หนังสือ 10 Dungeons & Dragons ที่ดีที่สุด (อัปเดต 2022)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

รับคำแนะนำและเข้าร่วมด้วยหนังสือ Dungeons & Dragons ที่ดีที่สุด





  ghosts-of-salt-marsh-best-dungeons-and-dragons-books
สรุปรายการ

Dungeons & Dragons ได้เห็นการระเบิดของผู้เล่นใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อถูกจำกัดอยู่ในเฉพาะกลุ่มย่อย การมองเห็นของเกมก็เปลี่ยนไป ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของคุณสมบัติ 'สื่อเกินบรรยาย' เช่น บทบาทสำคัญ และการเข้าถึงสัมพัทธ์ของ D&D ฉบับที่ 5 ของ ด้วยฝูงผู้เล่นใหม่ที่ตื่นเต้นทำให้เกิดความสับสนว่าควรหันไปทางไหนหลังจากเริ่มคุ้นเคยกับหนังสือสำหรับผู้เริ่มต้น ดิ คู่มือดันเจี้ยนมาสเตอร์ , คู่มือผู้เล่น , และ คู่มือมอนสเตอร์ ทั้งหมดทำงานควบคู่กันเพื่อสร้างรากฐานที่มั่นคง แต่เนื้อแท้ของเกมมาในภายหลังเมื่อผู้เล่นแยกออกเพื่อค้นหาสิ่งที่ดีที่สุด Dungeons & Dragons หนังสือให้เหมาะสมกับแคมเปญและความสนใจ






ในการตามล่าของพวกเขาต่อไป D&D จองผู้เล่นใหม่จะต้องหยุดชั่วคราวโดยมีตัวเลือกมากมายสำหรับพวกเขา เพิ่มไปที่ราคาปกติ 50 ดอลลาร์ต่อเล่มและการเลือกทำได้ยากขึ้นมาก การขายบางครั้งอาจบรรเทาความกดดัน แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะทราบคุณภาพและเนื้อหาของหนังสือแต่ละเล่ม มันจะให้สัตว์ประหลาดตัวใหม่เพื่อต่อสู้และร่ายคาถาหรือไม่? แล้วคลาสใหม่ที่จะเล่นหรือการผจญภัยที่จะเล่นล่ะ? การเพิ่มใหม่เหล่านั้นจะส่งผลต่อโลกของเกมส่วนตัวของคุณหรือไม่?



มีมากสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะพิจารณาที่นี่เป็นแนวทางเพื่อช่วยในการตัดสินใจที่ดีที่สุด Dungeons & Dragons หนังสือเพื่อขยายประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ตัวเลือกบรรณาธิการ

1. หม้อต้มแห่งทุกสิ่งของทาช่า

9.79 / 10 อ่านรีวิว   tashas-cauldron-best-dungeons-and-dragons-books อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   81Me-r4UL1L   tashas-cauldron-of-all-best-dungeons-and-dragons-book   ซานาธาร์   ซานาธาร์ ดูใน Amazon

เมื่อพูดถึงการเลือกแหล่งหนังสือเล่มต่อไปของคุณหลังจากที่รู้สึกสบายใจแล้ว Dungeons & Dragons 5E คุณไม่สามารถผิดพลาดได้จริงๆ หม้อของ Tasha แห่งทุกสิ่ง . เต็มไปด้วยเนื้อหาใหม่ที่ออกแบบมาให้รวมเข้ากับพื้นฐานที่กำหนดโดยหนังสือเริ่มต้นได้อย่างง่ายดาย Tasha's เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบในการขยายหรือปรับแต่งเกมของคุณโดยไม่ต้องปรับปรุงสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้ทำให้โลกแตกสลายสำหรับคุณ D&D โลก มันชดเชยด้วยไอเท็มและตัวเลือกใหม่ในโพดำ






หนึ่งในการจับฉลากที่ใหญ่กว่าด้วย Tasha's คือการเพิ่ม Artificer ซึ่งเป็นคลาสที่ไม่พบในหนังสือเริ่มต้นทั้งสามเล่ม ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความสมดุลของเวทมนตร์และความเฉลียวฉลาด Artificer เล่นเป็นนักประดิษฐ์ที่เป็นความลับ อนุญาตให้ผู้เล่นเน้นการสะกดคำผ่านวัตถุและเครื่องจักร สร้างเครื่องมือที่จำเป็น และแม้แต่ควงอาวุธปืน (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ DM) มีบ้างที่หยิบขึ้นมา Tasha's สำหรับคลาสใหม่เพียงอย่างเดียว



การเพิ่มเติมที่ฉูดฉาดเช่น Artificer มีคาถา ไอเท็ม กฎที่ปรับแต่งและตัวเลือกคลาสใหม่ๆ มากมายให้เลือกใช้ รู้สึกว่ากฎหรือแง่มุมของชั้นเรียนจากหนังสือเริ่มต้นเป็นอุปสรรคในการเล่นหรือไม่? กฎที่แก้ไขและตัวเลือกอื่น ๆ มีให้สำหรับคลาสเช่น Ranger, Druid และอื่น ๆ อีกมากมาย ด้วยเนื้อหาใหม่ที่มีอยู่ใน หม้อของ Tasha แห่งทุกสิ่ง ชั้นเรียนและการเผชิญหน้าที่เคยหยุดนิ่งหรือหยุดนิ่งในการรณรงค์มีโอกาสที่จะมีชีวิตใหม่






ฟีเจอร์หลัก
  • ตัวเลือกและกฎเกณฑ์ชุดใหม่ที่กว้างขวางเพื่อสร้างจากหนังสือเริ่มต้นของ D&D
  • คลาสใหม่ที่จะเล่นควบคู่ไปกับตัวแปรย่อยใหม่สำหรับคลาสที่เปิดตัวก่อนหน้านี้
  • เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครสำหรับผู้เล่นที่จะจมลงใน
  • ไอเท็ม เวทย์มนตร์ และอื่นๆ สำหรับ DM และผู้เล่นที่จะรวมไว้ในเกมของพวกเขา
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 192
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • เสริมเกมหลักด้วยการเพิ่มเนื้อหาที่หลากหลาย
  • ปรับสมดุลและตัวเลือกคลาสใหม่เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น/การสร้าง NPC
  • ไม่มีชุดรูปแบบเฉพาะทำให้ง่ายต่อการรวมเนื้อหาของ Tasha เข้ากับเกมที่รันอยู่แล้ว
  • คาถาเพิ่มเติม รายการเพิ่มเติม กฎเพิ่มเติมในการทำงานด้วย
ข้อเสีย
  • แนวทางกว้าง ๆ ในเนื้อหาสามารถนำไปสู่บางส่วนที่รู้สึกพัฒนามากกว่าส่วนอื่น
  • ไม่ใช่แหล่งซื้อหนังสือหากคุณกำลังมองหาธีม/ส่วนเพิ่มเติมของการผจญภัย
ซื้อสินค้านี้   หนังสือดันเจี้ยนและมังกรที่ดีที่สุด xanthar หม้อของ Tasha แห่งทุกสิ่ง ช้อปที่อเมซอน พรีเมี่ยมพิค

