ประวัติความเป็นมาของแพทช์ตั้งแต่แกนหุ้มเกราะจนถึงวิญญาณมืด 3

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดูการปรากฏตัวของแพตช์ตัวละครที่คดเคี้ยวของ FromSoftware ในเกมเช่น Demon's Souls และ Bloodborne ในความรุ่งโรจน์ที่น่าทึ่งของเขา





ในวิดีโอเกม FromSoftware เกือบทุกเกมที่ออกแบบโดย Hidetaka Miyazaki มีการแสดง scumbag ที่มีเสน่ห์เหมือนกัน: แพทช์คนหัวโล้นขี้เย่อหยิ่งที่ชอบไล่ตัวละครของผู้เล่นออกจากขอบของหยดน้ำที่สูงชันจากนั้นก็ขอชีวิตของเขาอย่างไร้ยางอายเมื่อพวกเขามาเพื่อหาทางแก้แค้น . บทความนี้เน้นการปรากฏตัวของแพตช์ต่างๆในเกมเช่น วิญญาณมืด , บลัดบอร์น และล่าสุด วิญญาณของปีศาจ รีเมคในขณะเดียวกันก็เสนอแนวคิดบางอย่างว่าทำไมมิยาซากิถึงชอบคอมไพล์เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ละโมบนี้






วิลเลียมแวนเดอร์ปูอายนักพากย์ชาวอังกฤษสำหรับ Patches เป็นเข็มขัดสีดำระดับที่สามใน Kyokushin Karate และแฟน ๆ ของ FromSoftware's Soulsborne 'เกม RPG ชอบพูดเล่น ๆ ว่าความเชี่ยวชาญด้านคาราเต้ของ Vanderpuye อธิบายว่าทำไม Patches จึงเตะคนออกจากหิ้งได้ดีมาก ในฐานะนักพากย์ที่เกิดในลอนดอน Vanderpuye ได้ผสมผสานตัวละครของ Patches เข้ากับองค์ประกอบของ ' ชนชั้นแรงงาน 'แม่แบบที่พบเห็นได้ในละครและละครของอังกฤษหลายเรื่อง: โหดเหี้ยมโลภและขี้ขลาด แต่ก็น่ารักแปลก ๆ ด้วยความไร้ยางอายและความสามารถในการพลิกชีวิต



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีที่ Elden Ring อาจอ้างอิงจากเกม Mech มากมายของซอฟต์แวร์

ในรุ่นที่เพิ่งเปิดตัว วิญญาณของปีศาจ รีเมคแพทช์เป็นเรื่องบันเทิงที่น่ารังเกียจกว่าที่เคยด้วยงานเสียงที่อัปเดตจาก Vanderpuye และภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าขั้นสูงแบบกราฟิกที่เข้ากับบทสนทนาของเขา - เย้ยหยันและยิ้มกว้างเมื่อเขาพยายามหลอกล่อผู้เล่นให้ติดกับดักและความกลัวที่เบิกกว้างเมื่อใดก็ตามที่เขาพยายามจะพังพอน ทางออกของเขาจากการแก้แค้น วิญญาณของปีศาจ โดยทั่วไปแล้วการรีเมคเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดูว่าเหตุใด Patches จึงเป็นตัวละคร FromSoftware ที่โดดเด่น แต่ วิญญาณของปีศาจ ไม่ใช่เกมที่แพตช์เปิดตัว






คำเตือน: ส่วนต่อไปนี้มีสปอยเลอร์สำหรับเกมที่เกี่ยวข้อง



ประวัติความเป็นมาของแพทช์ - แกนหุ้มเกราะ: สำหรับคำตอบ

ก่อน วิญญาณของปีศาจวิญญาณมืด หรืออื่น ๆ Soulsborne มิยาซากิได้ตัดฟันของเขาในการออกแบบเกมโดยทำงานเป็นผู้กำกับสองเกมใน แกนหุ้มเกราะ Mecha แอ็คชั่นแฟรนไชส์: แกนหุ้มเกราะ 4 และ Armored Core: สำหรับคำตอบ . ในช่วงหลังตัวละครของผู้เล่นจะถูกท้าทายโดยทหารรับจ้างที่มีชื่อว่า ' แพทช์โชคดี ซึ่งเป็นผู้ควบคุมกลไก Armored Core mech แบบกำหนดเองพร้อมอุปกรณ์ซุ่มยิงระยะไกลและอุปกรณ์ ECM สำหรับการลอบเร้น รูปลักษณ์ของแพทช์ในสิ่งนี้ แกนหุ้มเกราะ ชื่อกำหนดสองด้านของตัวละครนี้ทันทีจากค้างคาว: ประการแรกเขาชอบที่จะต่อสู้ด้วยวิธีที่ขี้ขลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และประการที่สองเขาจะยอมจำนนอย่างรวดเร็วและขอความเมตตาจากผู้เล่นคือการต่อสู้เริ่มที่จะต่อสู้กับเขา






