ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Diablo 3 เผยให้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับส่วนขยายที่สองของเกมและทีมงานที่พยายามทำให้มันเกิดขึ้น
ปีศาจ 3 การขยายตัวครั้งที่สองเป็นมากกว่าข่าวลือตามรายงานเชิงลึกล่าสุดที่ให้รายละเอียดวงจรการพัฒนาเกมและการรับในสตูดิโอ แม้ว่าจะไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับส่วนขยายที่สอง แต่ก็เป็นสิ่งที่ Blizzard สร้างขึ้นในช่วงหนึ่งก่อนที่ผู้พัฒนาจะยกเลิกในภายหลัง
เทพนิยายของ ปีศาจ 3 เป็นเรื่องที่ควรจะจบลงอย่างมีความสุขมากขึ้น ในขณะที่เกมวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2012 ในรูปแบบสันทรายโดยที่แฟน ๆ ไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้เนื่องจาก 'Error 37' และบ้านประมูลด้วยเงินจริงสร้างความไม่สมดุลในการออนไลน์ของเกมทีม 3 - แผนก Blizzard ที่รับผิดชอบ ปีศาจ 3 - ไม่ยอมแพ้ ต่อมาทีมงานได้เปิดตัวส่วนขยายแรกสำหรับเกมที่เรียกว่า Reaper of Souls ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการยกย่องอย่างมากของเนื้อหาเพิ่มเติมที่ปรับสมดุลของประเด็นต่างๆที่แฟน ๆ มีกับชื่อเรื่อง แผนกต้อนรับเป็นบวกเป็นพิเศษและรู้สึกเหมือน ปีศาจ 3 ในที่สุดก็ก้าวเข้ามา และจะเป็นทรัพย์สินยอดนิยมของ Blizzard ในอีกหลายปีข้างหน้า
ที่เกี่ยวข้อง: Activision Stock ได้รับความนิยมหลังจากที่แฟน ๆ โกรธแค้น Diablo Immortal
ตามรายงานจาก โคทาคุ อย่างไรก็ตาม Blizzard ยกเลิกทันที ปีศาจ 3 การขยายตัวครั้งที่สองก่อนหน้านี้ Reaper of Souls การเผยแพร่. บริษัท ไม่ได้รอดูว่าแฟน ๆ จะได้รับการขยายตัวอย่างไรแม้ว่าทีม 3 จะทำงานกับมันมาเป็นเวลานานและแม้กระทั่งความสำเร็จของ Reaper of Souls ไม่เพียงพอที่จะโน้มน้าวให้ บริษัท ให้มากขึ้น ปีศาจ 3 ขยายภาพที่ถูกต้องตามกฎหมาย คำพูดจากสมาชิกที่ไม่ระบุชื่อของทีมที่ทำงานอยู่ ปีศาจ 3 ชี้แจงเพิ่มเติม:
'สิ่งที่พวกเขาบอกกับทีมคือ' คุณทำเสร็จแล้ว Reaper of Souls มันดีจริงๆ แต่เราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ IP คือการย้ายไป ปีศาจ 4 ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบใด ความรู้สึกโดยรวมในทีมอย่างน้อยก็ในความประทับใจของฉันคือมีการโหวตไม่ไว้วางใจจากผู้บริหาร พวกเขาคิดว่า ปีศาจ 3 เป็น f ** k-up ตัวยักษ์ '
คำอธิบายเพิ่มเติมแสดงให้เห็นว่าทีม 3 ตกตะลึงกับการเคลื่อนไหวและทีมพัฒนารู้สึกเหมือนพวกเขาพลิกผันอย่างแท้จริง ปีศาจ 3 รอบ ๆ ด้วย Reaper of Souls . นั่นดูเหมือนจะเป็นฉันทามติจากแฟน ๆ เช่นกันที่แห่กลับมาที่เกมหลังจากที่ส่วนขยายออก Reaper of Souls ขายได้ 2.7 ล้านเล่มในสัปดาห์แรกซึ่งน้อยกว่ามาก ปีศาจ 3 เป็นตัวเลขที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาถึงจำนวนผู้คนที่รู้สึกว่าเกมล้มเหลวในการทำซ้ำครั้งแรก
ปีศาจ 3 การขยายตัวครั้งที่สองไม่เคยหลุดจากพื้น ในขณะที่แหล่งข่าวจากรายงานชี้ให้เห็นว่ามีการวางแผนงานเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นและทีม 3 ก็ถูกทำลาย ที่น่าสนใจคือตอนนั้น Blizzard เริ่มทำงานกับไฟล์ ปีศาจ 4 ที่ดูคล้ายกันมากขึ้น วิญญาณมืด ตามที่หลาย ๆ คนคุ้นเคยกับการทำซ้ำครั้งแรกของภาคต่อ ที่ถูกทิ้งไปหลังจากผ่านไปหลายปีและตอนนี้เป็นของใหม่ ปีศาจ 4 โครงการชื่อรหัส เฟนรีร์ เห็นได้ชัดว่าอยู่ในผลงาน
อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้เป็นหนทางที่ยาวนาน สิ่งที่เหลืออยู่คือสิ่งที่น่าจะเกี่ยวกับ ปีศาจ 3 เกมที่หลายคนรู้สึกว่าสมควรได้รับการขยายตัวอีกครั้งหลังจากความปรารถนาดีทั้งหมด Reaper of Souls ได้รับ มันเป็นวิธีที่น่าเศร้าที่การพัฒนาเกมนั้นจะสิ้นสุดลงและยังคงน่าเศร้าที่ทีมที่หลงใหลในการเปลี่ยน IP ที่เป็นที่รักที่สุดของ Blizzard ให้กลับมาเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบไม่เคยมีโอกาสทำตามเป้าหมายนั้นได้อย่างสมบูรณ์
เพิ่มเติม: ข้อมูลการเล่นเกมใหม่พิสูจน์แล้วว่า Diablo Immortal นั้นชาญฉลาดสำหรับ Blizzard
ที่มา: โคทาคุ