2. Xanathar's Guide to Everything

9.90 / 10 อ่านรีวิว   หนังสือดันเจี้ยนและมังกรที่ดีที่สุด xanthar's guide to everything best dungeons and dragons books อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   xanathars-guide-to-all-best-dungeons-and-dragons-book's guide to everything best dungeons and dragons books   ซานาธาร์'s guide   explorers-guide-to-wildemount-best-dungeons-and-dragons-book's guide table of contents   explorers-guide-to-wildemount-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

เหมือนชื่อเดียวกัน หม้อของ Tasha แห่งทุกสิ่ง , คู่มือ Xanathar สู่ทุกสิ่ง เป็นแหล่งข้อมูลเสริมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหาเกมพื้นฐานของ Dungeons & Dragons พร้อมตัวเลือกใหม่ๆ มากมาย คู่มือของซานาธาร์ ใช้แนวทางของ DLC มากกว่าการขยาย แต่จัดการเพื่อให้เนื้อหาใหม่เพียงพอเพื่อให้รู้สึกว่าเกี่ยวข้อง ถ้าไม่จำเป็น



การจับฉลากครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่นใน คู่มือของซานาธาร์ จะเป็นตัวเลือกตัวละครที่เพิ่มขึ้นที่มีให้ คลาสย่อยใหม่ คุณสมบัติทางเชื้อชาติใหม่ และของเล่นใหม่มากมายให้เล่นในรูปแบบของคาถาและไอเท็มต่าง ๆ จะดึงดูด D&D ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเนื้อหาเริ่มต้นของเกมแล้ว ทั้งสอง ทุกอย่าง อาหารเสริมให้อิสระแก่ผู้เล่นในการปรับแต่งนักผจญภัยและสร้างฮีโร่หรือวายร้ายที่พวกเขาต้องการโดยเฉพาะ

สำหรับ DM ตัวเลือกตัวละครสามารถช่วยในการสร้าง NPC ได้เช่นกัน แต่จุดสนใจที่แท้จริงสำหรับการรันเกมคือตัวเลือกกฎที่ปรับแต่งใหม่ การชี้แจง และตารางที่จัดเตรียมไว้สำหรับการอ้างอิงอย่างรวดเร็วระหว่างการเล่น การมีชุดเครื่องมือมากขึ้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ DM โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแคมเปญที่ได้รับ แต่มีตารางอ้างอิงที่ง่ายต่อการอ้างอิงในหนังสือ คู่มือของซานาธาร์ ผ่านเส้นชัย การตัดสินใจแบบทันทีทันใดและการด้นสดที่ไม่คาดคิดเป็นสิ่งที่คงที่ใน ดันเจี้ยนและมังกร, ดังนั้นคู่มือความช่วยเหลือฉบับย่อจึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อ DM ที่มีปัญหา

ฟีเจอร์หลัก
  • ขยายการเล่นด้วยกฎและเครื่องมือใหม่สำหรับทั้ง DM และพีซี
  • กฎที่กลับมาจากเกมหลักทำให้มีตัวเลือกและความยืดหยุ่นมากขึ้น
  • ตัวอย่าง ตาราง และแผนภูมิที่ออกแบบมาเพื่อให้ DM เข้าถึงเครื่องมือที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็ว
  • คาถา ความสามารถ คลาสย่อย และอื่นๆ เพิ่มเติม
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 192
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • ตัวเลือกคลาสย่อยมากมายที่จะเขย่าตัวเลือกคลาสของเกมหลัก
  • ไอเท็ม เวทมนตร์ กิจกรรม และตัวเลือกกฎใหม่สำหรับผู้เล่นและ DM เหมือนกัน
  • คำชี้แจงบางประการสำหรับกฎที่ไม่ชัดเจนก่อนหน้านี้
  • ข้อมูลอ้างอิงด่วนสำหรับ DM เพื่อใช้งานได้ทันที
ข้อเสีย
  • ราคา ทั่วไปสำหรับหนังสือ D&D อาจต่อยถ้าคุณกำลังมองหามากกว่าตัวเลือกเสริม
  • เช่นเดียวกับในแนวทางกว้างๆ ของ Tasha ในเนื้อหาสามารถนำไปสู่ความรู้สึกที่ไม่สม่ำเสมอและความสมดุลได้
ซื้อสินค้านี้   explorers-guide-to-wildemount-best-dungeons-and-dragons-book's guide to everything best dungeons and dragons books คู่มือ Xanathar สู่ทุกสิ่ง ช้อปที่อเมซอน คุ้มค่าที่สุด

3. คู่มือนักสำรวจสู่ Wildemount

9.00 / 10 อ่านรีวิว   explorers-guide-to-wildemount-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-best-dungeons-and-dragons-book   icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

บทบาทสำคัญ ความสำเร็จและอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ของเราไม่สามารถบรรยายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วใน Dungeons & Dragons ' ฐานผู้เล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา. คุณสมบัติทางอินเทอร์เน็ตเพียงไม่กี่แห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่เน้นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ สามารถอ้างสิทธิ์แม้เพียงเศษเสี้ยวของความสำเร็จที่แมทธิว เมอร์เซอร์และทีมงานของเขาที่ CR ได้สะสมตั้งแต่เริ่มต้นเป็นเว็บโชว์ที่อ่อนน้อมถ่อมตนบน Geek & จิปาถะ . ใน คู่มือนักสำรวจสู่ไวลด์เมาท์ ความสำเร็จนั้นกลับมาที่ต้นทาง โดย Matthew Mercer มีส่วนสนับสนุนเนื้อหาโฮมเมดของเขาที่สร้างรายการเพื่อเผยแพร่ D&D อาหารเสริม

