Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Halo ตอบสนองต่อคำวิจารณ์เกี่ยวกับการดัดแปลงรายการทีวี Paramount+ ที่มีต่อวิดีโอเกมต้นฉบับ
Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้าง รัศมี แฟรนไชส์ตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของซีรีส์ Paramount TV Lehto ทำงานที่ Bungie ตั้งแต่ปี 1997 ถึง 2012 และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จอย่างสูง รัศมี เกมส์ที่ร่วมสนับสนุนทุกงวดจนถึง รัศมี: ถึง หลังจากนั้นเขาก็ออกจากบริษัท ในความเป็นจริง ชื่อย่อของเขา (M.R.L) ถูกประทับไว้ที่ด้านล่างของรองเท้าบู๊ตของ Master Chief เนื่องจาก Lehto รับผิดชอบการออกแบบชุดเกราะอันเป็นเอกลักษณ์ที่กลายมาเป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์นี้
หลังจากกระบวนการพัฒนาที่แสนวุ่นวาย โดยมีชื่ออย่าง Steven Spielberg และ Peter Jackson ติดมาแต่แรกในบางจุด รัศมี แสดง ในที่สุดก็พบหนทางสู่ Paramount+ และเริ่มการผลิตในปี 2019 เปิดตัวในเดือนมีนาคมของปีนี้และสร้างสถิติเป็นซีรีส์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในรอบปฐมทัศน์ในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้าซีรีส์นี้ก็พบกับวาทกรรมออนไลน์ที่มีการแบ่งขั้ว การต้อนรับจากผู้ชมเป็นไปอย่างมีชีวิตชีวา โดยบางคนแสดงความผิดหวังกับสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นบทภาพยนตร์ที่ไม่ดี และเบี่ยงเบนไปจากต้นฉบับ รัศมี แหล่งที่มาของวัสดุ คะแนนผู้ชมของซีรีส์ Rotten Tomatoes ปัจจุบันอยู่ที่ 52 เปอร์เซ็นต์ที่ไม่น่าประทับใจ แม้ว่าคะแนนวิจารณ์จะแข็งแกร่งกว่ามากถึง 70 เปอร์เซ็นต์ก็ตาม Star Pablo Schreiber ผู้รับบทเป็น Master Chief ได้ปกป้องซีรีส์นี้จากนักวิจารณ์ โดยอธิบายว่า รัศมี การแสดงมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นประสบการณ์ที่แตกต่าง
ที่เกี่ยวข้อง: Halo เผยเหตุผลที่แท้จริงที่ Dr. Halsey สร้าง Spartans
ไม่มีอะไร ขณะนี้กำลังลุยเข้าสู่วาทกรรมนี้ด้วยเช่น รัศมี ผู้ร่วมสร้างพาไปที่ Twitter เพื่อแสดงความไม่พอใจต่อทิศทางของรายการ เมื่อตอบกระทู้ที่คุยเรื่องการแสดง Lehto เขียนแบบนั้น ฉันไม่แน่ใจว่าแรงบันดาลใจในการแสดงมาจากไหน ตามผู้ใช้รายหนึ่งพูดอย่างนั้น Halo 'นำแบรนด์ [และ] หลงทางไปจากหัวใจของ [ซีรีส์]' Lehto ตกลงกันว่ารายการนี้ไม่ซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับ ดูทวีตของเขาด้านล่าง:
การตอบสนองของ Lehto ถือเป็นการประณามที่ค่อนข้างเลวร้าย เนื่องจากอำนาจของผู้สร้างร่วมในเรื่องนี้มีอิทธิพลต่อผู้ชมในเรื่องนี้อย่างไม่ต้องสงสัย รัศมี ชุด. อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจที่สร้างสรรค์หลายอย่างกระตุ้นให้เกิดการตอบโต้ รัศมี ก่อนที่เลห์โตจะแสดงความคิดเห็น ตัวอย่างเช่น การตัดสินใจที่ก่อให้เกิดความขัดแย้งโดยเฉพาะในการแสดงคือการให้ Master Chief ถอดหมวกกันน็อคออกในตอนที่ 1 ซึ่งพบกับคำวิจารณ์จากผู้ที่มองว่าการเคลื่อนไหวนี้ไม่ถูกต้อง รัศมี ตำนานแต่ได้รับการสนับสนุนจากพนักงานในปัจจุบัน รัศมี นักพัฒนา 343 Industries ซึ่งเห็นว่าจำเป็นสำหรับสื่อโทรทัศน์ สิ่งนี้และการเบี่ยงเบนไปจากต้นฉบับอื่น ๆ อีกมากมาย รัศมี เกม (เช่น การออกแบบของ Cortana) ได้สร้างความขัดแย้งระหว่างผู้ชมที่ผิดหวังกับวิธีที่รายการจัดการทรัพย์สินอันเป็นที่รัก กับผู้ที่มองว่ารายการเป็นโอกาสในการสร้างสิ่งใหม่
ด้วยทวีตของเขา Lehto ได้วางตัวเองอย่างมั่นคงในด้านที่ผิดหวังของการโต้แย้ง และเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับวาทกรรมที่ร้อนแรงอยู่แล้ว การวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ชมและนักพัฒนาที่ผ่านมาจะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่ รัศมี ต้องรอดูซีซั่น 2 ต่อไป แต่นี่อาจเป็นประโยชน์ต่อความสำเร็จของรายการในอนาคต ตลอดระยะเวลา 20 ปีของการดำเนินกิจการ รัศมี เกม แฟรนไชส์ขายได้ 81 ล้านเล่ม และ Paramount อาจตัดสินใจที่จะรองรับผู้ชมที่มีศักยภาพจำนวนมากด้วยความแม่นยำของเกมมากขึ้นในซีซัน 2 อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเกี่ยวกับตอนต่อไป รัศมี ภาคซีรีส์ยังไม่ได้รับการเปิดเผย
มากกว่า: รายการทีวี Halo พิสูจน์ความมืดมิดของ Halsey ได้ดีกว่าเกม
แหล่งที่มา: ทวิตเตอร์