The History Of Patches - Demon's Souls & Patches The Hyena

ใน วิญญาณของปีศาจ ตัวละครของแพทช์ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในฐานะนักต้มตุ๋นจอมตะกละที่พยายามฉ้อโกงผู้เล่นด้วยสัญญาสมบัติต่อสู้ป้องกันด้วยโล่และหอกเมื่อถูกยั่วยุและกลายเป็นพ่อค้าใน Nexus หลังจากผู้เล่นยกโทษให้เขาในความผิดของเขา ผู้เล่นแรกพบ ' แพทช์ไฮยีน่า 'ใน Stonefang Tunnel ซึ่งเขาเรียกร้องให้พวกเขาคว้าสิ่งของที่อยู่ใต้หิ้งซึ่งมี Bear Bug ที่ลุกเป็นไฟซุ่มซ่อนอยู่ ต่อมาเขาได้เห็นในศาลเจ้าแห่งพายุซึ่งเขาหลอกล่อผู้เล่นไปที่ขอบหลุมจากนั้นก็เตะพวกเขาลงไปในหลุมนั้นโดยมีโอกาสที่จะทำลายข้าวของของผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาอดตาย มีใครโต้แย้งการใช้มิยาซากิได้ วิญญาณของปีศาจ 'แพตช์เป็นคำเตือนสำหรับผู้เล่นเตือนให้ระวังกับดักอยู่เสมอและระวังอันตรายที่ไม่คาดคิด



ประวัติความเป็นมาของแพทช์ - วิญญาณมืดและแพทช์ทรัสตี

แม้ว่า วิญญาณมืด ไตรภาคเกิดขึ้นในฉากแฟนตาซีที่แตกต่างกัน วิญญาณมืด ' เวอร์ชันของแพทช์ เกือบจะเหมือนกับของเขาโดยสิ้นเชิง วิญญาณของปีศาจ แม้ว่าจะมีอาวุธที่แตกต่างกันเล็กน้อยและชื่อเล่นของ ' ทรัสตี้ . ' Undead ที่ถูกเลือกของคนแรก วิญญาณมืด พบกับแพตช์ใน Tomb of Giants ซึ่งพวกเขาต้องจัดการกับสองแผนการที่น่ากลัวของเขา: ขั้นแรกแพตช์พลิกคันโยกเพื่อเปิดใช้งานสะพานที่ติดกับดักสัตว์ในขณะที่ผู้เล่นพยายามข้ามมัน อย่างที่สองเขาหลอกล่อผู้เล่นไปที่ขอบหลุมที่เต็มไปด้วยนักบวชกลวงจากนั้นก็เตะพวกเขาเข้าไปหลังจากการพยายามฆ่าทั้งสองครั้งนี้และการควานหาจากแพตช์จำนวนมากเขาจะกลายเป็นพ่อค้าที่เป็นมิตรหากโลภที่ศาลเจ้าไฟร์ลิงค์เว้นแต่ ผู้เล่นระบุว่าตัวเองเป็นหนึ่งในนักบวชที่เขาเกลียด ในเกมนี้มิยาซากิใช้ความไม่ไว้วางใจของแพตช์เพื่อเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับ NPC อื่น ๆ เช่น Petreus หรือ Lautrec ซึ่งกลายเป็นคนที่น่ากลัวและร้ายกาจกว่าที่แพตช์เคยเป็น