คู่มือนักสำรวจสู่ไวลด์เมาท์ มีรายละเอียดหนาแน่นทำให้ผู้อ่านสามารถเข้าถึงตำนานและสถานที่จากทั่วทั้งทวีปที่มีอยู่ บทบาทสำคัญ แคมเปญที่สองของ ไม่เพียงแต่จะมีตำนานมากมายให้อ่านและเล่น แต่ยังมีอีกมากที่ต้องทำในเชิงกลไกด้วย NPC และไอเทมมากมาย เหมือนกับส่วนใหญ่ D&D หนังสือ แต่ตัวเลือกคลาสและตัวละครใหม่ที่ได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับฉากโดยเฉพาะ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นสำหรับการสร้างฮีโร่ที่สมบูรณ์แบบ เมื่อกำหนดตัวละครแล้ว ไวลด์เมาท์ จัดเตรียมชุดตะขอเกี่ยวกับพล็อตเรื่องและการผจญภัยเริ่มต้นเพื่อสร้างปาร์ตี้ในโลกของมัน

ทั้งหมดที่กล่าวมานั้นควรสังเกตว่า ไวลด์เมาท์ ไม่ได้จัดเตรียมการผจญภัยแบบมีคำแนะนำใด ๆ ผ่านการตั้งค่า มันมีเนื้อหาการผจญภัยที่เล็กกว่าเพื่อให้ผู้เล่นเข้ามาเล่น แต่เน้นที่การสร้างโลกเป็นส่วนใหญ่ เรื่องราวนั้นโดยมากแล้วขึ้นอยู่กับ DM ข้อแม้ที่สำคัญอื่น ๆ คือแม้ว่าการตั้งค่าและเนื้อหาที่มีอยู่จะดีที่สุดหากคุณขาดการลงทุน บทบาทสำคัญ จากนั้นคุณอาจต้องการรอหนังสือเล่มนี้และขัดขวางอาหารเสริมอื่นก่อน ถ้า ไวลด์เมาท์ อยู่ในเรดาร์ของคุณ แต่อย่าลังเลและคว้าสำเนา! คุณจะไม่เสียใจ

ฟีเจอร์หลัก
  • นำโลกแห่งบทบาทที่สำคัญมาสู่แคมเปญส่วนตัวของคุณ
  • คลาสย่อย เวทมนตร์ สัตว์ประหลาด ไอเท็ม และตัวเลือกอื่นๆ สำหรับผู้เล่นและ DM เหมือนกัน
  • ประกอบด้วยการผจญภัยเริ่มต้นและภูมิหลังของตัวละครเพื่อช่วยสร้างแคมเปญในการตั้งค่า
  • ร่างการตั้งค่าใหม่เพื่อปรับหรือเล่นตามที่เป็นอยู่
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 304
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • สภาพแวดล้อมและสถานการณ์ที่หลากหลาย
  • ไอเทมและมอนสเตอร์ใหม่ๆ มากมายที่จะเพิ่มสีสันให้กับการเล่นเกม
  • ตัวเลือกตัวละครใหม่ทำให้การอ่านนี้น่าสนใจมากกว่าแค่ DM
  • การผจญภัยที่เขียนมาอย่างดีและขอเกี่ยวที่เป็นไปได้จะถูกนำเสนอตลอด
  • เต็มไปด้วยรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมและเรื่องราวที่น่าสนใจ
ข้อเสีย
  • มุ่งเน้นไปที่การสร้างโลก ดังนั้นอย่าไปคาดหวังการผจญภัย/แคมเปญที่สร้างไว้ล่วงหน้าก่อนออกจากกล่อง
ซื้อสินค้านี้   icewind dale rime of the Frostmaiden Dungeons and Dragons หนังสือที่ดีที่สุด คู่มือนักสำรวจสู่ไวลด์เมาท์ ช้อปที่อเมซอน

4. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

9.50 / 10 อ่านรีวิว   icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-best-dungeons-and-dragons-book   eberron-rising-from-the-last-war-best-dungeons-and-dragons-book   eberron-rising-from-the-last-war-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ให้มันเป็นบรรยากาศ การผจญภัยที่เกิดขึ้นในหุบเขาน้ำแข็ง เต็มไปด้วยเมืองและที่ตั้งแคมป์ ลมน้ำแข็ง ใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งในการทำให้มีชีวิตผ่านเนื้อหาและการแสวงหา ฉากนี้เป็นแบบทดสอบทราย ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจ แต่เต็มไปด้วยบุคลิกและสิ่งที่ต้องทำเพื่อหลีกเลี่ยงการไม่สนใจ ดังที่กล่าวไว้ การออกแบบที่เปิดกว้างนั้นอาจนำไปสู่ช่วงเวลาที่คดเคี้ยวโดยไม่ได้ตั้งใจได้หาก DM ไม่ระวัง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโครงเรื่องและตะขอเกี่ยวกับภารกิจมีทัศนวิสัยที่ดีสำหรับปาร์ตี้ ความหลากหลายของเส้นทางที่การผจญภัยสามารถทำได้ ไอซ์วินด์ เดล นำไปสู่จุดจบที่หลากหลาย และระหว่างทางมีกลไกและสัตว์ประหลาดที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่ต้องเผชิญหน้าขณะเดินผ่านทุ่งทุนดรา

หนึ่งความหายนะที่อาจเกิดขึ้นกับ ไอซ์วินด์ เดล มาในรูปของการทรงตัวที่ไม่สม่ำเสมออย่างยิ่ง ผู้เล่นหลายคนและ DM ได้นำช่วงเวลาของความยากลำบากที่แปลกประหลาดและอินสแตนซ์ที่น่าผิดหวังของความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นจากจุดต่ำสุด นี่น่าจะเป็นผลมาจากการใช้ระบบ Milestone XP ของการผจญภัยเพื่อปรับระดับตัวละครของผู้เล่น แม้ว่าระบบ Milestone นั้นยอดเยี่ยมสำหรับแคมเปญที่มีการเล่าเรื่องกึ่งเชิงเส้นที่ค่อนข้างมีโครงสร้าง แต่ที่นี่ดูเหมือนว่าจะมีปัญหากับการออกแบบสไตล์แซนด์บ็อกซ์มากกว่า DM ที่ใหม่กว่าซึ่งไม่มีความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติสำหรับการเพิ่มระดับตามเหตุการณ์สำคัญ อาจจบลงโดยไม่ได้ตั้งใจทำให้ผู้เล่นของตนเข้าสู่พื้นที่ที่ปรับสูงหรือต่ำเกินไปสำหรับสถิติและความสามารถของพวกเขา ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการปรับแต่งและการผลิตเองที่บ้าน และการตั้งค่าก็คุ้มค่ากับค่าเข้าชม แต่ถ้าผู้มีโอกาสเป็น DM ยังคงสัมผัสถึงเกมนี้ได้ โมดูลนี้อาจจะเยี่ยมที่สุดในภายหลัง

