Hearthstone: การ์ดระดับตำนานที่ดีที่สุด 5 ใบจากการปลอมแปลงในแดนแห้งแล้ง (& 5 อันดับแย่ที่สุด)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มินิเซ็ต Forged In The Barrens and the Wailing Caverns ของ Hearthstone ประกอบไปด้วยตำนาน โดยบางคนแข็งแกร่งเป็นพิเศษ และบางชุดก็ไร้ประโยชน์





หมายเหตุบรรณาธิการ: Activision Blizzard ยื่นฟ้องต่อ Activision Blizzard โดยกรมการจ้างงานและการเคหะแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งอ้างว่าบริษัทมีส่วนเกี่ยวข้องกับการล่วงละเมิด การเลือกปฏิบัติ และการตอบโต้พนักงานหญิงของบริษัท Activision Blizzard ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหา รายละเอียดทั้งหมดของคดีความ Activision Blizzard (คำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหา: การข่มขืน การฆ่าตัวตาย การล่วงละเมิด การล่วงละเมิด) กำลังได้รับการอัปเดตเมื่อมีข้อมูลใหม่






ใน Hearthstone ไพ่ในตำนานมักจะมีอิทธิพลอย่างมากในการสร้างความแตกต่างระหว่างการดวลที่ชนะและแพ้ Hearthstone's การขยายตัวล่าสุด หล่อหลอมในแดนแห้งแล้ง รวมการ์ดในตำนาน 25 ใบและมินิเซ็ต Wailing Caverns ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาอีก 4 ใบ



ที่เกี่ยวข้อง: ชุดเสริมชุดแรกของ Hearthstone ปี 2021 เป็นเกมที่สุดยอดมาก

เมื่อสร้างเด็ค จำเป็นต้องเลือกสิ่งที่ถูกต้องเกี่ยวกับตำนาน ด้วยตำนานทั้งหมด 29 คน บางคนได้พิสูจน์แล้วว่าเก่งมาก ในขณะที่คนอื่นๆ ไม่สามารถแสดงได้เลยในเด็คใดๆ






10ดีที่สุด: Xyrella

Xyrella เป็นหนึ่งในสองนักบวชในตำนานที่สามารถฉายแสงได้ตลอดภาคเสริม เธออนุญาตให้ผู้เล่นสร้างความเสียหายเท่ากับสุขภาพที่รักษาในเทิร์นนี้โดยใช้มานา 4 มานาเท่านั้น



เมื่อรวมกับการ์ดการรักษาที่แทบจะไม่จำกัดของ Priest และพลังฮีโร่ของเขา Xyrella สามารถเคลียร์กระดานใดก็ได้โดยใช้มานาเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ยิ่งไปกว่านั้น เธอมีผลงานศิลปะที่ดีที่สุดชิ้นหนึ่งในภาคเสริม ซึ่งทำให้เธอเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ






9แย่ที่สุด: Serena Bloodfeather

นักบวชในตำนานคนที่สองตรงกันข้ามกับไซเรลลา ความสามารถของ Serena เกี่ยวข้องกับการขโมยการโจมตีและการป้องกันของมินเนี่ยนศัตรู จนกว่าเธอจะมีมากกว่าเป้าหมาย แม้แต่มินเนี่ยนตัวใหญ่ มินเนี่ยนเป้าหมายของเธอก็ยังคงมีสถานะคล้ายกับเซรีน่าหลังจากความสามารถของเธอ และเมื่อเธอไม่รีบร้อน เธอสามารถถูกตอบโต้ได้อย่างง่ายดายในรอบต่อไป เซรีน่าถือเป็นหนึ่งในตำนานที่แย่ที่สุดในภาคเสริมและไม่เคยเห็นการเล่นที่สำคัญในเด็คใดๆ



8ดีที่สุด: Cariel Roame

Cariel Roame เป็นตำนาน Paladin ราคา 4 ตัวที่มีความรวดเร็วและโล่ศักดิ์สิทธิ์ซึ่งความสามารถของเธอช่วยให้เธอลดค่าใช้จ่ายของคาถาศักดิ์สิทธิ์ของผู้เล่นลงหนึ่งมานาเมื่อเธอโจมตี ค่าร่าย 4 ค่าสถานะ 4/3 โล่ศักดิ์สิทธิ์ และความเร็ว เธอแข็งแกร่งเป็นพิเศษแม้จะไม่มีความสามารถก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง: การเปลี่ยนแปลงชุดแกน Hearthstone ทุกชุดที่แมปโดยผู้เล่นเฉพาะราย