ที่เกี่ยวข้อง: วิญญาณของปีศาจและโลกของวิญญาณมืดเชื่อมต่อกัน

ประวัติความเป็นมาของแพทช์ - Bloodborne & Patches The Spider

ฉากสยองขวัญระดับจักรวาลของ บลัดบอร์น เป็นอีกโลกที่แตกต่างจาก วิญญาณมืด (แม้ว่าแฟน ๆ บางคนคาดเดา บลัดบอร์น โลกของ วิญญาณของปีศาจ อีกหลายร้อยปีในอนาคต) แม้จะมีความแตกต่างในการตั้งค่านี้ แต่ Patches ก็ยังคงปรากฏในไฟล์ บลัดบอร์น คราวนี้มาในรูปแบบแปลกประหลาดของแมงมุมขนาดคนที่มีหัวเป็นมนุษย์ หลังจากมอบ Tonsil Stone ให้กับผู้เล่นใน Forbidden Woods แล้ว Patches จะล่อให้ Good Hunter เข้าสู่ดินแดนแห่งความฝันที่พังทลายของ Nightmare Frontier และเตะพวกเขาลงจากหน้าผาลงไปในหนองน้ำพิษทั้งหมดนี้ด้วยความพยายามที่จะป้อนอาหารให้กับเทพเจ้าเอลด์ริทช์ที่เรียกว่า อมิกดาลา. หลังจาก Good Hunter สังหาร Amygdala และมุมแพตช์ในห้องบรรยาย Patches ก็ขอทานชีวิตของเขาตามปกติและกลายเป็นพ่อค้าที่พบแบบสุ่มภายในห้องโถงของ Chalice Dungeons มิยาซากิแสดงให้เห็นว่า Patches the Spider เป็นตัวละครที่สร้างแรงบันดาลใจเกือบ บลัดบอร์น - บุคคลที่มีชื่อร่วมกับเทพเอลด์ริทช์และรักษาความรู้สึกเป็นตัวของตัวเองเมื่อเผชิญกับฝันร้ายที่ท่วมท้น

The History of Patches - Dark Souls 3 & Unbreakable Patches

' แพทช์ Unbreakable , 'เวอร์ชันของตัวละคร พบใน วิญญาณมืด 3 เหมือนกับแพทช์แรก วิญญาณมืด มีชีวิตรอดมาหลายศตวรรษ - ถ้าไม่ใช่พันปี - จากความตายระหว่าง วิญญาณมืด 1 และ 3 โดยไม่เคยไป Hollow ในเกมหลักของ วิญญาณมืด 3 ผู้เล่นพบกับแพตช์ในมหาวิหารแห่งความลึกซึ่งเขาสวมชุดเกราะคาทารีน่าของ Siegward ที่ถูกขโมยไปเพื่อหลอกล่อพวกเขาไปยังสะพานที่ตกลงมาใกล้กับยักษ์ที่ไม่เป็นมิตรจากนั้นพยายามขังพวกเขาไว้ในหอระฆังใกล้กับ Firelink Shrine หลังจากที่ Unkindled One หลบหนีกับดักทั้งสองของเขาแพตช์ก็ทำตามระเบียบการและตั้งถิ่นฐานเป็นพ่อค้าที่เป็นมิตรหากประสงค์ร้ายในศาลเจ้า Firelink สองเหตุการณ์ที่ตามมาในพล็อตของ วิญญาณมืด 3 อย่างไรก็ตามเผยให้เห็นความลึกที่ซ่อนอยู่ของแพทช์ที่ดูเหมือนจะไม่มีศีลธรรม

ใน วิญญาณมืด 3 แพทช์แสดงให้เห็นถึงความกังวลที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับ Greirat ซึ่งเป็นเพื่อนหัวขโมยที่พัวพันกับการปล้นที่อันตรายมากขึ้นเรื่อย ๆ แพตช์ที่ขี้ขลาดตามปกติจะไปไกลถึงการปลอมตัวในชุดเกราะคาทาริน่าที่ถูกขโมยไปเพื่อช่วยเหลือเกรียตหาก Unkindled One บอกแพตช์ว่าเขาไปไหน จากนั้นใน วิญญาณมืด 3 ของ Ringed City DLC , ผู้เล่นเดินทางไปข้างหน้าเพื่อไปยังจุดจบของโลกโดยพบกับอัศวินผู้ใจดีนามว่า Lapp: amnesiac Patches ที่ขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นในการฟื้นความทรงจำของเขา หลังจากฟื้นคืนบุคลิกเดิม ๆ แล้ว Patches ก็เตะผู้เล่นออกจากหน้าผาเป็นครั้งสุดท้ายไม่ใช่เพื่อดักหรือฆ่าพวกเขา แต่เพื่อนำทางพวกเขาไปสู่ทางออกของสุสานที่พวกเขาอยู่มันเป็นท่าทางอำลาที่น่าสัมผัสจากตัวละครที่กล้าหาญที่แปลกประหลาด รอดชีวิตทั้งหมด วิญญาณมืด ซีรีส์ตั้งแต่ต้นจนจบและในที่สุดตัวละครมิยาซากิก็แสดงให้เห็นว่ามีความพากเพียรเท่ากับผู้เล่นที่สามารถเอาชนะ FromSoftware Soulsborne เกม.

รูปภาพส่วนหัว: TheVeneficus / Reddit