ฟีเจอร์หลัก
  • การผจญภัยที่ออกแบบมาสำหรับตัวละครถึงระดับ 10
  • สถานที่และการเล่าเรื่องใหม่สำหรับ DM และผู้เล่นเหมือนกัน
  • การเลือกคาถาใหม่ ไอเท็ม (เวทย์มนตร์และอื่น ๆ ) สมบัติและอื่น ๆ
  • จัดทำกฎสำหรับการผจญภัยในสภาพอากาศที่หนาวเย็น
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 319
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • บรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและโลกที่ดีทำให้ Icewind Dale สนุกกับการสำรวจ
  • กลไกและเนื้อหาใหม่สำหรับปาร์ตี้ที่ชอบการผจญภัยที่เข้มข้นและเข้มข้นขึ้น
  • การออกแบบที่เปิดกว้างมากขึ้นสามารถนำไปสู่ความสนุกในการเล่นเกมสไตล์แซนด์บ็อกซ์
ข้อเสีย
  • สมดุลปัญหากับการเผชิญหน้า
  • องค์ประกอบการออกแบบแซนด์บ็อกซ์บางอย่างสามารถทำให้สิ่งต่าง ๆ ไร้จุดหมายได้หาก DM ไม่ระวัง
ซื้อสินค้านี้   eberron-rising-from-the-last-war-best-dungeons-and-dragons-book Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ช้อปที่อเมซอน

5. Eberron: Rising from the Last War

9.50 / 10 อ่านรีวิว   eberron-rising-from-the-last-war-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   eberron-rising-from-the-last-war-best-dungeons-and-dragons-book   mordenkainen-presents-monsters-of-the-multiverse-best-dungeons-and-dragons-book   mordenkainen-presents-monsters-of-the-multiverse-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

Eberron: Rising from the Last War เป็นหนังสือที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ กำลังขยาย Dungeons & Dragons 5E ผ่านอาณาจักรแห่งจินตนาการยุคกลางและชั้นสูงสู่โลกแห่งสตีมพังค์ นัวร์ และแฟนตาซีวิทยาศาสตร์ เอเบอร์รอน เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการแยกสาขาออกจากเกมหลัก

สิ่งก่อสร้างของ Magitech เรือเหาะที่พุ่งทะยาน และภูมิทัศน์เมืองแนววิทยาศาสตร์-แฟนตาซีที่แปลกประหลาด เป็นเพียงรสชาติของสิ่งที่รอคอยผู้เล่นที่กระตือรือร้น เอเบอร์รอน . มีเผ่าพันธุ์ใหม่ให้สำรวจและมอนสเตอร์ที่ต้องจัดการ ควบคู่ไปกับการเปิดตัวคลาส Artificer อย่างเป็นทางการครั้งแรกในรุ่นที่ 5 มีข้อควรระวัง Eberron's รุ่นของช่างประดิษฐ์และนั่นก็คือ หม้อของ Tasha แห่งทุกสิ่ง มีรูปแบบที่ทันสมัยที่สุดของคลาส พร้อมด้วยตัวเลือกคลาสย่อย หากคุณกำลังมองหาการรับ กำเนิดจากสงครามครั้งสุดท้าย โดยคำนึงถึง Artificer นั่นจะเป็นการพิจารณาที่สำคัญเป็นพิเศษ

โลกและตัวเลือกที่มีให้สำหรับ D&D กลุ่มใน Eberron: Rising from the Last War ร่ำรวยในตัวเอง แต่ยังจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นในการขยายโลกของแคมเปญแบบโฮมเมดไปสู่ขอบเขตของวิทยาศาสตร์แฟนตาซี สำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจดินแดนแห่งจินตนาการที่ผ่านมาอาจต้องการปรุงอาหาร Steampunk หรือ JRPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมในบ้าน ( จินตนาการสุดท้าย เรือเหาะใคร?) เอเบอร์รอน เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

ฟีเจอร์หลัก
  • ขยายโลกแห่ง D&D ด้วยดินแดนและการผจญภัยใหม่
  • นำนัวร์ สตีมพังค์ และเวทมนตร์มาสู่ D&D
  • เผ่าพันธุ์ใหม่ เผ่าพันธุ์ย่อย สัตว์ประหลาด และอีกมากมาย
  • จัดทำแคมเปญในดินแดนใหม่สำหรับผู้เล่นและ DM เพื่อสำรวจ
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 320
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • การออกแบบโมดูลาร์สู่โลกทำให้มีสถานที่ต่างๆ ให้สำรวจมากมาย
  • มีการตั้งค่า ไอเท็ม พล็อตเรื่อง และอื่นๆ ให้เลือกมากมายสำหรับ DM ที่จะเล่นด้วย
  • ตัวเลือกใหม่ที่น่าสนใจสำหรับการสร้างตัวละคร
  • ขยายความเป็นไปได้ของ D&D ผ่านธีมและแนวเพลงใหม่
ข้อเสีย
  • ผู้เล่นบางคนพบว่าการจัดหนังสือยุ่งเหยิง
  • ปัญหาการปรับสมดุล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตัวเลือกคลาสย่อยใหม่บางตัว
ซื้อสินค้านี้   mordenkainen-monsters-multiverse-best-dungeons-and-dragons-book Eberron: Rising from the Last War ช้อปที่อเมซอน

6. Mordenkainen Presents: Multiverse of Monsters

9.50 / 10 อ่านรีวิว   mordenkainen-monsters-multiverse-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   mordenkainen-presents-monsters-of-the-multiverse-best-dungeons-and-dragons-book   คลัง fibans Fizban   คลัง fibans Fizban ดูใน Amazon

มอร์เดนไคเน็น นำเสนอ: สัตว์ประหลาดแห่งลิขสิทธิ์ เป็นเคสที่ไม่เหมือนใคร Dungeons & Dragons หนังสือที่ระบุไว้ในคู่มือนี้ ในขณะที่คนอื่น ๆ ส่วนใหญ่จัดหาเนื้อหาต้นฉบับหรือเผยแพร่ที่อัปเดตและเป็นทางการสำหรับเนื้อหาทดสอบที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ สัตว์ประหลาดแห่งลิขสิทธิ์ ส่วนใหญ่เหยียบย่ำพื้นเก่า รวบรวมสัตว์ประหลาดและเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้หลากหลายจาก Volo's Guide to Monsters และ Tome of Foes ของมอร์เดนไคเน็น , ลิขสิทธิ์ มอบตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เพิ่มหนังสือสัตว์ประหลาดเล่มก่อน ๆ ลงในคอลเล็กชันของพวกเขา แต่จะขายได้ยากกว่าสำหรับผู้ที่มี