ทำให้เธอสามารถลดค่าใช้จ่ายของคาถาศักดิ์สิทธิ์ (คาถาของ Paladin เกือบทั้งหมดเป็นเวทมนตร์) รวมกับความเร่งรีบที่ทำให้เธอสามารถ Proc ความสามารถนั้นได้ทันที ทำให้เธอถูกใช้ในทุกเด็คของ Paladin ที่แข็งแกร่ง

7แย่ที่สุด: Neeru Fireblade

หนึ่งในตำนานที่ขัดแย้งกันมากที่สุดของภาคเสริม Neeru Fireblade เอกสิทธิ์ของ Warlock ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียกพอร์ทัลที่เติมสนามด้วยอิมพ์ 3/2 ได้ทุกเทิร์น หากสำรับของพวกเขาว่างเปล่า

การ์ดใบนี้เห็นการเล่นบางอย่างในช่วงเริ่มต้นของการขยาย แต่เมื่อผู้เล่นตระหนักว่า 'ทุกเทิร์น' หมายถึงการสิ้นสุดเทิร์นของผู้เล่นทุกคน ไม่ใช่ของฝ่ายตรงข้าม การใช้งานก็ลดลงอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น ข้อกำหนดในการล้างเด็คของคุณจนหมดนั้นมากเกินไปที่จะขอให้มีกระดานเต็มทุกครั้งที่เริ่มเทิร์นของผู้เล่น

6ดีที่สุด: Mutanus The Devourer

อาจเป็นการ์ดระดับตำนานที่ดีที่สุดในมินิเซ็ต Wailing Caverns Mutanus เป็นการ์ดเป็นกลางที่มีการใช้งานมากในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมาและถือว่าเป็นการ์ดยอดนิยมของแฟนๆ อนุญาตให้ผู้เล่นทำลายการ์ดในมือของฝ่ายตรงข้ามได้หนึ่งใบในขณะที่ Mutanus ได้รับค่าสถานะ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งกับเด็คที่มีกลไกคอมโบซึ่งต้องอาศัยการ์ดเฉพาะอย่าง Tickatus, Alextrasza และ Il' Gynoth หรือเด็คที่มีมินเนี่ยนที่มีค่าสถานะสูงจำนวนมาก

5แย่ที่สุด: Kargal Battlescar

Kargal เป็นตำนานที่เป็นกลางซึ่งมีผลในการเรียก 5/5 Lookout สำหรับทุกโพสต์การเฝ้าดูที่ผู้เล่นเรียกมาตลอดทั้งเกม ถือว่าเป็นการ์ดที่ดีระหว่างการเปิดตัวเมื่อโพสต์การดูแข็งแกร่งและน่าใช้ แต่หลังจากการเนิร์ฟล่าสุด โพสต์บนนาฬิกาแทบจะเล่นไม่ได้ ด้วยเหตุนี้ จากการ์ดทั่วไป Kargal Battlescar จึงถูกปรับลดรุ่นเป็นการ์ดที่มีประโยชน์น้อยที่สุดในส่วนขยาย

4ดีที่สุด: Blademaster Samuro

Blademaster Samuro เป็นตำนานที่เป็นกลางที่ได้รับจาก Hearthstone's การ์ดแบทเทิลพาสพรีเมี่ยมใหม่ล่าสุดที่เอฟเฟกต์ใช้ความสามารถของการ์ดใหม่ Frenzy ครั้งแรกที่ Samuro โจมตีมินเนี่ยนและรอดชีวิตมาได้ เขาจะสร้างความเสียหายเท่ากับการโจมตีทั้งหมดของเขาต่อมินเนี่ยนศัตรูทั้งหมด เอฟเฟกต์ของเขานั้นง่ายต่อการ Proc เนื่องจากเขาเร่งรีบ และเมื่อรวมกับไพ่ที่เสริมการโจมตีของเขา Samuro สามารถเคลียร์กระดานใดๆ ได้อย่างง่ายดาย

