Hideo Kojima แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือการซื้อกิจการของ Sony

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

จากกระแสข่าวลือเกี่ยวกับ โซนี่ อาจจะซื้อ Kojima Productions ออกไป ฮิเดโอะ โคจิมะ ยืนยันว่าสตูดิโอพัฒนาจะรักษาความเป็นอิสระ การเก็งกำไรดังกล่าวเริ่มเกิดขึ้นหลังจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ PlayStation อัปเดตแบนเนอร์ PlayStation Studios เพื่อรวมภาพของ การลากสายมรณะ ทำให้หลายคนเชื่อว่าการประกาศซื้อกิจการของ Kojima Productions ใกล้เข้ามาแล้ว





เธรดที่ผูกข่าวลือเข้าด้วยกันดูเหมือนจะไม่ชัดเจน แต่แบนเนอร์ใหม่ก็ทำให้เกิดคำถามสองสามข้อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ Sony เป็นเจ้าของ การลากสายมรณะ IP เกมที่พัฒนาโดย Kojima ถือเป็นเกมเดียวในแบนเนอร์ที่อัปเดตซึ่งไม่ใช่สตูดิโอของ PlayStation ผู้ที่ชื่นชอบเกมชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าบัญชี Sony อย่างเป็นทางการเคยทวีตรูปภาพ 'Welcome to the Family' พร้อมรูปภาพของ Bluepoint Games' วิญญาณของปีศาจ รีเมค ความผิดพลาดส่งผลให้ Bluepoint ยืนยันสถานะเป็นบริษัทอิสระอีกครั้ง ประมาณสามเดือนต่อมา หน่วยงานทั้งสองได้ทำการซื้อกิจการอย่างเป็นทางการ จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายคนเชื่อว่าประวัติศาสตร์กำลังซ้ำรอย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ประธานและซีอีโอของ SIE จิม ไรอันเพิ่งยืนยันแผนการของ Sony ในการซื้อทีมเพิ่ม






ที่เกี่ยวข้อง: Kojima กล่าวว่าเกมต่อไปของเขาคือชื่อ AAA ทุกคนจะต้องการเล่น



ไม่นานหลังจากแบนเนอร์ PlayStation Studios ฉบับแก้ไขเริ่มสร้างรอบเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ฮิเดโอะ โคจิมะได้ทวีตรูปภาพจากบัญชี Twitter ภาษาญี่ปุ่นของเขา จำเป็นต้องพูด การเก็งกำไรเริ่มเข้าเกียร์สูงหลังจากนั้นไม่นาน โดยมีข่าวลือที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วว่า Sony Interactive Entertainment อาจซื้อ Kojima Productions ฮิเดโอะ โคจิมะ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตัวเขาเองก็ได้ยุติการกล่าวร้ายดังกล่าว โดยชี้แจงผ่านบัญชี Twitter ภาษาอังกฤษของเขาเมื่อช่วงเช้าของวันนี้ (15 เมษายน) ว่า ' Kojima Productions เป็นสตูดิโออิสระและจะยังคงเป็นสตูดิโออิสระต่อไป .' โพสต์โซเชียลมีเดียที่เป็นปัญหาอ่านดังนี้:

จากเหตุการณ์ข้างต้นที่นำไปสู่ ของโซนี่ การเข้าซื้อกิจการของ Bluepoint Games มีผู้ที่ยังคงเชื่อมั่นว่าการเปลี่ยนแปลงอยู่บนขอบฟ้าสำหรับความสัมพันธ์ของ Kojima Productions กับ PlayStation แต่เมื่อแยกหลักฐานบางอย่างที่ยอมรับได้นี้ทิ้งไป ก็ไม่มีอะไรบ่งบอกแม้แต่น้อย ฮิเดโอะ โคจิมะ มีความสนใจที่จะละทิ้งเอกราชที่เขาได้รับเมื่อไม่ถึงทศวรรษที่ผ่านมา เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าอนาคตของผู้พัฒนาเกมในตำนานจะเป็นอย่างไร






นับตั้งแต่ได้รับเอกราชในปลายปี 2558 Kojima Productions ได้นำโครงการหนึ่งออกสู่ตลาด - การลากสายมรณะ ซึ่งวางจำหน่ายในร้านค้าในรูปแบบคอนโซล PS4 สุดพิเศษในเดือนพฤศจิกายน 2019 ก่อนจะย้ายไปเล่นบนพีซีในปีถัดไป สตูดิโอเปิดตัวการผจญภัยเวอร์ชันปรับปรุงบน PS5 ในปี 2021 โดยนำเสนอกลไกการเล่นเกมใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย แม้จะมีการหยอกล้อเป็นครั้งคราว แต่ก็ไม่มีคำอธิบายว่าเกมต่อไปของ Kojima Productions จะนำมาซึ่งอะไร



ถัดไป: Hideo Kojima อธิบายการอ้างอิงที่ซ่อนอยู่ในฉากโรงพยาบาลของ MGS 5






แหล่งที่มา: ฮิเดโอะ โคจิมะ/ทวิตเตอร์