การอุทธรณ์ที่สำคัญของ ลิขสิทธิ์ เป็นลักษณะของการรวบรวม มีการรวบรวมเนื้อหาที่กระชับและเข้าถึงได้ง่ายซึ่งก่อนหน้านี้เคยกระจัดกระจายอยู่ในหนังสืออื่นๆ แทนที่จะตีกลับอย่างไม่สบายใจระหว่างแหล่งที่มาของหนังสือ การเปิดตัวนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ง่ายต่อการใช้งาน นอกเหนือจากเป้าหมายหลักในการรวบรวมเนื้อหาที่แตกต่างกัน ลิขสิทธิ์ ยังอัปเดตเนื้อหาที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ด้วยการปรับสมดุลของสถิติและความสามารถ ตำนานใหม่และงานศิลปะใหม่ การอัปเดตเหล่านี้มีขึ้นเพื่อนำมา D&D เนื้อหาของ 5E รวมกัน ทำให้สิ่งต่าง ๆ รวมกันได้ง่ายขึ้น แต่ได้รับการต่อต้านจากผู้เล่นที่ชอบทำซ้ำก่อนหน้านี้ของสิ่งมีชีวิตที่รวบรวมไว้

สุดท้ายนี้ถ้าคุณไม่เป็นเจ้าของ คู่มือของโวโล หรือ หนังสือของมอร์เดนไคเน็น นี่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับไลบรารีบนโต๊ะที่กำลังเติบโตของคุณ หากคุณเป็นเจ้าของแล้วหรือยัง? อาจเป็นการดีที่สุดที่จะซื้อแหล่งหนังสืออื่นก่อน แล้วจึงทบทวน ลิขสิทธิ์ ภายหลัง.

ฟีเจอร์หลัก
  • รวบรวมมอนสเตอร์และอสูรที่รวบรวมจากผลิตภัณฑ์เสริมอาหาร 5E ที่ออกก่อนหน้านี้
  • รวบรวมเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้กว่า 30 เผ่าพันธุ์ ซึ่งก่อนหน้านี้หลายเผ่าพันธุ์เคยกระจัดกระจายในรุ่นอื่นๆ เพื่อให้ง่ายต่อการอ้างอิง
  • อัปเดตตำนาน บล็อกสถิติ และอื่นๆ
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 288
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • รวบรวมเนื้อหาจำนวนมากที่เคยกระจัดกระจายไปตามงานต่างๆ
  • การอัปเดตตำนานและสถิติให้ความสม่ำเสมอมากขึ้นเล็กน้อยในการเล่าเรื่องของ D&D และสิ่งมีชีวิตของมัน
  • ตัวเลือกใหม่มากมายสำหรับผู้เล่นและ DM เหมือนกัน
  • มอนสเตอร์ที่ปรับสมดุลจะทำให้งาน DM ง่ายขึ้นมากเมื่อออกแบบฉากการต่อสู้
  • แม้จะรวบรวมเนื้อหาที่เก่ากว่าเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็ยังมาพร้อมกับงานศิลปะ D&D ใหม่ๆ ให้เลือกมากมาย
ข้อเสีย
  • หากคุณเป็นเจ้าของอาหารเสริมที่หนังสือเล่มนี้รวบรวมไว้อยู่แล้ว อาจไม่คุ้มค่า
  • ผู้เล่นบางคนไม่เห็นด้วยกับการอัปเดตเนื้อหาที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้
ซื้อสินค้านี้   ฟิซบัน Mordenkainen Presents: Multiverse of Monsters ช้อปที่อเมซอน

7. คลังสมบัติมังกรของ Fizban

9.50 / 10 อ่านรีวิว   ฟิซบัน's Treasury of Dragons (Dungeon & Dragons Book) ( อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   คลัง fibans Fizban's Treasury of Dragons (Dungeon & Dragons Book) (   van-richtens-guide-to-ravenloft-best-dungeons-and-dragons-book's Treasury of Dragons (Dungeon & Dragons Book) best books   van-richtens-guide-to-ravenloft-best-dungeons-and-dragons-book's Treasury of Dragons (Dungeon & Dragons Book) ดูใน Amazon

ดังนั้นคุณสนุก D&D แต่คุณพบว่า มังกร เนื้อหาในฐาน Dungeons & Dragons ที่จะขาดอย่างน่าประหลาดใจ บางที DM ของคุณไม่คิดว่าจะรวมมังกรมากเท่าที่คุณหวังไว้ หรือบางทีคุณอาจต้องการเนื้อหาที่มังกรโดยทั่วไปมากขึ้น คลังสมบัติมังกรของฟิซบัน คือ D&D เสริมเพื่อให้ง่ายต่อการสังหาร wyrms และเพื่อตอบสนองความต้องการของคุณสำหรับเพื่อนร่วมชาติที่ปรับขนาดเพื่อต่อสู้เคียงข้างกัน

อาหารเสริมตัวนี้เป็นมังกรทั้งหมดตลอดเวลา มีตัวเลือก Draconic ให้ผู้เล่นสร้างนักผจญภัยรายใหม่ และตำนานมังกรก็ขยายออกไปสำหรับ DM ที่ต้องการฉีดสิ่งมีชีวิตสุดคลาสสิกเข้าสู่เซสชันถัดไป หนึ่งในส่วนที่โดดเด่นของ ฟิซบันส์ แน่นอนว่าเป็นสัตว์ร้ายของมังกร หนังสือภายในเล่มที่กว้างขวางนี้สำรวจสัตว์ร้ายเลื้อยคลานและวังวนอันตระหง่านมากมาย ให้สถิติและตำนานและขุมทรัพย์แห่งแรงบันดาลใจในการสร้างแคมเปญ แผนที่และกฎเกณฑ์ใหม่กำหนดประสบการณ์เพื่อการวัดผลที่ดี

ตัวเลือกผู้เล่นใหม่มีข้อ จำกัด เล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับอาหารเสริมอื่น ๆ ทำให้สิ่งนี้เป็นเรื่องที่เอนเอียงไปทาง DM การมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องมังกรและไม่มีอะไรอื่นที่ทำให้หนังสือเล่มนี้เป็นหนึ่งในหนังสือที่ยอดเยี่ยมในมือ แต่ยากที่จะแนะนำเนื่องจากเป็นเนื้อหาชิ้นแรกที่จะขัดขวางหลังจากคุ้นเคยกับประสบการณ์เกมพื้นฐาน ฟิซบันส์ มีเนื้อหาจำนวนมาก เนื้อหาที่อาจมีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งขึ้นอยู่กับแคมเปญของคุณ แต่ความกว้างนั้นแคบ ดังนั้นโปรดจำไว้เสมอว่าก่อนที่จะหยิบมันขึ้นมาแทนที่จะเป็นอย่างอื่น