มีประโยชน์อย่างยิ่งกับเด็ค aggro Samuro เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเกือบทุกเด็ค หนึ่งในการโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครของเขาคือการรวมเขาเข้ากับ Apotheosis การ์ดของนักบวช ซึ่งจะรักษาผู้เล่นสำหรับความเสียหายทั้งหมดที่ทำ

3แย่ที่สุด: Cannonmaster Smythe

Cannonmaster Smythe ที่มีมานาเพียง 5 มานา 4/4 ซึ่งเป็นตำนานเอกสิทธิ์ของ Paladin ได้เปลี่ยนความลับทั้งหมดของผู้เล่นในการเล่นเป็นทหาร 3/3 เมื่อทหารตาย พวกเขากลับกลายเป็นความลับ

ประเด็นคือ บ่อยกว่านั้น ผู้เล่นพาลาดินอยากจะมีความลับอยู่บนเรือมากกว่าทหารที่อ่อนแอสองสามคน นอกจากนี้ เพื่อให้ได้ค่าที่ดีจาก Smythe ผู้เล่นต้องรอจนถึงอายุ 7 หรือ 8 เพื่อเล่นความลับและ Smythe ในเทิร์นเดียวกัน อย่างไรก็ตาม Paladin ชอบรูปแบบการเล่นที่ดุดันมากขึ้นซึ่งใช้ความลับของพวกเขาตั้งแต่เนิ่นๆ และไม่ต้องรอถึงรอบที่ 8 ด้วยเหตุนี้ การ์ดใบนี้จึงไม่เห็นการเล่นใดๆ ในระหว่างเมตาดาต้าปัจจุบัน

สองดีที่สุด: Rokara

Rokara เป็น 3 มานา 2/3 นักรบในตำนานด้วยความเร่งรีบที่เมื่ออยู่บนกระดาน จะมอบมินเนี่ยนทั้งหมดที่โจมตีและเอาชีวิตรอด +1/+1 เมื่อรวมกับมินเนี่ยนจู่โจมหลายตัวของนักรบ และแม้แต่การ์ดที่โจมตีหลายรอบต่อเทิร์น เช่น Crabrider และ Warmaul Challenger ก็สามารถบัฟมินเนี่ยนของผู้เล่นได้อย่างมาก

ที่เกี่ยวข้อง: Hearthstone: การ์ดทั้งหมด 16 ใบไม่สามารถเล่นได้ในรูปแบบคลาสสิกใหม่

และยังใช้งานได้เมื่อโจมตีคู่ต่อสู้โดยตรง กลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมคือการรวม Rokara เข้ากับ Playmaker ซึ่งเรียกสำเนาของเธอออกมา ซึ่งจะทำให้โบนัสของเธอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

1แย่ที่สุด: พนักงานดับเพลิง Flurgl

น่าจะเป็นการ์ดที่ตื่นเต้นที่สุดและในเวลาเดียวกันที่เล่นน้อยที่สุดในส่วนขยายนี้คือ Firemancer Flurgl ที่เป็นเอกสิทธิ์ของหมอผี ใช้มานา 2 มานาและมีค่าสถานะ 2/3 ความสามารถของมันเกี่ยวข้องกับการสร้างความเสียหายหนึ่งค่าแก่ศัตรูทั้งหมดเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นเรียกเมอร์ล็อค การรวมเข้ากับเอฟเฟกต์ที่เป็นพิษก็เพียงพอที่จะล้างกระดานได้อย่างง่ายดาย

ความพ่ายแพ้คือสามารถเล่นได้เฉพาะในสำรับเมอร์ล็อคเท่านั้น และเด็คเมอร์ล็อคในตอนนี้อ่อนแอเป็นพิเศษ หากพวกเมอร์ล็อคได้การ์ดใหม่ๆ ในภาคเสริมถัดไป บางที Flurgl อาจได้เห็นการเล่นบางอย่าง แต่สำหรับตอนนี้ เขาเป็นหนึ่งในตำนานที่ไร้ประโยชน์ที่สุดจาก หล่อหลอมในแดนแห้งแล้ง .

ถัดไป: วิดีโอเกมที่ใช้การ์ด Hearthstone แฟน ๆ จะสนุกกับการเล่น