Breath of the Wild 2 อาจจบลงด้วยการใช้แผนที่จากเกมแรก แต่ Nintendo ได้แสดงให้เห็นด้วยงวดก่อนหน้าของ Zelda ว่ามันไม่ได้แย่ขนาดนี้
เป็นเวลาหนึ่งปีแล้วที่มีการเปิดเผยภาคต่อของ The Legend of Zelda: Breath of the Wild แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้ ลมหายใจของป่า สอง จะใช้ซ้ำและรีมิกซ์เนื้อหาเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ดีในตัวของมันเอง ช่องว่างระหว่างวันที่วางจำหน่ายของ Major ตำนานของ เซลด้า โดยทั่วไปชื่อเรื่องจะกว้างใหญ่กว่า Gerudo Desert ทำให้แฟน ๆ หิวกระหายอย่างแน่นอนสำหรับภาคต่อไปเมื่อถึงเวลาที่มันจะมาถึงในที่สุด การนำเนื้อหากลับมาใช้ใหม่จะช่วยลดเวลารอที่น่าตื่นเต้นนี้ให้สั้นลงและก่อนหน้านี้ เซลด้า เกมที่ใช้กลวิธีคล้าย ๆ กันได้พิสูจน์แล้วว่าประสบการณ์ที่นำเสนอเนื้อหาที่นำกลับมาใช้ใหม่และคุ้นเคยยังคงตรงกับคุณภาพที่แฟรนไชส์รู้จัก
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
บางทีตัวอย่างที่สำคัญที่สุดของเรื่องนี้คือ The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลก บน Nintendo 3DS เกมดังกล่าวเป็นการกลับไปสู่รากของซีรีส์และทิ้งเรื่องราวเชิงเส้นและความก้าวหน้าของดันเจี้ยนก่อน ลมหายใจของป่า ในปีเดียวกันต่อมา การเชื่อมโยงระหว่างโลก นำเสนอไอเท็มใหม่ตัวละครเรื่องราวที่สนุกสนานที่มีความแปลกใหม่ไม่เหมือนใครและกลไกการปรับเปลี่ยนผนังซึ่งเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นดูและสำรวจสภาพแวดล้อมตลอดเวลา เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับสูงในหมู่นักวิจารณ์และแฟน ๆ แม้ว่าเกมจะนำเกมนี้มาใช้ซ้ำจาก Super Nintendo classic ก็ตาม การเชื่อมโยงสู่อดีต . ที่น่าสนใจก็คือยังมีความลับใหม่ ๆ และพื้นที่ขนาดเล็กที่เพิ่มเข้ามาในโลกแห่งนี้ซึ่งทำให้มีส่วนร่วมในการสำรวจอีกครั้งเช่นของสะสม Maiamai และมินิเกมใหม่ที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก
Breath of the Wild 2 จะติดดาวในชาติเดียวกันของ Link และ Zelda จากต้นฉบับปี 2017 มากน้อยแค่ไหน หน้ากากของ Majora ทำเช่นเดียวกันกับลิงก์ตามลำดับจาก โอคาริน่าแห่งกาลเวลา . ช็อตในตอนท้ายของตัวอย่างเปิดเผยของเกมซึ่งแสดงให้เห็นว่า Hyrule คนเดียวกันจาก ลมหายใจของป่า หมายความว่าเกมที่สองจะเกิดขึ้นในโลกเดียวกันนั้น
เกม Zelda เคยใช้สถานที่มาก่อน
Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์คนปัจจุบันของ เซลด้า ซีรีส์บอก Game Informer เขาสนใจที่จะพาผู้เล่นกลับไปที่แผนที่เดิมสำหรับภาคต่อตาม ฟอร์บส์ . ' หนึ่งในเหตุผลที่เราต้องการสร้างความต่อเนื่องก็เพราะฉันต้องการกลับไปที่ Hyrule อีกครั้งและใช้โลกนั้นอีกครั้งในขณะที่ผสมผสานการเล่นเกมใหม่และเรื่องราวใหม่ 'Aonuma กล่าว
แม้ว่าข่าวนี้อาจจะน่าผิดหวังสำหรับบางคน การเชื่อมโยงระหว่างโลก และ หน้ากากของ Majora , ทั้งสองอย่างนี้มักถูกอ้างถึงว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุด เซลด้า ประสบการณ์ในหมู่แฟน ๆ พิสูจน์ให้เห็นว่าการนำเนื้อหากลับมาใช้ไม่จำเป็นต้องเท่ากับเกมที่น้อยกว่าตราบเท่าที่มันรวมกลไกการเล่นเกมใหม่ ๆ หน้ากากของ Majora มีเรื่องราวที่มืดมนกว่ามากและรอบเวลาสามวันที่ชาญฉลาดซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องเรียนรู้ตารางเวลาของชาวบ้านของ Termina เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและ การเชื่อมโยงระหว่างโลก มุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้าของเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้นและความสามารถใหม่ในการกลายเป็นภาพวาดและเดินไปข้างกำแพงเพื่อไขปริศนาและเข้าสู่ทางเดินที่คับแคบ
ต้นตำรับ ลมหายใจของป่า เป็นการผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ที่แหวกแนว แต่หลังจากโฆษณาสงบลงก็เห็นได้ชัดว่าเกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ภาคต่อสามารถปรับปรุงได้ มากมาย เซลด้า แฟน ๆ ผิดหวังกับการขาดแบบดั้งเดิม ตำนานของ Zelda ดันเจี้ยนที่ถูกแทนที่ด้วยสัตว์ศักดิ์สิทธิ์และศาลเจ้าซึ่งทั้งหมดนี้มีความสวยงามล้ำยุคและศัตรูผู้พิทักษ์หุ่นยนต์ การประดับประดาไปทั่วโลกด้วยสุสานใต้ดินใหม่ทั้งหมดพร้อมด้วยธีมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและศัตรูจะเป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมสำหรับโลกเดิม
การปรับปรุงที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือการปรับปรุงใหม่ ลมหายใจของป่า ระบบความทนทานที่เป็นที่ถกเถียงกันและเพิ่มความสามารถในการประดิษฐ์และซ่อมแซมอาวุธและชุดเกราะซึ่งสามารถมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งได้มากพอสมควร รถพ่วงดูเหมือนจะมีโทนสีเข้มคล้ายกับ หน้ากากของ Majora และนี่ จะทำให้ Breath of the Wild 2 เกมแรกในแฟรนไชส์ที่ไปในเส้นทางนั้นตั้งแต่ปี 2549 เจ้าหญิงทไวไลท์ . Breath of the Wild 2 มีรองเท้าบู๊ตขนาดใหญ่ให้เติม แต่ด้วยการดำเนินการที่รอบคอบและแม่นยำจาก เซลด้า ทีมเกมนี้มีศักยภาพที่จะระเบิดต้นฉบับออกจากน้ำแม้ว่าจะรีไซเคิลแผนที่เดิมจากเกมต้นฉบับก็ตาม