ฟีเจอร์หลัก
  • แนะนำตัวเลือกมังกรให้ผู้เล่นสร้างตัวละครด้วย
  • ประกอบด้วยสัตว์ร้ายมังกร
  • รวมแผนที่และเครื่องมืออื่นๆ สำหรับ DM เพื่อสร้างการผจญภัยครั้งใหม่ด้วย
  • ขยายตำนานเกี่ยวกับมังกรและประวัติศาสตร์ของพวกมัน รวมถึงเรื่องราวของ Bahamut และ Tiamat
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 224
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • ให้เนื้อหาและแรงบันดาลใจสำหรับ DM ที่ต้องการสร้างการเผชิญหน้าและแคมเปญที่ดุเดือด
  • การรวมเครื่องมือเฉพาะ เช่น แผนที่และชุดกฎทำให้งานของ DM ง่ายขึ้นมาก
  • ไอเท็มเวทย์มนตร์ใหม่ที่จะรวมไว้ในการผจญภัยใด ๆ
  • ส่วนที่ดีที่สุดและส่วนที่เกี่ยวข้องไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังน่าสนใจในการอ่านอย่างแท้จริง
ข้อเสีย
  • ความเฉพาะเจาะจงของเนื้อหาทำให้เป็นหนึ่งในหนังสือที่มีความสำคัญน้อยกว่า
  • ตัวเลือกใหม่สำหรับผู้เล่นมีจำกัด ทำให้ส่วนเสริมนี้เน้นที่ DM มากขึ้นอีกเล็กน้อย
ซื้อสินค้านี้   หนังสือดันเจี้ยนและมังกรที่ดีที่สุด ravenloft's Treasury of Dragons (Dungeon & Dragons Book) ( คลังสมบัติมังกรของฟิซบัน ช้อปที่อเมซอน

8. คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft

9.00 / 10 อ่านรีวิว   van-richtens-guide-to-ravenloft-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   van-richtens-guide-to-ravenloft-best-dungeons-and-dragons-book   ghosts-of-saltmarsh-best-dungeons-and-dragons-book   ghosts-of-saltmarsh-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft เป็นหนึ่งในนั้น D&D ที่มาของหนังสือที่ซึมซับบรรยากาศ มันขาดการผจญภัยที่สอดคล้องกันในการติดตามหรือโมดูลเอกพจน์ในการทำงาน แทนที่จะเน้นไปที่ความสุขของการสร้างสรรค์ คู่มือของ Van Richten เป็นคู่มือแนะนำวิธีการที่เต็มไปด้วยบุคลิกที่น่าขยะแขยงและเป็นสองเท่าของชุดเครื่องมือที่ใช้ในการปฏิบัติตามคำแนะนำนั้น มันมีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสร้างตัวละครในด้านที่น่ากลัวกว่า แต่โดดเด่นอย่างแท้จริงในเนื้อหาที่มีให้สำหรับ DM สัตว์ประหลาด, สถานที่, พล็อตเรื่องที่อาจเกิดขึ้น และการสนทนาแบบเปิดเกี่ยวกับวิธีการ DM หัวข้อหนัก ๆ โดยไม่ต้องเกินขอบเขตหรือเล่นมากเกินไปคือบางส่วนของหลาย ๆ ด้านของ คู่มือของ Van Richten ที่ทำให้เป็นผลิตภัณฑ์เสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคน D&D ของสะสม.

แน่นอนว่าในขณะที่มีเครื่องมือและแนวคิดที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่สิ่งที่ไม่มีให้ก็คือโมดูลการผจญภัยที่เป็นรูปธรรม หนังสือเล่มนี้เป็นพี่น้องที่เปียกโชกในวันฮัลโลวีนในหนังสือเล่มเริ่มต้นมากกว่าที่จะเป็นแนวของ เอเบอร์รอน . ผู้ที่มองหาการผจญภัยที่มีโครงสร้างมากขึ้นในโลกของ Ravenloft ควรไล่ตาม คำสาปของ Strahd จองแทน. นอกจากนี้ยังมีการย้อนกลับไปยังแนวทางการตระหนักรู้ในตนเองมากขึ้นใน คู่มือของ Van Richten . เนื้อหาที่นำมาต่อยอดจากหนังสือเก่าได้รับการแก้ไขเพื่อคัดแยกการเขียนที่แสดงความเกลียดชังหรือไร้ความรู้สึก ซึ่งได้ขัดเกลาสมาชิกที่ดื้อรั้นกว่าบางคนในฐานผู้เล่นในทางที่ผิด

ในที่สุด คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft ดีกว่าสำหรับการเปลี่ยนแปลงและเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจและน่าสนใจที่สุดที่ DM สามารถมีได้ในห้องสมุด

ฟีเจอร์หลัก
  • เครื่องมือหลากหลายที่ช่วยสร้างฉากตึงเครียดแนวสยองขวัญสำหรับการผจญภัย D&D
  • กฎเพิ่มเติมสำหรับความยืดหยุ่นของ DM ที่ขยายเพิ่มเติม
  • ตัวเลือกใหม่สำหรับผู้เล่นในการสร้างตัวละครที่มีภูมิหลังแบบกอธิคและแนวสยองขวัญ
  • Bestiary ของสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวยิ่งกว่าหนังสือ D&D อื่น ๆ ที่มีให้
  • ฉากและสไตล์สยองขวัญที่คัดสรรมาเพื่อช่วยรังสรรค์การผจญภัยในฝันร้ายที่สมบูรณ์แบบ
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 256
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • ธีมและบรรยากาศที่แข็งแกร่ง
  • เนื้อหาที่หลากหลายแม้อยู่ภายใต้ธีมเดียวกัน
  • มีเครื่องมือและกรอบงานมากมายสำหรับการสร้างฉากสยองขวัญ
  • ใช้เวลาในการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการบรรยายและการโต้ตอบของผู้เล่นที่โต๊ะ
ข้อเสีย
  • เนื้อหาที่รวมอยู่บางส่วนอาจรู้สึกไม่สมดุลหรือด้อยพัฒนา
  • เป็นแนวทางในการสร้างมากกว่าแนวทางการผจญภัยในโซนใดโซนหนึ่งซึ่งอาจทำให้ผู้ซื้อผิดหวังที่คาดหวังเป็นอย่างอื่น
ซื้อสินค้านี้   Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh หนังสือปกแข็ง คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft ช้อปที่อเมซอน

9. ผีแห่งซอลท์มาร์ช

9.50 / 10 อ่านรีวิว   ghosts-of-saltmarsh-best-dungeons-and-dragons-book อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   baldurs-gate-descent-in-avernus-best-dungeons-and-dragons-book   baldurs-gate-descent-in-avernus-best-dungeons-and-dragons-book ดูใน Amazon

