungie ตั้งแต่ปี 1997 ถึง 2012 และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญด้านความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จอย่างสูง รัศมี เกมส์สมทบทุกงวดจนถึง Halo: ถึงแล้ว หลังจากนั้นเขาก็ออกจาก บริษัท อันที่จริงแล้ว ชื่อย่อของเขา (M.R.L) จะประทับอยู่ที่ด้านล่างของรองเท้าบู๊ตของ Master Chief เนื่องจาก Lehto เป็นผู้รับผิดชอบการออกแบบชุดเกราะอันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งกลายเป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์นี้
หลังจากผ่านกระบวนการพัฒนาที่วุ่นวาย โดยมีชื่อเช่น Steven Spielberg และ Peter Jackson เดิมติดอยู่ในบางจุด รัศมี แสดง ในที่สุดก็หาทางไปสู่ Paramount+ และเริ่มการผลิตในปี 2019 ออกฉายในเดือนมีนาคมของปีนี้และสร้างสถิติเป็นซีรีส์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในรอบปฐมทัศน์ในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้าซีรีส์ก็พบกับวาทกรรมออนไลน์แบบโพลาไรซ์ การต้อนรับจากผู้ชมเป็นไปอย่างมีชีวิตชีวา โดยบางส่วนแสดงความผิดหวังกับสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นสคริปต์ที่แย่และเบี่ยงเบนไปจากต้นฉบับ รัศมี แหล่งข้อมูล คะแนนผู้ชมซีรีส์ของ Rotten Tomatoes ปัจจุบันอยู่ที่ 52 เปอร์เซ็นต์ที่ไม่น่าประทับใจ แม้ว่าคะแนนนักวิจารณ์ในตอนนี้จะแข็งแกร่งกว่า 70 เปอร์เซ็นต์ก็ตาม Star Pablo Schreiber ผู้เล่น Master Chief เพิ่งปกป้องซีรีส์นี้จากนักวิจารณ์ โดยอธิบายว่า รัศมี การแสดงมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นประสบการณ์ที่แตกต่าง
ที่เกี่ยวข้อง: Halo เผยเหตุผลที่แท้จริงที่ Dr. Halsey สร้าง Spartans
ไม่มีอะไร ก็กำลังลุยกับวาทกรรมนี้เช่นกัน ในขณะที่ รัศมี ผู้สร้างร่วมใช้ Twitter เพื่อแสดงความไม่พอใจต่อทิศทางของรายการ Lehto เขียนว่า ฉันไม่แน่ใจว่าแรงบันดาลใจสำหรับการแสดงมาจากไหน ตามผู้ใช้คนหนึ่งกล่าวว่า Halo 'นำแบรนด์ [และ] ออกไปจากหัวใจของ [ซีรีส์]' Lehto ตกลงว่าการแสดงไม่ซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับ ดูทวีตของเขาด้านล่าง:
คำตอบของ Lehto เป็นการประณามที่ค่อนข้างเสียหาย เนื่องจากผู้มีอำนาจของผู้สร้างร่วมในเรื่องนี้มีอิทธิพลต่อผู้ชมอย่างไม่ต้องสงสัย รัศมี ชุด. อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจที่สร้างสรรค์หลายอย่างได้กระตุ้นให้เกิดการฟันเฟือง รัศมี ก่อนที่เลห์โตจะออกความเห็น ตัวอย่างเช่น การตัดสินใจที่ขัดแย้งกันเป็นพิเศษของรายการคือการให้หัวหน้าถอดหมวกของเขาออกในตอนที่ 1 สิ่งนี้ถูกวิจารณ์โดยผู้ที่มองว่าการเคลื่อนไหวนั้นไม่ถูกต้อง รัศมี ตำนาน แต่ได้รับการสนับสนุนจากพนักงานในปัจจุบัน รัศมี นักพัฒนา 343 Industries ซึ่งเห็นว่าจำเป็นสำหรับสื่อโทรทัศน์ นี้และอื่น ๆ อีกมากมายที่เบี่ยงเบนไปจากเดิม รัศมี เกม (เช่น การออกแบบของ Cortana) ได้สร้างความแตกแยกระหว่างผู้ชมที่ผิดหวังกับวิธีการที่รายการจัดการกับทรัพย์สินอันเป็นที่รัก กับผู้ที่มองว่าการแสดงเป็นโอกาสในการสร้างสิ่งใหม่
ด้วยทวีตของเขา Lehto ได้วางตัวเองไว้อย่างมั่นคงในด้านที่ผิดหวังของการโต้เถียง และเพิ่มเชื้อไฟให้กับวาทกรรมที่เร่าร้อนอยู่แล้ว ไม่ว่าคำวิจารณ์จากผู้ชมและผู้พัฒนาในอดีตจะมีส่วนช่วยในการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่ รัศมี ซีซั่น 2 ยังคงมีให้เห็น แต่สิ่งนี้อาจเป็นประโยชน์ต่อความสำเร็จในอนาคตของรายการ ตลอดระยะเวลา 20 ปีที่ผ่านมา บริษัท รัศมี เกม แฟรนไชส์ขายได้ 81 ล้านชุด และ Paramount อาจตัดสินใจที่จะตอบสนองผู้ชมที่มีศักยภาพจำนวนมากนี้ด้วยความแม่นยำของเกมมากขึ้นในซีซัน 2 อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเกี่ยวกับภาคต่อไป รัศมี งวดของซีรีส์ยังไม่ได้รับการเปิดเผย
มากกว่า: รายการทีวี Halo พิสูจน์ความมืดของ Halsey ได้ดีกว่าเกม
แหล่งที่มา: ทวิตเตอร์