กำลังมองหากฎเกณฑ์ที่จะช่วยสร้างการผจญภัยของโจรสลัดตัวฉกาจหรือไม่? หรืออาจจะแค่สนใจที่จะทบทวนการผจญภัยสุดคลาสสิกจากความคลาสสิกอีกครั้ง D&D ฉบับ? หากคำตอบของคำถามข้อใดข้อหนึ่งคือ 'ใช่!' แล้วก็ ผีแห่งซอลต์มาร์ช อาหารเสริมคือหนังสือที่จะเพิ่มลงในห้องสมุดบนโต๊ะของคุณ

ผี มอบการผจญภัยที่คัดสรรมาอย่างดี รวมถึงเกมคลาสสิกที่ปรับปรุงใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับกฎของรุ่นที่ 5 ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวหรือรวมเข้ากับแคมเปญอื่นๆ ได้ การผจญภัยที่นี่มีความสนุกสนานและหลากหลายควบคู่ไปกับธีมเกี่ยวกับการเดินเรือซึ่งเข้ากันได้ดีทีเดียว การผจญภัยครั้งก่อนๆ นั้นมีปัญหาในการออกแบบซึ่งโชคไม่ดีที่เดินทางไปข้างหน้าพร้อมกับพวกเขา แต่ส่วนใหญ่แล้ว การเปลี่ยนแปลงนั้นกันน้ำได้

สำหรับ DMs ชุดกฎที่รวมไว้สำหรับการผจญภัยทางทะเลเป็นหนึ่งในแง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุดของ ผี . ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่บล็อกสถิติสำหรับเรือเดินสมุทรไปจนถึงการต่อสู้และการเดินเรือในมหาสมุทรเปิด ทำให้ DM มีเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างเรือสำราญในมหาสมุทรของตนเอง ไม่ว่าจะข้ามทะเลอันกว้างใหญ่ในแคมเปญที่มีอยู่ก่อนหรือออกแบบเกมใหม่ตั้งแต่ต้นโดยมีเป้าหมายเพื่อสัมผัสกับความโรแมนติกและความสยองขวัญของทะเลหลวง ผีแห่งซอลต์มาร์ช มีเนื้อหาที่จำเป็นสำหรับ D&D กลุ่มที่หวังจะสร้างโลกของพวกเขา

ฟีเจอร์หลัก
  • การผจญภัยและสถานที่เกี่ยวกับการเดินเรือ
  • ให้กฎใหม่เกี่ยวกับเรือ การเดินทางทางทะเล และอื่น ๆ
  • ปรับให้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ระดับ 1 ไปจนถึงระดับ 12
  • รวบรวมการผจญภัย D&D สุดคลาสสิกจากฉบับก่อนหน้าและนำเสนอต่อ
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 256
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • กฎการเดินเรือใหม่สำหรับ DM
  • เนื้อหาที่เก่ากว่าเวอร์ชันที่อัปเดตช่วยให้การผจญภัยแบบคลาสสิกภายในชุดกฎ 5E
  • สถานการณ์การผจญภัยที่หลากหลายทำให้สามารถเล่นแคมเปญสั้นๆ หรือผสมผสานเนื้อหา Saltmarsh เข้ากับเกมที่มีอยู่ก่อนแล้วได้
  • ความหลากหลายที่ดีท่ามกลางการผจญภัยทำให้หนังสือไม่จดจำจนเกินไป
ข้อเสีย
  • ไม่มากสำหรับผู้เล่น ทำให้เรื่องนี้เป็นอีกเรื่องที่เน้น DM
  • เนื้อหาที่แปลงแล้วบางส่วนยังคงมีตำหนิเดิมอยู่
ซื้อสินค้านี้   Baldur ผีแห่งซอลต์มาร์ช ช้อปที่อเมซอน

10. ประตู Baldur: ลงไปใน Avernus

9.50 / 10 อ่านรีวิว   Baldur อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม อ่านรีวิวเพิ่มเติม   baldurs-gate-descent-in-avernus-best-dungeons-and-dragons-book  's gate the best dungeons & dragons books  's gate best dungeons & dragons book ดูใน Amazon

สำหรับผู้เล่นเกมบนโต๊ะและวิดีโอเกมแนวแฟนตาซี Baldur's Gate เป็นหนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นและเป็นสัญลักษณ์ที่สุดที่มีให้สำรวจ ดันเจี้ยนและมังกร ประตูของ Baldur: ลงไปใน Avernus ให้ DM และผู้เล่นไม่เพียงแค่ภาพเมืองแฟนตาซีอันเป็นที่รักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงไฟนรกของ Avernus ให้สำรวจและ (หวังว่า) จะอยู่รอด รวมอยู่ใน โคตร เป็นแคมเปญเต็มรูปแบบที่ทำงานผ่านสถานที่แปลก ๆ เหล่านี้ พร้อมด้วย NPC มอนสเตอร์ ไอเท็ม และตำนานที่เป็นที่รู้จักอย่างดีสำหรับ DM ที่กระตือรือร้นที่จะใช้และผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะโต้ตอบด้วย ในขณะที่เมืองกำลังสั่นคลอนจากการถูกนรกกลืนกินอย่างแท้จริง ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านแรก ๆ ของ Baldur's Gate ก่อนที่จะตกลงไปใน Avernus และเข้าร่วมในสงครามที่ไร้สาระของกลอุบายของปีศาจและเครื่องจักรสงคราม Mad Maxian

ถ้ามีอะไรให้ถือก่อนหยิบ ประตูของ Baldur: ลงไปใน Avernus มีแนวโน้มว่าจะเป็นการเว้นจังหวะคร่าวๆ ในบางครั้ง ซึ่งเป็นปัญหาที่ปรากฏขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามทำให้ปาร์ตี้ผ่านด่านแรกๆ เพื่อที่พวกเขาจะได้เข้าถึงแก่นของประสบการณ์ การเว้นจังหวะนั้นแม้จะไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง แต่อาจนำไปสู่ความรู้สึกขาดความดแจ่มใสในขณะที่เกมพยายามโน้มน้าวให้ตัวละครของผู้เล่นเสี่ยงชีวิตและมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่า ด้วยการปรับแต่งที่ถูกต้องแบบปาร์ตี้ต่อปาร์ตี้โดย DM ที่ชาญฉลาดซึ่งปัญหาเรื่องจังหวะจะไม่เป็นอุปสรรค์มากเกินไปที่จะผ่าน

หากการเดินทางสู่นรกและความท้าทายในการเว้นจังหวะไม่ได้ทำให้คุณกลัว ประตูของ Baldur: ลงไปใน Avernus อาจเป็นความพยายามครั้งยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปสำหรับคุณและกลุ่มการผจญภัยที่กล้าหาญของคุณ

ฟีเจอร์หลัก
  • โมดูลประกอบด้วยแคมเปญเต็มรูปแบบที่ทำงานตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับ 13
  • ฉบับที่ 5 ที่ตระหนักอย่างยิ่งในการตั้งค่า Baldur's Gate
  • ไอเท็มใหม่ NPC และอีกมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะจมดิ่งลงสู่
  • เพิ่มเนื้อหายานพาหนะในรูปแบบของ 'Infernal War Machines'
  • กฎใหม่สำหรับ DM รวมถึงคำตัดสินเกี่ยวกับลำดับชั้นและสัญญาปีศาจ
ข้อมูลจำเพาะ
  • เลขหน้า: 256
  • ประเภท: สวมบทบาท
  • สำนักพิมพ์: พ่อมดแห่งชายฝั่ง
ข้อดี
  • หยดกับบรรยากาศและความรู้สึกของสถานที่ที่แข็งแกร่ง
  • ตัวละครและสถานการณ์ที่น่าสนใจในการดึงดูดผู้เล่นใน
  • รายละเอียดจำนวนมหาศาลนำกลไกและการเล่าเรื่องมาไว้ด้วยกัน
  • ศิลปะที่ยอดเยี่ยมอย่างยิ่งช่วยให้เห็นภาพโลกของเกม
  • เครื่องมือใหม่เพิ่มเติมสำหรับ DM ที่ต้องการขยายคลังแสง
ข้อเสีย
  • การเว้นจังหวะโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นสามารถรู้สึกไม่สบาย
  • โครงเรื่องบางเรื่องที่ใช้ผูกมัดนักผจญภัยไปด้วยอาจดูบอบบางในบางครั้ง
ซื้อสินค้านี้  ประตูของ Baldur: ลงไปใน Avernus ช้อปที่อเมซอน

เมื่อล่าสัตว์ต่อไปของคุณ Dungeons & Dragons จองตัวเลือกที่มีในบางครั้งอาจทำให้โซเซเล็กน้อย เมื่อหนังสือมักจะนั่งที่ประมาณ 50 ดอลลาร์ต่อป๊อป (แม้หลังจากวางจำหน่าย) การตัดสินใจนั้นยากขึ้นมาก ความลังเลใจนั้นจะเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อคุณหยุดและตระหนักว่าเนื้อหาของเกมนั้นกว้างขวางเพียงใด ด้วยหนังสือจำนวนมาก จึงเป็นเรื่องยากที่จะทราบว่าหนังสือเล่มใดมีสิ่งที่คุณกำลังมองหาอยู่ ข้อเท็จจริงที่ทำให้สบายใจที่สุดคือ ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจคว้างานเสริมอะไร คุณก็จะสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้เสมอ เกือบทั้งหมดของ D&D ไลบรารีที่พร้อมใช้งานของมีกฎเพิ่มเติม คำชี้แจง ตัวเลือกสำหรับ DM และผู้เล่น และเนื้อหามากมายที่สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับแนวคิดสำหรับการสร้างสรรค์แบบโฮมเมด

เตรียมตัวอย่างไร

แนวทางปฏิบัติที่มั่นคงที่สุดเมื่อคุณกำลังเลือกสิ่งที่ดีที่สุด Dungeons & Dragons หนังสือสำหรับเกมของคุณคือการรู้ว่าคุณต้องการอะไรล่วงหน้า หากการซื้อของคุณคือการเพิ่มเนื้อหาลงในแคมเปญที่มีอยู่ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงการตั้งค่า ธีม และโทนสีที่กำหนดไว้แล้วในแคมเปญนั้น หยิบขึ้นมา คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft เมื่อแคมเปญของคุณอยู่ท่ามกลางแสงแดด ลุยทะเล ผจญภัยในทะเลโจรสลัดอาจไม่เหมาะที่สุด หากแคมเปญของคุณเน้นเรื่องไซไฟที่ไร้สาระหรือ JRPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแสวงหาก็อาจจะ เอเบอร์รอน อาจเป็นแค่แหล่งหนังสือที่คุณกำลังมองหา ไม่ใช่สิ่งที่ต้องการ ไอซ์วินด์ เดล . คุณอาจยังสามารถดึงเนื้อหาและแรงบันดาลใจจากส่วนเสริมที่ไม่ได้รวมเข้ากับเกมของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่มันจะเป็นประสบการณ์ที่จำกัดมากกว่ามาก หนังสือแต่ละเล่มที่ระบุไว้ในคู่มือนี้เป็นทางเลือกที่ดีในตัวเอง แต่การคำนึงถึงความต้องการหรือแรงบันดาลใจเฉพาะของคุณเป็นกุญแจสำคัญในการเลือก D&D หนังสือที่เหมาะกับคุณและแคมเปญของคุณ

หนังสือ Dungeons & Dragons ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

สุดท้ายแล้วดีที่สุด Dungeons & Dragons หนังสือเป็นสิ่งที่พูดและป้อนรสนิยมและแรงบันดาลใจของเรา หนังสือที่จุดประกายความปรารถนาที่จะสร้างไม่ว่าจะมาในรูปแบบของการผจญภัยระดับโลกในฐานะ DM หรือตัวละครที่รวบรวมในฐานะผู้เล่นเป็นหนังสือที่รวบรวมประสบการณ์หลักของ D&D . ฉันเดินเตร่ได้ทั้งวันว่าเรือบินของ เอเบอร์รอน เล่นกับความรักของฉัน จินตนาการสุดท้าย หรืออย่างไร Ravenloft เติมเต็มหัวใจชาวเยอรมันตัวน้อยของฉันด้วยความยินดี แต่ถ้านั่นไม่ใช่รสนิยมของคุณ? ถ้าอย่างนั้นมันก็ไม่ได้ดีที่สุดสำหรับ คุณ . การเลือกที่ให้ไว้ที่นี่ได้รับการคัดเลือกโดยมีทั้งความคิดเห็นของผู้เล่นและความต้องการความหลากหลายในใจ เพราะถึงแม้สิ่งที่ 'ดีที่สุด' ใน D&D เป็นเรื่องของผู้เล่นแต่ละคนและแต่ละเกมเท่านั้น วิธีเดียวที่จะค้นหาสิ่งที่ดีที่สุด Dungeons & Dragons หนังสือสำหรับคุณคือการมีตัวเลือกที่ปลายนิ้วของคุณ

อ่านต่อไป